怎麼樣玩好守望先鋒的獵空?
最近一直玩獵空 ,可以一直騷擾敵後,但覺得自己還需要提升。 有沒有大神說說怎麼把獵空玩的如火純青。
獵空要玩好,意識和技術都非常重要。自己水平很菜,所以做了詳細的功課,分別從意識和技術兩方面推薦相關教程。
技術練習推薦一個獵空視頻教程:《守望先鋒》獵空大型攻略:從入門訓練到團戰精通【搬運】。
推薦理由:在網上找了一圈,發現YouTube上這博主的視頻是講解的最用心的,堪稱從入門到精通,特別適合新手學習、練習和提高,現在視頻已經被搬到了B站。
要點講解如下:- 控制設置1:將遊戲內滑鼠靈敏度設置為6。
- 控制設置2:在系統內將滑鼠靈敏度設置為6,且關閉「提高滑鼠精度」。
- 控制設置3:如果有遊戲滑鼠,將DPI設置為1000。
- 練習方法1:瞄準靜止目標,在左右環繞運動中盡量保持準星在目標頭部。這是一個練習的過程,能夠讓你的手腦逐漸協調起來,同時也可以測試靈敏度設置是否合適。這部分的練習講解對於新手來說非常重要。當然,對於我這種打了多年遊戲,瞄準從來飄忽的人來說,也很重要。
- 練習方法2:練習在自己靜止時,在不同距離上迅速準確地在多個目標之間迅速切換瞄準。
- 練習方法3:在自己也移動的時候要保持準星在移動目標上。好難。
- 練習方法4:練習閃現到目標身後的同事轉身180°指向目標。(重要)
- 練習方法5:練習在左右閃現後準星依然能夠指向目標方向。重要!
- 練習方法6:練習在射擊移動目標時向著不同方向閃現,要求閃現後依然能指向目標並迅速射擊。
- 練習方法7:練習閃現後180°轉身並且知道你閃現的距離。
- 練習方法8:能記得自己回溯後的位置並迅速指向目標。
- 練習方法9:練習如何放大。閃現到目標身旁然後扔黏性炸彈。
- 練習方法10:閃現到目標的身邊,越近就越能黏到。
- 練習方法11:通過練習,習慣瞄準那些「跳跳熊」,尤其是你自己也是「跳跳熊」的時候。
- 一個是國內的這篇地圖標註帖子:史上最全地圖攻略!守望先鋒地圖要素詳解。截取一個阿努比斯神廟地圖標註如下:
- 另一個是國外論壇reddit上有人利用谷歌的建築軟體對地圖做了3維建模,帖子地址在這裡:Maps Layout : Overwatch
截取其中一個出圖如下:
這是哪裡呢?大家肯定能看出來,哈哈。作者提供了多個視圖,甚至提供了源文件!以上,就是自己做的功課。目前正在技術練習和地圖熟悉並行努力中。不說了,正在前往灕江塔!英雄不朽!!
PS:獵空愛你喲??謝謝,這個世界需要更多的英雄!最近主玩獵空,過來回答一下題主的疑問。
這是我之前做的教學視頻。短短7分鐘,1600字的信息量,配上圖文說明。
7分鐘教你在路人局玩好「獵空"
如果各位正在跑路,流量不足。以下是我的視頻稿件,如果對下面的英雄外號感到頭暈,請參考視頻~~
Okay,現在開始談...正事
先概括一下阿獵的玩法思想,「騷擾為主,人頭為輔」。但其實這個並不是那麼準確,具體為什麼,文章最後我們再說。
武器是一對雙槍。距離越遠,單發傷害越低,子彈越分散。所以要控制距離。如果瞄頭,那麼傷害翻倍。裝彈要1秒。DPS是240。這個DPS應該能排前三。第一是堡壘,牛仔排第二。這個排名可能不大准,不過有個概念就好啦。
第一個技能是閃現。最多可以攢3次。每攢1次需要3秒。之前說過,打完1梭,1秒,裝完彈,2秒,第2梭打完,3秒。這裡3秒足夠攢1次閃現。閃現可以沿任意水平方向移動大約7米。如果一梭打完距離合適,可以閃現+近身V。但最好確保近身V之後能把對方放倒。閃現的實質是時空轉移,穿過寡婦的毒雷,萊因的衝鋒,狂鼠的夾子,以及地雷。 跳躍+閃現,可以讓阿獵不!走!尋!常!路!但閃現僅限於水平面,他跟源氏不同,不能用來爬牆。
接著看回溯。效果是回到3秒以前的狀態,但只包括HP,彈藥以及物理位置。所以無論是老托給的甲,還是小秩給的盾,都無法回溯。但之前吃的奶包,效果不會掉滴~~回溯本身歷時1.25秒,如果之前1梭子彈打完,那麼回溯過程中自動裝彈完畢。回溯可以用來擺脫不利局面。比如說,用來甩開和尚的亂。再比如說,可以用於突擊:閃現-&>打1梭-&>近身V-&>回溯。突擊前如果人在高出,那麼回溯後還能回到高處。再比如說因為地圖不熟掉下懸崖,這時阿獵可以按E,耶~~
回溯之後就是大招,粘性炸彈。扔地上,粘地上。扔英雄,粘英雄。中心傷害400,濺射半徑3米。威力雖大,但下面這些技能會大大降低其威力,甚至讓其失效哦~~~他們是:小美的急凍,阿獵的回溯,DVA的自爆,死神的幽靈,DJ的音障,天使的重生,老托的溶火,猩猩的暴怒,以及和尚的聖。至於為啥,大家看看官網技能說明就知道啦~~源氏,大兵,小秩,菜雞,百合,牛仔,狂鼠,半藏,以及天使,這些人,孤立的時候一旦被粘的話,無藥可救。但要考慮兩點,1高手可能不容易粘,2粘彈投擲需要多練習,所以,趕~~緊~~去~~練~~習~~場~~哦對了,萊因的盾和源氏的閃,會把粘彈彈開。
打法上,兩方面來講把~~第一是地圖遊走。所謂「騷擾為主,人頭為輔」。阿獵血薄,盡量不要戀戰。遊走區域主要是戰場側翼和敵人後方。所以大多時間離隊友較遠,回血得咱自己去找奶包:((
第二是纏鬥。保持10米左右距離。雙槍打完一組之後,閃到敵人側面或者直接穿過敵人。總之呢,閃到敵人的視野範圍之外~~然後雙槍打第二組。當然啦,根據不同狀況,該裝彈裝彈,該找奶找奶,該回溯回溯,該放大放大~~~
還有幾點要注意的,但這幾點其實和玩家的具體水平很有關係,所以大家看看就好。一定要記得啊,具~~體~~問~~題~~具~~體~~分~~析~~不要死板...orz
1,之所以說在纏鬥的時候保持10米左右,是因為15米之後dps基本上等於零。
2,百合的紅外、半藏的音波箭和小秩的哨兵炮,都很有可能暴露阿獵繞後的意圖。3,一旦被牛仔閃光彈扔到,咳咳,轉角遇到愛。。。但好消息是,牛仔很可能被砍4,只要被百合狙到,不論打哪裡,10有8/9都是被一槍帶走,摔~~5,作為獵空,要非常小心76號的導彈的爆傷。6,狂鼠有個夾子陷阱。我們的阿獵如果中了,是沒辦法回溯的,555557,天使和DJ雖然是支援型,但進攻其實並不弱,纏鬥時不好打,尤其是DJ8,萊茵的普攻是近身,所以在開闊地如果能保持好距離,躲避其遠攻並不難,而且用閃現穿到他的盾的後面,他每次轉身後,都會被隊友好!好!伺!候!爽~~9,小秩哨兵炮,雖然只有1滴血,但還是要注意。因為會暴露咱的意圖嘛~~啊對了,我之前還見到6個小秩的組隊,那時候一開始簡直是黑到不行,可惜沒錄像。不然可以放進我的視頻了,orz其實如何完好獵空遠遠不是1600字的能講清楚的。之前所說的「騷擾為主,人頭為輔」其實不準確的原因的是,現在很多高手,其實已經「人頭為主,騷擾為輔」了。所以各位以後玩著玩著,如果能把帖子或者視頻里的內容,全部忘掉。嗯,張三丰會很開心的~~~
以上就是我1600字的阿獵指南~~歡迎討論,咳咳,也歡迎拍磚~~本人呢,主玩裂空的,40多個小時的裂空,快速將近7000的傷害量,排位12000+的。也有過很多關鍵的時刻。
玩一個英雄,那麼就要知道他的優缺點在哪。首先是缺點,對裂空來說最大的缺點就是學薄,很容易被玄學死(我也經常被玄學死)。其次,是地形的限制,裂空很難針對高處的敵人,但對於同類型的源氏來說,這就不是問題。優點在於,靈活,速度快,可以第一時間趕到戰場,而且中近距離爆發很強,加上脈衝炸彈的大攢的很快,可以在意想不到的時刻發動突然襲擊,瞬間打爆對面。這就註定了裂空是一個下限很高,但上限也很高的英雄,對新人不大友好,用的好可以逆轉局面,用的不好就GG了。接下來說技巧了,技能介紹上文有人講得很清楚了。那我就說說1v1 SOLO的時候怎麼打各個英雄吧。裂空的地形限制很大,源氏的英雄限制很大,從這點來說裂空是不錯的。
1.我裂空最怕遇到的是炮台,因為炮台自瞄,怎麼閃都沒用,同脈衝炸彈又特變浪費,只能靠隊友清炮台。所以遇到炮台就靠隊友,或著在炮台無法瞄準到的地方輸出。2.其次怕遇到的是一個滿血DVA,脈衝炸彈丟不好會被吸收,近距離DVA的血量能抗你4套左右,但你只有三個閃現,打她就比較費勁,但也不是不能打。剩下的安順序來3.源氏,小心他的E,別被一套全反在自己身上了,其次最好別被S中,在快沒血的時候記得交E。如果搞不清源氏的位置就閃遠一點,靠你中距離輸出(20米左右)。基本都能打贏。因為源氏靠的是連招,持續爆發輸出沒你強。4.然後是麥克雷,小心他的E,不被閃的話盡量別被他點中(好吧,這個靠的是經驗和英雄的理解),當然他也很難點中你,同等水平的話你能打贏他(只要你槍別打太偏)如果閃現之後離他太近,並且他有察覺,果斷交E,因為被閃光彈閃到就是死。5.法鷹,偷襲,近距離爆發,打落地雞,不要被打中臉炮,其他的沒啥要說的。(你打得準的話完全可以一套帶走他)6.死神。不要近距離懟,拉倒中距離,只要准心不差一般都能搞定。7.76,小心螺旋榴彈,盡量在他發現之前打他一套,不然挺難殺的,因為他有奶棒。當然,打得夠準的話也是可以的。8.裂空,遇到不要方,用你的走位躲掉她的第一套攻擊(正面相遇一般第一套很難打中),然後他閃現之後,你再交閃,讓他閃了之後找不到你(因為裂空一般都是閃完之後打一套),這樣情況就對你比較有利。學會預判他閃現和E後的位置。總結起來就是他閃你再閃。如果對面用這招對付你,你就交二連閃,以保證自己在有利位置,並儘早打死他。9.堡壘,繞後打藍心,或者脈衝炸彈。10.半藏,第一套偷襲打中,別被打中一發蓄力箭,不然很傷,打半藏很考驗走位預判和瞄準。11.狂鼠,不要進小房間懟。他跑就讓他跑吧,然後小心地上的夾子,一夾半管血,小心他丟的炸彈,一炸就死,最後打死之後小心被動。12,.黑百合,隨便懟。13.大鎚,閃到盾後攻擊,如果大鎚有以後轉盾,就二連閃,別在他有意識的情況下距離太近(5米)一點一點的蹭血充電。或者用脈衝打大鎚,炸了之後,400血沒了,補一刀就死了。值得一提的是脈衝炸彈粘到大鎚盾的後方,他收盾了依然可以炸到。(對比下文毛妹)14.路霸,小心鉤子,其次別離太近(他近距離爆發堪比死神,一槍帶走你),只要不被勾中,你就可以一點一點蹭他血,4套左右可以帶走,或者直接用脈衝。15.猩猩,拉開距離,簡直充電寶,不用交脈衝。16.毛妹,這個挺費勁的。首先講講脈衝,當你用脈衝粘到她之後,她再撐盾,完全可以抵了你的脈衝用來充能。所以,打毛妹,慎用脈衝。見到高能毛妹,只要他有半管血以上,趕緊跑,或者叫隊友一起集火。低能的隨便打。17.安娜,小心睡眠鏢,一般都能打贏。18.盧西奧,不好殺,你打得準的話還是能很短時間殺死,但一般一套打不死,耗太久說不定把你反殺。19.天使。隨便打20.秩序,中距離隨便打21.和尚,盡量在他上E給你之前就打一套,然後再殺,不然面對面就不一定能打贏武僧,一般混亂中給了我E,我都等E消,不然很傷的。首先講講閃現的大概技巧,看你經驗,躲掉某些英雄的關鍵技能,你基本就能殺他們(路霸的勾,閃光彈,半藏蓄力箭,法鷹的臉炮),一半就是在他們快出手的時候閃現。有一點一定要注意,在決定上戰場之前,手上一定要留兩個閃現及以上。一般來說呈三角繞中心狀閃,最好的閃現就是讓對面的槍跟不上你,甚至找不到你,這需要多多練習。還有一種就是閃到對面身後。但說來說去,閃現是要多多練習的,多打實戰。(練英雄推薦練小號,慢慢打上來)
然後是E,一般來說在快沒血的時候用,或者明顯感覺到對面在集火你的時候。總結起來,就是你感覺到有危險的時候就交。在我看來對裂空來說最重要的就是保命能力,因為裂空的血很薄,很容易死。裂空一般的打法就是繞後,蹭能量,打夠就上去丟炸彈,就是所謂的騷擾。
但在我看來裂空最重要的是收割人頭能力,特別是打排位的時候當隊友和你說對面XXX殘血了,迅速閃上去收人頭,然後E回來。
槍法對於裂空來說也是很重要的,特別是動態槍法,簡單來說就是你左右移動的時候保證槍的准心始終在目標上。多多練習。
前面說到,地形對裂空的限制很大,對裂空來說最好的圖就是很寬闊的地圖,中間有可以躲避的柱子一類東西。所以,有一種圖特別適用,搶點圖,幾乎所有搶點圖都適合裂空。但推車,占點圖的話就看情況了,像國王大道,就不適合,努巴尼還不錯,但我一般在這些圖裡不選裂空,一般用源氏,因為我覺得都不算好用。但適不適合又是另一種情況了。
其他的想到再說
辛苦碼這麼多字,麻煩看到的童鞋們點個讚唄~最上面更新思路,最下面更新英雄應對方法
十月二十三更新:有狂鼠先殺狂鼠,有路霸先殺路霸,熟練運用左右左右(ADAD)走位,熟悉右後閃左後閃進房間。
九月五日更新:目前獵空快速的30+競技10小時一共40小時,然而勝率卻一直上不去,於是有如下兩點體會希望能分享一下:
1.獵空的金牌無用論:第二賽季十場競技九場獵空,三場四金,五場擊殺傷害金,一場傷害金,結果卻是3勝6敗,我思前想後了很久問題到底出在什麼地方,後來在一局搶點圖得到了答案:配合問題!每次我的獵空到戰場的時間和隊友都有一點點出入,導致了入場時間不一致,然後形成一種葫蘆娃局面。對方先解決掉五個隊友,再來集火獵空,只要你獵空繞後沒偷掉兩個那就是虧,再者:競技里大多數的金牌和銀牌和銅牌實際上差距實際上是不大的,當時打到一半的時候點還沒佔下來,我隊友心態就開始崩了:獵空你有輸出環境嗎?我看你像是打醬油的。我:四金,你應該問問76和死神。然後把數據報了出去,然後76說:四銀,獵空你就先得瑟吧就兩三個人頭等下金牌就是我的了,我很感動,然後輸掉了比賽,雖然到最後金牌也沒掉。
2.隊友的心態問題:有一局多拉多定位剛開始發揮不好,沒找到機會,到了最後三十秒也還沒有佔下來a點,我們的毛妹心態爆炸就開始在隊伍語音噴了:我tm毛妹四金,輸出你們都在幹什麼?當時我也知道我玩的不好,於是儘力調整狀態,調整准心,在最後加時的時候終於連續閃現三殺,打下了a點,然後我就說:現在擊殺傷害金是我的了。毛妹又開始語音噴:是你的又怎麼樣?點打不下來金牌又有什麼用?當時我也不氣,因為如果我心態也崩了那麼這局就完了,於是我就鼓勵隊友:加油吧,儘力打不就行了唄。之後的每一個點都是加時過的,估計對面氣得不行,特別是最後一個點我的獵空強行拖到隊友換dva飛過來,最後贏了這場定級。
試想如果當時我的獵空如果和毛妹撕起來:金牌沒p用那你剛才說個jb?的話,就肯定打不下加時,那麼這一局也肯定贏不了,所以不要亂噴隊友,相互積極正面鼓勵才能提高配合,提高勝率,所以積極營造和諧環境才有作用,噴人並不能解決問題。
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獵空是我最常玩的也是最喜歡玩的英雄。目前時長28小時,最佩服的獵空玩家是國外的surefour,想玩好獵空的可以看看他的視頻,應該會有體會的。
有人說玩獵空不要停,但是獵空的四個技能很容易放完,所以不推薦一直在主戰場,技能用完前一定要在安全的位置躲避。獵空最適合圖是各種平地搶點圖,因為點周圍都有牆壁障礙物,很容易打完一套出去再來一套。
我理解的獵空的玩法有:
1.熟悉所有地圖路線和繞後位置,最重要的是路線!然後從a路線進入戰場打完兩梭子就從b路線跑出戰場然後從另一個地方繞出來,不停重複起到騷擾作用。(到處跑的目的是恢復冷卻,不能連續呆在戰場,特殊情況除外)
2.切後排:偷堡壘切黑白合找傳送門偷點。
3.前排剛:(地形需要寬闊)戲耍大鎚,利用右鍵從側面秒掉威脅性敵人。
這三點等一下再詳細介紹,我想先談談獵空面對大多數英雄時的情況;
說實話我覺得獵空可以單挑大部分英雄,列舉如下:
最簡單的是大鎚,一般的大鎚都是舉盾的,如果單獨遇到一個大鎚的話那就簡單了,盡情地打吧,不管是從後面偷大鎚還是正面破盾,大鎚都拿你沒有一點辦法,只要你看到盾一撤,大鎚抬手準備揮鎚子,一個右鍵往後就可以輕鬆躲過,然後繼續輸出,而且大鎚就是個充電寶啊,等能量充滿了右鍵上去一個Q+一梭子大鎚就死了好么,唯一需要注意的就是大鎚開大和你衝上去放Q的時候他開shift,這時候一定按E,不然死的就是你了。
然後最常見的是路霸,說實話大多數路霸其實就是充電寶啊,打路霸最重要的就是預判,你的右鍵是必須躲過路霸的鉤子的,不然後面就不用看了。當看到路霸正面朝向你的時候,一定要往左或右按右鍵,反應時間就零點幾秒,這是第一,如果十個路霸有三個以上可以鉤中你那還是別玩獵空了吧Q-Q,躲過路霸的shift以後在正常情況下就可以shift(右鍵)上去打他了,打他一般打不死,但是重點是刷Q,只要Q好了粘他身上加一梭子全中路霸就死了,他就是個充電寶,主要是他的右鍵可以秒掉獵空,所以請控制好距離,不要太遠也不要到路霸的右鍵範圍。(不準的路霸除外或盡量從側面打)路霸開大的話千萬不要朝著路霸閃現!會被推回來,趕緊往後閃現找個地方躲起來吧。
關於托比昂的炮台,說實話很多人都認為獵空怕炮台,好吧我承認炮台對獵空威脅性很大,但是僅限於高空炮台,對於單獨的地面炮台而言,獵空在沒大的時候也是可以硬剛的:獵空右鍵到炮台位置,一梭子全部打中炮台+v剛好就能把炮台打掉,而這個時候獵空大概還有90血可以考慮用E閃回也可以考慮右鍵找血包,記住優先清理炮台,然後托比昂,哦不,郭敬明就沒什麼威脅了,一個右鍵到他的後方迴轉180度一梭子+v帶走還可以弄個「你好」的表情。
關於猩猩?這個東西不就是一個充電寶么?他能把你怎麼樣?看到他向你跳過來的時候朝他的方向一個右鍵+180度轉身以後按著S放風箏就不用我說了吧?充電寶還用解釋么?就算他粘上你了開始楊永信電療你就一個右鍵開始跑,血快降完的時候一個E不就沒問題了么?楊永信?辣雞一個罷了。
關於毛妹?這個英雄就沒有難度好么?比猩猩還簡單,猩猩可能還能在你沒有技能的時候電死你,她的能量不滿能殺人嗎?除了是一個體積略小一點點的充電寶以外,完全沒有難度好么?唯一注意的就是,2個連續閃現可以脫離毛妹的大招,所以不要傻傻站著,按E也是可以的。
關於小美、打這個英雄除了被右鍵意外射死還會有其它死法嘛?被左鍵冰住也只可能是沒有技能的時候,這裡我說一點打小美心得:首先用右鍵控制距離,不能進入他的左鍵範圍,不小心被冰了一秒左右速度下降就按E,反正就是各种放風箏把小美放死,當然小美死之前都會開一個shift,這個地方我談一下應對方法:看著小美的冰箱,倒數,有大就倒數這她的冰箱結束時間往附近放一個Q,沒有的話就等冰箱時間結束後朝著小美按一個右鍵,因為一般的小美都會朝著你放一個冰牆,然後她就跑掉了,所以要右鍵到她後面,然後轉身180度一梭子帶走。(當然不要弄巧成拙被冰住一個右鍵帶走了)
-----------九月一日分界線------------
過幾天之後更新堡壘,狂鼠,和尚等英雄,手機碼字太累,歇息會兒。-------這也是個人理解,僅供參考------哨戒堡壘只能是偷掉,只要堡壘稍微有一點準星,獵空是不可能從正面打掉堡壘的,正常情況都是利用獵空的機動性從堡壘的視野盲點靠近後一梭子+v,如果一下沒有解決先按E,這時候堡壘一般都是在修復自己,換個角度再來一次一般就可以了,或者讓你的隊友來點。當然有Q才是最安全的,一個Q400血直接把炸掉堡壘。當然堡壘站起來的時候就是充電寶啊,比大鎚還輕鬆。還有就是堡壘的大招不要硬抗!一臉炮就死,聽到堡壘說話的話就先找個地方躲一下吧。
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獵空怕什麼?怕狂鼠和和尚的亂,作為一個血薄的英雄,如果被和尚E「亂」到了對面還有法雞和狂鼠而你又沒有信心躲過那個炮彈的話,就直接回溯吧,因為都是一炮死,E的機會都沒有。而且一定注意老鼠的夾子!只要踩到了一般活不過三秒,因為獵空仇恨值實在是太高了,停下來一般就是集火的對象。所以一定注意夾子!閃現也別忘記低頭看路!所以關於狂鼠是很難殺的,稍微會一點的狂鼠一個左鍵一個shift獵空跳都跳不起來,所以殺狂鼠有兩個地方需要注意,一是數狂鼠的子彈,二是繞後從側面一梭子+v帶走,當狂鼠甩掉最後一個炮彈的時候獵空才是最安全的,哪怕是shift也只炸掉120血,而且只要准一點一梭子都是能帶走狂鼠的,還有一點注意的是,假設你是v把狂鼠補死的,一定要按一個右鍵閃現離開原地!!別問我為什麼。還有,別踩夾子,寧願放棄這次擊殺機會,最後關於狂鼠的大,看見輪胎千萬別慌,盯著他按S往後退,等輪胎到了能炸死你的範圍的時候馬上按E回溯,一般都能夠騙掉狂鼠的大,如果按早了輪胎沒炸,那你就狂按右鍵自求多福吧!
和尚的話,如果你的子彈打偏了右鍵上去一梭子+v沒帶走的話就趕緊跑吧,被上了「亂」的獵空?和紙老虎有什麼區別?基本上什麼技能都能夠被秒掉。而且和和尚打實在是無腦,不是你死就是他死,好在和尚的模型還是比較大的,子彈還是比較容易中,注意右鍵!
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可能大家也發現了,上面寫的大多數都是防守型英雄而且體積較大,以上的目標很多都是獵空刷能量的充電寶,遇見以後分分鐘開大有沒有?之後更新其他英雄----Q-Q----
這裡開始是重點:各種突擊英雄:
士兵76:打這個英雄的首要技巧就是不能中他的右鍵榴彈!如果中了臉基本上不用打了,不交E盲射都能給獵空射死,而且一般的76在和獵空單跳的時候都會交E,獵空一下也是秒不掉他的,除非近距離76不動+爆頭傷害+v,所以我打76如果對面榴彈沒交一般不近身剛,或者狀態好的時候反應很快能預判榴彈按右鍵躲過才正面上,所以一般我打76都是從後面繞後近身瞄頭一套偷掉或者直接不管他,優先打模型大的英雄攢能力然後開大秒最近的人。
死神:這個英雄沒有難度,除非他開大你來不及按E和拐角秒殺以外只要控制好距離就沒事,中距離他一槍才30不到,而你一套子彈全中可以打差不多二分之一,還是很好打的,正常情況如果死神開shift逃走找血包並且周圍沒有人管你的時候都可以右鍵保持中距離在他霧化結束後一套帶走,這種情況真的很好殺死神,所以不要放棄這個機會。
法老之鷹:如果她飛的不是太高你的子彈對她還是有威脅的,不過對於稍微會玩的法雞獵空就是一個活的隨緣靶子,獵空很難打法雞,這個一般情況只能交給隊友,除非她降落下來的時候你可以一套帶走她,另外盡量用右鍵躲她的子彈,一般法雞也是殺不死會玩的獵空的,但是獵空打她真的很虧,如果被對面的法雞壓了就換76點她吧。
---------以上九月九更新--------更改一下。。。我覺得最怕的是和尚。真的很煩。碰到車隊的時候你被和尚上一個E你都不敢出現在對方視野里
爸爸:麥克雷,狂鼠媽媽:小美看見這3個英雄玩閃光千萬不要作死和他們纏鬥,麥爹一個爆頭就可以送你回家,美媽可以把你堵在角落裡逼你出E,你繞後時一不小心踩到夾子更是爽翻。以下是我玩閃光最喜歡虐的:半藏,堡壘,路霸,大鎚,安娜這5個英雄只要不是你操作扣腳或者對方大神,你都可以把他們當作充電寶。打堡壘需要注意繞後,然後就是不斷閃現讓他轉不過來。打路霸注意不要讓他勾到,打大鎚注意不要近身。寡婦的話因為有位移技能其實很多地方你都打不到他的,對方要是水平高一槍就可以讓你交E。下面是看水平發揮和地圖限制的:矮子,和尚,DJ,法雞,76,dva。打矮子最好就是不要暴露在他炮台的攻擊範圍內,不僅本體輸出高而且可以扔護甲強行加血,你要是想拆炮台要好幾輪子彈才能拆掉炮台,這時你早已死了。有大招的話直接閃現上去扔一個大招就可以了。和尚如果有心的話很難打,他給你上了E以後你只要挨個AOE都能慘死,注意被上了debuff要等消了在上。DJ加血很煩,而且巴西拳王打你也掉血啊。幹掉他有夠麻煩,你的任務不是和一個輔助浪費時間。法雞隻能繞後打,盡量不要出現在他視野里,因為你放閃現的痕迹很顯眼,他攻擊AOE很疼,配合和尚一發就讓你回家。我一般是繞後燒他一輪子彈就跑。76當他血線低於150就上,他滿血的話你很難殺。特別是注意躲掉他的右鍵,我已經無數次位移死於他右鍵的AOE中。dva被他撞到一不小心可能會死,而且小dva輸出也很高,盡量對著他臉一輪子彈就跑。唔。對付對方的閃光話,如果是防守方,和他糾纏。跳起來對準下方打。很可能會爆頭,或者用E來回到他背後給他一輪子彈,不停的用右鍵前後位移。進攻方就不要理他了,對方任務就是拖住你。。對付幼兒園以及死神,迅速用右鍵拉開距離,打完一輪子彈以後用E回到他身後或者面前,又是一輪子彈(打死神殘血勿用)我感覺上面說的都不在點,網上的也有問題,都說不能「正面剛」,要騷擾。但你要是連人都打不死如何拉對面的仇恨,所以我認為獵空其實應該殺人的。應該「側面剛」。具體練的方法是先打兩把人機,培養一下面對路霸和死神麥爹時的鎮定。之後真人的時候就繞後貼到最近,這個必須貼到最近,不然連對面狙一梭子都打不死。對著後腦打完一梭,接下來不要走左側,一般人都是往左轉的,打路霸的要領就是要在血量小於70的時候回血。基本路霸見了就白送。還有一個簡單的人頭比例,3:1這個不是擊殺和死亡數。是同一個人的擊殺死亡數。基本被殺一次殺回去三次。對面就要精神恍惚了。有時我把對面的路霸搞到,看到我在他們復活點就直接開大。
總體要領就是1/側面剛
2/戰鬥血量不能低於70
3/瘋狂拉仇恨
4/最多同時對戰滿血兩人
5/面對多人聚堆的進攻方類似堡壘大鎚組合,就在復活點等他們出來後痛搞他們屁股。亂戰中的dj必須要搞死,就算一換一也合適,不換最好。
6/e技能只能用在掉到牆下和血量不足的時候,(這個很重要)也需聽上去有些呆板,但到了突然出來個76你又沒有e的時候,他殺的你哭都找不到調。
7/背下常用血包位置,這個不用多,但得保證在你戰鬥範圍4個閃左右的位置要有血包。兩個為最佳,當然越多越好。
8/一定要練好q,不會q人的獵空不是好獵空,去人機對方復活點什麼時候能q死三個你再去玩人人。
9/在人機能打出12000點傷害的時候在玩人人,不然也是坑隊友,以前我不玩獵空的時候每次看到妙選獵空還垃圾爆炸的人,我都想直接退。
10/在進攻b點的時候不要用獵空。總能看到白痴往炮台上沖。獵空可以用在出了進攻b點意外的目前的一切地圖上,人人我也都打出過15000+傷害。獵空最適合的是防守b點。正面地圖隨你走。去對方復活點之前記得看擊殺記錄,不要讓麥爹剛復活就看到面前一個傻逼獵空在追別人屁股。
基本我現在能總結出來的就是這些,我水平也不是很高,等我再總結出來再更新。
好了又有新貨了,
小心玩和尚,和尚可以回血,會讓你喪失玩獵空對逃命的敏感性,前幾台玩和尚玩的我一玩獵空就擔心自己死。
還有優先殺的列表 麥爹 天使 和尚 法雞 原始 半藏 76
概括起來四個字
裝完逼,跑。玩了50小時獵空 平均傷害也有10k+
首先你應該要了解獵空這個角色的定位,切肉是獵空,打脆皮也是獵空,騷擾也是獵空
所以 玩獵空最重要的一點就是 不要死!(當然這是不可能的,盡量少死)
從最開始玩,到現在 經歷了幾個階段
1.初學 保證自己盡量少死,而且知曉血包的位置,並能快速的找到它2.進階 能在一梭子子彈打完之後,習慣性的進行近身攻擊,進行二段傷害 能了解shift之後的距離,並把握好3.我也不知道叫什麼了 能習慣性的對敵人進行爆頭並能打中,能記住3秒前的位置一般來說到了3階段,水平就是你就算防守玩獵空也不會被噴了上面的回答挺詳細的,我說點個人觀點。 獵空1s可以打完所有子彈+1s換彈,所以能不用v就盡量不用,被人逮到機會就可以跑地圖了,畢竟150血的小身板是禁不起大部分英雄傷害的。 不要執著打完子彈再用閃換位置,閃現+閃回一共7次位移,好好利用就行。 比如切人的時候可以閃到他面前,然後馬上閃到他後面,這時候他開始轉向了,再閃到他身後,就可以保證大部分子彈都打到他身上了,這時候只有閃回了,但這樣的情況下你弄不死他那別怪我&<(ToT)&> 打人的時候要帶預判,如果跟著敵人移動那你始終慢半拍,獵空是必須要佔據主動的一方。 閃現想用好的話可以試試只朝前方閃,這需要快速的反應(我自己是這麼練的,畢竟用方向鍵的話看不到閃到的位置) 至於說不要停這個我不大讚同,如果用完了閃現就沒有能力與人交戰了,手上起碼要有一個閃現,畢竟閃現是獵空的根本。不可能只有你突人家吧?轉角誰都遇愛到過吧?-_-|| 最後說個小技巧,源氏開大直接切過來了(僅限有大)閃現走一段然後在他衝上來的時候甩個大然後閃走做表情嘲諷一下(≧ω≦)
-------------------------17年10月26日更---------------------------
之前刷知乎大神攻略就看到過金牌無用論,當時雖然也贊成,但現在更是深有體會,本次談談金牌這一塊的認識。
金牌無用論普遍認為,1~2個金牌基本上不代表什麼,除非你4金。
而現在我認為的金牌無用是,如果那一局輪了,5金也不一定代表你做出了貢獻,最多只能說明你個人硬實力遠強於當前隊伍實力。
可能有人會說那是你沒拿到金牌你不懂3金4金有多累,剛剛相反,我經常在競技里4金,然而在我4金的局裡還是輸贏各半,而在最近競技里我上了幾百分,偏偏是沒什麼局我有拿超過2金的,甚至1金才是居多,為什麼會有這種情況? 我遇到好隊友了轉運?那是不可能的,本賽季我打了100小時競技,時間足夠長,我隊友的平均素質應該是相當的,也就是說,在這些1金2金的局裡我做的事情對隊伍的貢獻比4金局裡更大,而這個就是大局觀的改變而導致你的行動改變。
以前我的獵空傾向於側攻/繞後去偷後排,在後排堅挺的時候就打c位,很少去攻擊肉,因為打一塊肉最少四梭子彈,我很可能在切肉的時候被反切,又或者是在這個時間裡天使的復活cd好了,肉白切了。
然而在搶點和推車任務里,肉是最關鍵的存在,所有肉都有在點/車裡存活的能力,你半藏百合源氏和尚安娜獵空死神黑影法雞能一直站在點裡嗎?能在車旁嗎?當然是不能,對面人齊的情況你拿個脆皮去點裡就是秒死,這也是為什麼那麼多人開局要求要有肉,要求不要半藏百合,因為這道理大家都懂,隊里沒個能頂傷害的贏不了,最好是312,就我1個c,你們都去頂,奶也不用管我了。
對啊,大家都懂,可打起來就不懂了。肉能頂嘛我可以去殺人了,你tm一個肉出去秒死是來演的嗎?我把後排都切了c位都切了為什麼點還不是我們的,怎麼車還沒動?這就是魚塘c位選手的巨大大局觀錯誤,我們來分析運算一下。
以下是搶點圖,雙方去到地點的時間是相當的,雙方都是222陣容。假設雙方都有一個四金獵空,實力要遠高於隊伍,獵空輸出100%命中,一秒240血。
- 脆皮200血,命中40%,平均2梭子彈可以打殘,需時大概是4~6秒,加上追殺路程,切一脆皮要6~8秒左右。對面如果雙後排雙c位你全部切完就需要24~32秒,可能中間有一個脆皮被你叮叮叮一秒搞死的,我們就按30秒算。
- 肉500血,命中70%(打肉的命中當然是會高很多的),每秒有170傷害左右,切肉大概需要2梭半子彈,就是5~6秒這樣,問題是大部份肉還有緩衝傷害技能(盾/奶/分身/護盾),可能需要8~9秒。但切肉都不需要怎麼追殺的,肉比較不能跑,切2個肉就算22秒吧。
現在第一波團戰,你是我方4金級獵空選擇去切完對面4個脆皮。敵方4金級獵空選擇切我們2塊肉,為了更簡單理解,我假設只有雙方獵空實力高強,只有他們殺得了人,其它人都在點裡僵持不下,並且沒有天使復活,以下是雙方相遇將會發生的情況
- 5秒:你一出來就繞後,對方安娜被你順利的叮叮叮偷掉,我方大鎚被對方獵空搞剩下半血。
- 10秒:對方DJ被你打殘,馬上要死了。我方大鎚這時候被對方獵空打殘。
- 15秒:我方大鎚死了4秒了,對方DJ被你搞死,這時你正在和源氏纏鬥。我方豬剛被打得要吸毒。並且,對方安娜正在回戰場路上。
- 20秒:源氏被你打殘血。我方豬殘血馬上要死。對方安娜快要回到戰場,對方DJ已經復活。我方大鎚剛復活出家門。
- 25秒:源氏已死了4秒,我方豬死了2秒。你正在和對方獵空斗得激烈。對方安娜已返場,DJ開加速也已經返場。我方大鎚緩速回場。
- 30秒:因為對方獵空和你實力相當,5秒過去還是斗得不相上下,對方源氏SHIFT+爬場馬上到場,對方安娜DJ也已經到場。(雙輔助都回來對方獵空不可能被你打死)我方大鎚快到了但還沒到,我方錘剛剛復活出家門。
- 32秒:對方雙狗雙輔雙肉全部在場里,我方大鎚趕回來了,豬還沒有。所以現場情況是5 VS 6,你們少了一個肉,而且因為你沒管過對面肉,對面肉的盾奶全齊。當然你的大鎚到場,我方大鎚技能全齊。
在首個團戰30秒後,你殺了4個人的情況下,對方場上人數竟然還比你多一人,而你們缺的竟然是一個肉,少了500血,假設是豬,加吸毒算是800血的傷害,現在要由你們5個人每人平均要多受160點傷害才能換來一隻豬的價值。
接下來的第二波你們會有大約7~8秒的情況是少一個肉,假設雙方獵空性格不變,你依然在切脆皮,對方獵空還是切肉,你會發現你方場上在20秒後就再也沒有肉了,而對方一直只是少1~2個脆皮的情況。
有人會質疑這種假設的真實性,但這種情況是具體存在的,只是細節不一樣,形成這種局面的情況原因如下:
- 肉的機動能力差,返場時間久,切一個肉10秒,它回場要20秒。
- 脆皮普偏機動力高,切一個肉6~7秒,返場13秒。
- C位打肉效率永遠要高於脆皮,因為肉體積大,命中率會高很多,脆皮則相反,實際情況里切脆皮需時是要比以上的多得多,有C位試過切一個滿血DJ,奶棒76 5秒切完的嗎?但獵空偷一個肉10秒鐘不能更多,以上的假設換成實際情況我方的情形會更加惡劣,甚至可能提前出現4打6的情況。
這7秒差足以讓對方造成人數差,讓你們一直以少打多,到最後你們輸了,你四金獵空60個人頭,對方四金獵空只有30個人頭,其它人都是演員,但你們輸了,這時候你就會甩鍋說隊友不行,我四金了還想怎樣,一堆垃圾!
但是,其實最應該背鍋的是你這個四金獵空,你沒搞懂贏的方法。在推車和搶點圖裡,能持久地在目標點上蹲著的,物理上就決定了是肉。各個肉加上緩衝傷害技能,起碼都能坑1000點傷害,比方說脆皮拿走位補救的,那我們就把1000血打6折,也有600血,也是3個脆皮了,如果場上有2個肉,就是6個脆皮,在你的隊伍里,如果一個點裡只剩下獵空源氏76安娜DJ死神天使和尚托比昂百合半藏這些英雄,誰去站在目標位置誰就秒死。
所以在搶點和推車圖裡,我們C位和輔助要做的事情是一樣的,保證肉的存活率,肉作為容易被集火的目標,雙奶是奶不住的,你必須要把攻擊我方肉的目標清除,例如炮台或者對方C位。在肉存活的情況下,有空間可以去偷對方後排/C位,但不要迷戀,這不是CS不是搶人頭,你的敵人不需要死,他們只要遠敵目標點就可以了。
這也是為何三妹托比昂奧莉莎堡壘的組合會如此噁心?因為這種英雄技能上就決定了它們沒法去追擊敵人,它們只能選擇在點上布置火力,遠處的敵人它們也管不了。但其實這才是穩妥的做法。不靠近目標點的人我們不去管。
對方長槍位很准啊,狂鼠在拋物理線啊要去處理啊什麼的。處理是要處理,但是不是要上去收了它?看情況,神級長槍你也收不掉,一般長槍位它進點就是死,不進點就躲在它視野外沒必要管它,如果整個目標都在它視野里才有必要去收掉它。
像源氏殘跑了,小DVA跑了這種追不追?目標點附近有其它敵人堅決不追,首要任務是把目標點附近的人都趕走/收掉,既然脆皮跑了,你的目的就達到了,沒必要追。如果這幾個脆皮是敵方最後一絲戰力,追殺之無妨。
我最近獵空都在按這種思路去上分,只要其餘五位隊友沒有划水的,贏面會相對大很多,把自己當成是肉的輔助,幫肉殺人,殺肉的敵人。當然現版本天使非常強勢,目前只有天使是必須殺掉的後排,其餘後排可以等清完肉再殺。
-------------------原回答17年10月1日-----------------------
主玩獵空,現在也在努力提升中,看了高贊答案的連結後提升很大,有很多體會。特意回答來記錄一下,方便翻看。
獵空優點:
一、機動力極高
二、中短距離輸出力極高,25名英雄里dps排前三
三、閃回可回血和解除負面狀態(主要是和尚和安娜的)
四、身板細,槍法不好的人其實很難瞄準獵空
獵空缺點:
一、血薄,只有150血
二、閃回cd極長
三、遠距離輸出低
單挑打法:
末日鐵拳:末日鐵拳行走速度低,體積大,是活靶子,而鐵拳除了滿右鍵距離遠之外,其他攻擊基本上刷不傷獵空,而右鍵準備動作太久,對獵空來說是不值一提的對手。
源氏:獵空比76更加不怕源氏,常用打法是一梭子彈逼源氏交e,心裡讀秒,e完的一瞬間大部份源氏會交shift,所以在源氏e完之前一瞬間要左/右閃現,在源氏e的期間千萬不要閃現,否則源氏會判斷自己拿不準位置而不交shift,源氏交了e和shift之後就可以放心打了。另外還有開大的源,也可以盡情打,前題是你技能齊,身法好,否則還是跑。
麥克雷:拐角遇到馬上後/左/右閃現,所有麥克雷拐角遇到愛都會扔閃光彈,閃光彈只要扔不中你,不是宗師級麥爹是很難對付獵空的。那麼如果被扔中了呢? 這個時候死命按e,如果你是滿血,而對面麥爹失手沒爆到你頭或者右鍵沒幾發子彈,你有機會在死前一瞬間交出閃回,如果閃回成功,你殺掉麥爹的概率依然很大。
法老之鷹:可以打,但飛得高的法雞可能5~6梭子彈都打不下來,建議打落地雞和低空雞,雙飛則必須先打天使,否則怎麼打都只是給天使充能。
死神:只要不被先手,隨便打。如被先手,先交一個e,視情況拉開距離打。如果死神交shift跑路,可以追殺,獵空的閃現是可以追上死神的shift。
士兵76:這是頭號我不建議獵空單挑的英雄,問題不是76的右鍵,有閃現的獵空要中76右鍵除了緣份到和窄路相逢之外沒有別的可能,就是中了馬上交個e閃回也可以(爆頭會秒殺),問題是76和人單挑都會交e插棒子,而76的中近距離輸出只比獵空稍弱,加上插棒子獵空就沒有了優勢,即便你身法了得和他不停周旋,一般都會浪費了超過10-15秒時間,這個時間足夠各種敵軍來支援了。如果殺不死,雖然你能跑得掉,但也是變相幫76充能(76回血充能非常快),所以我建議獵空遇到76,給他一梭子彈逼他交奶棒,然後就跑,讓其他人去對付,76一般都不會去追,因為要回血。
堡壘:混戰或者是繞後可以用2梭子彈殺之,或者交Q,如果一梭子彈之後堡壘選擇變形跑,可以不用交Q了,直接殺。如果他馬上找到你的位置,可以用身法來繼續打,但切記起碼要留一個閃現來跑。
半藏:被隨緣就無話可講。獵空對半藏的大部份情況都是獵空主動繞後去擊殺半藏,當半藏發現你的時候,和對付麥克雷的時候一樣,馬上閃現,否則被半藏的E打中會很傷甚至秒殺。交了E之後可以隨便打,沒一定水平的半藏打不過獵空。
狂鼠:又是一個傷感的故事,被隨緣隨到沒脾氣,我打競技永遠是莫名的死在狂鼠手下,而死亡回放里根本沒有我。所以當敵方陣營有狂鼠,必須要小心又小心(我目前也沒做到),小心地上有夾,有榴彈飛出來的地放不要去,不要進任何窄道除非你確定狂鼠不在窄道里。當狂鼠在一個寬闊的地方時,獵空才能去惹他,基本可以說是隨便惹。
小美:美媽基本上凍不住獵空,普通冷凍攻擊我們可以交閃現來躲開,拉開距離後就可以打了。如果美媽交Q,你有那麼零點幾秒的時間交閃現或者E回範圍外的地方,如果你三秒前還是在美媽Q的範圍內那就88。冰牆和SHIFT都是戰略技能,美媽交了獵空按情況行動。
托比昂:主要是炮台,這個是獵空的天敵,唯一的建議是不要出現在自瞄炮台的視野範圍內,直到有大招可以繞後把它炸了。
黑百合:黑百合你只能繞後擊殺,而繞後路上必然有毒氣彈,一定要毀了它,不然夠獵空殘血了,成功繞後對準好頭部來一梭就OK。
D.VA、奧麗莎、萊因哈特、溫斯頓、路霸:肉對獵空來說都是充電寶,唯一需要做的就是保持距離,閃到側面輸出即可,尤其是猩猩和大鎚千萬不能讓它們近身,保持好距離即可。路霸則要小心不要被鉤到,多和路霸對敵,熟記路霸出構的準備動作,可以有效形成反射動作,在出鉤前一瞬間交閃現。
查莉婭:毛妹作為續航力極強的肉需要單獨寫一下。在你交了第一梭子彈後先停一下,毛妹絕對會SHIFT給盾自己,這時候連閃現都不用交,就換子彈等盾消失再繼續輸出。另外,低能毛妹隨便打無所謂,但高能毛妹必須要在她半血以下你才好去惹她,因為高能毛妹你殺完要四梭子彈,所以擊殺高能毛妹是極其耗時間的一件事情,然而高能毛妹又很少會半血以下,所以不夥同隊友集火,最好不要單獨惹高能毛妹,倒不是毛妹能殺獵空,我幾乎沒被毛妹殺過,但擊殺過程會若敵軍來集火你,作為一條狗這樣很沒有效率。
安娜:身板小,獵空的彈道擴散,一般要2梭子彈才能解決,如果是反應快的安娜馬上扔了瓶子那就就要來多一梭,相對其它後排來說,處理安娜比較耗時,個人覺得獵空優先偷後排的對象不是安娜。
盧西奧:DJ是殺不死獵空的,就是右鍵地形殺獵空也可以交E來回到地面。但如果DJ交了大就不要打了,打不死的,而後排擊殺順序里DJ也是比較靠後的。
天使:天使是最優先擊殺對象,奶量巨大,如果成功繞後到落單的天使,不要想了必須殺之。如果天使SHIFT進人群里,只要人群里沒狂鼠就死追,天使死了之後馬上交E跑路。
秩序之光:如果被三妹先手大部份情況是死,因為三妹攻擊力比猩猩高得多,接近高能毛妹,又是自瞄。所以如果敵陣有三妹,不要進任何小屋/小道里,以防攝像頭。不要靠近三妹,只能繞後偷掉。
禪雅塔:打和尚的方法就是近攻,和尚目標較大,在近距離瞄不准你的情況下可以方心打,但任何情況下中了和尚的E都要馬上跑,這時候的獵空隨便被碰一下都會被秒。
戰略位置:
搶點圖:在這種圖裡,獵空可打外圍,也可以在點裡混戰,我個人更習慣在點裡混戰,因為有隊友保護,被集火的時候可以躲回隊友身後,並且在混戰里,敵方一般不會針對獵空,因為太難針對,效率太低。在混戰里殺獵空最有效的方法就是殺光對面其他人(可以殺剩奶,但一般都會先把奶解決了再懟獵空),然後圍攻獵空,又或者是派出一個水平在對方獵空之上的獵空。換言之,隊友還在,你就有輸出環境。
推車圖和占點圖:這個要視地圖,有些地圖開寬地形很少的非常不適合獵空,獵空最大的優勢是機動力,其體現在左/右閃現,像阿努比斯神殿這種到處都是掩體的地圖,獵空很容易閃到牆上,這就削弱了獵空的機動力。
綜合:獵空拒絕在一切窄道、小房裡和任何英雄單挑,原因也是上述,大大限制了獵空的機動力。
暫且寫 這些。
哪天能找到自己的位置了,就已經是大神了
閃出 射
換彈 閃回確保你E的位置不會被你正在攻擊的目標看到,否則你可能e回去之後直接被懟死堡壘變炮台之後背後那個閃亮的菊花打上去之後雙倍傷害大鎚的盾牌可以擋住你的q推車圖對面堡壘大鎚的話可以直接閃到盾內再扔炸彈離托比昂的炮台遠點,打贏了你我不露臉(輸了更丟人)離猩猩和胖子也遠點,你可以秀他們但是你很難懟死他們離正面戰場遠點,aoe太疼離秩序之光的攝像頭也遠一點,遠遠的清了就好掌握快速轉頭,閃到對面背後,射,對面轉身再閃到背後.
掌握地圖的各種小路 閃撞牆也是很傷的記住地圖上刷血葯的點.以及無論你幹什麼都不要停,都不要停,不要停!所以我選擇小美!
給猩猩胖子大鎚冷靜一下,呼叫隊友秒了它一個牆把堡壘從大鎚後面頂起來,呼叫隊友秒了它拐角撞牛仔不要緊,拍一個冰箱躲閃光彈+6連之後噴丫一臉平台高上不去搭冰牆,堡壘卡點搭冰牆,正面火力凶搭冰牆自從有了小美,哪裡去不得!
請認準冰霜魔女.賈玲(以上口胡,閃光作為刺客是無可替代的...有會玩的閃光能和我們一起開車么!一車人沒玩的溜得刺客太傷了,被寡婦狙的一愣一愣的,有意者請加血衣#5543)獵空一定得打出叮叮叮………享受支配大鎚跟豬的快感吧!很多次,繞大鎚繞到他心理崩潰…妄想用鎚子直接來掄我。基本上全叮叮的話最多三梭子就能帶走大鎚…
玩獵空,就不要指望被奶了,一定不能戀戰血少於100我基本就不纏鬥了,吃血包是主旋律…有大不要攢著,直接丟,可以配合毛妹的大走一波,不過盡量多繞後,單的時候小心麥克雷的閃光彈和豬的鉤子,騙出來了之後就8秒內帶走…10米之內輸出最高。需要對地圖有足夠的了解,不然會比較難受…還有就是我把回爍改到了滑鼠右鍵,因為很多時候為了不衝突需要往右走同時點回爍。說這麼多,打的准才是硬道理,千萬別學源氏在人堆里浪………無數次被榴彈帶回家…心裡苦啊。首先清楚這個英雄的定位。騷擾和快速機動,落單pick off。有閃回E就要浪,沒閃回的時候可以慫一點。連閃兩下輸出一秒,衝過敵人群。記住別回頭,回頭就死。可以等cd穿來穿去騷擾敵人群,這是面對人群的情況。單殺的時候,不同的英雄不同針對法,需要自己多玩多思考。這個英雄入門的時候時候對意識的要求大於槍法,到了想要進一步提高的時候,就是練槍法,閃來閃去同時還得跳是為了防止別人打中自己,但是自身瞄準的難度也變大很多。我給個建議,如果想練閃光,可以先定個目標,瞎逼浪但是保證自己盡量不死。第二個目標就是打得出輸出。別剛矮人的炮塔,盡量快速跑過。只有有大招的時候可以上去扔一個然後E回來。至於堡壘的話,有大的話隨便殺,方法和殺炮塔一樣,沒大的時候,可以嘗試殺一下。還是那句話別硬剛,這英雄就不是硬剛的。這英雄因為血量少,很容易死於不明aoe。
一定不能停下來!不能停!不能停!要說三遍~停下就是你的死期~還有~注意別把自己閃暈了~
就是不要停啊!!!不要停!!
作為一個思想遲鈍眼神不好的人還是去玩猩猩之類的吧
只有我拿她當狙在側翼突突...哈哈哈,閃來閃去的確挺暈的。我一般一局就用五次不到,主要用來放q
優秀的獵空是不怕任何人的
開槍請務必瞄頭 你會享受叮叮叮的快感
用閃現突破正面戰場,敵後才是你真正的家
獵空肩負著補刀的重任,別讓殘血對手活的舒服
面對猩猩(充電寶)要拉開距離
面對麥爹要佔據先手優勢 在對面發現你後要果斷後撤躲雷 然後祈禱不被玄學爆頭兩槍秒就好
面對路霸同麥爹 一旦被控基本必死 記住及時位移躲鉤 記住路霸只有四發 祈禱不被玄學右鍵爆頭 趁路霸喝茶時候扔雷然後對頭輸出才是正道
面對死神不能貿然接近 永遠保持距離 一滴血的死神也能極限反殺獵空
面對狂鼠活用斜向閃現 不要貿然深追進屋的狂鼠 ヽ(≧Д≦)ノ
面對美媽吊打之 近距離也絲毫不虛 有位移和回溯的獵空不可能被凍
面對76比較難處理 時刻記得他有一發榴彈
大招技巧學會了再補充(手動滑稽)傷害低了點,但是可以左右閃,持續輸出… 有q就閃過去q,然後閃回來,或者e回去… 這個英雄挺好玩的…
碰過quake3的表示獵空是唯一可以略過上手階段的
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