為什麼戰爭雷霆(warthunder)玩家總是歧視戰機世界(world of warplanes)玩家?


WT雖然無比魔法,好歹也是個IL2的改版套了個名字,還是有模擬飛行的血統的。

WOWP....水平真心停留在當年的Battlestation Pacific上.....


沒有這種事,我認識的wt的玩家基本都玩過wowp,兩邊基本是一波人。

我認識的很多坦克世界的種子玩家和飛機世界(後來改名戰爭雷霆)的中國種子玩家基本都是同一批人,他們發展出的玩家基本同時接觸了坦克世界和飛機世界。而戰機世界的用戶大部分是從坦克世界中發展出來的,很多玩戰機世界的玩家都是飛機世界(國際服)的老玩家了。所以兩個遊戲雖然有競爭關係,但是鄙視稱不上,畢竟兩個遊戲的玩家群體重合度太高。


魔法雷霆和撞機世界


我就說一點,噴火

我剛剛看了一下科技樹,WOWP有4個機型噴火,分別是噴火I、噴火V、噴火IX和噴火XIV

而WT有14個機型的噴火,其中包括2個機型的海火

遊戲模式上,WOWP只相當於WT的街機模式,還不全

WOWP機型更少,而且傷害機制依然採用血條

WT已經有了概念性的變化,它比WOWP更像真的

WT比WOWP遊戲模式更複雜,遊戲時間更長,需要玩家更多的投入和練習

WT和WOWP都有空戰要素,但是WT不僅僅是空戰,WT讓玩家可以在天空中飛行

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同時,在大陸,比起KDW代理的、帶有和諧國旗的WOWP,還沒有正式在大陸運營的WT更難為玩家所獲得

在國際服叱吒風雲,和國際友人談笑風生,讓WT大陸玩家覺得自己更加國際化

比如說吧,在三大世界國服看著百撕不得騎姐、夜戰寡婦村、殺光小鬼子這種ID,和在WT國際服看著各種DarkKnight、ShadowNinja、BigDick之類的ID其實沒什麼本質區別。

WT國際服的國際友人不管來自美英法德荷日巴西南非西班牙中國大陸還是台灣,一樣TK,一樣罵人,一樣技術爛無腦送,無非是把傻逼、操你媽換成noob、idiot、fuck your asshole。oh,歐美國際友人打輸了或者技術爛還會說一句:I play for fun.

FUCK YOUR ASSHOLE

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另外,比起WOWP國服玩家,WT國際服的大陸玩家總體上英語能力更好,受教育程度更高,有更多人留學海外。或者說,WT國際服大陸玩家總體上學歷更高,經濟條件更好,社會地位更優越。這個猜想沒有調查和數據支持,我就隨便一說,你們誰有空可以抽個樣

總的來講,WT國際服玩家歧視WOWP國服玩家的情況確實存在,但這兩個群體之間其實是有大規模重合的

以我本人來講,我玩過坦克世界國服、戰爭雷霆國際服和戰艦世界亞服,玩得程度還都不低,也都課了一些金,作為普通學生這三個遊戲里課了2000不到還是有的

就隨便講了講,你們拍磚輕點拍啊


飛機世界,空中CF也,大家可以嘗試在飛機世界和戰爭雷霆上嘗試副翼滾這個機動,在飛機世界中所有飛機做這個機動幾乎時間是相同的。


玩coh的為啥看不起玩紅警的?


一個是從正經的飛行模擬遊戲改的網遊,一個是宣傳標語從最早的飛行模擬變成後來的空中cf,這倆壓根不是一個類型的遊戲,只是題材比較像。。。

wt可以得到非常完整的空戰體驗,而且還分出了不同的擬真程度給不同階層的玩家,配上豐富的載具和寬鬆自由的研發規則,任何人都可以享受空戰的樂趣。值得一提的是wt相當不錯的優化,挺老的顯卡也能跑得動不錯的畫質(只限空戰。。),真的是個挺良心遊戲。

wowp就是很拙劣的破玩意了,這東西真的不倫不類,當cf玩沒啥快感,當空戰玩。。卧槽。。垂直爬升。。卧槽卧槽。。追上我了。。。尼瑪。。。。。。。。。。


受傷不影響性能和氣動你敢信?

血量不同的兩飛機撞了一個化作煙花一個完好無損淡定繼續飛你敢信?


我覺得他們主要歧視的並非針對所有玩家,而是開發商的遊戲設定和水軍吹噓的高度不相符的地方,同時沒有自主分析能力去同時體驗一下兩者進行公平評價,而只聽信水軍的那些玩家


這就好比玩IL2和DCS的看不起玩戰雷一樣。

其實有時候也不能說是看不起,只是大家的思維不在一個層面上了,討論起同一件事情,看法上不同。

如果說讓你給2000年前的人講述地球是圓的,而且地球圍繞著太陽運行,不是誰對誰錯的問題了,而是根本沒辦法溝通。


歧視是客觀存在的。

一是遊戲質量的確有差距;

二是一些壓抑的人找了這麼個埠;


這和戰爭雷霆無關。怎麼說吧,小學生玩兒codol就轉過頭開始歧視還在玩兒cf的同學。

同理。

這鍋戰爭雷霆不背,小學生愛咋咋


兩個遊戲都玩了挺長時間,說說在下的看法:

這種歧視純粹為了找尋並不存在的優越。

畢竟兩款都是網遊,並不是飛行模擬軟體...

今天想玩十分鐘一場的飛機大戰,就打開了戰機世界。

今天想去體驗一次飛航模的感覺,就打開了戰爭雷霆。

今天想最接近真實的駕駛飛機,直接玩模擬飛行去了。

定位都不一樣的,沒有什麼可互相歧視的。何況戰機世界的定位還很準確。

曾經聽過一句話:只有一種人可以歧視——歧視別人的人


謝邀

Warthunder是基於物理破壞模型的遊戲

在遊戲過程中會出現一些一些魔法事件

比如用I153的火箭彈秒殺了噴氣機

以及用自己炸逼的自衛火力在歷史模式里天神下凡

反觀WoWP

血條世界就算了

以前好像還出生時大家都懸停在空中的直升機世界吧

血量多的上級戰機對下級戰機就是碾壓(WT中的金奶瓶可是我最喜歡帶到五級房拿成就的x)

以及一個戰機類的遊戲居然沒有Bombers這種靈魂核心

還有你家飛機在海拔1000m以下狗斗啊

二雷子還是先回去學學當年的空軍戰術條例再來騙玩家可好(つд?)???


【首先:我認為題主所述的情況是確實存在的,儘管講道理道義上我並不能認同這種情況,但是這裡僅嘗試論述該情況產生的原因。】

舉個簡單的例子:

有人會PS,拿來一張照的還行的照片,拖一拖曲線,加點兒光,再好點兒的磨一磨皮,甚至液化改改臉型、弄個大眼睛;有人不會PS,姑娘們有某圖秀秀。就結果而言二者出的東西差不太多,甚至微博和微信朋友圈上可能某圖秀秀的產物更多一些,或者P出來的結果還不如某圖秀秀。但是,我相信PS的用戶在心中一定會有一種「我好歹也是P過了圖的,比毀圖秀秀強」的想法,不要說沒有,人總是或多或少陰暗的,不說出來罷了。

人們在使用功能更強大的工具的時候(尤其是需要一定的知識、技術才能使用的時候)難免會產生優越感,儘管這些工具不一定帶來了更好的結果。(GTR還被AE86干翻了呢233)

現在回到WT和戰機世界的問題上:

陸戰存在較大的爭議暫且不提,空戰上戰爭雷霆的遊戲體驗我個人認為是顯著的優於戰機世界的。客觀上戰爭雷霆提供了更細化的氣動,更多樣的載具,更真實的損壞計算,以及更好的畫面(個人觀點)。但這些都不是重點。

戰爭雷霆有3種不同的遊戲模式:街機、歷史、全真;其中後2種需要對所用載具有更加深入的了解才能取得更好的成績,尤其是全真模式,對玩家的技術水平有較高的要求。這種要求就形成了「更高層次」的玩家——比街機無腦轉圈圈潑彈幕不知道高到哪裡去了——這就是很多玩家真實的內心想法。

而且,由於戰機世界的血條設定和十分簡略的氣動模型,以及一些坑爹的遊戲設計(雖然我沒打過,還是聽說過一些的),難免給人以「不好玩」的印象,那麼對一些人來說——玩不好玩的遊戲的玩家難道不就十分的愚蠢?我曾在一篇文章(刊自《大眾軟體》,題目已經忘記)里看過關於「撕逼」的3種層次:1.「我不喜歡《美少女戰士》」(這很正常);2.「《美少女戰士》很難看!」(個人觀點強加於客觀現實,或許真的很難看吧,我也不知道……);3.「看《美少女戰士》的人都是白痴!」(好了,跟Ta死磕吧);題主所述的情況我覺得可以加上第4層:「《銀魂》比《美少女戰士》好看多了,你們這些看《美少女戰士》的白痴!」,在前文第2、3層的錯誤邏輯上加以第4層的對比,就是WT玩家非常正常的想法了。

另一個原因【這個原因因為我不了解戰機世界,我只能參考CS/CF、WOT等遊戲之間的關係加以不負責的揣測,如有偏頗敬請指正】,戰爭雷霆在遊戲中花錢對遊戲平衡性的影響較小,金幣機在性能上沒有顯著的優勢,更沒有金幣彈,高級用戶也僅僅是在遊戲收益上有所增加。這種相對更公平的機制對比之下,另一種(騰訊請自覺捂好膝蓋)「不怎麼需要技術,花錢就能打好」的遊戲玩具們自然給人以土豪暴發戶的感覺。

以上分析並不是黑WT,我只是認為人都難免會有「我比別人強」的想法,至少這是一種希望吧。題主所述的WT和戰機世界的情況只是一些玩家公然將其表達了出來罷了。我也不知道戰機世界的玩家群體是不是真的小學生或者受教育水平較低(那又怎麼樣?有學歷就一定有道德?),我也不知道戰機世界的玩家素質是不是真的很差(無論是遊戲技術方面的素質還是道德水平本身的),我只是覺得這種事兒實在太正常不過了……

最後重申我個人的觀點:我作為一名(AFK中的)《戰爭雷霆》玩家我自豪~《戰機世界》這款遊戲雖然沒啥能吸引我的點,但是如果有玩家在玩或者願意繼續玩,你們開心就好~無視我吧


我也玩戰雷和WOT,你們嘲笑戰機世界就罷了,整天傳教很煩人,尤其在人家白毛子贊助的動畫片下邊傳教更煩人,對我說的就是胖次與戰車。


如果你願意的話可以看看身邊的很多人,在公共場合看看別人,再到網上那些大眾化的平台,比如微博什麼的,看一看,我猜你可能會和我感覺一樣,很多國人真的很容易高潮,無論哪方面,幾乎什麼都能吵起來變成diss。


1,沒氣動

2.個個都是竄天猴


玩正版call of duty系列的為什麼瞧不上打cf的小學生?


不不不,我只歧視遊戲本身,我不會歧視玩家的,遊戲嘛,自己開心就好,玩啥不是玩呢。


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