Dota2 真的歡迎新手嗎?

今天玩了一盤,已經表示自己是新手,然後還被噴,我一開始也心平氣和的解釋,有一個人還是不依不饒,然後我也開噴了,另外一個說我不該噴人。我????我心平氣和說話別人罵我,我罵人就不行了啊,還說do2不需要我這樣的新手,你們不是從新手過來的啊

補充全刪了,不想在辯解和si逼的路上越走越遠。


這條問題下大多數都是老玩家表明不歡迎不玩滾的態度,如果你是萌新如果你恰好看到我這條,希望你知道不是所有人都會惡言相向。

別人我不管,我只說我自己。

因為分段的問題我真的經常排到新手(艹),大多數時間心平氣和好好講話,會主動加好友講一點基礎知識有時間一起打打人機這種,我很休閑的,打電腦也很開心。

我知道你們覺得菜就該噴啊,我知道你們覺得應該挨罵還是變得更強。

我理解啊,

反正我不噴。

我只對那種不會好好說話髒話問候全家的人反感。自己都說了新手練英雄,我很ok的。

你們大多數人的論證(意即所有人都是如何如何),用一個反例就可以打破,這不是數學的基本邏輯嗎。

就算你們說萌新就該被噴著一句走過來,等哪天哪個路人萌新遇到我(這種),沒被噴還好好說了些話,希望他能開心一些,希望他能鼓起勇氣多堅持一下。

這條魚在乎,

這條在乎,這條也在乎。

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忍不住了。

拋開這個題目的個例,不說這個題主,想說一下大環境。

先界定一下我所反對的「噴」,指的是起手髒話問候全家的人,那種指出問題的只不過比較嚴厲的不在下面討論的範圍內。

那麼為什麼噴萌新成了政治正確?罵人變得理所應當?

承認我們現在魚塘環境不好,大家戾氣很重越菜越BB很難?

我很敬佩何求知和他的集訓營的,可是你們有沒有想過難道要讓小師傅帶著萌新打一輩子人機嗎?那麼多大V小V站出來教萌新怎樣才能不被噴,為什麼沒人說一句「希望老玩家們也多點耐心多點包容,素質刀塔」?

雙方的遊戲體驗都很差,為什麼我發帖就是玻璃心你發帖就被無腦贊,更不用說這有多少人排都排不到萌新靠腦袋意淫靠嘴巴打仗的了。

我是真的想不懂。

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因為在評論里跟人討論到了所以來更新一下。

是這樣的,已經有很多人講過萌新應該怎麼怎麼樣,我也知道屏蔽舉報小黑屋走起是十分行之有效的手段。

只是我想補充的是作為一個老玩家(其實我滿打滿算也就玩了兩年)對待萌新的看法。

我現在已經逐漸接受「刀塔有噴子」這個事實,每個分段都有還都不少,可我想打個不一定恰當的比方。出於對警察和司法的信任(姑且就相信吧),我們知道犯罪的人會被懲罰,每個國家都依然呼籲正直、善良的靈魂,呼籲見義勇為拾金不昧,因為一個人的一念之差可能決定另外一個人的命運,整個社會也只有在這樣的預設下才能車輪滾滾向前發展。人冷漠旁觀不一定會被譴責,但友愛,互助,熱心腸這種溫暖自己溫暖他人的品質會被人感激並且銘記。

作為dota2的玩家,「信仰粉」不應該是「刀斯林」的美化稱呼,不應該只是關注大小比賽然後在彈幕里發一句「真菜!」,從自己開始做自己能做到的才是讓這個deadgame走遠一點更好的方式。

我是個幼稚到有點冒傻氣的人,我男朋友也經常說我因為還沒徹底進入社會,到底也是個小孩,很多想法都太天真了。不知道你們同意與否,可我覺得看到這條回答的可能有300人,贊同的有100個,如果有10個,甚至哪怕一個人在今後哪天遇到萌新被坑的時候,對著電腦破口大罵卻還忍住了沒有開麥,那也是我微小的成功啦。

(私心上希望能多傻幾年)

也謝謝評論里的大家(我從來沒有哪個回答的評論里大家是這樣認真討論問題的全是大長文233333),希望這個遊戲和我們都能變得更好。


本回答為一玩了80小時DOTA的新手玩家,結合自身經歷,寫出來的新手指導。算是用喂到嘴裡的方式來呈現給其他純新手了,自認為還是有那麼點價值的。(畢竟大神們的新手上手經驗,肯定沒有現在的我豐富,捂臉)

內容較長,也未必完全正確,但自信看完應該對純新手會有幫助,吧……


標題「DOTA2真的歡迎新手嗎?」,其實有點模糊,我把他拆成幾個部分說說自己看法:

1.遊戲本身難度大小。

2.遊戲老玩家對新人態度。

3.我作為新手的經歷和看法。

第3點一部分我穿插在1和2裡面講。用我自己的經歷,算是給新手們一個參考吧。(可能會涉及一些app和b站up主推薦,肯定沒收錢,我也不避嫌,因為我就是覺得好再推薦給大家而已)

先說我自己的結論

  1. Dota2這個遊戲,學習成本高,準確說,是讓人感到繁雜;但是如果願意學,並不難學,上手難度沒有傳說中那麼大。作為競技遊戲,要有爭勝的心,要多學多查。(附我自己的學習方法
  2. 客觀承認「DOTA有噴子」這個事實,但是我真心覺得起碼國服的總體交流氛圍還是很不錯的,尤其相比於國際服的太過隨意與碰到噴子的概率。
  3. 這個遊戲還是很有意思的,也許一上來很難,但是慢慢玩多了以後,樂趣會越來越多的。我自己現在慢慢體會到了樂趣,也還在繼續探索,同時也自然希望更多的新玩家一起來。
  4. 印象里老玩家大多都不會沒事就胡亂噴人,新手不用擔心。自己儘力提升,為了贏而戰。(如果身邊有朋友帶最好不過)
  5. 希望頑固派的那部分老玩家能接納新玩家一些。除非你遇到了無腦「爺新」或者壓根不想贏的玩家,不然還希望能多包容一些。別讓自己成為助推你心愛的遊戲成為dead game的主因。

再簡述自己經歷,詳細最後第3點一起說。

今年上半年是大四下,比較閑,開始玩DOTA2,現在上手玩了半年多,不過其實在線時間才70多小時(平均一天不到半小時,當然不能這麼直接算),大致分為上半年拿起一次丟了,下半年複習間隙又拿起來玩了。現在匹配敢打的英雄,大概四五個,依然是操作最簡單的那些(骷髏王、PA、毒龍、龍騎、剛背)。

所以還算是比較可以站在新手角度考慮這個問題,畢竟自己其實還是個新手(感覺這個遊戲,100小時都不敢說入門……)。

內容未必完全正確,大神們輕噴啊輕噴……


一. 遊戲本身難度大小

講穿了,就是學習成本。

實話實說,大;準確說,是讓人感到繁雜。

但是,如果願意學,如果單論上手的絕對難度,並沒有傳說的那麼難學。

所以我覺得DOTA總體還是符合「不難上手,難於精通」的。

英雄多,裝備多,出裝路線靈活;野怪機制,刷新符……無論有沒有這類遊戲基礎,對你來說DOTA2都是個全新的遊戲。

其實這些一一拆解開來,隨著打得越來越多,慢慢就會覺得,其實也就這麼回事。

然而無論如何,第一眼就難免會覺得心裡一涼。記得我一開始打開界面,100多個英雄在你眼前,簡直一摸黑,完全不知道如何下手,整個人都是懵的。而且作為一款多人競技遊戲,不同於單機遊戲,DOTA2並不把新手教學作為主要部分(雖然有比較簡陋的最最最基礎的新手教學)。

因為我是一個極度「想贏怕輸」的人,我想贏,所以不可能直接就去匹配去送,所以這時候我的做法是,查+問+練

不求多精通,最最最起碼得上得了手啊。好比你打籃球去,首先懂規則,其次得會基本的操作,不能啥都不懂就直接屁顛屁顛跑去野球場要加一波……

而畢竟DOTA不是一個單機遊戲需要你去從零開始摸索,不存在劇透或者遊戲樂趣減少,相反,作為競技遊戲,目的是為了贏,就要多查多學

有人說啊,「打遊戲就是為了開心啊」……話聽起來是沒錯,但是我個人持偏否定態度,起碼用在這裡不完全適用。

競技遊戲的開心,本質上就是建立在「贏」之上的,何況現在你不是一個人玩遊戲,我認為團隊遊戲起碼的遊戲責任感得有……玩單機隨便你玩,你哪怕真實大帝靈魂附體去把《紅警2》玩成《模擬城市》那樣的建設遊戲也沒人管。但是現在起碼是有系統給你匹配的隊友。個人還是希望有點責任心,畢竟DOTA是競技遊戲,而競技環境又相對高強度,真心不適合划水,起碼新人是沒有划水資本的。

在次,我強烈推薦b站的一位up主十三Mye的新手視頻,是針對遊戲機制的講解。

以下為2個我認為入門玩家必看的視頻。看了不全懂也沒關係。

分P很清晰,以後碰到問題,可以再翻到對應Part去查。

視頻為6.87版本左右,但是8成內容還是依然有用的。

30分鐘快速上手Dota2——零基礎Dota2新手視頻教程

50分鐘Dota2知識進階--零基礎Dota2新手視頻教程

最近他出了一期LOL轉DOTA 7.07的視頻,有需求的玩家也可以參考一下。

【十三】LOL轉DOTA2必知的十件事


好,遊戲基本懂了,那接下來不需要再多做過多了解,選一個英雄,開始打人機吧,可以一開始難度調低,後期慢慢升高。

當然不是讓你隨機選英雄,更不要聽信有些所謂「新手推薦」,什麼米波卡爾陳,全是尼瑪玩梗坑人的……

畢竟我對於遊戲的理解還是淺中淺,所以推薦標準比較簡單,上手難度低且相對不容易死……(一直死對於新手的體驗是真的很差的……)所以對節奏把控要求高啊,細節多啊,我們新手暫時不在乎的……

畢竟新手最初的樂趣,是人機的時候,補刀(個人很喜歡補刀時候的音效,很有成就感哈哈)、殺人和推塔,然後買裝備,推倒對面基地。對於新手這是一套完整的心理激勵機制。

個人推薦的英雄,就是我上面提到的我敢拿出手的幾個(捂臉)

排名分前後,依據為我心目中操作容易程度:

冥魂大帝(外表酷似綠色趙本山),一個主動技能,中期開始一直兩條命,允許你莽,出個A杖續7秒;

幻影刺客,2個主動技能,暴擊再閃過去爽的一匹,就是有點考驗血統咳咳;(最早居然記錯了……感謝大家評論指出)

(不好啊,評論都在說幻影刺客節奏難把握………………感覺是我理解太淺薄了……這個看來很難精通的樣子,大家要麼先不要參考這個了咳咳……)

龍騎,一個AOE一個控一個變身大招,血厚攻高,後期回血快,大招形態酷炫;(有評論說對戰不容易,大家也可以參考。)

剛背,跑路功夫一流,很難死;

毒龍(冥界亞龍),手長,(上個版本)對線好壓人,同時練習遠程補刀手感。

選好了英雄,但我不知道它怎麼打怎麼辦。

好了,我再給大家推薦一個b站up主,叫菜狗強。

這裡貼一個他最近的視頻:

【菜狗強DOTA2新手教學】--幻影刺客,版本新寵

up本人天梯6000左右,水平秒殺我們是妥妥的。

他會先20分鐘左右在試玩模式對英雄的技能、推薦出裝、打法都做一個演示和解讀(斧王保護協會表示強烈譴責),然後再用一場比賽的第一人稱視角作為講解。

有人領路,肯定比自己瞎子摸黑好上很多。

由於DOTA版本更新較多,盡量選近期視頻看,打法更貼近當下版本。

當然,基本英雄地位是不會有太大變化的。

此外,再推薦一個對我很有幫助的app,也是同學推薦給我,一個叫dotamax的app

裡面有每個英雄的技能具體內容、近期勝率、還有近期推薦比賽(因為DOTA有非常完整的觀戰系統,只要輸入進比賽號碼,就可以自己下載看,而且可以選擇看任一玩家的第一視角操作!放慢到0.5倍還是快到8倍也是隨你喜歡)

舉例子,比如你要學「幻影刺客」這個英雄,那大概手機可以查到這些。

英雄列表裡找到對應英雄,列表裡面有其登場率,玩家平均KDA、平均每分鐘金錢、平均每分鐘金錢等等……

英雄的基礎屬性,天賦點選擇與勝率影響。

繼續往右還有出裝數(這是大量玩家經驗,往往高登場裝備就是該英雄關鍵裝)。

以及克制關係。(裡面包括與隊友的配合關係。剋制哪些英雄,被哪些英雄克制,都有量化的百分比勝率數據增量)

這裡尤其再強調一個推薦比賽,算是不錯的學習資料。(出裝不會的話,照葫蘆畫瓢也沒問題)

有大神第一視角啊!求之不得啊!

新手最大的疑問,就是「現在我應該幹嘛好?」,我自己來說,當初只會對線+推掉外塔,然後就傻了,不知道應該幹嘛……現在起碼知道有幾種可行的選擇了,也算是小進步吧。

包括還有第一視角的屏幕範圍選擇,也是極其重要。

看上面那一排號碼,「比賽XXXXXXXXXX」,這個XXXXXXXXXX輸入到觀戰系統里,就可以下載並看這場比賽了,很方便。

等這些看完了,那這個英雄自己人機多打一下,打得過困難電腦,那出去同水平的匹配里,也起碼不至於丟人了(當然打得過瘋狂最好,我除了骷髏王,其他幾個英雄至今還是對瘋狂勝少負多)。

另外,根據評論區大家指點,還要注意也千萬不要死命人機!!!畢竟人機是為了練習,玩到的終究是不完整的DOTA。

練習之後,確實還是要實戰的,PVP的套路多得多,多多練兵,才會有長進。

在熟練了大部分操作難度一星英雄的技能後,或者有幾個英雄可以穩壓困難電腦、並可以和瘋狂電腦五五開了,就去匹配吧!

(我覺得老玩家們說的都是過來人的經驗,所以加了一段。謝謝評論區的各位啦)

小結:遊戲機制複雜、英雄多,但絕對難度並不高(尤其比起星際)。先人機打起來,邊學邊打,慢慢就懂的多了、會的多了。


2.遊戲老玩家對新人態度。

這個可能每個人看法都不同,也跟自身經歷有關。

起碼因為有同學帶我,我算是比較幸運的,雖然真正跟他一起開黑並不多。

即便算是有倖存者偏差的因素在內,我依然感覺DOTA老人帶新人的氛圍還算闊以的撒。

等我骷髏王可以跟瘋狂電腦可以五五開的時候,我就去匹配了。

反正我自認水平還行,匹配得到的兄弟普遍水平應該不比我高太多,更不至於碰到大神(除非開小號炸魚,那就算輸了一來鍋不在我,二來他也應該沒臉噴我,不然就是找懟)

其實只要你不是特別送,劃划水也不會被噴。(除非真碰到腦殘,那就硬剛、無視、屏蔽3選1,並記得舉報。)

多說一句,就我個人經歷而言,國服真的氛圍好過國際服,當然同時強度(難度)也更高一些。

我自己最早打匹配的時候已經解鎖了,所以我Steam里沒有輸入「-perfectworld」,所以就匹配到外服去了(好像是美服),後來同學提醒我才回到國服。

國際服,相比國服,不認真、不計較輸贏。

最早打國際服,隊友日常起手4大哥(……)。

第三把就碰到隊友里明顯有個較高分段開小號的,另外2個幾乎完全打不來的,還有個跟我水平相當的玩家。那個開小號的殺爆全場,然後另外兩個幾乎送了全程(……),然後那個開小號的隊友頻道里「noob」「noob」「go home」嘲諷隊友個不停。那就真的忍不了了,我跟另一個水平相當的哥們兒一起開語音噴那個開小號的(進大學好久沒用英語口語了),最後估計4個舉報不可避。

打了幾把,遊戲體驗真的很差,什麼5分鐘了沒有雞,經濟最高還要包雞包眼開霧撒粉,我真是……更煩的是,國際服隊友打了一半就退是常事,一個人掉線然後剩下的三個離開,留下我在風中凌亂。

(倒是碰到一把對面挺好。那把我們這裡一個人掉線,另外三個人退隊,就我一個苦苦守護天輝。結果後來對面5個兄弟不沖泉打我,反而有兩個兄弟開始進泉水給我送人頭哈哈,可能是被我苦守老家感動了哈哈哈哈。)

後來回到國服,真是回家的感覺。

選英雄時候,大家起碼會討論,然後分路出裝的交流明顯多過國際服,明顯能感受到哪怕我們都是新手,但都是想贏的。這種氣氛我認為對自己進步是很有必要的。

印象最深是有一把,我選藍胖,對面一個大聖和我們這邊一個大哥是會玩的,然後剩下8個鹹魚在喊666。被對面快推到下路高地了。因為我藍胖子是補位選出來的,打得很一般,手足無措(以我的經驗水平,5號位比1號位更不會打,眼位和開霧時機都很欠缺),大概是2殺6死8助攻這樣,我們夜魘這邊的視野也越來越暗了,接下來肯定是一波關鍵團戰。這時候大哥語音「藍胖子藍胖子,你待會兒團戰把加強給我把技能丟給對面,然後你就回家跑吧;XXXX,你去XXXXX……然後交給我來凱瑞。」哇,那一瞬間真感覺好暖。那場雖然輸了,但是這個故事我會記得很久,真的有種戰友的感覺。

話說回來,我肯定得客觀承認「DOTA有噴子」這個事實,但是我真心覺得起碼國服的總體氛圍還是很不錯的。

只要你不消極比賽,你盡你所能練習了,比賽中老玩家們應該就沒太多地方可以噴你了。

退一步,如果確實你是團隊短板,或者哪裡處理有問題,就事論事被隊友怪罪了,我絕對乖乖立正挨打,「菜是原罪」是競技體育亘古不變的道理,畢竟自己打籃球時候碰到坑的隊友也會不爽,完全可以換位思考地理解。

所以也肯定不會當傳說中的「爺新」。

更何況看到過DOTA玩家開玩笑,說經常和隊友「噴著噴著就贏了」。

但是,如果真的碰到噴子,無腦甩鍋或者人蔘公雞,那我可能就隨心情處理,心情好了不鳥他甚至哄哄他,心情一般可能會嘲諷他,心情暴差的話可能會化身大噴子和他剛到底吧啊哈哈哈,剛正面剛完了再問他滿不滿足。舉報不可避。

小結:客觀存在噴子,總體國服氛圍不錯,有利於DOTA水平成長;電子競技實力說話,先找自身原因;真的碰到傻X噴子不用手軟。(有朋友帶你更好)


3.我作為新手的經歷和看法。(無意說教,僅個人真實想法)

說起自己當初選DOTA,也算是深思熟慮過了。

當時也想選個競技遊戲玩,而大學裡30個男生有10個多玩LOL應該有水平不錯的,而高中同學有4-5個玩DOTA並且水平挺高,所以其實選哪個我都沒差,反正都會有人願意帶我的哈哈。

然後當時就印象里,DOTA冠軍多一些(無意冒犯和引戰,僅當時個人真實想法),而且DOTA玩家們買小本子的勁讓我感覺這遊戲挺有社區氛圍挺有愛的,外加作為單機玩家對於騰訊的偏黑立場(望輕噴)和對V社及其遊戲的喜愛,最後還是選了DOTA。

應該是4月份第一次開始玩,當時正好是DAC。知道是IG奪冠,然後就似懂非懂看完了IG和OG的決賽錄播……我跟朋友的說法是:「我大概可以理解高中大學時候同班女生們看籃球比賽當拉拉隊的感覺了」哈哈,各種團戰目不暇接,別的不太懂。現在重看才看懂些了。(回看前兩把boboka的隱刺,尤其第二把對打野謎團的三陪型隱刺,簡直秀飛了……但當時真的一點看不懂……)

今年6月DOTA2才在Steam國區解鎖,之前一直還要註冊完美世界客戶端(傳說中的第一道新人勸退門檻……),很煩。不過在朋友耐心的知無不言幫助下,算是慢慢上手了。

當然現在不用了,可以steam里直接搜索dota2下載了,一行代碼就可以選擇國服還是國際服。

遊戲心態而言,我個人是很討厭輸的,玩遊戲就是要贏嘛,管你是遊戲里的一行代碼BOT還是真實坐在電腦前的其他玩家,既然玩了競技遊戲,那就是要贏你啊。

但是沒有平白無故的贏,就多練習吧。

自己打籃球也不喜歡拖後腿的隊友,那打遊戲也不能成拖後腿的人。

然後就遇到了上面那些朋友和好心人的領路,自己更快地上手了。

第一次打Bot超神,第一次推翻對面基地,第一次和朋友們開黑推翻瘋狂電腦的基地(4個朋友捧我場啊,受寵若驚),再到後面可以自己可以推翻瘋狂電腦了,也許在老玩家們看來這都屁大點事,但都正兒八經是我獲得的很大的快樂,甚至五號位反了一個眼都是一個小的快樂。

後來因為畢業論文進度問題,DOTA被我放下了一階段。等下半年又重新撿起來,明顯手又生了補刀水平又下來了。然後每天休息的時候玩,輸了也沒關係,認真打再總結終究會進步的嘛。

Ti7前面沒看,就看了最後一天的2場,看的是朋友推薦的八師傅的直播間,算是朦朦朧朧可以看懂一些。可惜沒看到打破魔咒啊。(現在也有時看看八師傅,偶爾可以抽個獎哈哈)

之後有時打開DOTA可能一把不打,反而一直看推薦錄像,做點點記錄,自己再在對應的出裝里加入一些原本沒有的備用裝備。(我跟同學吐槽,這已經不是遊戲了,簡直成了學習軟體…………)

慢慢地,現在7.07了,聽說新玩家多了,包括隔壁來的朋友們。

有了快速模式,試新英雄對戰更方便了。

不過自己為了考試複習,現在還是把DOTA先卸載了,以防有時候控記不計記幾……

卸載前還買了GlaDOS和大聖的廣播和超神語音包,買GlaDOS是因為喜歡《傳送門》,買大聖自然是感謝V社對中國玩家的誠意,聽著也著實帶感。

(以及絕對不入飾品坑,絕對……吧……)

明年我一定會回來的啊哈哈哈哈。

說起來,自己不比新玩家們多玩幾天,但是我真的覺得這個遊戲還是很有意思的,也許一上來很難,但是慢慢玩多了以後,樂趣會越來越多的。我自己現在體會到了越來越多的樂趣,也還在繼續探索,同時也自然希望更多的朋友一起來。

至於老玩家。

可能我自己碰到的都是很友好的,甚至身邊朋友都是說業餘時間如果我想打,只要他們有空,招呼一下就會陪我的那種。

當然,既然有歡迎新玩家的,也就有擯棄新玩家甚至自帶優越感的,網上也看到不少了,對這些人我想多說幾句。

最近《星際2:自由之翼》已經免費了,但是阻擋不了這遊戲已經式微的現狀。玩家少,尤其新玩家少。要不是黃大仙和愛撫酒妖,可能國內星際氛圍會更淡。我自己來說,要不是Scboy,可能也根本不會去關注星際圈子。(有句剛句,小色賣的肉是真的好吃,就是辣了點,微辣就有點遭不住了……猛男們可以去試最辣的……)

回看星際1和War3,曾經多麼風靡一時的競技遊戲,如果沒有新玩家進入,沒有遊戲自己適時的改良,那就是或早或晚的下坡路。

DOTA何嘗不是如此,隨著老玩家群體年齡增長,老玩家會陸陸續續越來越多離開這個,假如又沒有新鮮血液,那遊戲人數的增量就將是一個負數。如果頑固派繼續這麼不友好地對新人,那以後不可避免的就是匹配時間越來越長。等到一把匹配時間夠打完一局csgo了,那就是真的dead game了吧。

說起來Dead Game這個叫法本身是無知之人嘲諷DOTA的自大之語,DOTA玩家們非常充滿自嘲精神地把這個稱謂掛在嘴邊來自稱,我覺得這是很有腔調的處理方式。但這完全不等於玩家真的希望這個game真的有一天dead吧。

冰蛙一直往遊戲注入新要素進行改進,V社也算是比較當一回事。DOTA能在幾經風波後,有現在的運營是很難得的。

別到時候遊戲沒死在運營手裡,反而死在那部分罵罵咧咧的頑固派老玩家手裡的。


亂七八糟說了一堆,也沒具體的主旨。

總體感覺DOTA2還算是對新手可以的。

大抵主要是希望上面寫的能對新人有幫助,哪怕可能未必是捷徑。

我就是這麼入門的,你一定也可以(自信臉)

不知不覺說遠了……

不說了,複習去了……


來來來,作為一隻菜雞告訴你怎麼不被噴。進去之後,選好了人,說我是新手。然後,該說話的時候要主動說話。隊友亮了:6666,你好厲害這局抱你大腿了。自己坑了:對面開口罵的時候主動點先攬鍋。作為一隻日常的坑,你主動點沒那麼多人會去噴你。不會插眼了:大哥我買了眼,插哪。甚至可以這麼說,大哥我買了眼了,外面都是黑的我怕被抓,咱一起去唄。實在沒人陪你了,自己買個霧去。

順便說一句,Dota2的人機,不是你想像的那樣。如果你能對線打得過瘋狂人機,至少說明你對線水平不太差。


評論區有的朋友可能因為我回答太長看不到重點,在此特意更新一波。

首先,我並沒有說不歡迎新手,而是說這個問題提出來其實很沒有必要,如果遇到認真玩的新手,我相信沒有任何一個理智的DOTA2玩家會惡意去針對去噴,而是遇到了一些既菜又嘴臭的才會有火氣。我相信任何一個看完我全文的朋友都不會說我是在表達一個拒絕新手的觀點,正相反,作為我們宿舍比較早的DOTA2玩家,我還成功的拉到了幾個舍友一起加入DOTA2中。而我身邊歡迎新手的人並不是少數派,甚至很多都是雙修玩家,我們也曾經都是新手,但是面對同樣的問題,至少我沒有想過我是不是被歡迎的,我只是在看到精彩的比賽,絕妙的配合,完美的CARRY之後希望複製這一次又一次的快感。

其次,我覺得一旦扯到DOTA2總會讓人下意識的聯想到LOL之類的同類型遊戲,甚至會引起不必要的罵戰,這是完全沒有意義的。同類型遊戲被拿來比較很正常,但是拋開一個整體大環境去談僅一個遊戲里玩家的素質是很不客觀的。我見過最高尚的獸人,也見過最卑劣的人類,道理是一樣的。更何況作為兩款遊戲都玩過的真雙修玩家,我認為兩款遊戲都有自己的可取之處,當談論這兩款甚至多款遊戲的時候,我想到的是高三的時候我和同學在操場上聊天,我告訴他們LOL里的鐵男鱷魚卡牌之類的英雄有多好玩,他們則是分享給我DOTA里TK虛空卡爾有多IMBA,如果更多人都能以分享的態度,不偏激的眼光去欣賞不同的遊戲,哪怕改變不了大環境,至少自己能有自己的理性判斷。

最後,對於真的想入門DOTA2的朋友,我想引用一句DOTA里克林克茲的台詞再好不過,「與其感慨路難行,不如馬上出發。」DOTA2世界很棒,但是它絕非是唯一的選擇,哪怕你最後沒有成為DOTA玩家中的一員,我也希望看完我回答的你可以以互相尊重的態度對待任何一款遊戲。畢竟玩遊戲,我們是認真的。

GL,HF。

————————分割線,以下為原答案————————

似乎知乎上但凡論及DOTA2總是會有一大批人跳出來酸,忍不住出來現身說法一波。

利益相關:LOL轉DOTA2玩家,起凡三國爭霸和夢三國以及王者榮耀均有涉獵。

我從LOL剛公測的時候開始玩,13年的時候接觸了一下DOTA2,賬號的首次比賽為13年8月份,後來14年上大學的時候同學推薦過,15年初算是正式開始玩。兩款遊戲我都不是高手,只能算是在魚塘局玩得自得其樂,標標準準的普通玩家,當初LOL每次買新英雄的時候先去人機上手熟悉一下習慣習慣可以說是再正常不過的一件事,畢竟你還能胡亂出裝各種套路,也算不得無聊。轉DOTA2的時候更是如此,甚至慘烈程度更甚,畢竟眾所周知的DOTA2的人機屬於會者不難難者不會,我剛上手的時候被瘋狂吊打,但是全免費英雄試來試去,你總能找到一個玩的順手的吧?我印象很深刻當初第一次打贏人機是靠小魚人(多虧了人機反隱挺智障的),後來匹配的時候小魚也一度是我最喜歡玩的英雄。

人機系統拿出來幹什麼?不就是為了讓新手有實戰的機會不停的嘗試並且尋找自己適合的英雄,然後一步步熟悉這個遊戲嗎?更有甚者舉出王者榮耀上手就能直接匹配開始練習這種例子,大哥了,合適嗎?遊戲性質難度都不同,還能這麼比較的嗎?

僅我一個人的例子並不客觀,那我再舉一些舍友的例子好了。

舍友A,玩過DOTA1,後轉LOL,同樣是15年被我們拉上賊船一起玩DOTA2,這就屬於兩者都有涉獵都有基礎,類似這樣程度的玩家玩起來可以說是比較得心應手的,很快就能適應節奏。

舍友B,不喜歡LOL的美術風格,從未玩過這種類型的遊戲,單機遊戲玩家,育碧BOY,我玩DOTA2也是陪他一起的。可以說他唯一和DOTA2有一丁丁點關係的遊戲經歷就是玩過紅警,夠新手了吧?老哥第一個號慘的一批,MMR1600都到不了,跟我一起玩過白牛玩過巫妖這種比較簡單的新手英雄,後來因為自己的喜好選擇了玩TA,風行,大牛,雙頭龍之流,老哥屬於有脾氣的那種,倔,就不信練不會這遊戲,後來一手又一手絕活也是帶著我飛了不知道多少把,絕活越來越多,當然後來也換了個新號從頭來過。

舍友C,要是覺得還不夠,我這個舍友更絕,我大學期間見他玩過的遊戲只有QQ飛車,自從我們宿舍DOTA2黑車風生水起之後,他也忍不住來摻和一腳,不吹不黑,C可能是我見過的最僵硬的玩家,因為根本就沒接觸過這種啊,右鍵移動都熟悉了好久。但是C有個愛好就是喜歡看比賽,也是我們中間最愛搞事兒的,後來練著練著技術越來越好,硬是成了我們黑車上的戰術哥,尤其是練就了一手水人大哥,百分之七十的勝率。

玩遊戲當然是有適合與否,這不是說鑽研不鑽研的事兒,小時候的FC遊戲難嗎?魂斗羅不知道秘籍不開30命剛上手能打通幾關?說到底,想不想玩才是關鍵。真想玩的,哪怕是QQ飛車出身也能變成全場的MVP,當然最好是有一起的,畢竟這類團隊遊戲有個車隊心裡還是美滋滋的。再說歡迎不歡迎,DOTA2的玩家並不特別,和其他遊戲的玩家一樣素質參差不齊,有脾氣好溫暖新手的,也有我這種素質極差喜歡「技不如人甘拜下風」的,捫心自問一句,玩LOL或者其他遊戲的時候你期待過歡迎嗎?玩遊戲是自己想玩,不是別人求你玩,也不是玩哪個遊戲就優越,更不是玩哪個遊戲就一定要被歡迎。大不了開局的時候說一句「我是新手,能不能教我一下這個英雄怎麼出裝」之類的,DOTA2的內置語音還是很好使的,完全可以在不耽誤遊戲的情況下請教別人。

最後多嘴一句,DOTA2並不如大部分人想的那麼難,至少不是很多人心裡認為的那種難,作為雙修玩家,LOL可以說是一種近似格鬥遊戲的快感,DOTA2就是比較充實的戰略對抗(不精準,但是自我感覺如此)。況且玩遊戲各有所求,有的就是想要休閑,有的想要挑戰難度,但是對於普通的玩家來說,上手DOTA2的難度遠遠達不到所謂的挑戰,需要的不過是一點耐心,和一場自己CARRY全場的比賽。以及,真有脾氣的被噴了,虐回去啊!反正DEAD GAME人少,上局互噴的隊友下把成了對手我是見的多了(滑稽)

PS:如果有需要的話,我推薦新手玩家下載一個 MAX+,裡面的各種數據說明啥的至少在我和舍友剛玩的時候給了我們很多幫助。


立場是一個5年lol玩家,作為s7後的難民看了知乎刀吹和難民廣告來轉dota2嘗試。

上圖:

玩了一個星期左右,最基本的會了一些,匹配只會混,時不時被大哥按地上錘,被屠夫勾的頭都找不到。基本遊戲體驗就是:這是啥怎麼這麼遠,我怎麼動不了了,我怎麼又死了???

不過比較好沒遇到暴躁老哥噴我的。

我個人覺得dota2遊戲本身就對新手很不友好,很不友好。內容太多,神仙打架,英雄操作秀不出來(和lol對比,懂的就懂吧)

沒學精被虐是肯定的,感覺就不存在像lol裡面不會玩選個手長簡單的躲到後面丟丟技能也能學到點。

dota真的是諸神之戰?????

dota2玩家普遍歡不歡迎新手我不知道,我在貼吧發過想入坑的帖子,看起來大佬們還是對萌新很熱情願意教的。

但是既然是競技遊戲,我是新手你們別噴我就不存在的,菜是原罪,我菜也活該被噴,我影響了別人的遊戲體驗因為我的問題。

仁者見仁智者見智,我遇見不會玩的新手心情好的時候也無所謂可能還會教一教,心情不好的時候我雖然不會罵人但我也很煩。

有些人有耐心照顧新手,有些人就想獲得遊戲體驗就是煩別人不會玩無可厚非的。

想變強就別怕被噴,大家都是玩家為什麼只要求別人關照自己就因為新手呢

菜是原罪,共勉。(同樣適用lol

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題外話:題主也沒必要故意用

這種話故意引導別人,大家都有眼睛,一款遊戲怎麼樣有自己的判斷,願意玩的新人自然會繼續玩下去。

(dota2真的難阿卧槽???)————————————————————————————

更新:1,麻煩不要有玩家這個地圖炮lol。各有各的優缺點,不要踩高捧低,我回答里對dota的態度是很好的,請互相尊重。

2,不要有dota1war3星際老玩家過分秀優越。我是覺得你們很厲害,但麻煩別帶著那種我們打xxx的時候怎麼樣,你玩個dota2還嫌難如何的態度來教育我。


第一個過百贊(≧▽≦)/

原答案:

一個圖回答,從別人哪裡轉來的,侵刪


DOTA2 其實在很大程度上不歡迎新手。

但是只要打遊戲時好好交流,不主動噴人其實大家都是願意一起玩耍的。

我去年十一月算是正式回歸 DOTA2。在此之前我有 2 年時間沒玩這個遊戲。剛回來時候被人打到媽都不認識。三年前還是一個暢遊 H 和 VH 的抱大腿選手。在剛回來時候天天被人噴:你他媽是買號的嗎?我要是買號我怎麼不去買個 6K 的號,買個 3K 出頭的號?

剛回歸時候,有一天晚上和我三個大學同學一起玩。有個斧王剛開始就打野,打了五分鐘就噴我們下路:你們倆傻逼嗎?還沒殺個人嗎?我倆也沒說話就繼續打。10 分鐘的時候我給他打了標記並且說對面謎團下來了。然後他被謎團在野區殺了就噴我:你媽比不給老子插眼嗎?我:哈?我眼插高台了啊,給你打標記了啊。他又罵我:傻逼。過了一陣對面 SA 在我們野區把他鞋 A 了,他又噴我不給他插真眼。我們同學實在看不下去了就開麥說了句:五號位是妹子,標記都給你打到了你自己有問題罵什麼罵。然後斧王就直接打了句:你們 4P 嗎?三個陽痿和一個黑木耳爽嗎?我當時直接被罵懵了,眼淚唰就流出來了。然後這局遊戲就變成了斧王瘋狂送然後不停罵我菜婊。斧王有 90 多級,這樣的老手想必也是沒人歡迎的。

遇過很多兩個人一起排的,有一次遇上兩個,火槍一上來就說:船長是新手,我們一起的。我心裡就覺得這把可能又是要輸了。果然這個船長一個水都沒水到過,一個標都沒標到過,大只會收兵。打到中期我忍不了說了句:船長可以試試藍胖這些簡單的新手英雄,多去打打人機,這樣才能提升你的遊戲體驗。船長還沒說話,火槍就說:打你麻痹人機,老子就願意和我朋友一起匹配。我:別坑人啊,船長不適合新手啊,你教他玩點簡單的吧。火槍:去你媽逼,我們就願意玩這個。這樣的老人帶新人其實也是不利於新手的。這位新手可能連什麼都不知道就來玩。道具不熟悉,技能不熟悉,不知道什麼時候該做什麼,不知道怎麼插眼怎麼反眼,不知道什麼時候該 TP 該 T 哪,不知道什麼時候剛開霧,什麼時候在哪掃描。更不要說要讓他知道我們這是什麼陣容什麼時候是強勢期什麼時候我們該推什麼時候我們該刷錢。這樣的新人不管對誰來說可以說是災難一般的存在。這樣的新手背後所謂的「老人」們,腰可以撐,人就別罵了。

從 6 月底開始和一群朋友們開黑。在此跪謝大佬們,嘴上罵我怎麼又送了,結果每天還是「邀請我加入隊伍」,雖然大佬們只讓我打四五號位,但是感謝大佬們帶我贏偶爾給我讓人頭。新人們可以多和朋友們一起開五黑,都是自己人也沒人罵你,還能教你怎麼玩。能告訴你「原力法杖」就是「推推」,能告訴你:「別封大哥的野啊,兄弟。」有人帶總會比自己送了幾十個人頭還噼里啪啦敲鍵盤和人互噴來的爽一些。

其實有些回答里說的 DOTA 玩家對性別這個東西沒有那麼在意是真的。隊友們不會因為你是一個妹子就允許你犯錯允許你不認真對待遊戲。遇到過妹子送了就開麥就說:我是妹子你們不能罵我。我這個人就脾氣爆:你打個劇毒送了十次了,我為啥不能罵你?別出門了,我們能贏。真的我給你講,你要是妹子坑了就悄悄的別開麥,主動把鍋接上,沒人懟你。關鍵是不要抱著:我是妹子我就不同你們就應該讓著我容忍我這種心態。當然這條也適用於男孩子。PS:麻煩不要故意欺負妹子好嗎!!!我 ID 叫「SumaiL 圈外女友」的時候被對面有個劍聖追著砍,一進遊戲就說:圈外女友是吧?你給我等著。然後這個人真的追著我斬。我:????劍聖:哈哈哈哈哈哈哈。行行行你厲害你厲害。我改名字我改名字。

新手如果真的想融入這個遊戲。建議選擇一些簡單好上手的英雄,例如:藍胖 PA 毒龍 Warlock 潮汐 SV 宙斯 骷髏王 。需要多操的英雄可以慢慢再學習怎麼玩。然後沒事的時候可以一個人拉九個機器人一起玩,目的是熟悉每個英雄的技能,你可以把每一個英雄都玩一遍,試著尋找自己喜歡並且順手的英雄 。裝備最好的每一件都知道叫什麼名字,是怎麼用的。裝備也有些別稱最好也能記住,不然大哥喊你買個粉,你買了個霧還到處撒就不是很好了。如果不知道怎麼加點不知道自己該出什麼就打字問,人都是對喜歡討教的人有好感的。「多交流」「多交流」「多交流」。看到啥信息都可以說,比如什麼:下路 XXX 吃了個 XX符去中了。XXX 身上有個 XXX 。不要閉麥聽歌 1V9 好嗎!!!如果你找到了喜歡的英雄,可以多在首頁局觀戰一下玩這個英雄的比賽,多看第一視角可以學到很多。再就是多看看比賽,多聽解說。看比賽能讓你最快了解陣容了解什麼時候該幹什麼。最後:大家冷靜友好交流,不要總是動不動就問候人家父母。希望所有新手都玩的開心,努力成為帶隊友飛的大佬。

最後:別緊張,你這樣沒事。


我真的覺得……遊戲挺歡迎的……但是看明白梗太難了……

最近正好安利了個妹子嘛,帶著打人機,妹子之前沒玩過類似的,只打過劍三,走路喜歡aswd,不過打了兩盤就都好了。說tp去哪兒,吃符,補刀,推塔,走a,都差不多會了,簡直比我當年強了百倍。

然後過了幾天我們開始玩這種選擇題(ti7現場主持人做的小活動,我們後來發散了一下)

你們知道給她講這題為什麼選B有多難嗎……我還得翻到dota1去,還得找個當年三冰採訪的視頻,再找個國土ti7解說的視頻……

一共十幾道題,妹子唯一會的是這個

…………別問我為什麼和她聊dota的時候,比賽的賽況之類的真的很容易懂。回頭給她選個影魔往中路一站,保證短時間內迅速了解所有英雄技能。

可是歷史啊故事啊……真叫人頭大……


想起剛剛開始玩第一把dota2的時候,是朋友手把手帶的,玩的好像是snk,我也是開始就玩匹配的,很少玩人機。

然後就開始瘋狂刷野,因為不懂,刷的特別慢,也從此奠定了點金不可動搖的地位。

然後朋友就告訴我怎麼囤野和拉野,大部分英雄技能還是很簡單能夠看懂的。

學會囤野、拉野、吃賞金。

然後再學會插眼和反補。

然後再學會怎麼出裝備,部分裝備是很萬金油的,比如說點金==

實在不行按照推薦出裝來。

多看比賽多打,打個幾百盤就大概知道出什麼裝備,大概要做什麼了……

其實是人就會有脾氣。

儘力克制,如果真的隊友特別會噴人,屏蔽就好,回頭再送一個舉報 其實新人只要不瞎送……一般大家還是很友好的QAQ

以前和一個朋友打遊戲,脾氣特別大。

一言不合就開噴,然後有一天遇見一個萌新,刷了送,送了刷。

被噴的狗血淋頭。

本來以為會出現年度大戰,結果萌新特別可愛的打字說,那你倒是告訴我怎麼打嘛,出什麼裝備,你讓我做什麼就做什麼。

我朋友半天放不出一個字,然後語氣放緩和了,你先做個這個保命,你玩過lol沒啊,這個技能呢和那個什麼英雄的什麼技能很像…

其實很多時候吧,尊重是互相給的。

在已經影響遊戲體驗的情況下,多討教一般都有用。


從食屍鬼的大招是天神下凡那個版本開始玩,水平。。。。菜的扣腳。

Dota2作為一個遊戲,肯定是歡迎新手的。

但是,Dota2確實對新手不友好。

首先,相對來說,太複雜,每個英雄的技能都幾乎不相似,而且每個英雄都會上場,你就要先了解一下所有英雄,不然就會,我是誰,我在哪,我怎麼死了。

還要正反補,最近Dota4更新了以後,反補更重要。還有n多的眼位,同一英雄不同的出裝,每個裝備的效果,不同的飾品搭配:)等等等等。

一個新手想入門需要花費很大的精力和時間。

其次,玩家不友好,別人說的,耐心教新手的,絕少遇到。

如果隊友很強,你們很順,也許隊友會在一波五殺或者超神之後的不應期,給你說兩句,讓你在哪查個眼,出什麼裝備。

如果局勢膠著,或者逆風,大多數玩家都是在專心打自己的,死了之後一看視野一片黑,你tm插眼啊,你duangduangduang買眼插眼,被抓,你tm別送啊,你龜縮在自己的野區,你tm上啊,你tm買雞啊,你tm裝備怎麼這麼差,等等等等。

一般,一半的人不會說什麼,一半的人會噴你。

如果說想玩Dota,最好是有個基友拿小號帶你,你可以有一個相對較好的環境來熟悉這個遊戲,然後再看看視頻,學學攻略,打打OMG熟悉熟悉技能,度過最不好過的一段時間,就可以獨自匹配,怒噴菜逼了,哈。

或者,去東南亞服或者日服,他們相對來說菜一些。。。。而且你自己玩開心就好,反正他們說什麼也不懂,哈哈哈,完全當人機。(一個菜逼的經驗)。

我當然是非常歡迎新手的,畢竟只配當新手成長的墊腳石。。。

哈哈哈,不說了,莊嚴之士的珍藏還蠻好看的,剁手去。


在哪裡都有噴子

你需要一個老鹹魚帶你玩

恰好我就是這麼個老鹹魚~~

DOTA2id :280988944

小萌新們~快到碗里來~~!

三種聯繫方式都告訴你們啦~!

我等了一天 沒有任何一個萌新加我好友.........

你們騙人

這遊戲沒有萌新.......

我只是鹹魚.......

而且是老鹹魚.......

帶萌新認識DOTA沒問題

沒辦法帶你們打天梯.......


emmmmm……

作為一個DOTA信仰粉,我也很不願意承認這個事實:

DOTA2的整體大環境,並不歡迎新手。

當然,我們能看見冰蛙的努力,讓DOTA既深邃而硬核(常規模式),又輕鬆愉快(快速模式)。

我們也能看見客戶端內,一項項對新手玩家的很友善的改動(現實眼的範圍,顯示眩暈時間,遊戲內查詢裝備合成等等)

可要知道,一款遊戲最重要的群體,還是玩家啊。

DOTA2的玩家們,對新手玩家的態度足夠nice嗎?足夠友善嗎?

並不夠。

瞎比分析了一下,可能原因有這麼幾點吧。

1.遊戲態度導致。

當然,其實這仔細來講又是一個利弊都有的問題了。

DOTA長久以來的形成風氣,導致大部分玩家對勝利有著異常的執著。

這當然不是壞事。

甚至這是很多人愛上DOTA非常重要的原因。

可是甲之蜜糖,乙之砒霜啊。

過度在意輸贏,就會導致很容易抓住隊友的某些失誤不放。

言語摩擦自然是難以避免。

而新手之所以稱之為新手,就是因為他們失誤數不勝數。

我認真補了每一個刀。 我抓住了每一次gank的機會。 我盯著小地圖躲過了每一次gank。 我包了全場的雞眼。 我是真的想贏。 可是我扭頭看了一眼我家萌萌噠的藍胖子,已經0-25了。 我很絕望啊。

其實不止是DOTA,其實無論王者榮耀啊LOL啊,甚至是現實生活中。

拖了團隊後腿的,都會難免被diss。

只不過DOTA更嚴格。

但是請各位新手相信我,等你邁過了這個門檻,開始上手了這個遊戲。

這種嚴苛的遊戲風格,又會成為你孜孜不倦沉醉其中的動力。

2.老玩家過多,新鮮血液不足。

DOTA2本身就是一個上手難,門檻高,玩家粘性高的遊戲。

即便是新手局,你打一下午其實也沒多少是0基礎的萌新。

很多新人,包括我姐剛玩這款遊戲的第一感受就是:

除了我,感覺剩下的9個人都好厲害。

他們啊。

有的人呢,是DOTA1剛轉DOTA2的,雖然有些彆扭,不過技能都了解的門清。

有的人呢,是魚塘捕魚的,大號玩累了,來享受一下超神的快感。

有的人呢,是來陪妹子的,一邊超神一邊聽著妹子不住的稱讚心中暗暗驚喜。

有的人呢,是混跡DOTA多年的老鳥,水平不夠,經驗來湊。

里外里,他們都比你了解這個遊戲多的多的多。

在這種環境下,你一個萌新自然是瑟瑟發抖。

人為刀俎我為魚肉。

你無法跟同一水平的萌新的人較量,自然淪為一群老鳥的人盤中餐了。

這種體驗,自然是不好的。

3.玩家年齡段偏大。

這點呢,跟上面的有點關聯但是卻又不一樣。

我們把時間倒退10年,回到那個玩dota的都是高中生,大學新生的年代。

那時候的玩家還有無窮無盡的幻想,渴望在虛擬的世界裡做一個頂天立地的英雄。

聽說一個新人萌妹要來打DOTA,立馬一個飛步上前。

傾囊相授,讓她成為自己的紫霞仙子。

這樣的故事呢,在LOL里數不勝數。

可對於百分之80玩家都是大叔的DOTA來說呢……

我一周才能打幾局DOTA你知道嗎?

還是用了加班的借口才能從老婆那邊偷閑來打兩局,結果你還坑我!

妹子又怎麼樣?

誰年輕時候還不是個妹子?現在不是一樣母老虎?

emmmmm……

有數據表明(我瞎編的):抓住一個女玩家,就相當於吸引了一個連的男玩家。

可在DOTA2里,大叔們不care你是萌妹,還是正太。

你能帶我贏,這才是關鍵的。

這樣的觀點,自然不會歡迎新手的。

4.還不夠dead。

也就是現在,DOTA2還能匹配的到人。

也就是現在,還有一些萌新孜孜不倦的願意來受虐。

如果說某一天,DOTA2真的匹配一局要大幾個小時了。

到了再跟老婆撒謊加班,都不一定夠玩一局的時候,自然沒人再會去嫌棄新手,再會去責怪新手有多坑了。

大家都會用最熱情的姿態來歡迎萌新入坑,用最和藹的語氣來教萌新出裝,用最認真的態度來玩這一局DOTA,用最複雜的心情打出技不如人,甘拜下風。

真的非得到了這種時候,才會覺得新鮮血液的重要嗎。

誰都是新手過來的,稍微寬容下能死嗎?

真的熱愛DOTA啊,對新手好一些吧。

等你打不動了的時候,不能carry全場的時候。

當年那個被你溫柔對待的小萌新,接過了那把聖劍,繼續為你為我們守護著那顆我們視若珍寶的世界之樹。

這樣的感覺,想一想是不是也挺美妙的?

PS:

最後一句正經提示,新人入坑請找大腿,最好是聲音好聽的脾氣好的溫柔的長得帥的或者漂亮的。

這樣可以極大的提升主觀能動性,降低上手難度,更快的獲得遊戲樂趣。

emmmmm當然,脫單也更容易些。


還可以,本人LoL難民,刀塔新手

剛剛和基友轉戰刀塔,前兩局很坑,但是隊友一直在安慰,,教我怎麼出裝,後來還是輸了,但是也沒有被噴,如果LoL,鐵定噴死。

昨天打了十把,基本熟練了,突然發現有三年的夢三國經驗,簡直完美,,?

宙斯?哦呀,這個是諸葛亮,?

影魔?哦,浦元,得躲著他的三刀,!

憾地神牛?哇哇哇,魏延,不能站人多的地方讓他方大,,。

獵魂者?這不是周倉嗎?跳鞋跳鞋,,

斧王?哈哈哈,周泰,離遠點,不要被嘲諷,殘血趕緊跑,,,要不出個紅龍甲?對了,紅龍刀塔里叫啥?找找,哦,叫林肯發球。

劍聖攻速不夠,出個七星刀,叫啥來著,哦,蝴蝶,,

瞑魂大帝?怎麼還能復活,哦,徐晃啊,,,,遠程風箏他,,

就這樣一一對照,第三局就不怎麼坑了,上戰績

說實話,與其在這裡爭,不如去夢三國拉人,都是高質量老手,質量好,轉化率高,還不坑,哈哈哈


別人如何我不知道,我自己是歡迎的。

147074813


Dota超簡單,對新手非常友好!!!不服來辯ヽ(〃?〃)?

不會打?那是你明珠蒙塵,未遇明主!

現在,我,Dota界上古大神,手把手教你打Dota。

Dota,又稱遺迹保衛戰,我,從5字頭版本就開始了,你的明白?到dota 2現在的7.07,那就是

"100+版本變遷,10+年Dota經驗,你,值得擁有!"

遊戲很困難?對新手很不友好?要記住所有英雄的技能?以及它們可能的組合?還有亂七八糟那麼多裝備?

No, no, no!

飯要一口一口的吃,事要一件一件的做,我們打Dota是為了放鬆,搞得跟學習一樣,那還能叫玩遊戲?

我們一步一步來。

其實Dota意外的簡單,對新手超友好。最複雜的裝備系統可以暫時不管,按系統推薦出就可以了。操作上,Dota對操作要求不高,不,是相當低!我,在寒冷的冬天沒有暖氣時,巔峰手速僅90APM,依然carry全場,快捷鍵更是只用一個。

這手速,你,打LOL能不被騎臉到刪除遊戲懷疑人生?

秘訣就是,你要選一個叫冥魂大帝的英雄,我不會告訴你,這是全dota唯一一個!僅有一個主動技能的英雄!媽媽再也不用擔心我的技能放不好啦!就一個技能還能放不好?

他的大招還是滿血滿魔原地復活!出了跳刀衝進人堆不要慫,就是干!當然你像我一樣開了自動攻擊就更簡單啦,跳進人堆扔了一錘就可以去泡茶喝了。

什麼?你掛了?兩條命都沒救回來?我跟你講,這個情況很罕見。我玩冥魂大帝,人送外號團滅,啊呸,是團戰發動機。所以如果是你死了而不是對方團滅,那一定是隊友坑,準備好打字開噴。模板如下

"我都錘留了人,還吸引了傷害,你們為什麼不跟進!菜逼不解釋!"

#評論區有萌新跟我講,冥魂大帝三主動。Naive!滿血滿魔原地復活能叫主動技能嗎?你能主動釋放?呵呵噠!召喚骷髏兵?且不說這是最新才加入,召喚的骷髏兵都不能控制,能給你操作帶來什麼負擔?我們選冥魂大帝,就是要把操作量壓到最低!少年郎,你的明白?打個Dota還跟打LOL和拳皇一樣爆手速,low逼不解釋!

我跟你講,打Dota主要靠腦子,不是靠手速。領悟這一點,你才算脫離新手。你要用戰略上的高度打擊敵人在戰術上的小聰明,最終帶領隊伍走向勝利。

怎麼講?

這時候你需要選擇一個叫地精工程師的英雄。他的主要技能就是埋炸彈。

地雷戰是中華民族戰勝侵略者的不二法寶。作為社會主義接班人的你,必須要繼承並發展這套理論體系。

玩炸彈人這個英雄,就是要體現你戰術大師的風采。

利用你奇門遁甲,九宮八卦的知識,在地圖上擺下炸彈套炸彈的陣法,讓敵人進不能攻,退不能守!

放眼Dota,哪個英雄有這麼廣闊的舞台?哪個英雄可以以一己之力鎮壓對方五人?

這,是智商上的碾壓,將帶給你無窮快感!炸彈埋好了,對方英雄就是你移動的小金庫,月月可提現,把把有分紅,一次投資,終生受益。炸彈人,你值得擁有!

有的人講,要熟悉英雄技能,最好選一個叫奈文摩爾的英雄走中路,開局打字"求針對",10局Dota掌握常見技能不是夢。

我跟你講,這都是誤人子弟,他們調侃你呢!到時候你被殺成給狗,又被對手嘲諷,又被隊友噴,里外不是人,何苦呢?

我告訴你,你想熟悉英雄技能,那你要選一個叫矮人狙擊手的英雄,開局打字"我新手很菜,請哥哥姐姐高抬貴手"。氣氛和諧,10局熟悉常見Gank套路不是夢。告訴你什麼叫大愛滿人間,Dota好和諧好有愛。

不要認為我在調侃說反話,我是很認真的。這三個英雄,一個力量,一個智力,一個敏捷,涵蓋了所有英雄類型,是我精心挑選適合新手發揮的。這三個英雄有一個共同的特點,就是對操作要求極低!對大菊,呃,是對大局觀要求極高!Dota靠腦子打,不是一句空話,能打好這三個英雄,你Dota就算脫離新手了!

好了,少年郎,我的寶貴經驗都傳授給你們了,言盡於此,TI8就看你們了!

#有一說一,講真的,雖然我在調侃,但骷髏王,炸彈人,和火槍手真的很適合新手入門練習。骷髏王和炸彈人屬於打好了很出彩,打得不好對團隊的拖累也沒有那麼大,容易建立信心的英雄。熟悉遊戲的話,選火槍手在於,只有死的多了,才會養成大局觀。


受寵若驚,難得這麼多贊。各人有各人的玩法和習慣,有人願意噴回來,有人說噴子沒素質,我接受你們的觀點,也希望以後dota環境越來越好,少一點互噴,多一些讚美。不過總體來說,這款遊戲上手確實偏難,還望新手們可以多參考攻略,多多練習(當然練習還是推薦從人機或者匹配人機開始),早日成為大神。

以下原答案

有點跑題。

講道理,如果幾個人讓我帶著玩,一個是號稱五六年dota1玩家,兩年不玩,轉dota2,一個是LOL玩家,水平一般般,一個是純新手,沒有玩過類dota。我願意帶第三種。

最煩第一種,因為很多dota1不願意轉dota2的老玩家總有一種「我是上古大神」,我當年在某某平台怎麼怎麼高分,某某版本我玩的時候某某英雄還是某某技能呢,或者某某英雄我絕活,然後送了幾波以後,「卧槽這個英雄怎麼改成這麼蠢了」「我是怎麼死的,某某英雄某某技能怎麼傷害這麼高」。往往一局打完,要麼全程提款機,要麼全場夢遊,要麼刷了送。(你們是不是想起了某一轉五,五轉信,信轉眼的大神。。。我也是小龍人,純調侃)

其次煩第二種,因為往往以為自己有基礎,會補刀,所以低估dota極其惡劣的線上生存環境,總以為表面上能跟對手打成五五開,最不濟也是四六開。。。其實這些朋友們,打個一號位不會控線,所以經常推線進塔,然後被遊走擊殺。打個二號位不會反補,所以經濟經驗被拉開,中路永遠劣勢。打個三號位不會猥瑣蹭兵不會自己囤野,所以要麼死成狗要麼沒等級。打個四號位不會拉野,所以經常吃線上大哥經驗,導致大哥等級起不來。打個五號位不會做視野,反正這個沒啥好說的。。。乍一看新手都這樣。。。可是。。。下面要說這種人最可怕的地方了。。。他們除了在被噴的時候,從來不覺得自己是新手,進遊戲前不打教程,選英雄前不看攻略,出裝備前不問隊友。送了人頭怪隊友沒跟上,吃了大哥經驗以為自己等級挺高,隊友塔下被圍剿不會tp。隊友抱團他帶線,隊友刷關鍵裝他說我也差一點,隊友開霧他沒硬控走第一個。。。然後理所當然被噴了,然後去各大論壇發帖「dota2不歡迎新手」。

再來說說dota環境。

首先橫向對比,所有競技類遊戲,有不噴人的么?大多數人總覺得自己最牛逼,別人都菜,人性如此。更何況這個別人真的菜,菜到所有人都覺得菜,那被噴了是不是該認。都從新手過來沒毛病,可是誰當新手不是被噴過來的?別說新手了,看看Ti7newbee,世界第二,被噴成什麼樣了,他們解散了么?退役了么?所以這麼玻璃心,去玩玩人機吧,那裡應該噴子少,或者自己開房間,帶九個機器人,也能體驗這遊戲的樂趣。正好你不想被噴,別人也不想被你拖後腿,雙贏。

縱向對比,dota2比dota1環境簡直已經好太多了啊,dota1的11時代我就沒打過哪一局隊友不噴起來的,噴多了有時候還要送。劣勢局反正不是隊友傻逼就是對面開圖,十分鐘一過就有人退了,優勢局反正就是嘲諷,打問號什麼的,盯著一個醬油殺了三四次就要被問候家人。看看dota2,被虐泉了都要殺了那個最跳的,劣勢局各種醬油拿命打信息做視野,更不用說優勢局其樂融融浪上天,愉快被翻盤了。。。

最後說說dota2新手的問題

首先dota2是一個競技遊戲,所以請通過人機培養好基本素養再嘗試匹配。你拍皮球都不會就要去球場打籃球?

其次dota2是一個獨特的遊戲,所以請不要把玩過類dota遊戲當做你的優勢,新手就是新手。你會踢足球就能打籃球了?

最後最重要的dota2是一個團隊遊戲,所以請收好你的玻璃心,拖沒拖後腿,你自己心裡沒X數么?一個兩米大中鋒搶不到籃板怪隊友怎麼投不進?

日常,gtmdace


各位dalao說的挺好的,玩家環境之類的我就不提了,我從遊戲本身來說說吧

dota這遊戲有個設定叫反補,這讓非常多的新手玩家在對線期不僅經濟吃不到,連經驗都要少吃很多,而且補刀難度相對較大,大部分英雄還不能用技能清兵,關鍵是死了還掉錢,塔也頂事,所以導致新手對線經常被壓的生活不能自理,二十分鐘一雙草鞋不是開玩笑的。

dota這遊戲還賊jb吃裝備,裝備差的英雄打團根本沒法打,LOL裝備好壞大多隻決定你打團的傷害和扛傷,而dota裝備決定了你打團的方式。(PS:LOL現在也在往這方面轉型,比如香爐,正義榮耀)

舉個簡單的例子,同樣都是團控,石頭人有雙鞋就可以閃現大五個,潮汐沒跳刀只能幹跺腳

沒無盡的adc傷害不夠,沒BKB的一號位直接被控到死

dota這遊戲還有個物品叫TP,這東西相當於人人都有一個CD不算長的傳送,所以如果其中一路被人打穿,其他兩路的壓力就會特別大,而且新手往往是不會用TP的,導致經常需要少打多。

dota這遊戲還有一個裝備叫跳刀,這個裝備怕是新手的噩夢,見到人的一瞬間就死了...

綜上,dota這遊戲本身對新手就不友好,而且隊伍中存在新手會非常影響其他玩家的遊戲體驗性。

dota有句常用的話,菜是原罪

別說新手,我一個快十年的dota玩家,do1 1800 do2內測玩家,現在撈了還天天被噴

犯錯了被噴是理所當然,這遊戲就是這個環境

習慣了就好了

其實還有一個主要原因

deadgame,新手太少了,根本匹配不到實力接近的對手,同局玩家差距太大

我一個十幾級的玩家,居然匹配到六千分的...

絕望

以上


要說DotA2是否歡迎新手,單純的在知乎上提問是很難得到真正的答案的,因為DotA2玩家實際上是割裂成兩個群體的,一類是定期進行遊戲體驗的沉浸式玩家,一類是較少登錄遊戲甚至已經數月沒有打開遊戲的DotA2觀察員(譬如筆者)。

我們主要說下後者,大家都知道,DotA2作為一款生命周期很長的遊戲,其玩家年齡層是普遍偏大的,相對於LOL玩家多數是剛出校園的職場新人,DotA2玩家多數可能是已經跨入婚姻墳墓,被周圍人捧高高的奶爸們了。

這部分人群的遊戲時間是被嚴格剝削的,但是他們對遊戲有著難以割捨的寄託,所以他們會關注主播、關注賽事、關注遊戲變革,而這群人里,又有少部分非常「嚴格」的老玩家,他們秉承著傳教的責任感,動輒以遊戲核心價值、電競精神作為擋箭牌,對其他遊戲玩家激情嘲諷、對新手玩家施加嚴格的精神壓迫,也就是江湖上赫赫有名的刀斯林。

但可惜,比起我們當初玩DotA的時候只能在浩方、VS上來回切換幾個熟悉的圖標,這個時代,對於遊戲的選擇性擴大了不止10倍,更有移動端遊戲這個時間大殺器,在更多遊戲的誘惑下,一款上手難度較高、新老玩家差距巨大的遊戲,註定會產生新玩家的流失。

所以不論觀察員們怎麼闡述自己的遊戲宗旨,言辭再激烈,行文再套路,對新人再嚴格,對於一個小白玩家來說,意義都不大,因為遊戲的本源是帶來娛樂性,電競是屬於拔高的部分,甚至是可以完全剝離遊戲本身存在的,你說你就是為了贏,那也是為了提高自己心理的歡愉程度,你匹配到菜鳥玩家,要不就是因為你炸魚,要不就是現有匹配系統的落後(菜鳥就應該跟菜鳥玩,或者你匹配里加入幾個BOT電腦玩家),這個鍋你讓菜鳥背,那我覺得要不你在胡扯,要不你在發泄情緒。

這一點,我相信冰蛙自己也是清楚的,否則他也不會推出加速模式,儘可能縮短一局遊戲的時間,增加大家的活躍度(說實在的,作為一個庸碌的成年人,20分鐘的遊戲,跟40乃至60分鐘的遊戲體驗,是有本質區別的,現在的主流遊戲,對於遊戲時間都有著嚴格的控制,不論是吃雞、爐石,還是躺地上的守望先鋒)。

所以,假如題主想問DotA2是否歡迎新手,那我覺得你不該來一個知識社區來問,這裡給不了你答案,刀斯林忙著傳教,理性者只有好言相勸,老玩家們其實已經很難從一個新手的角度出發去思考問題了,尤其是一些說打了幾百盤人機才敢打匹配的,完全忽略了歷史的進程,你確定不是因為寢室斷網只能打AI?你確定不是因為跟室友區域網聯機虐電腦很爽?

說起來我第一次打匹配,不也是連裝備都不知道買,死了10幾次被人噴得莫名其妙的萌新么,誰都有好奇心,我就是想看看跟人打什麼樣子,誰走路前,不摔幾個跟頭。

對於題主你來說,或者其他的新人來說,別被一些言論所誤導了,這個遊戲歡迎你們,但你在遊戲中碰到的實際玩家們,他們關注的是你在遊戲里的表現,在DotA2的排位機制對菜鳥更友好之前,要不你就多熟悉遊戲內容,要不碰到衝動型玩家就屏蔽,再不濟去東南亞服大家一起菜。

但是我真心希望你們別輕易放棄,畢竟這個遊戲,在你熟識之後,真的挺有趣的。


更新—更新的原因是希望評論區有些人戾氣不要這麼重。。。

dota2對新手不友好,難,複雜,不適合打發時間,很多人不願意花時間來了解,很多人覺得浪費時間,這些我們都是承認的,但是我覺得(我覺得!)一個moba遊戲,可玩性越強,越能經得起時間考驗,用戶粘性越高,機制越多,越難以在第一次和你碰面的時候就完完全全被你了解,所以,對那些願意花時間來了解這款遊戲的人,我們很歡迎,也準備了很多東西。就像求生類遊戲里的一切你都要慢慢摸索,死了又死直到活的瀟洒,這是求生遊戲的樂趣。

對我來說,dota2是一個越來越讓人喜歡的遊戲,每次碰見不了解的機制,去思考,去看解釋,都會覺得這個遊戲在自己眼裡又更精緻了,但可能對很多人來說,這恰恰是他們不喜歡dota2的地方——你搞得那麼難誰會喜歡玩,我憑什麼玩,我沒那麼多時間——其實可以選擇的餘地挺多的,喜歡別的遊戲,就去玩啊。但是dota2的大門,永遠向願意了解它的人敞開。所以,說到底,每個人對遊戲的看法不同,除了抄襲這種原則性的問題,希望大家戾氣都不要太重,一個遊戲擁有一個願意免費一對一為新手提供教學的公益組織,難道還不能說明很多問題嗎。

—————————原答案—————————

每次看到這種問題,我就覺得,我們做的還不夠。。。

因為很多人。。。玩遊戲。。。不去官網找信息,不去微博看超話,不去貼吧,也沒有在知乎發現可愛的我(劃掉)

訓練營這種免費一帶一的組織都掛到官網了,還是只有千兒八百的人,

超話那麼多攻略,視頻,閱讀量只有幾萬十幾萬。那種引戰的亂七八糟的分分鐘千評,簡直莫名其妙

沒人說新手必須打人機研究明白道具英雄不坑人不能噴,你玩之前上官網稍微看那麼一下下資料,甚至不用點開,頁面上就有。。。你來看看不過分吧,(摔,)

知乎上那麼多新手攻略,你還提這個問題,把那些寫新手攻略的人放哪了

我們歡迎啊,我們當然歡迎了,腦袋都要想破了千辛萬苦就想讓你們來玩我們這個dead game啊,來開黑啊一帶一啊有人教你啊!自己什麼都不了解非要一個人挑戰新手獨闖dota2,什麼都不知道當然沒問題,但是打一盤發現遊戲體驗不好能不能去官網看看新手引導。。。能不能求助一下。。。dota2多數玩家都很熱心,我開始玩的時候沒人帶在貼吧發了個帖子好多人教我玩。

。。。然後受了挫折來這裡提這種問題,看得我分分鐘想刪文檔。

還有這個人@球球 知道自己脾氣不好不來當老師玩命寫攻略

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。。。。。。

每個群體都有好的不好的暴躁的溫柔的能不能不要搞得好像我們多排斥新人一樣,心都要碎了

這個問題問得真的毫無意義。。。遊戲本身對新手不友好我們承認,但是很多人很希望這個遊戲有新鮮血液的,這個問題就像「是不是世界上的人都是勤奮的」一樣,基數大,你怎麼說啊。。。

你說官網那麼大一個二維碼,訓練營挺好一地兒,單一個班都能天天湊對黑,老師教的也都挺認真的,有那種讓學生自己看英雄技能的都被開了,最近倒是來了一大批難民,感覺大家也都挺好的,昨天我朋友還和我討論他新學生基本功比較差怎麼訓練他。。。


我就奇了怪了,新手匹配到的不也是魚塘么?

那些噴萌新的,我就問一下:

你有本事嫌隊友坑,你怎麼不努努力去打高分局啊?

你們是不是一個水平段的心裡沒點數么?

或者說那些噴萌新的都是那種

「我3300分但是自認為有5000實力,在均分6000分局絕對不坑」的這種選手?


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