我到底虧了還是賺了?
我的死敵花了5塊錢投資了一個項目,一周後可以得到7塊錢。我花了6塊錢把它的生意砸了,讓他血本無歸。假設我恨他已經到了一定境界,覺得他虧就是我賺,那麼到底我虧了一塊錢還是賺了一塊錢?
皇室戰爭里一個聖水收集器要5費才能放下去,1分鐘後會回報我7費。如果對面放下了聖水收集器,我用一個6費的核彈把它敲掉了,我到底虧了一費還是賺了一費?
核彈賺!
1:你在核彈的同時打了公主塔很多血。
2:對方的採集器只能被你的核彈炸,而你的核彈可以炸對方的部隊。(曾經被炸2冰法2個車,印象深刻!)
3:如果公主塔,採集器,附近有部隊,就更賺。
可以考慮在採集器那路進攻,採集器一般都是下在國王塔前面,如果沒下在國王塔前面就要考慮對面是不是帶了防禦建築了。這個遊戲是動態的,聖水的價值是隨著時間和彼此手中的卡牌博弈 而不斷變化的。
以我現在的卡組為例,2個純進攻卡(黃家駒+礦工)A,5個綜合卡(法師,長矛哥布林,小亡靈,小電,小皮卡)B,1個防禦卡加農炮C。
只要開局不要特別特別背,開局4個卡我基本都能拿到一個A+B的組合,你下一個收集器,短時間內,你會比我少5費。。那你用幾費來解我一波毫不猶豫的A+B 的8-11費的進攻??絕對是竭盡全費有什麼小費的卡出什麼卡,而且會虧不少塔的血量對吧?(我才不會用豬這種特別容易防守的卡組)
好吧,你頂住了我的進攻,可能還有幾個兵反撲過來,你注意你在開始時竭盡全力的防守,這時候兵的陣形,兵的搭配,手頭的機動卡牌,組合是最佳的嗎?我可以幾乎保證你這一波反撲絕對是虧費的而且消耗我的塔血不會很多(當然我被打臉的情況也很多 哈哈),因為你開始的防守在時間和空間以及卡組的選擇上都非常被動,無法還考慮到如何反攻的安排,基本是有什麼牌就趕緊得往外掏。。所以即使我上一波進攻虧費換血,這一波絕對賺回來了,而且卡組換手基本又到了進攻型AB牌組。。
一輪又一輪,類似的這種戰局我打了很多把,無外乎對手開頭就沉底下採集器,大皮卡,石頭人的,,基本上我一輪又一輪的進攻加防守加反撲可以讓對手可能再也沒有機會(至少在雙倍聖水前完全沒機會)出這些牌,壓的對手喘不過氣來。。。
這個遊戲,努力防守賺費用是一種打法,猛烈進攻破壞對手節奏又是一種打法。如果你開門就上一個收集器,然後用前面打法,那麼遇到後面這種打法的基本都要虧很多。。總之,開局快滿費就使用聖水收集器,意味著把主動權交給了對方,遇到對手有2張進攻套路卡,幾乎都會被制裁的很鬱悶。外面的攻略特別喜歡吹噓防守反擊流,殊不知,如果短時間內費用少(而且你的對手知道你的費用比他少很多,,這是博弈論中最差的情況,你比別人劣而且別人還知道你比別人劣,信息和物質上的雙重劣勢),那麼你的防守幾乎都是被動防守,基本都會被有經驗的對手打亂節奏,反擊過去的也是烏合之眾。。
筆者從玩這個遊戲(一直不花錢)開始就一直喜歡這種快節奏進攻型打法,每天皇冠任務基本無壓力。原來沒有黃家駒的時候陪伴我的還有巨人和火槍手組合,把別人aoe牌看光了之後還不時配合帶刀哥布林衝鋒。感覺效果不錯,贏起來很爽,,當然其實如果沒擋好對手的第一波反撲,那麼第一波就被別人反撲弄出個三皇冠也是常有的(尤其是我第一次遇到對手3個火槍手這牌的時候,,這個牌配合反撲太厲害了,天生組合陣形能力特彆強,前面放點任何兵都是一個強力輸出陣。必須要把小閃用的很好才好秒他們,不管是2+1型還是3個一路的突擊),另外遇到開車的基本都很慘。。我對車子勝率只有20%弱。你完全理解錯聖水收集器的作用了!
很多人以為聖水收集器就是為了賺多那2點聖水,錯錯錯錯錯!
收集器生產出來的那額外的2點聖水,只是擬補你浪費了5點聖水而什麼都做不了的損失而已!收集器正真的意義,更多是為了讓你把5點聖水通過收集器的形式先囤起來。最終形成一個好像突破了10點聖水上限的一個局面。假設一種局面,對方是5費,場上0卡牌,我方是0費,場上1收集器。這種局面下收集器一方是很虧的,因為正真能用來出牌的費用,在50秒後雙方才是對等的(就是收集器返回5聖水的時間),意味著你要在50秒內一直承受著用更低的聖水去對抗對手的狀態。簡單而言,對手有50秒的時間是比你多1~5費,而你只有20秒的時間是比對手多1~2費,簡直虧死。
假設另一種局面,對方是10費,場上0卡牌,我方則是5費,場上1收集器。因為聖水上限是10,如果對方不出牌的話,我方在有收集器的一方在12秒內就可以追平了(12秒常規恢復4點,10秒收集器恢復1點),挺神奇的吧,明明在上面的情況下要50秒才追平,而這裡則是12秒。當然啦,剛才是假設了對方不出牌的情況。那如果對方出牌呢?對方出牌,只要不是能瞬間打臉的卡片,同樣是有收集器的一方賺!因為中速卡牌走過來的時間已經差不多要10秒了,此時你卻已經恢復回10點聖水的狀態了!那就意味著你用10費的卡+防禦塔打對方10費的卡。那對方多出來的5費到底去哪了?答案是。。。還在他基地中慢慢走過來的路上。。。
至於樓主問的問題,假如對方放下收集器的瞬間,你用6費的核彈炸了,而且沒炸到其他任何的建築或者生物,那明顯核彈那邊是虧的。
其實如果常規卡牌不能取得優勢的話,收集器確實是一張很bug的卡牌來的,因為遊戲里根本就沒有提供多少針對這卡牌的策略。收集器是一張不具備任何進攻/防守形式的卡牌,所以他必須是以萬能的姿態登場的,他唯一的缺陷大概就只是佔了一張卡牌的位置,而不提供針對任何特定卡牌的策略。
皇室戰爭大家都能背書的一套克制關係就是單攻克群攻,群攻克人海,人海克單攻,還有另一套,遠程克飛行,飛行克近戰、近戰克制遠程。但這種克制關係太淺層了。建築呢(各種防禦塔)?打臉的呢(魔法、木桶、X弩)?產兵的小屋呢(小屋、收集器)?實際上這裡還有另一套克制關係的。蓄力克防守,防守克打臉,打臉克蓄力。三層的剋制關係混合在一起,就可以組合出N種變化的戰鬥了。不過說不定皇室戰爭里還有另外的N層的剋制關係呢,哈。費用上是虧了
但是節奏上絕對是賺了而且賺的節奏比虧的一費絕對要多的多
首先懷念一波1年前的五費採集器時代
皇室戰爭里有很多卡組對聖水的要求是很高的,例如石頭人,三槍。一套是依靠大量的優質單位進行碾壓,另一套是同時進行兩路進攻讓對手不能兼顧。
這些卡組的成敗就看基本採集器,因為它們的單卡質量是碾壓的,但需要大量的聖水來支持。在前期如果採集器被限制,對手就難以組織進攻,一直處於被動挨打的地位。
採集器的作用是,犧牲當前的費用,在接下來的一段時間裡,獲得聖水優勢,拿石頭人卡組來講,沒有採集器的石頭人在石頭人從使用到走到橋頭,比種了兩個採集器的石頭人少4點聖水。(忘記採集器一滴聖水採集的時間和一年前有沒有變化了,我就以現在的採集器計算)
這4點聖水是憑空多出來的,可以是一個火球,一個電法,一個樵夫,一個暗夜女巫,或者是一個小飛龍,一瓶毒藥。
石頭人再往前走幾步,四費變六費,大電馬上到位,我也可以再開墓園,補一個氣球,一個蒼蠅群。這就是採集器的厲害之處,它能讓你瞬間虧損一定費用,但在之後不斷地回報。面對一個領先你六費的石頭人,你是不可能防住的。
由此可見採集器在特定的卡組裡起到了相當巨大的作用。
摧毀對手的採集器是一樣的,你瞬間虧損了一定的費用,但對手要打進攻相當依賴採集器,對手進攻能力大減。所以是絕對不會虧的。考慮了很多因素
最後得到結論就是:1費打掉對面公主塔400血 你覺得怎麼樣?這裡涉及到兩套演算法,如果按照支出來算,那麼對面支出了5單位,而你支出了6單位,那麼算你虧了;而如果按照預計收入來算,你6單位假定不用於投資,而消滅了對方7單位的收入,那麼你賺了。題目中這樣的演算法其實屬於對於發生情況的應對,在你將要做出決策時,如何才能夠用更少的代價實現你的目的。因此,在應對一個問題,只要你想要把他解決,並且已經解決了,那麼就是不虧的。
你用6塊錢阻擊了死敵5塊錢的成本和2塊錢的盈利機會,肯定是賺了啊,別當機會成本不是成本
要這樣想,假定初始都是10費,他放下收集器後,其實是有了12費,因為5費沒有真正用掉,而且還會多2費,如果你什麼都不做,那麼你是10費,所以天生虧2費。
而如果你用掉一個火箭,則是只有4費了,所以如果空放一個火箭(什麼也沒砸到),那就是虧8費的狀態,實際感受沒有那麼嚴重是因為這7費是在1分鐘內獲得的。那麼如果你立刻打掉他的收集器,他就變成了5費,而你還是4費,變成了虧1費的狀態,所以其實是賺的,無論和虧2費還是虧8費比。
如果還能帶到塔那就賺大了。當然實際情況下,感受不是這麼明顯,因為初始費和牌組會有關係的。假設你和你的死敵有一樣多的錢砸了後你少他一塊沒砸你少他兩塊所以相對來說你賺了一塊而在皇室中轟掉收集器還可以蹭塔血,或者打亂對方的節奏,運氣好還可以砸到兵,算起來肯定不只賺了一費
我先不答虧還是賺的問題,大家都有自己的看法。
我只想告訴你,砸採集器要是你遇上個三槍玩家你就得提防著點了。開局可以丟個火箭試驗,沒有三槍就一直砸,有的話火箭留給三槍,對付採集器你就組織快攻/平推(費用低廉有一定威脅者優先)。
現版本更新後,無論大電,火箭,火球,只要蹭到公主塔都是穩賺,如果碰巧又打到個其他單位,那就是賺翻。
這遊戲防守天然優勢,帶採集器就是為了不進攻,開局別人採集器,然後你一波十費的進攻,很容易被對面5費完美防守,輕輕鬆鬆虧了5費,等於對面白賺一個採集器。
我覺得要看情況,如果是開局對放下採集器過牌,我覺得這時候打掉是虧的,除非你也想要過牌,如果居中下採集器攢費打一波我覺得是賺的,第一種情況他手中無牌可下,你打掉虧你的進攻節奏,很容易變成他進攻你解怪的場面,第二種情況對面要推你一波,而你粉碎了他的這個計劃,這樣看是賺的
皇室戰爭是個防守賺費的遊戲,簡單的說,用較少的費用防守住對方較多費用的進攻,將費用優勢轉化為進攻優勢。簡單算算費用,對方下聖水收集器,花費5費用,你使用火箭,消耗6費用,等於每砸一次虧1費,顯然不划算。如果帶著收集器能砸到公主塔或者其他兵種則是賺費。
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