為什麼很多cos服看起來很假?


由於畫工畫風人物體型的原因使得相當一部分ACG內的服裝並不真實,同時相對現實服裝明顯不合理/過於精細繁複華麗/甚至根本沒可能穿上/穿上也沒那效果 和 大部分cos用服裝由於面料/材料做工水平相對原作展現的效果明顯不足/做工乾脆就爛/材料根本不對以及coser形體和原作出入較大

舉幾個極端的例子,緊身衣、盔甲、服裝的貼合度

緊身衣在ACG里基本上就是「皮膚上面多一個圖層」的效果,甚至連下乳、肚臍、腰窩處的凹陷都能明顯表現出來。

給你們個圖。

就上面這種,紅圈裡那肚臍凹陷……哪位大姐姐有本事能用衣服穿成這個樣子?……

其他部分為了安全我打碼了。

再來一個UnderBoob的……

就畫圈這部分的衣服線條,是不是得角色光著先做個3D掃描然後用拼版的方式做個塞胸的袋子掛在衣服上啊……

再來個Dizzy的例子,這個更明顯,你覺得啥衣服是這效果……

現實中的衣服要想表現這個?

老老實實玩人體彩繪吧。

盔甲,ACG中的盔甲,特別是在女性角色身上的盔甲,除去少數投入大量精力考證的作品,大部分實際上是「身體輪廓做一個偏移然後增加一層厚度然後按照畫家想像做一些可以動的疊層結構/軟襯層」,真拿出來不要說現實中累積迭代優化到可以翻跟頭倒立的水平,恐怕走路都困難——這裡都不用把比基尼盔甲這種玩意拎出來……

講道理,這麼多無意義凸起的尖刺和裝飾凸起,來翻個跟頭不用敵人打你就得去找鐵匠「大叔給我把肩甲上彎掉的刺折回來……」運氣不好就是先去找醫生「把刺給我從腦袋裡拔出來,別扔,我還得留著找鐵匠呢。」

然後你再往女騎士的胸部看一眼……要麼無防護乳袋,要麼金屬乳袋……反正一個作死一個有病……

服裝貼合度,還記得拍攝服裝照片時模特常用的小夾子么……ACG中很多服裝就是類似的效果……


個人感覺是材質問題.原畫中的材質一般都很好,但是cos服一般都很便宜,材質也都是一些很糟糕的,不會出現在日常衣物中的一些化纖.所以看著很醜.


兩三百塊一件的衣服,要購買原料、在店裡縫製,賣給小範圍受眾,還要求還原樣式、優良版型,貼身無色差、質量好——總之要看得過眼不廉價——哪有這樣的事呢。


因為尺寸比例被改變了、有色差或者材質不合適呀…

附議:御坂御坂知道一套不假的破毛巾…


很多時候不是Cos假,是畫師畫的假。

當然有些就是商家偷懶or成本限制



錢沒給夠……

看看 玩冷兵器的那堆人 的 鎧甲和武器……

再看看玩COS的那堆人的 鎧甲和武器……

都用金屬做……不知道有幾個人做的起

做好了,穿上舉起來 還能走路的 就少之又少了……


為什麼大牌服裝版型面料那麼好還要找那些模特,難道他們不知道模特披個麻袋都好看嗎?不是他們不知道,是因為必須有好身材才能突出好服裝。

所以說,為什麼cos的服裝不好看。即使是那些動漫中的日常的服裝都有違和感呢?


因為大部分cos對象的服裝本身就很不真實。


說個污一點的

動漫中的乳袋,要咋還原 ̄﹃ ̄


材質廉價,裁剪外行,穿得人和角色原型差距太大。


多正常,畢竟隔了一個次元


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