為什麼有人會喜歡看別人玩遊戲而自己又不玩?


謝謝邀請。

最初的原因當然就是窮,窮的只有小霸王的那種,我到21世紀才有自己的主機。

如果完全接觸不到也就算了,但實際上還是能接觸到。周圍強者太多,這個強不光是說遊戲水平,還包括遊戲資產。你見過工作後第一個月就跑去借錢買MD磁碟機的嗎?(1994年,3000塊一台,當時在北京四環差不多能買一間廁所)你見過家裡有幾個大麻袋放各種盜版盤的嗎?(那時候盜版盤還幾十上百一張呢,人家是廳長兒子)然後強者再介紹你去認識其他強者。那時普通玩家頂多才在街機廳玩上街霸2,或者在家玩FC霸王大陸,周圍的人卻玩過SNK當時全部的格鬥遊戲,還玩過模擬城市。

你想有同樣的見識?街機廳5毛一幣,而且只有某幾類遊戲,而且家用機遊戲怎麼辦?靠天天蹭機嗎?中國第一代核心玩家很多是包機房練出來的,但那也是需要一定財力的,SFC每小時4元基本和現在每小時100元差不多,我也就只能偶爾去體會一下,超級大金剛打了2個世界就心疼死我了,更別說廣泛涉獵了。當時的遊戲也實在是難,沒有幾十個小時根本入不了門,好不容易有親自上場的機會,玩得屎一樣,難道這樣就體會到遊戲設計者的意圖了嗎?

好在觀看不收錢,老實當個觀眾吧。遊戲性體會不到,但是美術,音樂,劇情,創作意圖這些東西還是能體會到的,總比抱本雜誌看強。

至於現在,玩不到的問題解決後,觀看就多是抱著欣賞體育比賽和表演的心態了。

我相信看CAVE射擊遊戲錄像的人和看boxer星際微操的朋友,也不是指望自己有一天能達到他們的水平吧?

另一種情況是看通關錄像,這個嘛,很大程度上是因為懶。錄像最火的遊戲,往往都是超級難的遊戲,或者是比較奇葩的話題作,自己玩打不過去,或者純粹就是受虐,看別人打一遍比自己玩省心多了。

舉個例子吧,《海腹川背》這個ACT+PUZ遊戲,系統很獨特,難度也相當高,自己硬來的話不練個一星期是不可能搞定的,最簡單的辦法就是自己玩幾關,系統有初步了解了,然後直接看別人的通關錄像。當然,這樣談不上徹底了解這個遊戲,但是花同樣的時間,我可以接觸更多的遊戲,而不是跟一個遊戲死磕。當然,我有願意死磕的遊戲,但如果每個遊戲都要死磕,那我一輩子也接觸不到幾個遊戲。關於「玩遊戲」和「了解遊戲」的區別,超級忍2這遊戲大半流程我能都閉眼玩,體會那種流暢的運動和節奏感,但是這樣並不能增加我對這個遊戲的了解,我對它的了解很早以前就結束了。

仔細想想,可能真的是某種斯德哥爾摩癥狀吧,我雖說是不「玩」遊戲,實際上接觸過的遊戲也比大多數玩家要多得多了(各種手段,不堪回首),眼界開
闊了,才知道自己錯過了什麼,玩魔強統一戰卻錯過了豪血寺一族,這種現實讓我覺得過於悲哀,於是我決定,乾脆不玩了,而是儘可能多的看。玩遊戲就要玩透的真玩家當然看不起我這樣的人,不過我安於現狀。

歸根結底,比起「從遊戲中體會到樂趣」這件事,我對遊戲本身和與遊戲有關的事物更感興趣。


為什麼很多人喜歡看NBA,自己卻不打籃球?

為什麼很多人喜歡看李娜,自己卻不打網球?(嗯···也不唱青藏高原)

為什麼很多人很喜歡看電影,但是不喜歡演戲?

為什麼很多人喜歡看日本愛情動作片,但是···

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對於遊戲更是如此。

遊戲要玩得精通很難。遊戲入門有簡易之分,但是要精通無一例外都是需要耗費大量的時間練習,以及一定的天賦。這也是為什麼即使我覺得DOTA2比LOL複雜難上手,觀賞性也強,但是玩到高水平的競技比賽,比賽水平取決於選手群體的水平,並無高下之分。

而且遊戲高手都是從民間出來的(打街球打到CBA的很少吧?至少我沒聽過)。

因為上訴的原因,所以導致民間的遊戲高手和業餘玩家的差距會隨著某款遊戲的流行而越拉越大。

人民群眾的遊戲天賦是很難界定的···你打籃球打得不好,足球不好可以說自己身材問題,速度問題,可很少人遊戲打不過別人就說自己天賦不好吧?不過人家只能被認為差勁唄~這就使得玩家有心理挫敗感

那打不過別人,不想丟臉,又不想花時間金錢練習;或者是努力練習,但是遇到高手不想丟臉,怎麼辦呢?看唄~~~~這種人遇到新手或者妹紙挑戰,很有可能願意玩。

所以,我一直認為在中國SC2和WAR3很有可能演變成體操跳水之類的競技活動。看得人多,玩得人少。

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打遊戲有時候挺累的,但是廣大人民群眾只想用來休閑娛樂,所以看別人打不失為一種既輕鬆又休閑的方法

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以上兩點是基對於競技類遊戲的分析。

對於其他類型遊戲的分析很簡單,就是第二點。

懶,但是又想爽。


第一種是觀賞自己由於條件所限而無法玩到的遊戲以實現完成遊戲的快感,比如06年ps3剛問世時很多學生黨無法承受高昂的價格,因此大多數人會選擇觀看實況或解說的方式完成遊戲的流程體驗,例如戰神粉的「優酷通關」就已經成為了一個梗。


第二種是觀看自己由於技術或心理原因導致有條件購買遊戲卻無能力通關的遊戲,這些遊戲經常是硬派動作遊戲(忍者龍劍傳系列)或恐怖遊戲(生化危機/寂靜嶺)。我知道把生化危機分類到恐怖遊戲會讓系列死忠頗有微詞,但我自己的確是因為對恐怖x射擊遊戲比較苦手才在b站看完了啟示錄的劇情流程→_→


第三種是觀賞遊戲過程值得復盤並給觀眾提供戰術經驗的對戰遊戲錄像,如DOTA/LOL等。此種觀賞主要目的在於吸收高手經驗or總結經驗教訓上。


第四種是觀看攻略型遊戲視頻,看這種視頻的本質與大家玩遊戲時看攻略書無異,只不過形式換成了視頻。該類觀眾最終還是以玩遊戲為目的。


第五種就是完全被遊戲解說者個人魅力吸引了,例如b站的魚炒飯,黒桐谷歌等。遊戲通關了還在繼續追他們解說的人不在少數。

大致能想到的就是這些了O_o


自己是屬於了解遊戲周邊和研究玩家視頻遠遠超過自己玩遊戲的。


一個原因是大部分戲其實是設計師組合爆炸和邏輯復用出來的,沒必要浪費時間去體驗和完成相同的東西,看視頻跳過重複設計,可以讓你在更短時間迭代掉更多的遊戲設計。


另一個原因是懶,遊戲里操作是付出,看到創新設計和體驗情感是回饋,如果不付出操作就能看到設計體會到情感,為什麼要付出?


謝黨楠邀請


我初中的時候,是一個壞學生,剛開始當壞學生的時候只會打架和調戲女生。


後來,有一些逼格比我低的小弟告訴我,壞學生都要去遊戲廳打遊戲!要不然不是一個純粹的壞學生!!


wtf!!!!我作為學校一霸竟然會不知道這樣的事!!!?這讓我瞬間覺得自己被比下去了,當場踹了那個小弟一腳。。。以示我其實是知道的,並且我還很厲害。只不過不屑跟你們這些人玩。

隨後,我就懷揣好一千多人民幣(當時不知道玩這個要多少錢)


去到遊戲廳後,本霸直接說,老闆,給我先來兩百!


老闆用驚訝並竊喜的表情看著我,說,你確定?


我當時覺得被侮辱了,兩百塊不夠?立馬高喊,四百!!!


老闆瞬間用苦惱的表情說,小哥,我們沒那麼多遊戲幣…。。。


身邊的小弟們用崇拜的眼神看著我,他們第一次看到老闆的遊戲幣被一個狂霸人士買斷!!


一塊錢換四個遊戲幣的真相在我說那好,換兩百就行後才知道。我瀟洒的用一個籃筐裝著遊戲幣一抓一把的分給了身邊的幾個小弟。然後在眾星拱月的出場姿勢下走向了西遊記。。。


這是一個噩夢般的開始。。。。


小弟們幫我選好人物-孫悟空,我那麼牛叉的人當然要用最牛叉的人!!


然後,他們一個個的開始下,沖,下沖,滿氣,大招,滿氣,大招。那些小怪紛紛死在了他們手裡

我,當然是,揮拳,揮拳……


玩到時間沒了,要過場的時候,我才打死了一個怪的時候,遊戲那一聲哈麗啊,提醒了陪我玩的小弟們,我還在艱辛的揮拳,揮拳……


那些小弟們再怎麼盲目崇拜我,也猜到了我根本就不會玩這個遊戲,當時我的無地自容被我深深的隱藏在了一副淡定的表情下,依舊,揮拳,揮拳……


在他們想提醒我該如何玩的時候我先來了口


這小怪在我的測算下,需要揮拳十七下才能打死,唉,這個遊戲還是沒有一點長進!


說完,時間也剛好沒有,死了。我也就轉身就走。。。。。留下了一個高深莫測的背影。


然後我就跑去拳皇97那邊看著兩個小毛孩在決鬥


我被他們靈巧的雙手給鎮了一把,連招!!!必殺!ko!一氣呵成!我就知道,這也是我必須遠離的一個遊戲!順手抓了一把遊戲幣,給輸了的那個人,說,小子,我看好你,你只是差一點而已。


然後我又留下了一個背影給那個遊戲。


在我接連被眾多遊戲,散了眾多遊戲幣後,最後發現了,老虎機!!!!

這終於是我的天堂了,揮金如土的地方!!!


趕走了只有可憐的十幾個遊戲幣的無臉玩家,自己金刀立馬的坐了下去。


哼,資本遊戲,只有大鱷才能翻雲覆雨的。。。


結婚,我的遊戲幣在半個小時內全輸了。。。。。。


其中我一直在塞遊戲幣的舉動吸引了眾多人圍觀,看著老子一個不中的奇蹟。。。。


我那個想裝把逼的心啊,遊戲廳絕對是我的滑鐵盧!!!


遊戲幣玩完了,我起身離開的瞬間,又留下了一句話,經測試,這個遊戲中蘋果的概率是138分之一,不信,投一個試試,下一把就是蘋果。


有個傻逼信了,投了,中了!


從此,我成了遊戲廳里的傳說。


後來我就專門去遊戲廳見人就發遊戲幣,鼓勵他們好好玩,然後留下幾句點評。

這些,都是我站在他們身後慢慢觀察出來的金言玉語!!


為什麼喜歡看別人玩遊戲?因為我不會玩並且要持續裝逼!!!


一開始我以為他喜歡看人打遊戲,出國後才明白他只喜歡看我打遊戲


遊戲機一般有兩個手柄,而我恰好有兩個哥。


自己玩得好的,自己打——爽!

自己玩得好的,看玩得好的人打——打的也就和我差不多水平嘛!

自己玩得好的,看玩不好的人打——放下我來打!

自己玩不好的,看玩的好的人打——爽!就像YY自己打的一樣 = v =

自己玩不好的,看玩不好的人打——咱們還是別打了吧!


因為自己玩不好。


因為我喜歡他啊

我不喜歡他的話玩鑽石我都覺得是玩泥巴。


因為輕鬆。

假設自己玩的花費(時間、腦力)是10,收穫的樂趣是10;

而看別人玩的花費是3,收穫是5,所以還是很划得來的。

有次我在公司玩遊戲,旁邊一個公司的朋友竟然看我玩遊戲看了幾個小時,當然我也經常看別人玩遊戲幾個小時。


喜歡遊戲,但是自己玩得菜或者玩得累…比如讓我玩個刺客信條可能一天過不了一章…看別人玩就好了…


因為累吧…

遊戲如果是單機類的或者小遊戲,如果累了,就可以停下來,看別人玩可能是因為某關打不過去了,要麼就是打高分,看看別人怎麼打的。

但是如果是競技類的,自己打容易累。Dota2、風暴、魔獸世界(如果是Fb),這些都是要大家配合的,一個人的不努力,可能導致4個,甚至19個人的不愉快。

所以,有時候可能自己已經很累了。但是為了別人還要繼續撐著,結束了以後的那種疲憊感會加劇。而且如果輸了,還會有挫敗感。如果因為自己的失誤,因為累了,精神力不集中,一個技能沒跟上,對方大哥跑了團戰被反殺,T的血沒有加上倒了。而被別人責怪埋怨,那心裡的感受很難受。

看遊戲則沒有這些問題,既能體驗那種緊張刺激,又隨時可以停,累了就睡。哈哈哈哈。

當然,如果有那種大神可以抱大腿,1vs5,睡大覺的,那也是極好的,哈哈哈哈哈^_^


記得大學畢業的那個六月。

我和宿舍一猥瑣男每天都要玩到晚上一點多洗澡再睡。那廝睡上鋪,玩遊戲不方便,每天晚上,他就坐我床上佔用宿舍的那張桌子,(大四搬到老宿舍,無名大學傷不起....)玩兒極品飛車9。(沒錯,就是永不落伍的經典黑名單)。

一日,這廝黑名單上升了一位獎了一台高爾夫,開了之後發現無比順手。「看我用這小車干爆你!讓你為搶走勞資的車而感到恥辱!」

而我也赤身裸體在他身旁看他玩兒,笑聲中充滿了歡樂。


家用機貴!

電腦遊戲只能一個人玩(一套鍵鼠)!

苦手/不是特別想玩感受下劇情!

人多熱鬧(圍觀的人瞎指揮是最鬧心的!!!!!!!!!!!!!)!


你看球賽嗎,你看奧運會嗎,你看賽車嗎……


我自己就是。大概有幾個原因:

歷史習慣,老爸很早就購置了電腦,那時候我還幼兒園,最早的時候還要從dos下開始運行的時候他就玩那種打磚塊之類的解析度很低的遊戲,他玩我看,後來他玩紅警我也看,但自己沒自信玩好反而更熱衷自制地圖。還有一個早期的類似cs的走迷宮射擊的遊戲,我也看他玩。他玩帝國時代我也圍觀而且會圍觀全程。也嘗試過兩人對戰但我沒法跟他匹敵所以大部分時間都是看。

我爸不是特別鼓勵我玩,但是我看他玩就是堂而皇之的他也無法反對,而且有人在旁邊崇拜他他也高興。相當於是過了乾癮的感覺。

我性格中比較怕失敗比較沒自信再加上小時候老爸也不是很鼓勵我玩(以前太乖了)

長大後我自己玩的多了,不過也很愛看別人打。三國殺,dota什麼的都是。我特別害怕連累隊友。有時候自己打得時候緊張,耗神,手心流汗。看別人打放鬆,沒有壓力。而且網上做成視頻的一般都是有亮點的操作或者大神級的意識。也愛看dota2的比賽,也有喜歡的戰隊,跟有些人愛看體育的感情比賽差不多吧。但真自己打會壓力很大。

帶入感。就跟迪士尼動畫會讓小朋友帶入自己彷彿是公主一樣,看牛逼人打遊戲會有類似感覺。


吶~

最近迷上了逍遙散人,完美詮釋了這個問題

I wanna這種變態程度要上天的遊戲與其自己死啊死,看散人「勾引一下」「這裡有個刺」然後伴隨著噗次噗次的血花四濺特別的賞!心!悅!目!

入坑的是橙光逆襲之星途閃耀,哦喲喲喲喲喲喲喲喲散寶寶和段總裁不要太配,萌我一臉血啊一臉血(? ???ω??? ?),如果自己玩的話會覺得好長啊不想點了但是看散人玩完全就是追劇的節奏!(聽說某人最近要重玩攻略小非非,坐等看他重新投入段總的懷抱!)


自己打的累啊,看別人輕鬆。


補充一個重要原因:大忙人越來越多。

如果人們覺得自己玩上N個小時的結果,還不如花很短的時間看別人玩就能看到結局,

越來越多的人會趨向於看一遍算了,反正結果差不多。即是說,原本的參與交互過程變成了簡單的信息攫取而已。


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