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視網膜(Retina)屏幕在 MacBook 上的意義是什麼?

在使用筆記本時,人眼與屏幕的距離足夠大以至於普通屏幕在使用中也並不覺得有任何不舒服。場景與之前看文字覺得不舒服的 iPad 不同,那麼在 Macbook 上究竟有多大必要 Retina 呢?


前幾天在豆瓣看到某位同學說,自從試用了retina屏幕的Macbook,就覺得論文非要用它寫不可,因為——在屏幕上碼字看起來就像已經發表了一樣


這個是產品更新換代的需要,至於消費者的需求有多少就不知道了。

原因有以下幾個:

1. Retina屏都出來很久了,顯示效果確實不錯,並且已經應用在了iPhone 4S, The new iPad上,那沒道理不用在新的MacBook上。這個象徵意義大於實際意義。

2. 原先解析度為640x960的開發模擬器在MacBook上佔據了很大一塊屏幕,為The new iPad和iPhone 5升級的開發模擬器解析度會更大,如果MacBook的解析度不升級,效果怎麼看的過來呀?這個實際意義大一些。

3. 新MacBook上光碟機沒了,這一下子好大一塊成本就去了,SSD成本也沒以前那麼高了,其它的硬體成本也沒提高多少,可新本子賣的不比以前便宜呀,你怎麼讓用戶掏錢並且少一些埋怨?


這就是進步,進步很多時候是滿足人能想到的需求,另一種是滿足人潛在的需求,但是這種需求我們並不知道。喬幫主說過一句話:「不要做用戶調查,用戶在我們告訴他要什麼之前是不知道自己要什麼的」。蘋果的風格一向如此,我們驚艷蘋果的產品就是因為連我們用戶自己都沒有想到原來可以這樣。在Iphone4之前,我們覺得iphone3的屏幕已經很好,但是用了iphone4之後呢?誰還會想用iphone3?

人類進步不就是這樣嗎?總有一些人給我們連我們自己都想不到的好東西,但是這樣的東西往往並不是生存必須的,事實上,我們現在擁有的90%的東西已經都不是生存必須的了。


因爲可能你的視力不夠好,不足以在遠距離觀察到它們的區別。

對於許多視力5.0的人來說,即使在遠處看retina屏幕還是和傳統的屏幕有顯著的區別的!


沒用過蘋果的電腦,所以十分好奇的一點是,

在主流軟體都還只支持主流解析度的情況下,你們拿著這種高分辯率的屏幕都是怎麼用的。。。

高解析度屏幕顯示低解析度的程序圖片遊戲時簡直慘不忍睹啊。。。


創造需求!Retina的屏幕的個人體驗肯定比現在的屏幕要好,這個從iphone 4開始就能發現,用過retina屏幕的,誰還能忍受iphone 3G那樣的屏幕啊。帶來的問題就是,需要超級牛的顯卡支持,耗電量大了,於是做顯卡的、做電源管理的要跟進了。另外,有了retina屏幕,原來很多應用都可以升級到超高清了!


關鍵不在於必要性,而是產品定位,既然蘋果覺得技術和成本上有條件在所有裝置上普及Retina,他就一定要在所有裝置上普及應用,否則就不完美,通俗講就是會降低逼格。


硬體多種產品使用同一個系列的組件可以降低成本,這也是一個重要原因


補充一個。。。。為 Retina iPad的苦逼設計師們提供了一個可以繪圖的工具


需求、更好的用戶體驗。


1080p要過時啦


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