絕地求生大逃殺畫面怎麼設置?
怎麼設置能看清遠處的人 或者讓遠處更明顯
針對水友提的問題
也根據當前新版本(2017/9/14)
補充了一些測試
更新後的內容如下——
——————————
《絕地快遞》這款模擬經營類遊戲現在十分火爆
眾人為了吃雞(快遞)事業前仆後繼
讓顯卡廠商賺的盆滿缽滿
但是關於配置普遍玩家最關心兩個問題
第一個問題:
如何設置畫面能夠最流暢的吃雞?
這個問題適用那些苦苦針扎於低幀率的老配置玩家
本篇中會給出各個設置對幀率的影響
和配置的分檔設置
供這些玩家設置
另一個問題是由遊戲特性決定的:
如何設置畫面是最完美的(遊戲優勢最大的)?
舉個例子,網上很火的一張圖:
有評論指出來這裡語法錯了0.0 尼克表示這不是我的鍋啊
這個圖的效果是誇張化的
現在的版本已經不會這樣了
但確實提供是一種思路——
「極致畫面對你的吃雞之旅未必有幫助」
所以完美情形下,哪些畫質需要極致,哪些畫質需要最低?
尼克自己測試了一個晚上,截了上百張圖
加上國內信息不全,還得跑英文網站看攻略
最後吐血整理的畫面設置測試如下
這可能是中文論壇目前最詳細的畫面設置解析:
本文對比分析了畫面設置中的這些選項
首先來看全部按照本文方法設置和全部反向設置的效果對比——
反向設置效果
完美設置效果
各項設置的方法
配置不足情況下的設置:
由於每個人對幀數的需求不同,如果此設置幀數不滿意
可參考以下調整,再測試幀數
A檔:極致降為高,屏幕比例降到110
B檔:極致降為中,屏幕比例降到100
C檔:極致降為低,屏幕比例降到85
D檔:極致降為非常低,屏幕比例降到70
最終設置圖
圖文分析每個單項——
屏幕比例
文字說明:
實際上這個也是一個畫面質量的設置
它是指在顯卡輸出的像素數量
在解析度確定的情況下
設置越高,畫面精細度越高
屏幕比例設置在中文論壇上有很深的誤解
很多人把這個理解成屏幕視野的大小
覺得調小了,視野角度就小了
實際並不是這樣的
完全不影響視野
對比圖片:
圖中可能不是很明顯
在全屏顯示和動態情況下比較明顯
遠處的場景會十分模糊
調低對幀數的提升:
非常大
是各項設置中對幀數影響最大的選項
如果你幀數過低
可以嘗試調低本選項
建議設置:
性能足夠的建議設置最高120
性能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止
抗鋸齒
文字說明:
這個是最常見的畫面設置了
作用在於柔化物體邊緣
讓物體邊緣不會顯得很尖銳
調高該設置,增加畫面抗鋸齒質量
對比圖片:
低鋸齒下人物邊緣有毛毛糙糙的感覺
對於遠處隱藏的敵人的邊緣會更不清晰
調低對幀數的提升:
小
建議設置:
性能足夠的建議設置極致
性能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止
後期處理
文字說明:
增加了畫面輸出之後的處理效果
最常見的就是影響了陰影的設置
調高該設置,陰影的處理更精緻
但這個精緻的陰影容易使得陰影處變暗
導致難以觀察到伏地魔
所以這個設置調高可以理解成一個debuff(負收益)
對比圖片:
可以看出,上圖的草叢是沒有陰影的
下圖的草叢則有了陰影
調低對幀數的提升:
大
建議設置:
不管你是神機還是拖拉機
全部調成最低
陰影
文字說明:
這個幾乎所有高端玩家都是調最低的
原因很好理解,認為陰影調高不利於找到伏地魔
實際測試效果來看也確實如此
陰影非常低能降低草地的陰影
所以這也是個負收益選項
對比圖片:
可以看出,上圖的草叢是沒有陰影的
下圖的草叢則有了陰影
調低對幀數的提升:
大
建議設置:
不管你是神機還是拖拉機
全部調成最低
紋理
文字說明:
畫面的紋理效果
影響所有物體表面的細節描繪
這個其實對遊戲性影響不大
可以作為配置不夠黨調低的第一選項
較小的影響在於——
如果地板很糊,對於保護色的敵人更難發現
彈痕更明顯,方便判斷彈道來源等
對比圖片:
可以看出整個地板的細節描繪完全不同了
調低對幀數的提升:
中
建議設置:
性能足夠的建議設置極致
性能不夠的建議將該選項調低,直到幀率符合你的需求為止
特效
文字說明:
影響如爆炸等特殊場景的效果
平時對幀數影響不大。
實際測試中都看不出什麼區別
對比圖片:
煙霧的紋理上有一些細微的區別
有人稱這個特效會影響槍口火光的觀察
通過實際測試來看是沒有影響的
調低對幀數的提升:
中
建議設置:
對遊戲性基本無影響,建議直接調最低
追求遊戲觀感的大佬可以根據需求調高
樹木、可視距離
圖文說明:
這兩個畫面設置是網上普遍認為要調最低的
為什麼要把這兩個放一起說
因為兩個的效果真的很相近
這個讓我們來先看圖
可以看到
圖2調高了可視距離
相比圖1,看到了最遠處的一座塔
圖3調高了樹木
相比圖1,遠處山頭多了很多樹
圖4調高了可視距離和樹木
相比圖1,遠處的塔樓和樹木都可見
有人要說了,這不是妥妥的坑爹嗎
那麼多樹不是擋著我看人了嗎?
網上的說法是,人物不管多遠都會讀取
所以調低這兩個設置
遠處的人物不會被樹遮擋
方便看到敵人
為了驗證這個說法
尼克又做了一個測試
如圖,我的隊友躲在了一棵樹後面
這棵樹距離大約1000米
這是通過畫面設置剛好能讓樹木消失的起步距離
肉眼看起來是這樣的
八倍鏡下是這樣的
然而我們調低樹木和可視距離
可以看見樹不見了
然而
即使在八倍鏡下,人物仍然連一個像素都沒有
更別提肉眼觀察了
根本看不見啊!!
總結來看,這個設置正常情形下對遊戲性基本無影響
即使隱去遠處的樹木、建築
由於距離過遠,你仍然無法看到敵人的蹤影
除非有十五倍鏡,也許有一定幫助
但看見就很難了,想射中目標就更難了
對草地的刷新測試如下
圖一紅線位置為刷草的臨界線
可以看到極致和非常低刷出來草的距離是相等的
草的視覺效果也完全相同
(這兩個圖幾乎無區別,唯一區別是左上角有一棵最遠處樹的陰影)
對麥田的刷新測試如下
遠處山上的樹木效果完全不同了
但麥田刷出來的距離還是相同的
效果也一樣
調低對幀數的提升:
低
建議設置:
樹木對遊戲性基本無影響,建議調最低
可視距離可以方便找車之類的,建議調成極致
其他
亮度設置:
由於這是一個尋找LYB、伏地魔的遊戲
陰暗的畫面不適合找人
所以建議亮度調最高
動態模糊:
如果你不想看到你面前飛馳而過的摩托車帶著殘影
建議你不要打開這個選項
垂直同步:
根據顯示器頻率限制遊戲幀率的
如果你是60hz的顯示屏,又不滿足於60幀的幀率
可以關閉該選項
但有可能出現畫面撕裂現象
請自行選擇
144hz的顯示屏則沒有這個煩惱
解析度:
很重要的圖像精細度
請根據自己配置
儘可能調到最大
第一人稱視角範圍:
僅對第一人稱視角有影響
影響視角範圍
建議調最大
據說點贊的老鐵今晚都吃雞了!
用Reshade插件優化..
優化前
優化後...
圖片來源及教程見圖片右下角水印...
遊戲內的畫面設置可以看樓上 @院長尼克 的教程,
視頻設置演示:【錯覺老中醫】單人四排21殺吃雞!
教程及插件下載:絕地求生畫面優化教程
。。。。。。。。。。。。。。
博主把鏈接刪了,可以自己搜索reshade,查看一些教程安裝
畫質什麼的沒什麼好說的,,抗鋸齒調高,可視距離調高,亮度100。
安裝兩個軟體可以大幅提高遊戲體驗。
1.Reshade這是一個渲染畫面的軟體,可以讓你的畫面更亮,看人更容易,具體設置百度,不細說。2.有很多耳機聽不清腳步,甚至背後聲完全聽不見。
解決辦法
安裝,Razer synapse 雷音,可以模擬7.1聲道。讓你聽聲辯位更容易。以上。軟體設置我完全是按照 @院長尼克 的設置調的,然後還裝了Reshade插件,實際體驗確實不錯。
軟體方面都已經有人回答過了,那麼我來說一下硬體方面提升的方法吧。
主要是顯示器,吃雞這款遊戲,因為優化原因,本身FPS不會很高,所以從幀率來說,現在大部分144Hz的電競顯示器就足夠了,但在這之外,很多電競顯示器還針對各種遊戲做了自己的小優化,那麼就吃雞而言,我認為以下幾個功能是顯著提升吃雞遊戲體驗的:
1.暗部場景平衡。
這個功能是把遊戲場景里昏暗的地方提升亮度,但本身夠亮的地方不變。這個功能會讓你比一般顯示器更容易發現陰暗角落的敵人,霧天雨天這種環境光陰暗的天氣效果更加突出。
可以參照上圖對比,因為FPS遊戲我習慣把亮度調高,所以在左側未開啟暗部場景平衡的照片里,很明顯可以看到亮的地方存在過曝,但暗的地方細節依舊不明亮;而同一個亮度的情況下,右側光亮的地方既沒有過曝,暗部的場景細節也完全可以看清楚,這一點是普通顯示器所不具備的功能。
2.DyAc。
大部分情況下,這個黑科技是提升對槍的,DyAc是讓所有運動畫面,都會更穩定清晰,尤其小幅度高頻率的運動畫面會感受的非常明顯,也就是說,吃雞你用步槍掃射的時候,畫面會更穩定,因此減少了槍口抖動的幅度,整個准心抖動偏移的過程非常清晰。
具體我實戰的時候的體驗,比如堵橋拉槍掃車的時候,又或者在車上掃射的時候,這個功能更有利於調整壓槍;再一個對於你跑動時被打,轉動視角搜人的時候也有幫助,即便你左右搖擺跳著跑,這個過程中回頭找人一樣看的很清楚,不會因為自己的運動模糊畫面。
3.色彩自然飽和度。
這個功能就我的感受來說,主要是讓不同種顏色色差體現的更明顯的,比如你穿個美團衣服蹲在草里,一般遠遠看上去很難看出來,但這個功能就會讓黃色更明顯的凸顯出來,有效的防止(偽)吉利服,真吉利服如果你對顏色很敏感,其實也看得出來,要比大部分草叢顏色深一點。
基本上這3個功能是對吃雞畫面影響最大的,我目前用的顯示器是明基的XL2546,由於我還打CSGO,對240Hz還是有一定需求的,所以用的這款,如果光吃雞而言,稍微便宜點的XL2536具備和XL2546同樣的功能,只是刷新率是144Hz。
當然,如果顯示器不願意投資這麼多錢,也可以換個XL2411P這種入門級的144Hz顯示器,暗部場景平衡和色彩自然飽和度這兩個功能是具備的,就是沒有黑科技DyAc。
在遊戲畫面設置和插件都具備的情況下,再加上這樣的電競顯示器,可以說你就具備了初級「鷹眼」的條件了,玩起來還是很舒服的,當然,用久了再用普通顯示器,可能就會感覺「回不去了」。
首先是畫面:
紋理和抗鋸齒調極致(方便搜索物資。)可視距離調中,其餘調最低。亮度設成65到75。其次是界面:
想看紅血的,在全部設置好之後調成英文,再刷新一遍。把顯示武器裝備那一欄設置成打開(方便查看裝備損耗情況,按5可以切換投擲武器種類。)最後是快捷鍵:強烈建議:開火模式,也就是調單發連發全自動的,設置成滑鼠側鍵。實在不會大跳的,把下蹲和C設成一個鍵。按兩下空格即可大跳。絕地求生遇到霧天,很多朋友會表示眼睛已經看不起了,本來看不到敵人這樣更看不到了,河馬給大家推薦一招
把亮度跳到最低,這樣能看的更明顯
河馬上對比圖
第一張是亮度0,第二張是亮度100,能看到明顯的區別,視力能提升不少。
但是玩一會兒眼睛會比較累,河馬建議玩完霧天,趕緊調節回來正常的100,不然很容易視力疲勞。
歡迎關注,河馬將持續輸出遊戲資訊。
老版地圖玩著很好,改版後玩個幾把就感覺有點暈了,請問怎麼設置?
把可視距離調最低(會降低景物可是距離但人物不會),在霧天可以調低系統伽瑪值、加強對比度達到最大化能看清人的輪廓的效果。
抗鋸齒和可視距離調高。別的調低
推薦閱讀:
※盧本偉為什麼開掛?
※拉風龍是外掛嗎?
※如果外掛遇上外掛,結果會怎樣?
※如何看待蛇哥(Colin)在 12 月 30 日晚上進行的所謂線下自證?
※王思聰玩遊戲罵林更新,你有過遊戲中被人罵的經歷嗎?
TAG:絕地求生:大逃殺PUBG |