如何看待只用CSS畫圖?

如圖,這並不是PS合成的照片,而是僅僅一個DIV再加上神奇的CSS(background-image疊加)製作的圖片A Single Div 這是圖片鏈接。

只用div跟CSS就畫出了這麼好看的效果,但這樣畫起來跟直接來一張背景圖似乎費時費力,把設計師的工作給前端來做(我們前端就是畫網頁的!!!)?還是出於其他方面的考慮(帶寬?用於HTML5遊戲?)這樣做?


雖然炫技但炫的主要不是 CSS,美術功力更重要一些。同樣的東西用別的技術實現可能高效得多。

而且受 CSS 的技術限制,效果還可能比別的技術差。

就像你一個健全人,非要用腳彈鋼琴,我覺得你是挺屌的,但是你用手肯定彈得更好啊……


幾乎沒有實用價值。除非根本不知 performance 為何物...

玩一下倒是挺有意思的,炫技唄。


用簡單的border-radius,gradient background畫圖是可以的,減輕圖片載入。但是這種複雜圖形需要瀏覽器渲染,還不如SVG/CANVAS來的快。

最重要的是沒有DOM,無法做諸如動畫之類的後續操作


可以拿著去面試,炫技嘛。


同時得罪設計師和程序員系列,

費力不討好,I do because I can,沒啥意義。。你要是願意的話可以用CSS寫一個七巧板出來,但是有什麼實際價值呢。。再說了給一張足夠精細的png或者svg不才是正確的姿勢嗎。。。再不濟用點canvas也能解決啊。。。

在其位某其政,用正確的鑰匙開正確的門:P


就像家電商城裡放在冰箱裡面的塑料橘子,也就是看看的份罷了


這個就是一種實驗性的業餘項目啦,幾乎不會有人拿他當正式產品的代碼。

做這件事的人一定對前端技術(CSS)很有愛,才能自發去研究些有趣但「不實用」的東西。這和有的人痴迷樂高,有的人精通沙畫,有的人喜歡刺繡一樣,是一種「愛」。懂得人自然懂。


描述繪圖的步驟和自己存點陣圖哪個容量小,可想而知。現在電腦都很快了,繪製這些小兒科。

而且最大的遊戲點是,這些都是矢量圖,隨便怎麼放大


純粹是為了練習代碼,加深印象。


然而並沒有什麼屌用


是發展。


看著NB而已吧,簡單的可以代替一些小圖片,比如畫一個原,沒必要搞個icon上去


純裝逼


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