紅警2共和國之輝中光凌坦克和天啟坦克哪個更牛逼一點?又有什麼辦法對付這兩種坦克呢?
光凌坦克VS天啟坦克—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻
成規模的幻影坦克,是他們最大的剋星。
光棱坦克渣渣,蘇聯採礦車1vs3沒問題,不信的話,自己去看下b站有個紅警任務快速通關的視頻。
首先說說版本:
共和國之輝是國內玩家做的MOD ,並不是官方的正式版本。正式紅警的世界觀中也沒有中國。因為遊戲講的是愛因斯坦發明了時間機器回到了過去把希特勒變沒了以為可以阻止二戰。結果回來發現蘇聯趁機崛起的狗血穿越故事。==========以下是正文==========
單純從單兵戰鬥力來說(也就是看數據的話),天啟強,但是實際從可操作性來說,光棱強。真正打過或者看過紅警PVP玩家對戰的都知道。真正的高手蘇聯恐怖的往往不是天啟,而是犀牛海。在地圖比較開闊比較大的情況下,那天啟和光棱對拼只能被光棱操作,相反犀牛僅僅比天啟脆一些,但是卻有速度優勢。反之在狹窄地區沒有距離優勢,你就等著幾輛閃閃發光的3級天啟吧。
同時美軍最拉風的其實是幻影坦克。雖然光棱射程遠,輸出高,但是它的優勢主要還是在拆家。5輛光棱溜進敵人老家,基本對方不是GG就是半殘。但是正面對剛的話,幻影憑藉其輸出,速度以及變樹的被動技能可以讓對方蛋疼菊緊。畢竟一直按著Ctrl強制攻擊神馬的你懂的。
但就實際我看過的高手過招中,大部分都是靠一本犀牛和灰熊對擼,高級單位出場的幾率很低。不說mod,光棱天啟速度一樣。無非天啟皮厚攻高對光棱傷害高(護甲),
光棱血少攻擊高但是對天啟傷害不高(護甲)。光棱可邊走邊打。
數量少情況下天啟具有絕對優勢。但是一大堆正面剛,光棱散射,邊走邊打,不採用包圍戰術,天啟勝率低。再說共和國裡面,中國天啟,血量數值我就不說了,@基洛夫。中國天啟必勝,光棱邊跑邊打都不行。跑都地圖頭不一定打爆1個天啟。就說4點1.天啟和光棱都不會移動攻擊(邊走邊打不行)2.天啟和光棱速度一樣3.光棱攻擊時的減速實際上是你電腦卡(別說CPU好什麼的,當時全部交由CPU運算,一瞬間給予的計算量很大)4.天啟火力更高。
看下屬性,天啟坦克出了名的笨,笨到跑起來就不能打炮。只有靜止的時候才能開炮。但是皮厚,火機強。打光棱感覺直接撞過去就能把對方撞碎了,基本上一炮一個。
光棱,射程除v3外應該是最遠的了,跑得快。適合遠程打擊,尤其是打擊對方建築物。一個光棱威力很小,一群就很厲害了,因為光棱能夠同時開炮,造成聚焦效應,效果加倍。
所以,首先看數量。十輛三星天啟,站那裡不動,打一輛天啟,最多兩下。
但是,對方不會傻到只派一輛過去。如果對方派十輛,那你一百輛光棱肯定要損失近半。因為首先,場地有限,一百輛光棱的即時效果大概只有六十輛。而你又不可能將這六十輛光棱不可能平均分配到對面十個坦克上。那麼對面一擁而上的時候,你光棱的實際作用又會大打折扣,大概只相當於五十輛了。 五十輛光棱,對十輛天啟。從進入你的射程,到進入它的射程,如果不是反覆迂迴或者單行橋或者關口,你可能會打掉四輛左右,剩下的,人家一炮一個。打下你三十輛不成問題。當然,這是陣地戰。你要經靈活調度,在天啟衝過來的時候,迅速調走前排的光棱到後排。不斷拉開距離,這樣天啟是沒有勝算的。
但是,還要說數量,對面要是有一百輛天啟衝過來,你沒有三百輛光棱外加超開闊戰場,那就準備gg了。
有一種打法是前排布採礦車。布的滿滿當當的。曾經和小夥伴試過各種地形,一般來說。如果是北極圈這種相對比較狹窄的地圖。基本天啟可以在被打爆之前近身。只要近身,光棱太虧了,一打就爆。但是如果在一大片平坦的地圖上交戰。成群的光凌坦克基本不會給天啟近身的機會,加上光棱特殊的散射機制。成片成片的殺傷對面的天啟。除非中國的變態天啟,不然沒可能近身。尤其是在雙方坦克數量都在一百以上的時候,天啟都開不到光棱面前。就算是中國天啟也很難,不信各位可以試試。幾十個光棱一打就是一片。
但是還是有辦法,就是從幾個方向同時進攻,可以分散光棱的Aoe,防止還沒摸到對面就被秒。
不過對面一般不會給你這個機會包圍他。但是可以混入大量恐怖機器人,誰用誰知道。只要幾個衝進去了對面就懵逼了。不回答雙方哪個更牛逼一點 因為牛逼之有兵種搭配 單兵單挑 集群突進 兵種克制 造價 護衛 震懾 輸出範圍和效率之類吧。。。。我感覺題主應該想表達的是天啟光凌單挑或者一群光凌天啟對打之流的問題。。
本人和人類玩家對戰極少 基本就是虐虐電腦之流 光凌其實就是攻城外帶掃步兵群的 對裝甲傷害不是很大 光凌對天啟產生優勢傷害往往是一群光凌憑藉著射程先手突襲天啟還根本秒不掉 但天啟挨那麼兩三撥齊射或是輪射也重殘了 在我打電腦的混戰記憶中 地形雙方都不佔優勢的話 10天啟群能幹爆12光凌群+4蓋特機炮+一堆病毒狙擊手、動員兵後大部分天啟依然綠血條 單挑更不說了 雙方都不操作的話命令輛坦克互毆一定天啟贏啦 但人人的蜜汁操作就不說了 猜測天啟群一下子不去撲掉對方光凌群估計會被對方光凌群走位磨死。。
雖然光凌和天啟印象中是童年雙方最強 但假如同級車對比。。雙方用於主戰的高科坦克還是天啟和幻影吧。。
光凌其實和蘇聯那個弱不禁風車架子嘎吱嘎吱響的龜速V3同一級別 估計因為泛用性太強了所以能跨出同類車的比較問鼎天啟
紅2時代最強的小規模混戰和單車單挑個人感覺還是戰鬥要塞 各種蜜汁搭配
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說一下紅3的「光凌挑天啟」紅3幻影牛逼大發了 裂縫產生器 光凌和幻影合為一起 和碾壓基本頂級的紅3天啟戰鬥會更曾趣味性。。記得尤里的「主戰坦克」好像是大腦車 昇陽的「主戰坦克」大概就是鬼王了
戰役和ai打,超時空傳送一三星光棱,平推ai家(帶三天啟),邊走邊打風箏,減速後天啟摸不到光棱。無腦拆磁暴線圈基地,簡直。
在足夠大的地圖上光棱理論上可以風箏死天啟,但是光棱坦克這種對建築高攻,對坦克低攻的就打得遠,跑得快的法師怎麼能和天啟這種皮糙肉厚的貼臉戰士無腦擼?
光棱如果放風箏可以贏天啟。
但只要被天啟摸到……不是一個風格,和光棱對應的是磁電坦克,和天啟對應的沒有很合適的,大概可以看做是幻影
單挑看天啟 群p是光棱 光棱是需要操作的 打著帶減速
光臨多了厲害。用蜘蛛啊。
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