如何看待陰陽師1月22日更新商店的永久勾玉卡?

到底什麼意思,值得購買么。


既然問題是問如何看待永久勾玉卡,那麼咱們就得分析一下永久勾玉卡究竟是個什麼鬼。

首先,回答題主的核心問題:買了這個卡,33天可以回本,之後就是純賺了,基本上是個不賠本的買賣。

但是,網易又不傻,怎麼會平白無故出這麼一個東西呢?

其主要原因還是在填自己挖出的坑。

在遊戲的設計之初,網易為了延長遊戲的壽命,就反人類一般地加大了遊戲的難度。

其中最重要的就是讓用戶不那麼容易地獲得所需要的裝備。

為此,網易在升級的基礎上加上了升星這個功能,並且讓優質御魂獲取困難,優質式神抽取困難,甚至連遊戲的基礎貨幣勾玉的獲取也沒有一個穩定的方式。

這樣的後果就是用戶在長時間遊戲之後,發現得不到滿足感,從而對遊戲失去興趣,棄坑不玩了,用戶量流失。

在元旦的時候,這款上線不滿半年的遊戲就已經開啟了好友召回的功能,可想而知網易之前反人類一般的遊戲設計,造成了多麼嚴重的用戶流失。

這次推出的永久勾玉卡,只是網易給陰陽師續上一口氣的方式而已。

  • 有了這個永久勾玉卡之後,玩家獲取勾玉就有了一個穩定的方式,這樣對於用戶的體驗來講是一個巨大的提升。

  • 另一方面,你為了收取勾玉,至少要一天半上線一次才不會浪費,這樣又大大提高了遊戲的日活。

  • 最後,有了這個東西,一部分玩家即使不想玩了,可能也不會刪掉遊戲,而是時不時上線收個勾玉什麼的,這樣一來,在推出新的資料片的時候,老用戶很有可能就會回歸,這樣就等於一直抓住了休閑玩家這個人群,不至於在版本更迭的間隙徹底失去他們。

所以,網易的算盤打得精啊,確切的說是陰陽師這個團隊算盤打得精。

你再看看隔壁網易魔獸世界的運營團隊,腦袋像是被門擠了一樣...好好的點卡換成了月卡,結果用戶人數在第一個季度到期之後,直接跌下去了。

如何看待WOW 7.1 人數暴跌?

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剛罵完魔獸,魔獸就出新策略了,充值半年送幽靈虎啊...也是拼了...


1.25更新

感謝大家的贊,祝大家雞年大吉,抽到想要的SSR!

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很明顯的數學問題。意思就是你先花666勾玉買一個永久獲得勾玉的卡,然後慢慢回本到最後開始創收。

那麼回本時間是多少呢?

每6小時5勾玉,(666/5)×6=133.2×6=799.2(小時)

折算成天數的話是33.3天。

也就是說買了之後33天回本,以後每天能給你帶來20勾玉的收益。

但它還有個條件:最多儲存30個,也就是說你得在6×6=36小時之內領一次,也就是一天半得上線一次不然你得回本時間是會相應延長的。

希望能幫到題主。


增加用戶粘性而已啦:

1.準備長時間玩就不會虧,一天領一次的話34天回本,想起來401k哈哈哈

2.不準備長時間玩的,如果買了也不會虧,你都不玩了還虧什麼2333

總結:買就對了


666 le frac{5delta}{1-delta} Rightarrow 666(1-delta)le 5delta Rightarrow 666 le 671 delta Rightarrow frac{666}{671} le delta Rightarrow 0.992548 le delta

(當然實際上6小時的折現率比這個高多了……)


增加用戶黏度的東西,低廉的價格估計效果會不錯,正好控制一下普通玩家的流失率,至少會回來看一眼的樣子。

遊戲的核心矛盾並不會因此緩解就是了。

至於值不值,覺得yys會玩超過1個月的玩家來說值得,對於想試試yys是否適合自己的玩家不值得。

聯想到知乎的陰陽師廣告,陰陽師項目組開始注重遊戲的推廣與公關工作了,細思極恐,知乎要淪陷么?不過結合元旦的好友召回,叢雲火bug與鳥皮兔皮事件,夜叉事件(口碑下降)和春節的限定皮膚上架,副本永久開放(補救措施)來看,傳遞出幾個信息:

1.玩家流失嚴重。因此需要永久勾玉卡(增加黏度)和限定皮膚上架(設定低門檻簡易目標)來挽留小r,減少流失,好友召回活動利用現有玩家勸回棄坑玩家。

2.老玩家,大R碾壓新人嚴重,因此開設新服,鼓勵開荒,給新玩家成長的空間

3.加強廣告投放,改變公關態度挽回元旦期間的口碑損失

效果拭目以待,項目組總體態度是積極的,不能認為其有戰略性放棄陰陽師的打算。不過陰陽師先天不足,成功偶然,熱度消退是正常現象,只是在排行榜前十活多兩年,問題不大啦。

衷心希望項目組用心解決「速度」這一屬性過度重要的問題,以及「結界突破」對普通玩家過度不友好的問題。


增強客戶粘性,讓捨得花錢的大爺們不要輕易棄坑


666勾玉,買不了吃虧,買不了上當。

如果你還會玩的時間大於33天,完全不虧。如果不幸棄坑,那更是大賺,因為又有了大把時間去好(wa)好(ge)學(xin)習(keng),提升自我了


六張半R卡換5天一張R卡終身權,划算。


其實最初我沒想通那個最多可以儲存30個是什麼意思

單純(或者說對策劃師的揣測十分惡意的我)以為是領到的勾玉沒有消耗掉就作廢了

然後還盤算了一下一天半也換不到一次抽卡呀,難道都買體力么。趕緊來知乎看看,果然是我太惡意了呢。

從運營的角度(正是在下)認為這個活動簡直太絕妙了,對玩家很友好,提高日活和忠誠度的作用又大大的,從幾種玩家來分析:

1、萌新 "永久"這個詞自帶吸引力,好像買了這個就有什麼不得了的東西,而且會潛意識裡認定這是一個可以長久玩下去的遊戲,提高品牌認知。而且為了攢夠這麼多勾玉,也是得花些功夫的,新用戶的生存周期增加啦。

2、中級玩家 通常對抽卡或刷裝備已經開始走些狂熱了,可以不用花錢就可以穩定的積攢勾玉,買買買!陰陽師每天簽到給的獎勵非常不穩定,獎品也不夠誘人,每天領勾玉的吸引力大多啦。留存率咻的一下就提高了呢。

3、大佬 幾千幾萬都投入了,這種東西不就是隨手買的事么。蚊子腿也是肉啊。

而對陰陽師遊戲來說,勾玉本來就是玩家辛辛苦苦得的,換這種六小時掉幾個的,真心沒損失,可以說是遊戲方和玩家雙方得利,皆大歡喜。

同意樓上其他同學的意見,從皮膚副本的改動可以看出現在的策劃對玩家比較友好了(不知道有沒有換人),仍然希望這樣一個畫風精細,品味不錯的遊戲,可以在國民遊戲的道路上走的更遠些,雖然還有很多很多問題,但畢竟已經有進步了不是么。

不過其實,作為一個大話西遊2玩家,我還是更希望以後可以出中國風的遊戲(當然我也喜歡日本文化),有那麼多美好的神話傳說,如果可以遊戲化,也許比此刻的陰陽師更成功。

以上,我去買永久勾玉卡了,馬上就非酋中級了吧,嗯。


如果你玩一個月,那當然值,如果你玩不到一個月……

你都不玩了,還有啥值不值的


一個理財產品

賣你66000

每天給你返2000

一個月回本

後面純賺

還特么是人民銀行發行的

而且還不存在交易

這就是唯一貨幣

不存在通脹問題

那麼,你買嗎?


果斷買啊 第一 33天可回本 第二很享受勾玉積累這個過程 第三 總比抽六張r卡好吧 (*?︶?*).。.:*?


果斷買了!

只要一個月多一點點就能回本,想想再玩一個月應該還是沒問題的。

恨不得把我寸的5000勾玉買5張勾玉卡!


馬上過年了攢勾玉的先別買,最近抽藍符活動挺多的,攢六十六藍符過年抽一波還是挺爽的,額,對於學生來說,寒假玩一波狠的基本就夠了,下半學期的課還是蠻多的,過了寒假每天上線半小時把每日做了就可以了,懸賞就隨緣,有這個卡等你過暑假的時候發現自己多了三千勾玉還是蠻開心的又能肝一波了,當然前提是你對這個遊戲還有興趣⊙ω⊙。


買啊!關鍵是勾玉也不是我花人民幣買的!也是系統贈送的啊!用它們家的勾玉買它們家的東西,我沒虧啊。


買卡要666勾玉,每天返還20勾玉,有儲存上限,也就是說要回本得33.3天,還得每天上線。這肯定是奔著KPI去的,一看就是為了留人,提高一波上線率,側面反應出陰陽人最近玩家流失已經到了屁滾尿流的程度了。

對於網易來說,這是一筆穩賺不虧的買賣,留下了玩家不消費,那也是客觀的KPI數字,而且每天就給20勾玉,毛也買不了,真正需要用勾玉的人還是會去買買買。

對於玩家來說,也是一筆穩賺不虧的買賣,繼續玩下去,遲早會回本,如果你棄坑了,勾玉又不能換成人民幣,買不買這個永久卡有區別嗎?

所以我的建議是,買啊!它剛出我就買了。


我聯想到手機知乎客戶端的陰陽師廣告。


昨天剛把存了半個月的勾玉換了卡和錢。。。

666這聖經里惡魔的數字,刪了刪了,不玩了。


白天想買,但是勾玉就四百多,正猶豫要不要買128的禮包,順手抽了三張符,解鎖非酋初級,get1000勾玉


對於微克黨很實惠,對於重氪黨,浪費時間,對於像我這種不氪的,花10元都覺得有負罪感,666 開玩笑根本不考慮。


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