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為什麼NBA的進攻時間是24秒,不是23秒,25秒?


轉自百度百科

1954年,易拉丘國民隊的老闆丹尼(DannyBiasone)「發明」了延用至今的24秒進攻時限。他憑著這一項跨時代的發明,徹底改變了NBA比賽的面貌,也因而進入了籃球名人堂。

話說NBA成立的前9年都沒有進攻的時限的規定。由於競爭越來越激烈,勝負越來越重要,各隊的節奏也就越來越慢,1951年,NBA終於出現了史無前例的19比18的比分。老闆們都知道再這樣下去只是等死而已。有誰想看一場48分鐘兩隊只得37分,卻打了兩個多小時的比賽。

丹尼跟總裁表示,棒球每局有三人出局,橄欖球有四碼進攻,只有籃球完全沒有進攻上的限制,愛拖多久就拖多久,必須找出解決的辦法。他建議,1954年夏天開會研究解決方案。

丹尼本人並不打籃球,但是他非常熱愛籃球。研究過許多場比賽的技術統計後,他發現,每一隊平均每場出手投籃次數約為60次。也是說,兩個隊一場比賽要出手120次左右,每場球48分鐘乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,剛好是24秒。

但這也只是丹尼的個人意見,他認為進攻時限設20秒或30秒也可以。但眾家老闆覺得丹尼的建議十分合理,紛紛表示:「丹尼,既然這是你的主意,那就24秒吧。」

丹尼集合各隊的老闆,找來球員示範,讓大家看看,設有24秒進攻的球賽到底怎麼回事。當時還沒有24計時器,丹尼用自己的手錶計時,只要24秒一到,就喊「stop!」,進攻隊必須交出控球權。令人驚訝的是,球賽進行十分順暢,球員不但不需要慌張出手,甚至還可以利用24秒完成很不錯的戰術。

理論和實踐都沒問題,一個月後,聯盟要求進行電話投票,結果全票通過。不過各隊老闆還有疑慮,要求季前賽還是用手錶計時,直到常規賽開打前,各隊才訂製24秒計時器,以免花冤枉錢。

就這樣,24秒誕生了,而且一直延用至今,沒有人有過疑問,也沒有人主張修改。


24秒的出處已經很明白了,給 @Yu Kevin 做點補充說說 限時相關。限時主要是為了觀賞性(無休止的傳球和犯規不利於現場觀眾的體驗和媒體傳播),當然這規則設定我腦洞下覺得也有私心。

這場在1950-51賽季的比賽之所以會打出19-18的比分,很大一個原因是贏的這方為了限制 當時的巨人---麥肯(2米08)發揮所以盡量少投籃。(全場全隊投了13次...)

當時麥肯的統治力有多強呢?

在NBA6年5冠。(1949 1950 1952 1953 1954)

49-50賽季總決賽麥肯在對拉丘茲民族隊的比賽中,第一場就砍下了37分,帶隊68-66贏了當季主場戰績是31勝1負的對手。

這可以從一個角度解釋,為什麼50-51發生這種事直到54-55賽季才開始做規則限制?

因為---53-54賽季打完之後,麥肯退役了!(後來複出打了一年數據下滑的厲害)

百科裡的易拉丘國民隊 (Syracuse Nationals )更多的譯作錫拉丘茲民族隊,是費城76人的前身,改變規則的當賽季,該隊獲得了冠軍。

而之所以他的老闆要修改規則,我腦洞開了下,除了觀賞性,另一個原因是他們隊也有一個2米03的長人---謝伊斯。

(謝伊斯新秀年就有場均12.9分的不俗表現,他是NBA最早具有中遠投能力的大個子球員之一,同時內線的身體對抗也非常強悍,也入選了名人堂。)

(另,麥肯還有其他的貢獻,包括干擾球的出現,三秒區的大小改變...作為一個NBA史上第一個長人巨星,對這項運動的發展做出了自己的貢獻。)

但是24秒規則客觀上確實是挽救了NBA,當時的NBA總裁也說這是NBA最偉大的發明。


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