客觀來說,幾款國產網遊,劍網三天刀倩女天下誰的劇情更好?

@黃浩倚 @Soulframe @劉不語 @氪老師 @白小天 @網易遊戲總策劃 @王朝陽 @木木三K @吳希睿 @李駿馬 @必然 @喵大王 @孟德爾 @暴雪遊戲運營團隊 @陳霖 @范臻 @王遺風 @陳商 嗯還沒玩…劇情黨就想問問大佬們


天刀和劍三都玩了很久,現在對我來說都是換裝遊戲。

為了防止無腦噴之類的先說一下,我玩的最久的遊戲是wow,大概10年間市面上的網路遊戲玩過差不多一半。武俠小說金古黃梁溫都很喜歡,金庸古龍全看過其他看過大部分。

好了,現在來說劇情。

摸著良心說,劍三的劇情我不喜歡。雖然劍三的劇情量相對很大。

不喜歡的原因之一,江湖氣息越來越淡,言情風越來越濃,牛逼的劇情人物毫無邏輯的牛逼了起來,瑪麗蘇閃瞎眼。總結起來就是,賣的是人設,不是什麼合乎常理的劇情。

為了迎合玩家,設計角色的時候總是感情生活佔大頭,有時候我真的不想知道你對另外哪個npc有什麼不可告人的感情故事,只要你把這件事情捋直了行不?

不喜歡的原因之二,刻意創造悲劇,追求悲劇衝突,好好的角色說死就死說癲狂就癲狂,沒個正常追求,想打架先死個老婆死個全家,大家就能感受到你悲憤了,看久了真的都是一個模式。不知道這是不是受國產仙俠遊戲題材的影響,喜歡追求悲劇,喜歡刻意追求悲劇。沒錯我重點指仙劍古劍系列,猜猜我這部是死男主還是死女主?Y(^_^)Y

不喜歡的原因之三,牛逼的角色基本沒有三觀正常有追求的。我懂大家都喜歡邪魅狷狂的類型,但是這是個武俠遊戲,能不能不要那麼龍傲天想法那麼激進奇葩?全是痴男怨女,要麼殺手變態,這到底是誰的鍋?除了保家衛國抵抗外敵這個梗,這個遊戲里還有多少良好的影響深遠的正常三觀梗呢?

天刀的劇情脫於古龍,不過劇情也早已放飛自我了,劇情量比不上劍三,但是現階段劇情還處在江湖恩怨的框架里,沒上升到國讎家恨也沒有什麼龍傲天。

天刀最大的龍傲天大概是遊戲反派公子羽,但大家都知道他是個反派挺壞的也沒什麼好洗的,喜歡他的人有,但估計不喜歡他把他當反派的更多。

和劍三不一樣的地方在於天刀的劇情和人物塑造喜歡玩弄哲學。這一點還比較符合古龍的氣質,玩家在劇情體驗里比較孤獨,不是說沒人跟你一起玩的孤獨,而是說你在這個江湖以心證道,這個道是你自己一個人的道。你心中是魔是佛,npc是不會幫你引導判斷的,茫茫天地間,孑然獨一人。

天刀的劇情里很少有集體的概念,大部分是npc與你個體之間的交流,這使得劇情變得很私人化,也有種異樣的代入感,也使你更孤獨。對於玩家來說,除了八荒子弟的身份,你其實不知道自己歸於何處。

天刀的每一個npc也特別的孤獨與自我,這種孤獨與自我與古龍特質一脈相承。

很多人可能不理解什麼叫做npc也孤獨與自我,舉個例子,明月心喜歡公子羽為他做盡壞事,問她為什麼喜歡公子羽,她只會說:我喜歡了就是喜歡了,與你何干?天刀裡面絕對不會有人說 :我喜歡他通情達理待我好,喜歡他因為他喜歡我這種。npc不會和你有情感溝通,他們心中只有無數秘密與高高築起的心靈堡壘。

不是說noc和玩家之間不會產生感情流動,而是裡面的npc的感情基本都很私人化,喜歡一個人是單方面私人事情,他們並不尋求認同感。愛情只是一方面,這種孤獨與自我是充斥整個世界觀的。在很多種情緒上,包括仇恨、崇拜,包括個人追求,npc都是一個孤獨的獨行者,即使他們有門派有君父,但他們的思考方式都是獨立的。

所以天刀讓人映像深刻的劇情也幾乎都托承於此種無解的寂寞與自我的求索,包括著名的燕大俠。人人彷彿青鸞舞鏡,力竭即死。

倩女我也玩過,而且一開始非常期待於幾個主角的人設,以及聶小倩故事的改編。千年夢回死生纏--這句主題詩曾經包含了我對劇情崎嶇糾纏陰詭性的期待。事實上玩了之後感覺劇情不如自己的腦洞(保持圍笑)ˊ_&>ˋ


天刀我玩了半年多現在也偶爾爬上去玩玩 感覺還不錯 嗯……沒看過原著 單純說任務感受還是不錯的 不過任務量不多 這個需要時間的積累了 不是一時半會兒能弄出來的 不過還是很值得人期待

天下我玩了五年 畢竟是個多年老遊戲【老天下貳內測到現在快十一年了】 任務量巨大 以前任務都是比較散的 後來開始走同一大主線為主 小主線小支線為輔的路線了 任務數量龐大到……我玩了五年還能在閑逛時看到漏掉的任務(過了推薦等級沒有提示了) 劇情細節小到一個孩童和一隻小狗 大到與世界觀進程息息相關

大荒的歷史發展的是挺快的 每年一次大的主線更新 以前純文字看劇情到後來有語音 _(:_」∠)_啥時候大荒能變全系就好了

倩女玩過 但是時間太過久遠了……在我開始玩天下之前短暫玩過 劇情已經忘光光了……而且那時候萌新也沒留意看啥劇情

劍三………我不想噴它都不錯了吧 個人沒啥感情 弄了個號還有一百多小時點卡呢 丟那裡長蘑菇吧

據說老劍三玩家說劍三80年代還不錯 現在的呵呵

(感覺自己又會被噴哦 噴我前先掂量下自家能不能請得起劉慈欣馮小剛做主線劇情的編劇和導演)


【撕x勿入】

劍三長安倩女懸壺天刀碎星樓。

這是我呆的最久的三個區,

這三個遊戲我多半是從內測附近開始玩兒,

不吹不黑,天刀拿著原著慢慢改,

倩女拿著原著使勁兒改,

劍三……如人飲水冷暖自知。【微笑】

另外,不想看到起源er在這問里撕別家,

我們基三er不背這個鍋謝謝。


不請自來系列。

這些遊戲里我只玩過劍三,90年代入坑,因為高三a了一年半(到了大一下半學期才想起來我有這麼個遊戲好久沒玩了)。現在在電五人口大服當一個小團長。

話說回原題。

劇情的存在推動著遊戲的發展。劍三看似遊戲分支故事很多但其實基本是在一條主線之下發展的。

我清圖一般不看故事,但是個別的感人故事我會記得很牢靠。

就說祁進和谷之嵐吧。

95年代陰山大草原的兩個NPC,想要解鎖最後兩個奇穴必須要對話的NPC。

90年代玩唐門的時候在80見過。

祁進是個殺手,殺掉了谷之嵐的父母。谷之嵐變成孤兒之後被送入萬花門下。後來機緣巧合認識了祁進。此時的祁進已經金盆洗手加入純陽宮。但是祁進認得谷之嵐,於是逃避,然後就是各種相愛相殺(誤)

具體怎麼樣已經忘記了。但是故事前因後果交代得很清楚,在遊戲里可以和NPC對話做任務獲得具體情節。

還有慕容追風,這個背著自己的媳婦兒浪跡天涯的男人。

孫飛亮,一個永遠再無法實現自己戀情的男人。

我想想還有誰……

啊,老王!

emmm還有他手下的白衣孟嘗陶寒亭。

這些故事我便不再贅述。但是作為遊戲NPC的一員,他們的故事真的耐人尋味。大家可以直接百度搜索。

洋洋洒洒說了好多卻感覺沒什麼意義。

劍三的劇情耐人尋味。

這也是為什麼劍三的風氣會比較好。

基本上是第一款做的很成功的古風角色扮演類網遊。

能對得起這個稱號。

說來說去又跑題了。

可能是嘴笨,只希望各位看到我的回答有共鳴,能夠繼續在江湖中奮鬥。

劍三不停,我便不棄。


天下。

世界觀極為龐大,從天下貳到天下三一直在挖坑。

支線劇情和主線劇情同樣感人,記憶比較深刻的是浮生四記里的茗塵記,茶瘋子余右廬找回了曾經的味道,卻仍是沒有回到自己的家鄉。

主線不用太多講,新手門派劇情,出來之後遇婉靈。紅林輓歌,狐妖為救愛人偷走元魂珠最後被愛人殺死。

北溟,困獸刑牢的阿沼,夙影村的村民與雲橫,緊裹著昂貴暖裘卻仍舊絕望孤獨的懷光候夜歌,為紫荊求葯的卓君武,玉心狄戎兩兄妹。

東海,堅持著自己希望的可芯,落日神箭靈曦,歡喜冤家丹雲臨淵,毒王伏楓和他的知己清時。最後還是忘記了一切的凌雲。

還有那個酸腐的書生,卻變成了那個離少俠太遠太遠的成王。

南海……

王朝不滅,此恨不休。

——來自朔方第一巨人症七夜客戶端

十八年前君何愧,十八年後陪君睡(???)。

——來自弈劍聽雨閣客戶端

抱歉,宋御風,終負天下。

——來自今天依然想不開在和邪影鬧彆扭的老宋客戶端

莫非雲師傅,我想泡你。

——前排提醒,沒寫錯字

西海,

我,沒推完。

總之天下的劇情是真的很棒,不愧擁有著「網遊里的單機」這個名號。倩女幽魂的劇情太過單調不是很吸引人,劍三隻是玩過一點,還沒有找到有什麼突出色彩的劇情和人物。

只能說對天下三這個遊戲中毒太深無法自拔。

以及……


倩女五年玩家前來回答。別的遊戲不知道,但是倩女,在沒改版前劇情不錯,聊齋故事挺多的。改版之後,劇情豐富多彩,但是脫離了原有色彩!特別是主角劇情,多了那麼些外國人是啥意思?

好了!總的來講,劇情更多的是畫面,不能變成動畫,這點一直希望三石改進!玩了這麼多年劇情都不做了,對我來說倩女就是換裝遊戲+打寶消遣。來感受一下倩女畫風吧!


關於劍三.....中間換過幾次策劃?所以劇情是斷斷續續的........

隨便舉個例子,我買了一本劍三的設定集,上面講莫雨時提到了莫雨的姐姐莫蕾好像被誰做成了毒屍帶在了身邊(可能是她媽)然後95陰山聖泉的時候,莫蕾活蹦亂跳的出來了,好像還和一個長歌門的男的戀愛了?

真刺激


只玩過天下三和劍網三。論劇情,天下三更勝一籌。

先說劍三吧,這是一款複雜且豐富的遊戲,就個人體驗而言,由於具有遠遠超出天下三的能滿天亂飛(時常摔死)的輕功系統和琳琅滿目的服裝系統,初期確實更加吸引人。但是到了後期……這遊戲我就玩的不是個劇情了,因為故事情節的零散和地圖的無序性輾轉確實讓我眩暈。好比我剛把這一塊的劇情線厘得差不多了,轉了個場就像個不得不生啃棄坑作者新坑的小媳婦子,要接受聞所未聞卻突然出現的新人物。問題來了,我和遊戲里的角色之間,始終有著隔閡,沒有什麼可以津津樂道的,看著他們的故事來了又去了,對於劇情,則是沒有代入感。今年六、七月份上手並滿級棄坑,現在只記得紅衣教這三個字,楊貴妃失蹤的屍體,還有亂葬崗那個獵奇任務,以及一個叫哥翁里的小姑娘,初見是個中原話都說不清楚的蘿莉,在經歷了一段絲毫沒有什麼時間線推移的練級過程之後(是不是戰亂前後我已經記不得了,如有錯誤望指出),她再出現的時候竟然是以一個少女的形象示人?真是光陰如梭,造化弄人。還有一路上伴我成長的屍人,已經讓我永遠不想再過第二遍劇情了。

劍三的任務系統龐大但是不甚清晰,它似乎是想要講很多很多紅塵兒女的故事,完成度卻並不高。因為這個,到了後期我基本上都是快進劇情了。也是因為這個,我感覺不同的人能玩出不同的劇情構造,如果你喜歡這樣,也完全推薦。而且,劍三出色的地方,個人認為是在細膩的遊戲性和體驗感上而不是劇情。

天下三,這是個兜兜轉轉貫穿我中學時代的大佬。從貳開始玩,那時有個卡關怒刪的脾氣(…),後來真正有印象的時候已經是三了,不得不說如今初期那個「新手戰鬥化流程」真的很容易讓人上手棄,太繁瑣嘮叨了吧喂!但是!但是!但是!追隨以前記憶到了從前平淡無奇的紅木林,著實可以讓老玩家眼前一亮變成死忠粉的地方來了,一杯茶葉青把我帶去荒涼神奇的北溟,情懷種下就一發不可收拾。(那時候不知道這是資料片,以為自己操作失誤?看著有配音的過程動畫十臉懵逼,在困獸刑牢里根本不知道怎麼傳送出去!)目前為止,所有資料片中最攝人心魄蕩氣迴腸的當屬這北溟幻世錄。從這一部資料片里埋下的伏筆,也延伸到了後續的資料片里,環環相扣。並且每部資料片尾聲都會有一個類似補充包還是番外篇一樣的小長篇,保證了劇情的完整。練級過程中的地圖走位是中規中矩的一路向東,適合我這種頭腦簡單的路痴。除了某些稍顯弱智的活動任務外,正統的支線在放鬆心情之餘也是有血有肉。

對比之後,個人感覺劇情與世界觀設定絕對有著緊密聯繫。劍網三設定在唐朝,繁榮開化,場景華麗,是各懷心思與故事的人物紛紛登場的雜燴,風雲更迭,這就是一個需要體味百態,沒有定數的江湖;天下三設定在蠻荒,上古的力量仍有餘韻,有秩序的世代尚未出現,其中刻畫人性,善惡,主宰,它有幾位神一般的角色撐起來,遊戲里多綺麗詭譎的幻想場景,有些地圖基本上是荒涼蕭條,毫無人煙,這更偏向讓你見證創世的傳奇。

考慮到題主的側重點,才作了這一番言論。劇情依附遊戲,而遊戲不拘泥於劇情,看官們按需選擇。


利益相關3年劍三玩家,5年wow玩家,半年天刀玩家。

說實話我是不太清楚劍三的劇情究竟強在哪裡,主線基本無感觸,倒是有些支線做的還有點意思,比如陶寒亭洛陽任務,霍仙兒任務等。但是劍三的任務總讓我造成腳男是智障的感覺。就拿霍仙兒任務來說,霍仙兒之死其實就是腳男直接造成的。但是後面竟然還很正經的幫霍仙兒報仇,霍仙兒姑姑咬牙切齒要報仇雪恨的時候卻不知道兇手就在自己面前準備接任務,還有各種幫黑心商人發難民財之類的,挺毀三觀的。

而且劇情不連貫,為了玩家後面花式強行洗白NPC,我覺得西山居到目前為止取悅玩家還做出的改變並不是一個做遊戲的態度。就像在極力哄一些玩家開心好讓他們變成死忠粉,完全沒什麼自己做遊戲的想法。仁者見仁智者見智,總之不太喜歡他們現在的樣子。

至於天刀,畢竟有著古龍做底子以及優秀的配音還有即時動畫和漂亮的畫面集中體現,感覺代入感還是不錯的,可能就是一些比較快餐或者心急的玩家會覺得太浪費時間。

至於究竟孰強孰弱肯定每個人看法不一樣,如果有時間的話題主不如自己去體驗一下自己就有答案了。


只玩了天刀和劍三,我覺得天刀的人設做的不錯,但是劇情,沒有給我太大感觸,改編最成功的燕南飛也死了【想哭】劍三嘛,劇情看得我有時候想去打策劃(╯°Д°)╯︵┻━┻又愛又恨


可能不是很客觀,算是帶有一些個人感受吧。

幾個遊戲不單獨評價,混在一起寫,可能表達的反而更清楚。(有對比嘛~)

看了很多關於天刀,劍三劇情的評價,大都把它倆分個高低,但我覺得完全沒必要,因為它倆的劇情雖然都是武俠,但整體是截然不同的。

簡單來說,劍三的劇情講的是人與人的故事,人都做了什麼事,而天刀講的是人的故事,都是什麼人。

在劍三 提到曲雲,你可能想到她和孫飛亮動人的故事。提到祁進,你可能想到他和谷之嵐的孽緣。提到莫雨,你可能想到了毛毛,想到慕容追風,你會想到他的妻子…在劍三,你看到了很多人與人之間感人的故事。

在天刀,你想到明月心,你可能想到的不是公子羽,而是明月心瘋狂的人格。想到燕南飛,你可能想到他凄涼孤獨的一生,他自己最終的抉擇。想到唐青楓,會想到他的瀟洒快意。在天刀,你可能會看到每個人都在追求自我。 在劍三,你問曹雪陽為什麼要上陣殺敵,她可能會和你說因為要守護大唐,守護黎民百姓,這是天策府的責任。但在天刀,你問韓瑩瑩為什麼上陣殺敵,她可能會說,因為她喜歡舞刀弄槍,喜歡殺敵的快意。她更多是因為她自己。

劍三中,npc無論正邪,大多願意和你分享他的故事,面對安史之亂後狼牙軍肆虐,民不聊生的慘狀,你可能有時會感覺很無力,但不會感覺很無奈。在天刀,npc似乎很排斥你,一副「我就是這樣,就這麼辦,你不用管」的感覺,比如藍錚…這點尤為突出。你常常感覺很無奈。因為他們太自我了。

說了這麼多,其實只是想說,遊戲劇情的主觀性很大,比起客觀的好壞,更多的適不適合你。劍三的劇情相對更受大眾歡迎,讓很多人留下了深刻印象。我想,可能大部分人還是喜歡人與人之間的故事吧。

天刀的劇情相對一直被詬病……但我卻很喜歡,我喜歡其中的自我,其中的孤獨,不會產生什麼帶入感。因為我覺得人與人之間是沒有交集的,即使是家人,戀人,也是一樣。都是自說自話,表面上和氣融融,其實誰也不能理解誰,誰和誰其實都沒關係。

看你怎麼想的咯……


劍網三,現在正在玩,劇情沒仔細看,就是過過過,有個師父,師父有親友,世界頻道很多人發言,做任務的時候也可以看到很多人一起做任務,但是我基本上是自己一個人做任務,還沒滿級 天刀畫質很好,會仔細看下劇情,比較喜歡天刀的劇情,見聞很喜歡,玩了一段時間就a了,天香和唐門都玩過 天下三,我一開始玩端遊玩的就是這個遊戲(當時好像是二),a了後又回來玩過,就是感覺沒什麼人,動不動就進入劇情模式,剛開始會看下,後來就是過過過,心理活動也很多,任務也很多,主線任務,支線任務,聲望任務(記憶最深的刑氏一族聲望任務) 九陰也玩過,沒充錢,所以後來a了,但是我有個同學玩的很久,現在還在繼續


天刀沒玩過,劍三沒注意過劇情,天下和倩女相比,天下為國為民為玉璣子,倩女主線劇情就是為了兩個人的愛情奔走三界。不過倩女的主角劇情比較精彩,國讎家恨愛情友情糾纏在一起,不過最後好結局的非常少


倩女玩過一點,前期劇情還可以,有聊齋的感覺,然後我著重吐槽一下劍三的辣雞劇情!!

作為三年劍三老玩家,今年就是第四年了

已經變成代練的我做過無數次劍三的劇情任務!!!

所以!!!

我無數次想砍死策劃!!!

我跟你嗦,早年劍三劇情任務真心不錯,愛恨情仇恩怨是非,沒有對錯只論心之所向!還有國讎家恨!

這幾點推薦稻香村馬嵬驛揚州風華谷的地圖任務或者去練個天策小號去做天策的劇情!或者滿世界去找陽寶哥和阿朱!!

現在,呵呵,為了人氣NPC為了玩家高興瞎幾把改劇情,亂洗白。。。

具體例子就是曲雲和孫飛亮的感情,講真!!曲雲從頭到尾都不愛孫飛亮!!不愛!!

但是為了哄那些沉迷於劇情的姑娘就改了曲雲苦等孫飛亮。。。

以至於霸刀和藏劍唐門的劇情更是改的面目全非,做的來氣!!!

為了唐小婉和葉凡,拖了一個唐書雁還不夠柳靜海柳驚濤慘啊。。。

至於柳惜和葉偉的劇情。。。啊。。。還有後續的劇情為何方易做刀鞘哪裡。。。真的給人一種老婆死了跟小舅子好了的感覺啊,腦補十萬字虐文!!!

最後就是那些NPC我喜歡你你喜歡他他喜歡天下。。。呵呵,陽寶哥和阿朱才是真愛

這一點可以去看最新開的大草原和千島湖洛陽城等,呵呵,人人都愛蛋總篇。


劍三一代宗師,天刀劍試薔薇入坑。另外兩個沒玩過不做評價

先說天刀作為一個古龍粉絲,我要好好批判一番,傅紅雪是瘸子啊,尼瑪健步如飛和猴子一樣什麼鬼??白玉京輩分比李尋歡還大???喵喵喵???公子羽和青龍會有一毛錢關係???其實公子羽小說里就是個神經質= =!百曉生活著就算了,他居然還收了女徒弟?WTF?百曉生嚴重重男輕女好不!

但站在一個普通玩家的角度來說,主線劇情還是相當不錯。不過他最大的優勢和最大的劣勢都是只有主線劇情,劇情少需要著力刻畫的就不多,這樣可以很好的把精力放在主要人物上。但是次要人物的劇情全靠玩家腦補,至於江湖生態上刻畫抱歉幾乎沒有。說實話這是我見過第一個劇情比九陰還少的正常遊戲。說句題外話,天刀喜歡冶兒的是不是只有我一個。

說劍三,怎麼說呢?我不是很懂現在編劇的腦迴路,老劇情不是挺好的,煙影一人雙面但沒有明說,非要折騰成兄弟。可人和小荷的關係,非要把小荷寫死,咱都懂官方也要湊莫毛CP,咱莫可黨表示很無奈。再說洗白,蛋總(不是隔壁WOW那隻,WOW那隻洗白比令狐傷還傻逼)洗白絕對是洗白界的清流,第一次看到這麼好的洗白。再看看令狐傷呵呵呵呵,服!劍三的問題和天刀相反劇情太多太零碎,穿起來有難度,而且有些劇情強行喂屎沒商量。。。。最後怎麼樣成為惡人?死個老婆!怎樣成為浩氣?你沒老婆!

不過說真的,網遊劇情啊,現在那個好的?WOW現在也喂屎,喂得比劍三還厲害。EVE?劇情是世界服的事。激戰2好久沒碰了玩到植物龍蘇醒棄坑而且也是一條線。。。。。

至於未來的九陰2目測劇情不會比九陰好哪去。逆水寒?講個笑話魔姑姬瑤花是蘿莉體型,那大公子是不是成蘿莉控了?不過還是挺期待的,至於收費,網易大家都懂的。


天下三的劇情最好,要是有我大荒的少俠們來看我在詳細點說一下。

雖然覺得憑自己的一點截圖和感悟也說不了什麼


天刀和劍三你還能拖出來比較比較,倩女?算了吧。

利益相關:劍三三年玩家,倩女兩年玩家,天刀一年玩家


玩過劍三。

表示九五前兩個版本前的劇情不錯(就是瘋狂洗白令狐傷前)

之後策劃就開始放飛自我

怎麼洗也洗不幹凈的葉神煩和唐小婉

最後直接強行讓唐無樂回來了說是小婉救得還要過激小婉兒砸

簡直強行喂翔

早期劇情還是很好的……雖然也不算三觀正之類的,也沒有那麼宏大讓人憧憬(針對前面答主的一個質疑),但是至少感情和故事脈絡是清晰的有代入感……

最喜歡牡丹和阿薩辛大人的故事我會說╯^╰


談劇情的話,劍三最水,我藏劍入坑,丐幫後就沒玩了,反正感覺劍三的世界觀很水,就說幾點,毒屍搞得跟亡靈一樣,有個版本的任務,有幾個和魔獸北極任務忒像,偷獵者,何必呢?劍三特色也就不費錢,玩家社交做得不錯,吹的古風呢,倒也不是掛羊頭賣狗肉。

天下三,我天下貳入坑,到天下三出了就沒怎麼玩了,改版改得太腦殘,出了新版本上去做點兒劇情。天下三劇情我一直關注,劇情繁雜,過手已經很多了,估計很多設定現在的文案都不怎麼管了,後面出的主線劇情,那叫一個苦情戲,腦殘。比如雞哥和白露涵,按照以前的劇情推測,白露涵無法認同玉璣子的手段,於是遠走他方,在縹緲峰上修仙,鬼知道後面白露涵發了什麼瘋,會對玉璣子說希望你君臨天下。還有張凱楓與陸南亭,當年做任務陸南亭在南海之濱一副老頭打扮,還是什麼七星之一,張凱楓已經頂著魔君稱號席捲江南,結果後面劇情居然把張凱楓按成了卓君武的私生子,卓君武可是以前官方渲染的深情男子,為妻子解毒把掌門之責扔到一邊,就這麼來了個私生子,狗血淋頭。反正天下三出來後國風就是掛羊頭賣狗肉,很可惜啊。


誰最好我不知道,但是天刀和倩女肯定是兩個不好的


最開始玩的天下,玩過幾個小時的劍三,後來一直玩天刀,每天看到天刀的畫面,覺得再也玩不了天下了


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