馬里奧賽車8因何取得如此高的軟硬比?
VG數據Wii U銷量一千三百萬,馬車銷量七百萬,馬車銷量超過了裝機量的50%,而且似乎沒有類似超馬或者Wii運動的捆綁策略,為何能取得如此之高的軟硬比?
首先馬車系列的口碑極佳,它是該遊戲類型的開創者,25年來都是一流遊戲,玩家幾乎認定了它會和前作一樣優秀。
玩家買了以後發現,馬車8又是歷代最強的一作,畫面音樂滿分,系統最複雜也最好玩,手感一如既往的棒,可線上線下聯機還有排位系統,下一代主機NS乾脆不出馬車9了,直接馬車8豪華版。
而且馬車的受眾群極廣,從婦女兒童到高階玩家全面兼容,遊戲類型還是最流行的賽車;
還有一點也很重要,就是WiiU遊戲陣容薄弱,買它的基本都喜歡任天堂遊戲,為了第三方遊戲買WiiU的人很少,就算有,一般也會買一張馬車8的。答:有捆綁我買的就是捆綁版的
謝邀。
這和任天堂的粉絲群體有關,你會發現任天堂的新主機推出的時候肯定有一群簇擁者不管外界評價第一時間購買。當然每個主機都有這麼一群簇擁者,但是這麼多年任天堂主機都是自己給自己出遊戲比較多,第三方遊戲很少,所以漸漸的任天堂的簇擁者就更加的支持任系的遊戲了。
另外任天堂主機是著名的3墳機,除了那幾個大紅大紫的主機以外(fc和sfc幾乎沒什麼競爭對手,第三方沒有其他可選擇的平台,nds是銷量太大,不往上出遊戲就太傻了)基本沒特別多的第三方遊戲,所以你支持任天堂主機也沒的可選。
任天堂的第一方開發能力也確實很強,如果是別人家可能主機銷量不給力就沒有這麼多優質的第一方遊戲了,但是任天堂可以用大量優質第一方去硬撐。這也促進了粉絲對第一方遊戲的支持。
任天堂遊戲也相對更有特色一些,喜歡的是真心欲罷不能,任天堂對遊戲的把控也很到位,幾個招牌系列素質一直都維持了很高的水準,比如塞爾達啊,馬里奧3d和超級瑪麗啊,還包括馬里奧賽車。
所以你會發現不止是馬里奧賽車8軟硬比高,任天堂的遊戲軟硬比高已經是很正常的事情了,N64的3d馬里奧軟硬比也很變態,塞爾達也是,尤其任天堂的硬體不給力的時候,支持的第三方一少,更凸顯軟硬比高了。
馬車銷量高是有傳統的,熱銷的的原因是它是任天堂主機上最知名的多人遊戲。不說家用機了,就算在3DS上,能多人的名作也就只有猛漢等少數幾個,而猛漢這種耗時長的共斗遊戲在西方又吃不開。
發達國家的人看遊戲機就和中國人看麻將、撲克一樣,聚會的一個娛樂工具罷了,歐美銷量最高的民工遊戲多數都帶有多人對戰要素,GT COD HALO 007 都是這樣的,只有GTA例外(5也有了在線模式)。
因為這個遊戲好玩
三個字:真好玩!我一個任黑都花了大量時間練技術打網戰。集競技和娛樂為一體,不管男女老少都能找到樂趣。wiiu世代任天堂本家當之無愧最佳遊戲(馬上發售的塞爾達沒算)
我買WII的緣故就是因為馬車可以朋友聚會的時候四人開……
好像沒有比和女朋友一起同屏玩馬車8更幸福的事情了吧!
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