國家體育總局在鳥巢舉辦的北京電子競技公開賽(NEA)中,LOL沒有入圍比賽項目,你怎麼看?

「2016年北京電子競技公開賽(National Electronic Arena,NEA)將在7月初在國家體育場鳥巢上演,本次大賽選取了《DOTA2》、《CS:GO》、《爐石傳說》和《FIFA OL》等代表目前業內最高競技水平、在各個遊戲類別下最優質的四款遊戲。據悉這也是鳥巢第一次舉辦電競相關的賽事。」

然而,就是沒有英雄聯盟。


不用再討論了這張圖片應該夠了

據現場人員說到現場用手機看直播,之前800,1000的票門口的黃牛喊著參觀鳥巢10元20元,還有朋友圈送票的,看來多半是洗錢了


來,我替你們把其他的知乎提問也想好了:

●NEA讓Dota2入選比賽項目,是否說明Dota2比LOL強?

●Dota2入圍NEA,未來發展之路是否會更加迅速?

●國家體育總局欽定Dota2,以後Moba類遊戲將會呈現怎麼樣的局面?

●LOL為什麼沒有入選NEA比賽項目?是不是TX造成的?

●分析,Dota2在NEA上奪冠的幾率有多大?

●NEA是否能夠被稱為頂級競技比賽,它與其他大賽相比,優缺點在哪裡?

●如何看待NEA上,各遊戲的人氣差異?

●對NEA上,XX遊戲的失利有什麼想說的?

●XX輸了,和國內不成熟的電競制度以及氛圍有多大關係?

●XX贏了,是否能說明它比XX遊戲強?

●如何看待NEA上XX遊戲爆出的冷門/醜聞/花邊新聞?國內電競圈該如此么?

●第二屆NEA依然沒有XX遊戲,你怎麼看待(笑)?


實際上就是沒有授權……分析出這麼多東西來


要談競技性,為什麼有爐石沒有星際2?

要談人氣,為什麼有DOTA2沒有LOL?

NAIVE!你問我支持不支持,我當然是支持的,但你要問我是不是欽


我還想看war3啊,可惜現在已經沒落了。


為什麼有爐石沒萬智牌?


估計過程是這樣的。

「張菊,你看現在電競這麼火,咱們也辦個比賽體現一下大國的水平啊。」小李問

張菊微微一笑,說:我兒子啊就喜歡玩英雄聯盟,但是中國戰隊也沒有拿過冠軍啊。這要是在中國舉辦這個比賽,冠軍還讓韓國人拿走,多丟人,這個肯定不能上,對外就說沒有授權吧。我想想啊。

DOTA2,可能奪冠,上!

CS:GO,最近天祿好像進步的不錯還能吊打外國隊,上!

爐石傳說,這個輸了也不代表我們菜,反正運氣遊戲,上!

星際也別弄了吧,打不過啊,韓國強,法國更強啊,我們雖然想奪冠也可以用大仙黃奶一口,但是我們已經簽訂條約了,不首先使用黃旭東,所以星際也算了吧。

那小李,那個遊戲代理商最近比較方便啊。咱們去和老朋友見見面啊。」

小李說,「張菊正有人想請你吃個飯敘敘舊。」

「吃飯可以,但是我喜歡樸實的,別一整好幾萬還吃不到啥東西。做人要實在。知道嗎?」

於是某體育遊戲老闆請客吃完飯就成功上位了。。。

以上純屬yy 如有巧合 榮幸萬分


1.要了授權,拳頭沒給

2.擼啊擼不缺賽事和曝光度

3.和LPL夏季賽賽程重合,國內隊伍未必會去(畢竟夏季賽關係到S6出現名額,孰輕孰重)

4.dota在國際榮譽上力壓LOL(兩冠兩亞兩季對比兩亞,而且S5成績太難看),對於上面的領導來說,dota更算是是根正苗紅的好孩子

5.平衡lol現在在國內的影響力

總結了一下應該就是這些吧

補充一點:兩冠兩亞兩季對兩亞的計算方式有瑕疵,沒有把IPL5冠軍和MSI冠軍算進去,但是為了方便比較就不把除S系列賽和TI系列之外的榮譽計算進去了


完美和國家體育總局關係一直比較好,尤其是電子競技部這個冷衙門,兩冠兩亞兩季軍的面子該給還是要給啊


。。理論上拳頭是不允許私自舉辦跨賽區比賽的- -上次wca應該就沒有外國隊吧??

國家級的比賽,政府不會想來賓都是中國隊吧。

另外,這幾個遊戲都是有一定競技質量和關注人氣的。

至於樓上哪些- -其實我挺奇怪的。你說他看不上下作的騰訊 嘖嘖FIFAOL代理是誰。大賽公開信息就是個官方微信好伐。

我不認為這個能對lol造成什麼打擊,能對dota取得什麼推進。


焦點在dota2和LOL。

雖然我是一個dota2玩家(從沒玩過LOL),但是我還是認為,最合理的做法是一起舉辦,這樣才是賽事主辦方利益最大化的體現。

但是如果,假如說真的相同類型遊戲只選一個,那麼我們可以來分析下dota2的優劣勢:

dota2:

劣勢:人數不如LOL,普遍認為玩家數目大約為LOL的15%左右吧。

優勢:

1)有非常完美的賽事平台,別的不說,光是線上觀戰、門票、解說這點就沒有其他遊戲能比。閥門比較支持其他賽事(拳頭好像不太支持第三方賽事?)。

2)雖然人數只有LOL的大約1/6,但是關注比賽的人數落差卻比玩家人數提高了很多,可能在1/3到1/2左右。且玩家群體相對更成熟,收益風險低(買買買!話說本人年前去看過MDL,dota2比賽現場真的很吸引人,有機會恨不得每一個國內賽事都去)。

3)品質較高,口碑相對更好,且政治風險小(國家舉辦LOL比賽有一定的政治風險,學生群體中LOL受歡迎高,會有錯誤導向)。

4)中國隊奪冠的可能性相比LOL較大。

LOL優劣勢不列了,dota2反過來就是了。因此,我們可以發現,相比dota2,LOL最大的也是幾乎唯一優勢就在於玩家數目多,更受歡迎,其他方面幾乎都落在下風。雖然俗話說一白遮百丑,人多(而且是顯著得多,5-6倍)能掩蓋其他所有缺點。但是舉辦遊戲比賽不是做遊戲,國家電競這塊還是要考慮的是社會、經濟、政治以及潛力等等綜合因素,所以選dota2不選LOL也是情理之中。

另外阿里的WESG同樣也是選擇了dota2而放棄了LOL,估計也有同樣的考慮。

最後補充一下,你說阿里不選LOL還可能跟騰訊有關係,但是打著國家為幌子的組織也不選擇LOL,難道真的是完美手眼通天嗎?還是dota2真的品質爆表口碑太好?個人認為,更多的還是跟拳頭的賽事舉辦規則有關吧。

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PS:貌似原因已經被透露了,LOL沒有被授權,那就是拳頭自己找死,騰訊再一次背黑鍋!

關了評論,兩黨吵來吵去都是老梗,你說你人多我說我質量高,沒意思,跟我原本的宗旨不符合。大家玩自己的遊戲就好!


不知道呢,應該在網上看吧,不一定能看到直播,畢竟還沒放假呢


上面說到所謂中國能不能奪冠的命題不成立,因為這個比賽只是給國內隊伍準備的,發布會上並沒有說要包含國外戰隊。

應該還是政治正確和完美兩冠兩亞兩季的面子比較多。

補充:拿不到拳頭授權可能也是重要原因。


我對lol不上榜沒什麼意見,本來就不是很有競技性的遊戲,人家偏重的就是爽快度和娛樂性,

和dota2比競技比不上很正常。

但是假如是因為競技性沒選上項目的話,爐石傳說是幾個意思啊?

爐石傳說有個毛競技性啊?

爐石明明是暴雪發現走低門檻爽快度娛樂路線更好賺錢用戶更多的lol以後,看樣學樣把魔獸世界tcg扔掉不幹了專門弄出來的娛樂遊戲好不好……

差不多水平的時候,幾乎就是看臉的遊戲,毫無競技性可言都上了,lol憑什麼因為競技性不足唄淘汰?

所以得出初步結論,lol不可能是因為競技性不足而沒選上的。

然後,

假如lol上,爐石也上,這是合邏輯的:大賽對競技性要求不高

lol上,爐石不上,這也是合邏輯的:大賽偏重娛樂性,對競技性要求不高,並且不歡迎卡牌

lol不上,爐石不上,這還是符合邏輯的:大賽對競技性要求比較高,這兩款偏重娛樂的遊戲不行

lol不上,爐石上,這特么是唯一不符合邏輯的解釋啊。

要說畫面,娛樂性,爽快感,哪方面都不比爐石差。

要說遊戲類型,dota也上了,說明並不是排斥moba。

要說找不到舞台觀眾選手受眾,sc2因為這個原因不上的話,我可以理解,lol……反正我不信。

哪怕頂了天了我黑一下騰訊保護費的問題,這尼瑪fifa online不也是上了嗎……

那到底是什麼地方出了問題呢?

那唯一的解釋只有一種了:不是不想辦,是不能辦。

不能辦無非是:資源不足。資源包括但不限於:許可權,管理人員,後勤人員,資金,比賽選手等。

沒有其他合乎邏輯的解釋了。這結論必中。

補充,有人提到每個類型一個。那其實還是犯了前面說的矛盾。即爐石在卡牌裡面的地位和擼的地位是一樣的,發展思路都很像。如果每個類型選一個,符合邏輯的做法是要麼選刀塔加萬智,要麼遠擼加爐石,一個選競技性更強的,一個遠娛樂性更強的,這是不對的。當然,可能你們是真的不知道萬智牌也有類網遊的吧,太小眾了。

至於那些開口刀狗擼狗死腦筋,你們滾遠點就好了。


決賽十個人中四個是韓國人,你讓體育總局的臉往哪裡擱?


G胖大勝利!至少steam平台因為某些不宜公開討論的原因被管制的可能性又下降了一點。而對於lol這個在受眾中坐穩了的遊戲,它有自己的聯賽,少一個比賽,影響也不大。


要是最後的冠軍陣容是打野赫卡里姆,中單樂芙蘭,上單塔姆,ad續命師,輔助巴德,其中打野 中單 輔助的皮膚是長者之森,求體育總局可以續多少秒?

自然,jeff是不願意看到這種局面的~


不給授權,哪裡來那麼多事事隨隨便便就讓第三方把比賽辦了,拳頭怎麼數錢?Dota2在賽事的開放性上面確確實實比lol要好得多,別的不扯,Dota2單單在國內舉辦的非官方比賽就有mdl,好漢杯,sli聯賽(與白俄羅斯一同舉辦),wca(飆車大賽),世界範圍內有esl one 淵聯賽,大大小小比賽無數。英雄聯盟除了官方聯賽,還有幾個第三方的正規比賽(多國戰隊參賽)?


你們這群人啊,總想搞個大新聞把英雄聯盟批鬥一番,圖樣,拿衣服。

為什麼同樣是電競,中央這些主旋律的東西總是更看重dota2而不是人氣最高的lol?看nba足球的應該知道,cctv5經常播乒乓球,馬拉松什麼的,而不播收視率更高的球賽,往前推幾年,播姚明的火箭隊的比賽而不播其他焦點戰。同理,如果lol那些隊伍都是全華班而且成績好,負面新聞輿論更少一些的話,拿就可能是lol作為行業標杆了。

所以,不上lol並不是遊戲的原因,而是遊戲從業者和成績的原因。


萬智牌呢?說好的「國家體育部試驗益智推廣項目」呢?

好吧,我忘記是電子競技了...Magic Online和Magic Duels雖然也是電子的...但是真不如爐石在國內火。

從前面答主的回答來看,似乎是因為選擇這些遊戲中國隊奪冠可能性大?


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