UI設計師該如何做職業規劃?


瀉藥~~

坦白說,規劃這玩意是相當不靠譜的,人生規劃,職業規劃,感情規劃……

沒法給啥具體的建議,只需要看清楚一件事實,設計和所有其它職業都是一樣得,看最終的產出效益能力。迷信多少年行業經驗沒有任何幫助,看再多書也不代表你有突出的實踐能力…況且,對於不同的人,有適合他們自己的路和方法。比如我就不喜歡去大型企業當螺絲釘,喜歡自學不愛帶團隊,有的人則喜歡去BAT,喜歡體制喜歡喧囂,別人的想法誰說的准自己是否吃得消。

但作為一個職業人,也許你可以沒有很具體的計劃,走一步看一步,但一定不能缺少的一種素質就是:態度,讓自己變得更好的決心。無論你職業階段處在什麼水平,都不能放棄對於自身素養和設計水準的提升,那些說「設計只能做到30歲」,「以後要轉做管理」之類的胡扯你暫時都先放放不要考慮那麼多。

請不停的追逐和超越自己

從零基礎如何自學 UI 設計? - 酸梅干超人的回答 我在這個答案里所寫出的幾個基礎,請不斷對它們進行淬鍊。在工作的產出中,一定要認清楚作品處於什麼樣的水準,並且和更好的作品有什麼樣的差距,通過你鍛煉的基礎是可以很好的做出這種分析。反覆問自己,為什麼別人做得到,你做不到?

當你積累足夠的經驗和能力的時候,就會好比富翁和漁夫的故事,你擁有更多的財富,意味更強的抗風險能力,更多的選擇權利,更良好的社會地位。你手上可以打的牌多了,想怎麼出都可以有足夠的後勁,而如果你沒有這種意識和能力,那麼再好的職業規劃都只是用來意淫的工具。不要因為沒有人指導就抗拒,待遇不好就消極,機遇不好就迷茫。

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可能你先得了解清楚,你到底想做哪種設計師吧。

我們越來越多的聽到:「我是一名設計師」。你認為設計師的工作就只是設計么?親,你太天真了。熊先生帶你揭秘不同類型的設計師工作,我們從設計的源頭開始。

一、用戶調查型設計按照需求進行,而需求從哪裡來?很大一部分的需求是由用戶調查決定的。那麼,什麼是用戶調查?如何做一個合格的用戶調查呢?用戶調研是指通過各種方式,比如電話調查、網上調查、問卷調查等,得到受訪者的建議和意見,並對此進行匯總,目的在於為下一步的產品設計提供相關數據基礎。用戶調研的可根據調查研究的內容主要分為兩種,一種是產品調查:對目標人群以及競品的調查分析,來確定設計的方向以及驗證目前的觀點。第二種則是針對用戶體驗度的調查:這種情況往往存在於產品的測試階段以及發布後。想要完成一次合格的用戶調查,必須要做到一下三點:1. 正確的目標群體你的產品面向的目標是誰?產品的發布之後又會牽扯到誰的利益?比如,你的產品是類似於Mockplus或者Axure這類原型設計工具,那麼你需要調查的目標群體至少有兩種:設計師和開發團隊。而且,根據不同的設計方向,你需要對目標群體進行進一步的細分。設計師方面可以分為用戶體驗設計師、交互設計師、用戶界面設計師等等。而開發團隊則可以根據規模來進行區分。

2. 合適的調查形式比較常用的調查形式有兩類,一類是工作人員面對用戶,另一類是其他媒介面對用戶。工作人員面對用戶指的是電話訪談、用戶約談之類的方式。這類方式由於可以有專門的工作人員與用戶實時溝通,所以反饋的信息會相對比較深刻,了解也更加的深入,因此也更容易獲得用戶的真實想法。但是這個方法面對的就是時效問題。現在的發展節奏很快,並沒有給每個產品都留有充足的用戶調查的時間,如果這裡花費的時間過多,自然後造成後續工作時間緊迫的問題。如果調查時候通過其他媒介對用戶就可以相對較好的解決這個問題。調查問卷就是其他媒介中的一種。這種方法可以在同一時間面對大量的目標用戶,極大的降低了時間成本。但是這種方法同樣也有他的弊端。首先就是他的局限性,因為調查問卷的內容往往是選擇題,從某個角度上就限制了用戶的想法。其次就是調查結果的質量問題,我們不能排除有相當一部分的用戶是隨意填寫的情況。

3. 明確的調查內容一次用戶調查能反饋多少有效信息,很大程度上取決於調查內容的質量。調查內容需要簡單易懂,問題直接明了。猶抱琵琶半遮面的寫作風格很優秀,但並不適合用戶用戶調查。彎子繞太大,不管是對設計師還是對調查目標都是一種時間浪費。而且還很容易造成用戶的反感,導致調查質量的下降。

其實設計師的工作不只是停留在幕後,即使是軟體行業中,也有這樣一種設計師,他們就是需要站出來與客戶打交道的。

Marketing Designer也就是營銷設計師,雖然是一個相對比較新的概念,不過在它提出之前,很多人已經在從事這方面的工作了。但是這項工作在國外的意思和國內有些不同,國內更多是指品牌設計師,而國外則是用來稱呼為特定用戶設計軟體的設計師。這裡說的營銷設計師是國外的那一種。作為一個設計和營銷相結合的工作,營銷設計師在了解市場的同時,也要有很強的設計能力。

設計和產品方面的工作包括:用戶培訓、產品設計、相關視頻文檔等。營銷設計師,說到底還是設計師,這項基本屬性是不會改變的。不同的是,營銷設計師需要做的更加靈活,通過目標用戶的具體需求,來個性化制定產品的各項屬性。這其中的設計對設計師的技能全面性是一個很大的考研,針對用戶要求進行主要的交互設計和界面設計。相信不會有誰比設計師自己更加清楚自己的設計,也正因為是如此,設計師也是編寫產品配套的相關文檔和教程的最好人選,同樣的,他們也會承擔培訓用戶學會使用產品的責任和義務。這部分的工作需要設計師具有較強的耐心和溝通能力,面對客戶可能會提出的各種各樣的需求和問題,設計師要做到不厭其煩的解答和修改。而且,各種的設計工具也是他們的必修課程:圖像處理的AI、PS,原型設計的Axure、Mockplus,頁面展示的Chainco、InVision。

營銷方面主要內容:營銷頁面、廣告以及創意活動等。營銷設計師與其他人最大的不同,就是他們不僅設計產品,同時還兼任了營銷的工作。每當逢年過節搞活動,營銷設計師就比較忙了。在很多公司中,營銷頁面、創意活動以及相關的廣告都需要他們來負責。營銷工作強調的就是設計師的另一面了,更加創新、更有突破的一面。文化的國際化也帶來節日的國際化。設計師通過切合各類的節日主題展現出產品的與眾不同。

總的說來,營銷設計師的工作難度相對比較大,對設計師的要求也比較高。國外在這方面的調查顯示,從事營銷設計師的人數與其它類型的設計師相比要少很多。這也從側面顯示出了這方面的人才稀缺。

與營銷設計師相比,視覺設計師的工作內容要更具有針對性一些。下次熊先生和大家一起分享產品設計中視覺設計師需要做什麼。

安靜的熊先生


這次只需要10個贊,謝謝!


是醬的。我只希望自己的頭髮可以不一年比一年少~


五年後的你是什麼樣的


UI設計師該如何做職業規劃?


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