如何看待《守望先鋒》外掛猖獗的問題?
7.7更新,網易通過nga的掛樹帖跟主播們的舉報,已經陸陸續續的封了一批,官方論壇也出現了一些喊冤的被封人員。暴雪應該是在找漏洞,想直接堵上現有外掛的後門。
環境會好起來的,可以愉快的玩耍了。—————————————————看官方論壇跟 nga,許許多多反應外掛的帖子,遊戲是好遊戲,前期推廣也不錯,天梯剛開的時候伺服器一度排隊,然而這兩天下來,天梯機制引起了玩家極大不滿,而官方對外掛問題保持靜默。再這麼下去,就怕人員流失嚴重,變成全境封鎖一樣,開始叫好一片,一段時間後變成鬼服。
其實這款遊戲成敗在此一舉,這個月必須要見分曉。
如果暴雪能狠狠的打擊一大批外掛使用者,並且提高防護級別,那麼這個遊戲將繼續成功;
如果這個月結束時暴雪仍遲遲不能解決問題,那麼外掛這一癌症就會急劇變化到晚期。我毫不誇張的說,這將使暴雪嘔心烈血完成的遊戲徹底毀滅。有的人覺得外掛嗎,他用他的,我不用,湊合玩吧。絕不是這樣。第一,外掛橫行摧毀了玩家心中最根本的信任感。在上個月所有說暴雪遊戲玩家素質高的人臉全被扇爛了(我的臉也不保)。這星期,高端局主播們和外掛隊艱難的鏖戰,一旦輸了就會在千萬觀眾的注視中被羞辱嘲諷;低端局外掛不太多,然而玩家已經不信任任何對手了。只要覺得對面是掛,那你就是掛,在公屏謾罵譏諷,大吐口水,再加上垃圾的天梯機制,玩家們的體驗跌入了谷底。你們看09視頻,幾乎每一期都有這樣的畫面:一次成功Gank之後,對面打「?」,然後就什麼開掛死全家云云。還有刀哥這種表面上打擊圖掛,實際上被迫害妄想症,厚顏無恥狂言瘋語的玩家。玩家之間沒了根本的信任,一句比賽結束連GG都看不到,只能看到對噴。第二,外掛在根本上破壞了高分段聯賽。
等到賽季結束,前500一半外掛和上分老闆,這個遊戲就可以下架了,真到了這一天,我不會再登錄這款遊戲。高分段的職業比賽,是支撐遊戲長久的核心。為什麼Lol和DOTA2如此重視世界級大賽?大賽引領著戰術的潮流,培養忠實且有戰術素養的粉絲,獲取空前的關注度,獲取超額的門票資金以維繫下一次更好的聯賽。外掛橫行會徹底殺死強力的高端玩家,暴雪將難以給出有說服力的玩家數據,無法根據資料庫獲取戰術數據,無法比對版本的英雄差異。第三,外掛會徹底趕走真心喜歡遊戲的玩家。
很簡單,OW是競技遊戲。當玩家感受不到公平,被外掛羞辱,他們會徹底離開這個環境,這是最致命的。我覺得中國的網遊玩家最清楚這一點。不管是11平台,還是冒險島,全部毀在外掛之下。老玩家失望的離去,剩下一大堆刷分的代練的發廣告的在伺服器裏手舞足蹈,走到這一步遊戲也就壽終正寢了。我心痛啊,198不多,但是我從小玩暴雪遊戲長大的,看不得這麼好的作品死在襁褓之中啊。。。現在的情況是,我完全不敢打天梯了,我希望暴雪和網易在這個月內,給玩家良好的環境。不是危言聳聽,現在情況挺嚴重的,對於Ow來說是「危急存亡之秋」。FPS遊戲從未能很好的解決外掛問題;
暴雪對外掛的懲處治理向來非常嚴格;這兩點碰撞在一起,造就了一個巨大的懸念:暴雪能不能整治好OW的外掛?
這個問題甚至比「OW能不能超越LOL?」更吸引人,外掛不整治好,一切休談。從這幾天的情況看,高分段外掛比較泛濫,而低分段的普通玩家其實遇到的不多,那為何引起如此聲勢呢?
外掛造就了「不信任」的環境,一個普通玩家,他可能10盤裡只遇到1盤是有掛的,但這會導致他產生懷疑心理:對面這麼准,會不會是掛?這種懷疑會一直跟隨他,種子一旦種下就很難清除,甚至即使是獲勝,他也會懷疑自己這方是不是有掛?(另外評論里有提到現在很多人都看直播,而直播的人都在高分段,遇到外掛多,更使人產生「外掛泛濫」的印象,加劇了玩家之間的不信任感)
Dota2的遊戲環境好,想必大家是公認的,這個遊戲里玩家輸了一把之後,大多覺得己方不給力,或者對面確實牛逼,但很少會有人去想:對面是不是開掛了?這就是「信任」的問題。這種「信任」被破壞是可怕的,對遊戲體驗破壞非常大,人一旦有了這種懷疑的念頭怎麼還能好好地玩遊戲呢!LOL之前就有個趨勢,遇到個玩的好的澤拉斯、大嘴,就不禁懷疑是不是腳本?但其破壞力遠遠比不上FPS里的掛。從這點上來說,暴雪和網易已經晚了一步。良好的遊戲環境和玩家之間的信任感,毀起來容易,想要恢復就難的多。
有人說暴雪向來秋後算賬,但用之前隔段時間就大批量封號的方法顯然行不通,D3、WOW封了號,就得重新練級,重新收集裝備,成本相對比較大,而OW呢?重新買一個端起槍就可以突突突,用的掛的人根本就不在乎這198,買的掛都比這個值錢,更別說還有工作室開掛帶老闆上分這種手段。
說白了,如果不能快速地對開掛者進行懲罰,你再怎麼大規模封號都是無用。有人說正義只會遲到,不會缺席。但在這場和外掛的鬥爭中,遲到的正義非正義。
我說了這麼多廢話,也說不出怎麼解決,我非常期待暴雪給出一個答案,能否破解」FPS網遊開掛「這一歷史性難題,應該就在這幾天,拭目以待。看了前面諸多答案,沒有提及當前CSGO的VAC(Valve Anti-Cheating)機制的。
VAC是相當成熟的監視審查(overwatch)機制,作為任何玩家都會有一個基於舉報的隱藏分,這個隱藏分取決於你舉報的正確率(會有小藍信通知),
和你的比賽場次,勝率場次和清白程度(具體演算法是機密)。當任何玩家的隱藏分達到一定的條件後,玩家會成為一個審查者來審查別人是否作弊(小藍信通知)。鑒於csgo一盤比賽的長度,會有8局被隨機挑選出來以供審查,審查的方式就是通過觀察嫌疑人(匿名)的視頻,來判斷是否作弊並提交你的結論。 一個嫌疑人的遊戲demo會被多個審查者審查。審查者通過民主投票的方式來決定是否是作弊者,一共有多項罪名,每項兩檔:證據不足和明顯開掛。
這個投票也是有權重的,這個權重也是基於某個隱藏分。但只有壓倒性的投票能夠給嫌疑人定罪。懸而未決的嫌疑人會在以後的比賽中具有更大的概率和其他嫌疑人匹配在一起,以誘發更加明顯的作弊行為。為了減少「工作室帶老闆上分」的行為,如果你和作弊者組隊進行比賽,當作弊者被定罪之後,不僅被定罪者永久禁止遊戲(小紅信,包括單人遊戲),
而且全隊人的該盤比賽得分都會被扣除,並且依程度被禁賽一段時間(小黃信)。Youtube上有很多審查csgo作弊的視頻,有興趣的可以去搜搜看。其中不乏有很多似是而非的作弊者,演技比ow的掛逼不知道高到哪裡去了。比如:https://www.youtube.com/watch?v=5imuKN2PvnY 給沒有玩過csgo的玩家解釋一下,任何非參賽觀察者,包括審查者,是可以看見所有人物的透視位置的(稱為x-ray),以判斷作弊者,也優化了觀戰體驗。審查者必須經常換位思考:當你是嫌疑人的時候你會怎麼做,以決定是否給嫌疑人定罪。
而我們能在b站上看到的ow掛逼基本上都是不演的,準星粘到頭上就叮叮叮叮擊殺,
比如:《守望先鋒》老幹部制裁外掛隊LAOX視角
這在csgo裡面就是作死。
可以說,這個機制減少了官方審查的負擔,也迫使每個作弊者必須是個好演員,否則會有很大的封禁風險。又要演得好又要保證勝率就不是一件容易的事情。另一方面VAC機制的準確率也驚人,所以有一說是VAC是不會冤枉人的,被封了肯定是有鬼,申訴成功率也是極低極低的。
如果OW引入類似VAC的機制,是可以遠比csgo(VAC)成功的,原因如下:
首先是競技比賽允許回放,是不是掛逼,受害者可以看到之前的擊殺細節,從而減少誤舉報的幾率。其次ow的戰鬥節奏比csgo的更為激烈,各個英雄的能力各異,並且大部分情況下沒法一發擊殺,有的武器甚至需要預判;地圖的站點更為複雜,對團隊配合要求更高。這就對作弊者有更高的演技要求, 作弊器也很難起到決定性作用。如果一個ow掛逼想要不被封,他也至少是個經驗豐富的玩家。這一點你們看看b站上掛逼放開膽無演技開掛還被專業隊虐就知道了。這裡說一下自己的觀點:
美國有句俗語「 If it walks like a duck, quacks like a duck and walks like a duck, it『s a duck」。如果一個掛逼真的演技至深了,並且滴水不漏,某種程度上講他就等價於高玩,在CSGO里是個大地球,在OW里是天梯70+。但是毫無疑問他是個沒有道德的玩家。由於作弊器的逆天功能被刻意的演技抵消了,帶來的效果就像是神意識和神操作,甚至太入戲了,也不大影響遊戲平衡,所以這樣的玩家也自然會和其他真真假假的同水平玩家匹配在一起。天梯系統的意義就在於帶來平衡,不管你是不是作弊。在保持遊戲平衡的情況下拼演技,也是一種玩法吧。但是演技不好又想開掛活該被封。 P.S.我不清楚OW和CSGO哪個的作弊玩家比較多(比例上或者數量上),只要官方不公布真實數據就只是你的個人感覺。另說一點題外話,如果玩家願意放棄屏幕隱私,任由遊戲運營商截取比賽的全屏畫面,可以極大程度地制裁fps的透視者。這個問題我個人還是挺有發言權的,暴雪家的遊戲也玩過不少。各種亂七八糟的FPS都略有涉獵雖然都比較菜。
先說遊戲本身。OW雖然技能模式做的很像dota和lol之類的遊戲,但是他的本質還是一款FPS這一點不容置疑,並且有原生FPS設計的人物相當多,典型的就是76和麥克雷,一個手感類似M4A4,一個手感類似AK(我FPS很菜,不一定準確,你感受一下就好)。而傳統FPS大量本地計算的模式決定了做個內存掛簡直容易的起飛,這一點相信有太多人解釋過了。OW也不可能免俗。因此受限於目前的網路傳輸延遲等問題,FPS的外掛是有相當好的生存土壤的。
其次說OW自身的反外掛機制,我們知道暴雪僅僅提供了一個舉報按鈕舉報外掛,既沒有錄像系統,也沒有對舉報外掛的行為作出有效的規範。那這帶來什麼問題呢?
沒有錄像系統,你對對面有沒有開掛的印象完全來自於對面擊殺你那短短几秒的回放,至於隊友開掛這種你更加難以判斷了。說來也是可笑,一個要辦正規比賽的所謂「競技遊戲」,連一個完整的開放錄像系統都沒有,別給我說快餐遊戲不需要錄像系統,你又要辦比賽搞正規,又要別人用快餐的低標準要求你,合理么?沒有對舉報的限制,任何人都可以隨意舉報,這帶來的問題是大量報復性質的舉報充斥在舉報平台,讓舉報信息的處理效率大幅度降低。就比如NGA每天大量玩家說對面有外掛慫恿隊友一起舉報甚至直接發遊戲ID,那他敢拍著胸脯保證對面絕對是外掛而不是槍法好么?(這並不是洗地外掛不存在)舉報權力不加以限制,就會導致舉報的濫用,進而導致舉報的無效化。然後說說暴雪自己。
暴雪家的遊戲也玩了不少,他的封掛模式我個人是真的看不慣,像暴雪這樣隔兩三個月一大批量封號簡直蠢的要死,毫無效率。關鍵每次還有暴白在下面狂歡說暴雪爸爸V5,我都不知道你們狂歡個什麼勁兒,遲來的正義對於外掛來說是毫無意義的,別人開掛爽都爽過了,你封號?除了促進銷量讓外掛玩家再買一份產品,對普通玩家的遊戲體驗提升有任何幫助么?OW到現在為止外掛玩家該怎麼掛怎麼掛,除了開服那次殺雞儆猴再也沒有什麼動作,這也快一個多月了吧,現在賽季開了,玩賽季的基本都是拼了命想贏的人,不誇張的說基本60+分的局外掛10把有個3~4把吧。這再不處理,外掛爽到賽季末,每天都可以到處炫耀自己的高分圖,正常玩家拼死拼活打了可能比同水平外掛低5~10分毫不誇張。那,這遊戲的賽季天梯,真的是藥丸了。最後說說外掛產業本身。外掛這種東西是不可能消亡的,無論是因為遊戲機制本身的不合理,還是因為玩家自身的貪婪,甚至是法律倫理上的空白。總之有其生存空間,畢竟外掛搞出來就是賺錢,你反外掛永遠是額外砸錢賺吆喝。況且外掛的研究和反外掛的研究真的就是道高一尺魔高一丈。windows平台本身就比較開放,比較複雜的外掛注入內存讀取內存也許還比較有技術難度,相當多的外掛僅僅是模擬鍵盤滑鼠操作,既好做,又非常難查處,連很多滑鼠的驅動程序都有比較初級的模擬鍵鼠操作的滑鼠宏,滑鼠宏這東西是根本沒辦法追求的,除非你不讓用戶裝滑鼠驅動,可能么?然而簡單並不意味著沒用,相反,在OW中,通過滑鼠宏實現DJ的無限爬牆、源的shift+V二連,76的4連點射,屠夫的左鍵+V等等小操作都是輕而易舉的。別人也許練習幾百小時都不能穩定,你開個滑鼠宏就可以100%成功。嚴格意義上來說,滑鼠宏就是外掛,然而暴雪無能為力。D3的例子已經擺明了,D3 2.2的時候無限控版本,那時候巫醫可以無限單體控boss,但是需要非常精準的節奏來保證眩暈技能不斷,我練了一周終於可以無限控幾乎所有boss的時候,滑鼠宏來了,全自動化控boss,除非網路延遲一下都不會失誤。然後暴雪幹了什麼?暴雪發了個藍貼和稀泥,從此半官方確認了滑鼠宏的合法化,從此無論是凱恩還是NGA,每個職業幾乎都有大量滑鼠宏來完成相應BD較為難控制的操縱。
這件事並不能責怪暴雪,德國熊弟的掛機腳本都解決不了,打官司不了了之,哪裡還有心思來管滑鼠宏,自然聽之任之了。但是卻從另一個方向上證明了類似於滑鼠宏這類「輕度外掛」,遊戲廠商完全無法處理的窘境。對於很多簡單的外掛而言,他們雖然在道德上劣勢,但是在法律上是一點問題都沒有的,用戶沒有模擬鍵盤滑鼠輸入的權力么?有,不可以截取屏幕么?可以。讀取自己電腦的內存數據不可以么?可以。對於很多外掛而言,本身只要不涉及到遊戲的修改就不會觸犯法律條款,相反是用戶合法權益的使用而已。更有甚者,比如OW的某外掛公司身處德國,隔空喊話暴雪:勞資是德國的有本事來德國告我啊。這樣非常無賴的行為。然而外掛藉助互聯網可以輕鬆國際化,在沒有相關法律條文的國家做外掛,你又能拿他怎麼樣呢?談什麼法律制定也許還靠譜,談各國形成對遊戲外掛產業的公約制度?那就太異想天開了...非常同意@陸楊同學所說的遲到的正義即非正義 和在玩家心裡種下懷疑的種子平時打Dota2從未擔心外掛問題 輸了只不過是自己團隊配合差 對線渣 而現在的OW 看被擊殺回放時 一個毛妹0能量全程鎖我胸口 這到底是水平還是外掛我分不清 一旦種下這顆懷疑的種子 再想根治就難了暴雪事後封號的行為就像警察抓住了小偷 但你損失的財物已經被他揮霍一空 贓返不了 無非就是個心理安慰 賊得到了應有的懲罰 三年五年的 可被盜者的損失是明明白白擺在檯面上的 外掛不死 ow必亡
守望先鋒和全境封鎖有一定的共性。
首先他們都是射擊遊戲。
我們知道,在目前存在的射擊對戰遊戲中,從「低端」的CF到「高端」的行星邊際2,無論是開放世界還是開房間同步,都無法繞開本地,這一切讓以PC平台為前提下,外掛沒法從技術角度被「杜絕」,讓對待外掛這個問題更多地依靠「檢測」和「處理」。
暴雪的「檢測」靠後台數據和玩家舉報,從目前的情況上看,後台很容易繞開,收集結果也不會被完全相信,舉報還要做真人處理,甚至還需要主播錄像,時效性很差,基於以上原因,「處理」是周期性的;但是,基於純PVP遊戲,內容的相對無限性,處理方式永封,這很果決,有一定的震懾性和話題性。
而全境封鎖的檢測和處理是靠腦電波和過家家……嘛,傳統的警告和BAN,封幾天,相對溫(RUAN)和(RUO),這和育碧對網遊運營的經驗累積,以及遊戲本身內容設計不無關係。
總而言之,雖然兩者同是射擊遊戲,在PC平台上都難以杜絕外掛,但是對待外掛的行政手段上兩者是有明顯區別的;同時基於遊戲設計的區別(全境封鎖的PVE追求上限和守望先鋒PVP創造內容)暴雪顯得更加自信,因此也處理得更有魄力。
以上是大部分有經驗的玩家都知道的。
還有一些私貨就是:他們都是為「爽點」而服務的遊戲,這就很重要辣偶咖喱供。
因為這裡有一個理論:任何為「爽點」服務的遊戲,都有可能被細微的「不爽」而摧毀。
全境封鎖的爽點在於裝備的提升和暗區的爭鬥,所以一旦裝備提升到上限,或者遇到瓶頸;暗區爭鬥不起來或者對手強(科技)到一定程度,「不爽」就會頂替「爽點」。
而創造「爽點」相對容易,規避「不爽」,則難上加難,很大的一部分原因是:「不爽」的出現往往是聯動的,且大部分情況下沒辦法清晰預估的;而一旦出現,摧枯拉朽。
比如這一次,所有一切亂象的原因,只是暴雪更新了一個「嚴苛」的天梯模式而已。
而這次更新造成了什麼?
滿屏的不爽,甚至你所能看見的,之前一些OW的玩家驕傲地分析過遊戲幾乎所有的「爽點」,都在這次更新後淪為笑談,不信我們來看看?
1. 「快節奏,每局十分鐘,不疲憊」:這在快速遊戲中,大部分情況下依舊保持;然而,隨著玩家對遊戲理解的加深,搶點地圖如果雙方實力相當,且都是機動型英雄,完全可以打到天荒地老;到了天梯模式下,時間開始普遍拉長,每局時間開始超出預期,疲勞度開始增加。
2. 「休閑性,爽,不在乎勝負」:在競技模式推出後已經被完全打破了,競技模式的分數制嚴苛到什麼程度呢?到了50分以上,輸贏所帶來的分數比率逐漸拉大,大部分玩家在正常情況下,提升緩慢,經常花費很多時間原地踏步,再加上不科學的退賽、補位機制,讓大部分玩家陷入「磨」的狀態,這與之前給玩家的「休閑」印象是截然相反的;與之對應的是,快速匹配模式被越來越多的玩家所輕視,成為練英雄的所在,島田兄弟的樂園,又讓不打天梯的玩家感到不爽;再加上,暴雪沒本事,或者說不願意讓玩家圍繞50%勝率做補正,甚至偶爾還會讓你進入一些殘局,免費送你幾個「出門即失敗」,這一切都讓為爽而來的休閑性大打折扣。
3. 「198,素質的門檻,小學生的長城」:玩家素質問題浮出水面,由於對勝負開始重視,這幾天我見到的噴子(包括我噴過的人)比之前加起來還要多;要知道,與所謂的「小學生」相反,大部分的罵人主力正是大學或以上群體裡面,那些自以為是卻還沒建立正確遊戲觀的「大朋友」們——就沖他們對「小學生」的歧視,你就能判斷他們處於一種怎樣的思維狀態上——我玩到94級了,什麼奇葩都見過啦:輸了賴隊友是人類的天性,只要是團隊求勝的遊戲都無法避免。
4. 「198,素質的門檻,外掛的墳墓」:與休閑性的摧毀相攜而來的是對勝利的苛求,如果此人恰好三觀不正,那就變成了對外掛的渴求,這也是最近守望先鋒外掛問題表現尖銳的原因:暴雪給了玩家一個誘餌,玩家便乖乖地開始捉對廝殺,科技突襲,爹媽齊飛了——畢竟玩遊戲,就是要贏嘛!
基於以上幾點,一部分玩家已經開始「戒毒」了,我的小夥伴,暈3D,24小時打碟,原本每天玩得樂不思疲,在競技模式下反覆糾結於40分之後,已經消磨志氣了;相信大部分非科技,且娛樂向的玩家,也都在內心中拒絕著天梯,又心有不甘吧。
那,還有什麼是沒變的?哦對,屁股,你們永遠的屁股——在守望先鋒的每一個問題下刷屁股,刷梗,刷圖,刷情懷,刷爸爸,反對每一個不符合你們預期,讓你們感覺到「不爽」的答案,這不就是你們一直在做的事情嗎?
現在,你們可以體驗一下「不爽」被驗證到遊戲中的感覺了,想想還有點小激動呢!
所以你看,暴雪只是更新了一個天梯排名而已,對於大部分玩家來講,這看上去是一個令人興奮的改動,他代表著遊戲開始有目標和追求;而隨著天梯的出現,遊戲原本的爽點,突然被全方位影響和改變:心態開始變化,外掛開始增加,氛圍開始變差……
為什麼會這樣?
還不是因為你們是在追求「爽」,而不是沉浸感,故事性,藝術性,扮演性等等等等……
舉個例子,「巫師」系列的劇情一貫都是黑暗的,渾濁的,很多的劇情選擇和結果,會讓你感覺到「不爽」,但是你會因此而改變你的遊戲心態嗎?不會。因為這是一種角色扮演,沉浸在故事中的你,感同身受。
這就是「遊戲」與「電子競技」的區別,這就是「玩家」與「電競玩家」的區別:你們追求的爽,永遠會成為你們的軟肋,任何一個「不爽」對你們來講,都是對遊戲性的破壞。
你們的「爽點」來源於爭強好勝,與你們的「不爽」同宗同源。
這只是一種果報而已。暴雪能不能學習一下某遊戲廠商,以後開外掛就別封號了,一旦查實就把開外掛的列入名單和跟他一起組隊的一起分到另一個伺服器去——普通玩家一輩子也遇不到開掛的開開心心,開作弊器的在遊戲里盡情透視自瞄12個76毛妹黑百合互相罵娘比拼外掛水平,皆大歡喜。
以前有一個假說是收費網遊比免費網遊外掛更少。之前全境已經給這個理論捅了一刀,現在OW只是讓這個理論徹底壽終正寢罷了。
就算被封會導致金錢損失,也不代表玩家就不會鋌而走險,否則賭博這個行業早消失了。
實際上收費還起了反作用,有的人覺得我花錢了你就更不敢封我了,從廠商的反應看還真是這麼回事,至少更加謹慎,更強調證據。FPS外掛難以治理的原因是它涉及到的都是一些基礎操作,而且自動瞄準和透視功能都是在本地計算流程中的,並不與伺服器發生數據交互,無法收集證據。這與MMORPG自動打怪那種機械化操作完全兩回事。RTS和MOBA除了顯示額外信息這種無傷大雅的掛之外,作弊會有明顯超出常理的情況(比如以極短的間隔操作幾個單位),正常人只要看一眼就知道有問題。
而FPS的外掛產生的效果無非是感知更全面,反應更快,槍法更准,群眾舉報的方式誤傷率感人,就算是真的你也無法證實。高手使用的自動瞄準幅度都很小,無非是讓他的發揮更穩定而已,你要真讓他現場演示,他是可以做到的,這就讓舉報者很尷尬了。簡單說,就是LOL強力的外掛很容易被識別,而OW強力的外掛不可能通過技術手段識別。
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這個答案詳細解釋了CSGO的反外掛運行機制,可以看到這種方式完全依賴人力,而且非常依賴評委的素質,這是只有在核心玩家群中才能實現的,而現在OW已經明顯有第二個LOL的趨勢,我很難相信小學生能夠理解這麼複雜的機制。至於把有作弊嫌疑的都扔去作弊區,其實和封號根本沒區別,只要有一個人平反,這個機制的名聲就臭了。其實OW的玩家特性和光環的幾乎完全一樣,光環因為是遊戲機平台所以不可能作弊,在小學生橫行的情況下已經有很多人抱怨體驗糟糕,那OW最後會變成怎麼樣是不難想像的。
這種情況下遊戲機的優勢顯露無疑,遊戲機的封閉系統可以從根源上封死任何其他程序運行的可能,要麼你把我整個系統都破解了,要麼就別廢話。遊戲機廠商往往會採取極為激進的措施,哪怕你破解系統的目的與盜版無關,僅僅是為了運行自製程序,也按照盜版起訴,關監獄。所以總是能聽到全球黑客攻擊某某遊戲機廠家的事。總之PC有MOD,遊戲機無外掛,沒人能把好處都佔了。所以我玩秒人狂鼠。你開掛一樣秒你。
然後被對面罵了……和別人意見不同就得扣上一個水軍的帽子?別人就得按你的意思活著?不關遊戲,知乎有些人的思想觀就是有問題,還不讓人反駁了…呵呵。
以下素材我都是從外掛群里搞來的,目前的情況是外掛依舊存在,我手裡也有一個可用的自瞄程序,但從天梯剛剛開放的那會兒外掛遍地走到現在已經是一掛難求。
很多都是只開收費車隊不賣掛,沒去了解原因。這也是最後一次更新,因為我覺得開掛也沒意思。
理由很簡單,開了自瞄後就只能在76獵空死神那類英雄里挑,但這些都不是我喜歡的英雄。我喜歡玩的是玩輔助類的英雄,之所以開掛也是被輸出不給力的路人玩家鬱悶了,想著自己輸出給力點,從而掌握勝利。
只是目前看來,開掛一時爽,但玩久了就會發膩。
不管是什麼原因。(還是找基友開黑最靠譜…)
以下是原答案:
給大家說個好事吧…本人是潛伏在外掛群也買了掛,然後發現最近幾天全部的外掛都不能用了!黑貓SR這些常見的,外掛作者紛紛跑路了,國內出品的外掛沒一個能用,就算能用也是第二天就GG。當然了,國外的某知名暴雪外掛也在這幾天下架全部功能,看情況,這個月可能會是沒有外掛的一個月…網易是真動了滅絕外掛的心,沒有封號名單,但天天外掛群里都不時傳來噩耗,這幾天乾脆連噩耗都沒有了,因為是真的沒有外掛可以開。那有人說了,他在比賽的時候就有遇上開掛的,這怎麼解釋呢?其實很簡單,網易這次是聯繫了各大交易平台,對這些主流的外掛通通下架,並且可能是獲取到了特徵碼,沒有採取秋後算賬的一貫手段,直接就地封殺。這也就符合之前我說的,很多外掛作者不得不跑路,要不然外掛用戶的損失誰來承擔?目前遊戲里出現的,估計是一些工作室找作者獨家定製的吧。兩者不是一個概念。有情況我會繼續來更新,但是我想了想,覺得我還是匿了。輕點噴,畢竟我買了還沒機會用上呢…7/10更新:我預言的沒錯,目前淘寶上一搜,已經沒有外掛可以出售了,很多有寫著守望先鋒輔助之類標題的寶貝,點進去你會發現,店主會要求你QQ聯繫他,然後通過銀行卡或者財付通轉賬,這樣的騙術大家都耳熟能詳了吧?
國內外掛的作者是真的黑心,完全不管外掛用戶的死活,當然,這也是作弊玩家自找的……但是站在商人的角度來講,十分符合國內干一票就走的風格。相反,國外的輔助作者相對會用心許多,做一個FPS的外掛沒什麼難度,功能分分鐘搞出來,可要求帳號在一定程度上不容易被檢測到作弊就有些難度了,也是目前一直沒被攻克的難題。前面幾個高票答案一直在憂患遊戲的防作弊能力,實則不然,暴雪可能在這遊戲上下了很大的心血吧,採用的最新技術,目前還沒能聽說誰破解了……SO,現在沒外掛的時候趕緊去打天梯吧,要不然等新輔助上架了,又是一波災難。7/11更新:有人質疑我說的純粹是忽悠,那我繼續上點乾貨吧……
不是為了打臉,而是證實我前面不是沒事瞎寫著杜撰。這是一張在網易和暴雪前幾天大規模下架各大交易平台輔助寶貝後的新玩意,從名字上不難看出,不過是把標題換了,程序也換個皮膚風格就繼續拿出來賣……嘖嘖,我打聽了下,周卡500來著吧,說是比遊戲貴還真不是吹的。國內作者的思路就是人傻錢多,賺一筆就走,從來不考慮用戶的帳號安全問題,他們只負責把功能做到位讓用戶爽幾天就好了。至於用戶的死活,又和他們有什麼關係呢?反正想要作弊的玩家如過江之鯽數都數不清,他們定越高的價格越是有可能觸發某些人的購買慾望呢。再然後,我前邊說了這麼多就是為了回應評論下2L那位兄弟的吐槽。我想我必須申明一點:事情都沒有絕對的。我前邊強調的是『這個月可能是沒有外掛的一個月』,而不是『絕對沒有外掛的一個月』!!!我敢這麼說,是很大程度上肯定這個月外掛會少了許多,至少國服是這樣的。外服我沒那個時間也沒那個興趣去了解過。他說在其他伺服器上遇上開掛的作弊玩家,他並沒有說錯。原因很簡單,就是國外的作者太良心了,不搞好這些帳號被封殺的問題他們堅決不重新上架功能,這就導致了一個新的問題,那就是有些歐美玩家想要開掛,又沒有掛可以開……於是乎,他們就入手了國產貨的輔助。沒錯,這就是一個『made in china』的故事!管他是不是會第二天被封號,這些饑渴了半個月多的歐美玩家,已經實在容忍不了網上沒掛可以開的情況!我敢這麼說的原因是,這些歐美玩家已經瘋狂的在網上吐槽,說外掛作者不更新,他們只能去中國的淘寶買輔助了……帖子內容是這麼說的,還貼出了淘寶上寶貝描述的圖了,至於是不是中國的水軍那我真不清楚了。我倒是覺得,沒什麼國內的作者會翻VPN去國外論壇水帖子吧?——————————OK,第一個問題已經回答完畢,再來說說3L大兄弟的問題;前面說過了,國外作者之所以不重新上架功能,就是怕程序檢測這一關過不去,因為功能都不是難事,內存注入不內存注入也都是小技術,暴雪都把錢花在了檢測那一關上,讓你的輔助從一開始就用不了。這也符合微博上某網易負責人說的,他們覺得封號不是最終手段,要讓外掛用不了才是王道。然後我就好奇了,究竟是什麼技術使得一些外國作者大牛都直接GG了?仔細翻著論壇一查,人家作者詳細的公開了暴雪在守望先鋒上採用的保護措施,絕不是一個補丁那麼簡單。暴雪之前為了阻止這些作弊程序的注入問題,在旗下某遊戲里代碼改了又改,最後活生生的把遊戲給改崩潰了……有了這個教訓,後來他們都不敢輕易的再發補丁了。關於他們採用的保護手段,我下邊也貼了出來,是一家國外的應用保護服務公司……叫做Arxan,百度上沒有太多詳細的介紹,我這裡翻出來一個他們官網的pdf介紹文檔,不過都是英文的,有想了解的可以看看,也歡迎大家來補充。arxan.com 的頁面7/12更新:只有圖,大家自己看~Ps:從其它群流傳過來的,想來源碼也應該只有作者有的吧?外掛行業的真相啊!!!因為圖片真實性不確定(可能存在PS惡搞情況),但如果黑貓最後一個版本的輔助真是這樣的話,那可能會推翻了我前邊說的一些猜想,我也就不去修改了,大家看看就好~現在ow的外掛已經泛濫到令人擔憂的地步了,但是好像暴雪還沒有意識到這件事情的嚴重性,也遲遲沒有採取針對性的舉措。我不贊同把這口鍋扣在網易頭上,畢竟網易沒什麼自主權,資料都在暴雪那邊,從網易的反應來看他們也積極和暴雪進行了溝通。當然把這口鍋扣在騰訊頭上更是逗比,直播間還有人各種刷彈幕「騰訊僱傭1200人連夜開發外掛」之類的,也就笑笑就是了。
在這件事上,全看暴雪怎麼應對,ow是暴雪的親兒子,如果暴雪眼見親兒子現在惡疾纏身還不趕緊應對,等病入膏肓,封再多的號也於事無補了。
我現在想到的制裁外掛的主要有這麼幾種可能:
1.技術手段。比如製作專門的防外掛入口、檢測程序等等。之前在某個高票答案那裡看到過ow採用的是某種信任協議,所以存在很嚴重的外掛隱患。不過從暴雪目前的狀態來看,這一條貌似是沒戲,如果暴雪能用技術手段解決,那當然是最好的辦法。
2.人工手段。簡單地說就是多僱人,快審核,快封號,不要再去翻什麼遊戲數據了,就看高分段的那些陣亡鏡頭或者全場最佳鏡頭,發現準星始終瞄頭跟人走槍槍爆頭的,發現隔牆自瞄怒懟牆的,90%是掛沒跑了,畢竟高端局的人形自走掛職業選手也就那麼幾個ID,更何況職業選手和掛的操作方式也不同一眼就能看出來。
也不用擔心誤封,大不了就先凍結,允許以後申訴。高端局裡用堡壘的90%是掛,用76和閃光的50%是掛,這個比例一點都不誇張。凡是有掛隊,隊里的DJ 90%是老闆。封掛,快懲比嚴懲要重要得多。知乎早就討論過「為什麼小罪重罰不能制止犯罪」,一樣的道理。就算你永封,但一周時間人家掛都回本了,誰在乎你永封?如果你第一天發現外掛,第二天就凍結,外掛可能剛打了幾把比賽,還沒來得及造成巨大影響。所以一定要快,想快就要多加人,多審核,這完全是個體力活,也是最直接粗暴的辦法。
3.加大力度。簡單地說,找出背後的老闆號。掛隊開車帶個DJ的,那個DJ多半是老闆,必須封,這個貌似暴雪已經在做了,但還是那句話,速度,遲到的正義沒有任何意義。否則等以後老闆分高了,還可能遇到其他明演或者暗演的情況,畢竟高分段人少,即使分開排也很容易排到一場,到時候外掛只要分到一邊就開掛,分不到一邊就送分,再想揪出老闆號就難了。
4.遊戲機制。這個是沒有辦法的辦法了,但總比什麼都不做要強。最簡單的就是加一個ban人的機制,是單向ban,就是說我們互相ban三個,我ban的你不能用但我能用。這樣直接ban掉堡壘、76和閃光,外掛的實力會下降一大截,至少不會有一個無敵的堡壘跳出來教你做人。
或者可以開發專門的剋制英雄,比如短時間無敵或者有隱身技能的近戰刺客,可以被大部分重裝克制,但能夠完克靠槍法吃飯的英雄。
另外,說外掛是網易內部人乾的,或者說是騰訊弄出來搞ow的,都是無稽之談,沒有證據。這件事關鍵還是看暴雪怎麼處理,ow要是因為外掛黃了,那麼100%的責任在於暴雪自己。暴雪一向後知後覺,在這件事情上真的不能再讓玩家等下去了。
很多人說,外掛只是影響高分段,低分魚塘不受影響。我只能說你too young,掛是怎麼到高分段的,還不是低分段爬上去的,只不過低分段人口基數大,你可能恰巧沒碰到而已。而且,掛對遊戲的聲譽是毀滅性的,有新人要入坑,一搜發現這遊戲滿地是掛,他還買198嗎?直播平台幾十萬人看外掛表演,你暴雪遲遲不動作,別人會覺得你暴雪懲治外掛不力,進而唱衰這款遊戲。更別說被外掛騷擾的那些玩家分分鐘可能粉轉黑跳著腳要你退款。
這麼說吧,一周之內如果沒有下一波封神榜,一個月之內如果暴雪還是只知道封號找不到其他處理方法,ow前景堪憂。要是因為這個原因死了,那真是冤枉至極。FPS遊戲的核心邏輯太簡單,基本和連連看差不多——看到pattern——挪動滑鼠——點擊。這就是FPS競技的最主要的競技規則。可悲的是這個邏輯完全可以由程序來完成,並且比人好100倍。這個就是守望很多作弊的真正原因!
FPS遊戲的外掛戰爭是永恆的,CS時代,從只能人肉識別外掛,然後找管理員控制台踢人,到有了CD反外掛客戶端系統,這個算是一個進步,會有一個反外掛的客戶端下載到你電腦上,進遊戲前必須要打開,它會監視你的電腦進程。
不過,這個方式有些麻煩,首先你機子上的CD客戶端要跟你進的伺服器端的CD版本號一致,如果不一致就會自動被踢出來,甚至你的CD版本如果比伺服器的版本更新,也會被踢出來。
但是當年由於網站資訊同步沒有那麼快,80後也才20歲不到,英文也不怎樣,所以總是有人忘記更新或者找不到更新的地方,還有,CD的兼容性很不好,如果進程里有什麼它看不懂的文件,你的網速過慢,你的機器之前有人裝過疑似外掛的軟體,你會被踢的暈頭轉向,死活玩不了,反正就是有點麻煩吧。
CD出了之後,倒是清靜了有些日子,不過很快,反CD的外掛就出現了,也就是說,開著CD照樣檢測不到外掛,之後,CD開始了跟外掛的長期戰爭。
可是,CD是不收費的,外掛製作者卻是海量的,他們以這種攻防戰為樂趣,直到有一天CD也撐不住了,宣布不再更新,這個事態就開始崩了,不過這個時候也到2005年了,大家的電競目光開始轉移了,CS黃金時代過去,這個事情就淡了。
說起來有點悲哀,如果連外掛製作者都懶得來搞你,說明這個遊戲已經衰落了。
在電競遊戲網路化之後,廠商開始重視反外掛,原理還是一樣,一個反外掛客戶端監視你的電腦進場,比如 騰訊那個TenProtect,雖然還是會被攻破,但至少比以前CD這種慈善模式好多了,這部分也是需要花大量人力物力來完成的。
守望想有一個穩定的未來,重罰是一方面,技術反外掛也非常重要,看暴雪的動作了,不過這個東西往往開發起來沒那麼快,希望暴雪是有事先準備的吧。
反外掛是長期鬥爭,特別是FPS遊戲。很多人堅信暴雪爸爸是一個無所不能的爹,可以掃頹勢樹新風,擊敗邪惡代玩黨為玩家謀太平。
然而事實真的是這樣嗎?如果你真的叫暴雪一聲爸爸,那你就要記住一件事。就想你現實中的父親能力有限一樣,暴雪這個爹也有做不到的事。當年暗黑三有多少人玩過?有工作室靠著這遊戲買了海景房,以此為藍本的故事層出不窮,我自己就曾在一個群里看一個大哥信誓旦旦的吹噓:他哥們一個人,代練Dota,去年買了海景房。
呵呵。幾百台伺服器飛速運轉,帶來的經濟效益是難以想像的,為了真金白銀殺人的都有,外掛?我拿命做很難嗎?女玩家求碼賣身知道嗎?
官方為工作室開路聽過嗎?你打開百度,搜索「暗黑3外掛工作室」,出來的第一條信息是這樣的你知道暴雪面對的是什麼嗎?是真金白銀;是工作室貪婪的口袋;是玩家內心的慾望。他怎麼贏?或許你相信這個世界需要英雄,但你要明白一件事:它之所以需要英雄,是因為世道混亂英雄不再。宏宇的豐碑可以立在遊戲里,立在玩家的心裡,但在金錢面前,英雄從未不朽。
這是最現實的東西,說著愛暴雪的玩家拿著外掛橫行霸道。操縱守望先鋒沖在正義前線的不是玩家的精神,而是他們內心的虛榮。現在拿小號帶著老闆刷遊戲,快的當天就能回本慢的隔天也有賺頭,你封號,你封啊。
多少吶喊著「開掛死全家」的玩家,最後以「遊戲就是要開心」為由轉投外掛門下?只要利益還在,貪婪還在,虛榮還在,外掛就永遠不會退出歷史舞台。
官方象徵性的封號,玩家默默的遊戲。雕像一動不動的踩著花圈。請搜索《幕外戰爭》系列視頻,我的截圖均來源於此。作者右小死是個非常有意思的人,我在微博也關注了他,對遊戲感興趣的朋友不妨關注一下。有次我用源氏,看死亡回放,我shift的時候對面76准心跟著我的shift,就看到不到0.2S的shift過程我的血蹭蹭的掉,老實說這死亡回放看完,老子真想買個掛以暴制暴。
感謝邀請我基本40局才能遇見一局,然而打的再准也打不穿我大鎚的盾。。。
給平台客戶端集成類似殺毒軟體那樣根據云定義庫監控進程和內存的機制就行了,不明白廠商為何不這麼做?
很猖獗吧,打個匹配都有自瞄的76,天梯就更多了,自從碰到開掛的之後,遊戲體驗很差,我已經好多天沒上遊戲了。
支持@西里爾斯 的答案。
不是守望用戶,但說一句:玩家舉報外掛是有快感的,可以上癮的。我玩gta online期間向R星舉報了二、三十個外掛用戶,根本停不下來。
R星打擊外掛的力度有目共睹,幾乎相當於不存在。但它也對實在咽不下一口氣的玩家留下一些可用的工具,例如遊戲中公寓里的電視機。可以實時監控任意玩家的行動,視角自選,被監控的人不知道有人在看他。有作弊行為時用FRAPS錄下來,發郵件舉報。
這個舉報途徑非常不方便。我因為自己的問題和R星客服英文交流過好幾次,所以比較熟悉舉報流程。即便如此,我仍舊連續舉報了幾十人,有段時間我的gmail郵箱里全是R星發來的感謝郵件。
我認為只要讓玩家舉報方便一點,作弊的問題是很好解決的。不都是實名制嗎,建議封身份證,一旦發現外掛,你這個身份證就不能再玩暴雪的遊戲了
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