索尼在發售這麼多年PSV掌機後,是否會考慮發售新的掌機?大概是什麼時候?

索尼遊戲機


沒解決歐美第三方不願意出遊戲的問題之前 基本等於出了就死。

任天堂歐美區基本就是只靠第一方支起來的,不說適應性問題,索尼從數量上都找不到那麼多第一二方或者善意第三方廠商去填一整年的發行空窗。

本土,掌機你做的過任天堂?掌機上最強的第三方卡普空L5SE這類都在任天堂平台上,任天堂自己來說,掌機遊戲地球無敵,難道索尼靠日本一和法老空撐大旗么,還是靠地雷社啊?

這次任天堂乾脆把索尼掌機的性能路線斷掉了,原本任天堂掌機很有規律的小幅>前兩代家用機性能,從這看也知道性能很差,就靠遊戲陣容壓過去,性能想要超過很容易(例如GBA>SFC,NDS>N64,3DS>NGC)但性能好要競爭過去都很不容易(PSP/V都比NDS/3DS賣的差)。

這次NS家用機了一把,直接把性能貼到了移動晶元的上限,雖然便攜體驗不好,但也不是板磚,比GG NOMAD這類還是實用的多的,索尼出什麼能和他對抗呢。


索尼如果再出掌機,是很不明智的。

首先索尼沒有掌機平台該有的哪種超級IP,比如超級瑪麗和寶可夢。

其次,老任的Switch已經在低於PS4的價位上提供了接近PS3的移動體驗。

並且它有一堆超級IP。

索尼再出掌機,想要贏。除非它能黑科技一般的變出比Switch更便宜、功耗更低、續航時間更長、性能更強,兼容PS4的新掌機。

如果它真有本事出,老子買兩台,玩一台燒香供一台。


一般希望索尼出掌機的都是希望在掌機上玩到各類大作吧?以此為假設來討論。然而索尼自己用psp和psv證明了這是一個偽需求,psp全球銷量8000w,然而遊戲銷量簡直可憐;psv出來以後就沒人在掌機平台上好好做「大作」了,(有個神海來著?坑爆)。現在已經完全變成了小黃油專用機,連復刻都沒人出。

在PS4壟斷家用機市場的情況下,完全沒必要繼續推出索尼掌機了。

索粉請好好支持PSVR。


psv我記得不是前段時間出新款了么,好像是叫個psv-r,聽名還挺帥的。


有啊,SONY XPERIA XZs

你可以把它看做一款安卓掌機


下一代索尼掌機「PlayStation E」,來自A9VG內部消息:http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthreadtid=5216044mobile=yes

……以上愛信不信,反正我是不信。


我覺得還是靠譜的。

1、掌機的市場實際上是逐漸回暖的。

手游市場的地盤已經逐漸固定,就是各種輕度玩家,大型的3A級移動遊戲已經很少在手機上出現了,現在火的那些手機遊戲都很難與複雜的核心向遊戲沾邊。核心玩家需求一個核心向的掌上遊戲設備提出了重要的市場需求。

2、手機已經遇到了性能瓶頸。

很多年前的手機配置嚴重影響了用戶體驗,在那個單核cpu,內存不到1G的時代,手機體驗是比較糟糕的,對於玩遊戲來說就更明顯了。所以那時候大家對性能的提升是非常狂熱的,在這期間,主打發燒的小米誕生了。那個時代性能是推動大家更新換代的主要驅動力。但是隨著手機cpu核心越來越多,頻率越來越高,內存已經達到3G以上,可以說手機體驗已經非常完善了。801和820的體驗差距有多大?甚至對於普通用戶來說,聯發科也用著沒什麼區別,反正都能流暢玩開心消消樂,所以性能驅動下的手機更新換代已經慢下來了,這也是小米今年銷量下滑的原因。在性能更新慢下來的時候,實際上高性能的掌機就有市場了。對於那些喜歡掌上遊戲的核心玩家來說,以前忙著換換手機,現在一看手機上那些遊戲,我的801已經能運行了,為什麼要去換820呢?所以高性能的掌上遊戲設備就有了市場。

3、手游的市場定位逐漸固定,空出了大片移動遊戲市場。

現在火的手游都強調互動性,休閑型(比如皇室戰爭之類),諸如現代戰爭之類的大型手游已經很難在手機出現了。而且伴隨著這些年手游的發展,和優勝劣汰,手游已經過了開荒時期,逐漸進入自己的固定領域,那就是單一的創意,極致的碎片時間,較低的難度,完善的社區功能,以及極低的門檻,這是輕度玩家的地盤。單純依靠單一的創新點子走紅是難以為繼的,遊戲廠商的發展還是需要技術的不斷進步來支撐,那些靠一兩個點子發家的手游廠商很快就會陷入瓶頸(憤怒的小鳥、植物大戰殭屍等廠家很難出現持續性的創新引領而逐漸退出公眾視野),因此遊戲業的可持續發展還是要依靠技術進步,也就是核心遊戲的發展。但是手游已經逐漸脫離這個領域,以前深耕手機核心遊戲的gameloft已經離死不遠了,所以移動領域的核心遊戲必須尋找新的平台才能滿足核心玩家。

3、對任天堂的卡位。

wii的成功對索尼震動很大,任天堂的每次劍走偏鋒很可能就引領一次業界革命。所以NX的情況索尼肯定已經知道了。從目前曝光的情況看,NX的創新點應該是掌機和主機的合二為一,這裡面最主要的是掌機如何連接居家遊戲和外出遊戲這兩者原本割裂的遊戲時間,最核心的是在掌機上。所以索尼也需要一款掌機來進行風險對沖,而現有psv與ps4的聯動其實是不完善的,任天堂有後發優勢,肯定會對psv和ps4的情況有所針對,而且有wiiu的經驗,在掌機與主機的聯動上肯定會遠遠超過psv和ps4,因此索尼需要更新psv來進行應對,避免nx出現後自己陷入被動。

4、psv自身的情況也亟需更新換代。

這幾年移動設備的性能出現了可謂翻天覆地的變化,psv的性能已經遠遠落後於現在的移動設備,這是psv能夠更新的基礎。另外psv這些年雖然頹廢,但並不是一款真正失敗的產品,實際上新遊戲不斷出現,銷量都還可以,完全沒有到萬人唾棄的地步,而且其自身也沒有類似當年n64小容量卡帶之類的硬體短板,從硬體來說psv是成功的,人們很難找到其致命的缺點,他目前的情況主要來自市場定位和關鍵軟體的缺失,綜合起來說就是這貨還能救一救,所以推出新硬體,也可能拯救自己。

5、遊戲機迎來新的更新換代潮流。

隨著ps4 neo,和xbox天蠍座的到來,遊戲主機業界已經在探索新的硬體更新潮流,很可能以後就會加快更新步伐。iphone每年都有一款新設備更新,但是銷量依然可觀,但本質來講,我用了ip6,你用了ip6s,這兩者的差距根本沒有大到ps3和ps4之間的差距。手機的更新換代一定程度上肯定對索尼和微軟有所啟示,不斷追求極致性能,就能有市場。拋開手機每次更新換代加入的新功能,實際上每代旗艦手機都代表了當時移動設備性能領域的極致。而ps4和xbox one如果不更新換代,實際上埋沒了處理器硬體快速發展的成果,而這部分市場只會慢慢被高性能pc所取代。這兩年遊戲本的熱潮實際上體現了這一點。回歸psv的話題,在這個遊戲方式多樣化的時代,傳統遊戲機硬體廠不佔據性能的制高點,風險極其大,多如牛毛的安卓主機出現,實際上已經對索尼和微軟敲響了警鐘。萬一有一天蘋果或三星推出一款掌機,憑藉手機領域已經完善的商店系統,和品牌、硬體實力,那絕對是顆震撼彈。而psv的硬體實際上已經過時了,其代表的高性能掌上遊戲設備已經名不副實,亟需更新換代。


醒醒,朋友,索系新掌機是不存在的


不到一個月後的E3是關鍵,今年的E3任然毫無PSV痕迹的話,我對索尼的下一代掌機持悲觀態度。SIE這兩年的大展上,真的已經沒有PSV的一席之地了。

如果要出新掌機的話,無非也就是以下幾種可能:

1. PSV的後續機種(按激進程度從上往下排列)

1.1 在2000機型的基礎上增加5G WiFi。

1.2 在2000機型的基礎上增加5G WiFi和L2R2L3R3按鍵(可能閹割背部觸控)。

1.3 在1.1/1.2的基礎上更新SoC,不負責任猜測聯發科定製16nmFCC製程4*A53+PVR GX6250,舊款PSV完全向上兼容。

1.4 在1.1/1.2的基礎上大幅更新SoC,不負責任猜測聯發科定製16nmFCC製程2*A73+4*A53+PVR 7XT MP4,舊款PSV不完全向上兼容。

2. 全新掌機

2.1 X86架構全新掌機,AMD低功耗解決方案,TDP10W左右,機能達到150GFlops,仍與PS4差距巨大,故不兼容PS4遊戲,只是方便開發者移植

按照Switch的經驗,手持狀態8W功耗+4300mAh電池能達成4小時的遊戲時間的及格線。X86架構應用於掌機不是不可能的事,目前AMD28nm的APU都能將TDP控制在15W了,16nm工藝下還有很大的降低空間,而且AMD還有融合arm指令集的6W超低功耗解決方案。無非就是成本問題,技術上是絕對可以實現的。至於市場預測銷量估算成本分攤這類事,不做精神CEO,也沒這能力。


如果現在還想出PSV一樣的掌機那麼索尼大概是真的傻逼。


大概在夢裡。


PS4的精英手柄我還是覺得不如Xbox原裝手柄,我也很期待有新手柄發售。


很難,手機遊戲是大趨勢,當年vita出的時候4核2.0完爆世面所有手機配置,遊戲樂趣也是手游比不了的,但如今手機更新之快配置以遠超vita,大型高畫質遊戲也越來越多,我的小v已經吃灰三年有餘,畢竟手機比vita拿著玩方便多了


依我個人看法,可能性不大。任天堂沒有掌機可能會死,但索尼沒有掌機依舊可以活得很好。而當今又是一個掌機被手機擠壓,不受待見的年代。除非索尼一意孤行,不然不太可能出


我覺得不會,雖然出了我應該會買。

但對於我來說,便攜遊戲真不是需求,我一直都是在家裡玩遊戲,就現在的電池技術,根本支撐不了外出需求。


不是不可能,從個人角度來說,雖然我也很想隨時隨地享受四公主的樂趣,但姨夫如果沒昏頭還是別搞什麼掌機了,老老實實出一款捨我其誰的xperia不好么??????

Psp2000 pstwo ps4slim以及十四年的索尼手機用戶真心跪下了啊!

(雖然…我還是gbp gba 小神遊sp ndsl new3dsll的用戶就是了~誒嘿~)

好吧不鬧。對於某些傳言,作為半個電池材料科研相關工作者,明確給出個結論:目前的電池技術不足以支撐x86架構的移動遊戲設備,絕對不可能,絕對。


認真一點回答,大概至少也得在18年中訓出消息,而且也只是我的猜測,我個人覺得還是遙遙無期。


因為大多數人的PSP和PSPgo沒有怪,而怪物獵人還可以刷刷刷。

頭文字D公路傳說三周目文太還沒過之類的。


唉 難啊


就算有也是找死,除非索尼有能耐在299美元的價格內,做出一部塊頭不超過switch,續航不低於switch,機能不差ps4,更直接的說就是把ps4縮成便攜機大小再加塊屏幕還不能貴

你覺得可能嗎?

就這樣也只能說有和switch一戰的資本,並沒有必勝把握


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