《古墓麗影》系列和《神秘海域》系列的相似之處及創新點有哪些?

請從玩法、關卡設計、故事劇情、場景及人物設定以及玩遊戲過程的整體感受等幾個方面來分析,謝謝。


一個男的一個女的。

兩個都是猴子一樣攀岩走壁。

都是小強死不了。

oh! that was close!


《古墓麗影》是這個遊戲類型的3D時代的開創者,後來育碧3D版《波斯王子》以及之後的《刺客信條》都有借鑒其攀爬系統,《神秘海域》同樣無法不受其影響~

再加上現在的3A遊戲越來越好萊塢化,同類型的遊戲相似是無法避免的~


神海一本道,古墓小沙盒

逗逼隊友吐槽嘮嗑,單身妹子嬌喘福利多

打完劇情不玩多人可以封盤,打完劇情收集升級到煩。

神海似鬼吹燈,輻射的雕像,嗑藥的壯漢,重金屬污染的泉水,總能給你現實里的解釋

古墓似筆記,9神婆10神漢

劇情上德哥退休了,勞拉還要接著干


都是以考古和拯救世界為由破壞世界古代遺迹。


還是神海比較有代入感,玩起來跟看奪寶奇兵電影一。勞拉第九部之前的個人覺得都跟緊張刺激搭不上邊,從第九代開始新版的人設新版的引擎新的劇情開始漸入佳境。


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