如何評價ICEICEICE(三冰)對LOL的評論?
01-05
以下是原話:
我覺得LOL是個爛遊戲,好吧,不是爛遊戲,只是太容易了,是非常非常非常容易的遊戲,非常容易,非常容易....來源:
DOTA選手ice:我喜歡星際2 當年單手虐Seed_電子競技 (CNTV 2012年08月)
ICEICEICE採訪:我差不多什麼遊戲都很牛逼_Dota2戰隊_DOTA2官網_DOTA2激活碼_DOTA2下載 (UUU9 2012年08月)
三冰玩過SC2,也玩過LOL,參加過WCG拿過季軍吧?至於SC2,DOTA2和lol,這三個遊戲比起來,lol的確是最簡單的,變數最少的
三冰什麼玩意,會不會做人了?實話能這麼說出來么?!
雖然我是三冰黑,這一次我贊他一個
三冰說話口無遮攔
而且真的很容易啊每個遊戲有每個遊戲的特點。我以前在11上打Dota
天梯1900現在lol Dota都玩。真心覺得兩個遊戲還是有很多不同的。
還有三冰就是個... 不要在意他8月11晚補充,其實也沒什麼可補充的。
各位知友,請看評論,呵呵(^_^)。不光三冰說過,Dendi和CTY還有我,也表示過同樣的看法。不過三冰還是有點慫,就是爛遊戲啊,有什麼好怕的?如果容易指的是勝率,人與人對戰的遊戲沒有容易之說的。 你說石頭剪刀布容易嗎? 按上面的說法 一點都不容易。因為你不能保證每次都贏。只是它的規則簡單,很容易上手。三冰的主旨其實是「這遊戲不好玩」,這在某個角度是對的。因為LOL的變化比DOTA少,但這不叫容易。但評價遊戲的方式有很多種,大家的需求也不一樣。一個職業選手評價並沒有普遍的參考價值。對於普通的遊戲來說,評價好壞的因素是畫面,音效,關卡設計……等等。對於競技遊戲來說,多了一條平衡性的標準。那dota比lol平衡嗎?對於大多數人(非職業和核心玩家)來說,dota比lol不平衡。 估計很多朋友不同意我這句。照樣用石頭剪刀布做例子。將運氣成分視為公平的一部分的話,這無疑是一個非常公平的遊戲。其實我們不需推理,大致都可以感覺出來: 規則越簡單,遊戲越容易平衡 LOL比dota少了太多影響要素,dota很難比lol平衡。
我只見過dota職業圈混不下去的去lol打職業,從未見過lol職業圈混不下去的來打dota。好像他說的也沒什麼什麼不對
包子鑒賞美食家:」我覺得饅頭一點也不好吃,好吧,不是一點也不好吃,只是太容易吃了,(沒有加入辣椒油的美感和與醋搭配的那種細微變化),非常非常非常容易吃的麵食,非常容易,非常容易.「
什麼時候遊戲好與爛直接和簡單與複雜化等號了。
另外。。。。。。三冰是哪個?
評價,三冰太主觀,但是卻又由於顧忌別人的眼光和看法沒有完全說實話。客觀講,lol沒那麼爛,中上游的品質能說是爛么?
就是覺得不好玩啊,沒什麼
lol就是款死遊戲 連結果都是死的 反正都是3:0
對的確是容易,可惜他沒拿過世界冠軍,無論是哪一款遊戲,所以再容易對他來說也難,為啥呢,這麼容易的遊戲你都拿不了冠軍,你還好意思打職業?
LOL草叢機制能和dota樹林比嗎
對於大神來說,怎麼說都有道理,對於彩筆來說,你說什麼都會被噴。成功的人說什麼都是真理。
我覺得不管「專業」人士分析的有多專業,能被大眾所接受的就是好遊戲。
LOL的遊戲玩家數量已經說明了答案,簡單的遊戲吸引著大眾。小學生也好,妹子也好,lol都很好的包容了他們。這樣的遊戲叫爛遊戲的話,所有人都玩不轉,只為職業玩家設計的遊戲才叫好遊戲?
Dota以及D2都是很好的遊戲,可是其玩家老是想找機會貶低lol的做法,怎麼和吃不著葡萄說葡萄是酸的似的。本來遊戲就是休閑 你要想玩難的 買個王者號排位試試 新天地
題主是智商哪兒去了?
新手玩操作,高手玩套路。操作易上手,套路難琢磨。
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