蘋果的 App Store 剛上線時是如何吸引開發者的?

門檻又那麼高,必須是蘋果設備,如何吸引這麼多開發者呢。


這個問題本身是個偽問題,但不是個壞問題。因為 iOS App Store 出現之前開發者就已經哭著喊著要給 iPhone 開發了。何談吸引?謝恩還差不多。

問題自然是為什麼 iOS App Store 出現之前開發者就已經哭著喊著要給 iPhone 開發了。用戶喜歡唄。用戶為什麼喜歡?上面有 iTunes,Safari mobile,打電話和通訊錄也很好用。


『錢景』

一個平台,只要能賺錢,賺大錢,就會有開發者,這個道理其實特別簡單


我算最早的一批了,當時申請,審批的效率很慢。後來,寫郵件給中國蘋果的工作人員,才很快批了我的帳號。

當時,蘋果公布sdk,hongkong的朋友跟我說,讓我開發一些蘋果的算命軟體,而那時,我已經做好palm的算命軟體,並且賣了好多年了。

我熱情不是很大,抱著玩玩的心態,僅僅裝個黑蘋果已經花費我半個月時間,裝好xcode後,玩慣delphi的我,也玩了一段時間才慢慢上手,而且當時網路資料也不多,不像現在。

08年的國慶節,我的第一個萬年曆軟體才獲批通過。不好賣,算是走一個流程。

後來,第二個軟體。黃大仙軟體上架了,當時就在hk區top piad拿過第一名,儘管銷售量不大,但也讓我充滿了衝勁。

再後來,國內第一個塔羅牌,第一個八字,第一個紫薇,第一個奇門遁甲,世界第一個專業占星軟體都陸續出來了。

我記得占星軟體,國外的一個占星學院的院長還寫了篇文章提到了我這個軟體。

後來cocoa認識了懂日文的tpp君,靠他的幫助,我也把我幾個軟體推出了日文版,後來他順路來深圳,我們也見了一面。他當年一個軟體,也拿過jp區第一名,後來問了他,他說賺了有400k左右,也給了不少他父母,是一個很孝順的80後。

當年,基本啥軟體都能賺點錢。也算是個瘋狂的年代。

我的唐詩三萬首,寫的一般,當年也賺了80k這樣。

手機碼字,加上歷史悠久,語句不順,多多原諒。


題主我要告訴你一件事,iPhone越獄早在2007年就有了——沒錯,那個時候iPhone初代剛發布,壓根就不支持安裝第三方軟體。

所以說啊,蘋果一開始都不想讓開發者插手他的平台,然後開發者還寧可破解系統也要給iPhone做軟體……還用得著吸引?


因為一個被人看好的平台的發展初期,是很值得投入的。

現在看來,那時做app賺錢真是太容易。

初期的Google Play也挺容易的。

至於現在,接近飽和的市場,只能呵呵…


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