中國的娛樂產業越來越發達,究竟是好是壞?
一個很普遍的現象,身邊的人都玩起王者榮耀了。
有兩種方法可以讓文化精神枯萎,一種是讓文化成為一個監獄,另一種就是把文化變成一場娛樂至死的舞台。
五十年,我們竟然能把兩種方式都玩一遍。
瀉藥。當然是好事啦。一個好萊塢的威力頂得上1萬個孔子學院,頂得上15個航母戰鬥群。美國佬怎麼稱霸世界的?1,綜合國力做支撐。2,好萊塢先上,給對方民眾洗腦。輸出文化價值觀。負責當婊子兼立牌坊。3,中情局負責策反,演變,暗殺,分化瓦解,扶植代理人。要啥航母戰鬥群?!要啥航母戰鬥群?!
告訴你,那只是最後的選項。
一個韓國娛樂業直接帶動他的化妝品,護膚品,整容業,餐飲業,手機業,旅遊業,汽車業等等,一個小小的韓國在娛樂業的帶動下,論文化影響力在亞洲範圍內遠超中國。韓劇甚至在伊朗都很受歡迎你可知道?以前tg不重視這一塊,從古至今認為表演是啥藝術,藝術個屁,那就是戲子。後來發現,再不重視這一塊,年輕人都要被洗腦了,我們的下一代差點都不姓紅姓社了。趕緊改變策略。扶持文化娛樂業。你看吳京的戰狼2,我兔給出的支援力度,唯一一艘航母都上了。你看李晨的空天獵,殲20都上了。因為我們終於明白,一部好的愛國主義電影,他的威力超過1億本教科書。一個好的娛樂業,他的威力超過一萬個孔子學院。張口「烏合之眾」,閉嘴「娛樂至死」,最喜歡看什麼《美麗新世界》的年輕人他一般不會是覺醒青年公共知識分子,很可能只是沒老婆沒朋友沒愛好,單純的活的很壓抑而已
當然是好事了。除了經濟外,我試著從文化的角度分析下。
娛樂產業和文化產業通常會有一定的聯繫,許多娛樂如遊戲影視都是潛移默化對文化的輸出。中國現在經濟高速發展的同時,我們要逐漸開始文化的輸出,例如王者榮耀,就有各種中國古代英雄名稱的人物設定,可能遊戲內容介紹與歷史不一致,但是會讓人記住名字,潛移默化的會讓不了解這些名字的人產生對歷史上的這個人產生興趣。我以前一直受歐美文化的影響,以致於後來去英國時候,一些出名的地鐵站和街道都是早有耳聞。瀉藥
當然是好事啊!不過能不能不把娛樂產業和王者農藥劃等號呢?娛樂產業包含了農藥。農藥並不能代表娛樂產業。
QQ微信,遊戲,音樂,小說,追星,NBA,演唱會等等方方面面,如果一下子全部倒退回30年前,這日子對我們來說還能過嗎?簡直就是回到了原始社會。
隨著經濟的發展,人民的文化娛樂等精神方面的需求必定會越來越多,所以娛樂產業的發展自然是一個好事。發展應該在一個合理可控的範圍內發展。謝邀!壞處大於好處!問題不在於娛樂產業本身,而是這代表了未來經濟長期不振的現象,如果政府背後支持和主導娛樂業的發展,更是將會做實這個結論。
多謝美女邀請。
此事有好有壞,娛樂發達能豐腴走上快車道後的我國人民的精神生活,是好的,但從另一面來說,過猶不及,或者說警惕資本綁架底線、警惕玩物喪志也是很重要的。
火苗是非常好看的,可以入微,也可以就這麼感受它在風中搖曳然然不息,但取暖的距離是好的,把鍋燙熱烹飪的程度也是好的,可是再進一步的話就要小心燙傷自己和把鍋燒穿了。
謝邀。
在 鏘鏘三人行 停播不久出現這個問題 我還是比較高興的。
是好事嗎?
也許吧。
在阿爾多斯·赫胥黎筆下的《美麗新世界》里,人從受精開始就被「限定」了。精子和卵子在試管里被調製好,不健康的胚胎被「限定」出局,健康胎兒在孵化器里長大。然後從嬰兒養育室開始,孩子們一路被「限定」得厭惡書籍和自然、厭惡獨處、厭惡家庭、厭惡宗教和藝術,同時被「限定」得熱愛集體、熱愛消費、熱愛濫交。
新世界極其富足人們不愁吃穿。生物學家們就把人類限定得不再有疾病。這裡人們青春永駐,直到突然死亡。新世界裡「每個人都屬於他人」,濫交是最大的美德,你要是長期只跟一個美女上床,會成為該世界裡駭人的醜聞。
這樣的世界,有什麼問題嗎?
這個世界裡沒有藝術、詩歌、撕心裂肺的愛情、沒有畢加索或者莎士比亞,但是,當你每天都幸福得暈眩時,為什麼還會需要畢加索或者莎士比亞?文學藝術往往是為了表達衝突超越痛苦,那麼,在一個衝突和痛苦根本不存在的世界裡,文學藝術也就變成了社會的闌尾。更不要說「愛情」,那簡直是高速公路上突然蹦出來的一頭羚羊,如此危險,通通地,限定了之。
所以,這樣的世界,有什麼問題嗎?
這個新世界如此美好,它只有一個小小的缺陷——在那裡,幸福的人們全都是「被幸福」的。
如果說奧威爾的《一九八四》里,人們為失去自由而痛苦,那麼赫胥黎的《勇敢新世界》里,人們則為擺脫了自由的重負而狂喜。真的,如果政治家科學家給民眾帶來如此豐盛的快樂,民眾何必要自己去鬥爭?就像如果你可以從父親那裡繼承一大筆遺產,何必要自己去辛苦掙錢?除非——
除非你認為得到的過程比得到本身更有意義。除非你不識抬舉地認為,通過個體努力去爭取幸福比「被幸福」更體現生命的價值。
我們這個社會是禁止對嚴肅議題進行討論和教育的。
比如 還記得北電(有可能敏感)侯亮平嗎?
打開微博熱搜,都是些什麼?
娛樂至死,也不錯。
身邊的人都玩起了王者榮耀,根本原因是什麼?是我們的娛樂產業太落後了,根本談不上發達。
當我們的娛樂產業真的發達的時候,王者榮耀這樣的比較初級的娛樂消費,根本不會這麼流行。
我們國家娛樂方面,真正可以拿得出手在世界上有點話語權的,除了幾個遊戲,還有什麼?
講真的,讓中國遊戲戰隊輪番到世界級舞台參賽,比拍個亂七八糟剪輯版視頻放到國外播放,有效多了。
經濟支撐娛樂,娛樂輔助經濟
那就沒問題
如果是相反,那就不行
一個把娛樂當成命的大國,註定不會有好結果
不是反對娛樂,只是它有些過謝邀 。。。。整體看娛樂業作為一個產業 覆蓋範圍非常廣,不單單是遊戲產業 還有電影,傳媒,實體遊樂場等等,越來越發達 對於國家來說肯定是好事,能提高就業帶動GDP,也體現了廣大人民群眾生活水平的提高,符合資本主義消費社會裡引導促進消費的主流價值觀,但是還是那句老話,我天朝娛樂產業 大而不強,現在給人的錯覺 是因為 中國娛樂產業消費人口基數異常龐大,但是本質上依然無法與美帝日韓實力相抗衡。 任何事都沒有完美的 娛樂業特別是追星,遊戲產業,本質上就是中下階層人群中的精神鴉片, 是資本針對人性弱點採取的捆綁消費,一旦入迷 變很難自拔, 辨識這點很容易 越是高知人群 他們的娛樂方式越健康。
有這種問題,只能讓人感嘆聖邦果然尚未開化
越來越多的人注重自己的精神生活,大多數人樂觀的以為這才是理想時代的表現方式,然而他們面對政府的樂觀態度時,卻指責政府在粉飾太平。
2017年9月15日,中國科學院國家天文台研究員,FAST工程總工程師兼首席科學家南仁東逝世,享年72歲。
謝邀。
屁股決定腦袋。
從希望國家更好更強考慮:壞的
- 娛樂業非實業 非高新。是社會繁榮之果,非因。
- 不能影響亞洲及世界,只是窩裡橫,多進口,難出口。
- 思想的麻痹,精神的空虛,金錢的浪費。如網路小說多是異能重生然後逆襲,各種免費網遊更燒錢。
- 不能 反映現實,關注社民生,思想升華。由於光腚局選船部的存在,這些都要pass。
- 這圈比較亂,藏污納垢。
- 。。。
從記得禮儀者看 很好
- 經濟更加發展。
- 使 洗錢 圈錢 賺錢,方便 快捷 安全。
- 轉移社會矛盾的工具。
娛樂至死!
因為很多別的東西無法討論.
所以娛樂看起來虛假繁榮.承認有進步,但是不是迫切想要的那種進步.
有拿得出手的電影嗎?&<&<驢得水&>&>這種的太少了.
&<&<樹大招風&>&>我們這邊能放嗎?
我們拍不出?你想想如何帶著枷鎖跳舞吧.
說說遊戲吧,除了一刀999那種坑錢,國產的良心沒幾個.
為什麼,短視!殺雞取卵,錢來的快!
文化產業作為綜合國力軟實力的衡量標準。
通俗的說:只有吃飽了飯才會去看這些有的沒的,溫飽都沒解決,飯都沒吃飽,看個蛋蛋啊。
所以娛樂產業作為文化產業中的一環,越來越發達當然是好事啦~
但是如何管理和正確引導好娛樂產業的走向,這個需要管理者們的智慧
有很多東西,並不是一刀切就能解決的,
就比如某些綜藝禁播,某些動漫資源從網上下架。
想看的人永遠有辦法找來看。
所以,娛樂產業越來越發達,好事一樁,
但是如果走得越來越偏,就真的可能會走向「娛樂至死」的結局。
當然是好事了娛樂化對於執zheng者來說當然是好事了荷爾蒙旺盛的男青年們都沉迷在遊戲里了那麼社會就安定多了新疆當局巴不得新疆的那些巴郎子們各個都沉迷在英雄聯盟啊王者榮耀啊裡面,可以用王者榮耀們和薛之謙們去世俗化娛樂化han化那些wei族巴郎子們
謝邀首先問一句,中國娛樂產業發達嗎?別的有時間再提
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