電阻屏為什麼被淘汰了?
簡而言之,就是電容屏的進化速度使得電阻屏以前引以為傲的優勢已經不復存在,被市場淘汰是必然。
下面我來詳細說說:
電阻屏以前的優勢是什麼呢?
1.屏幕不受灰塵、水汽和油污的影響,可以在較低或較高溫度的環境下使用。
現如今呢?電容屏濕手操控以及有相當不錯的解決方案了,而且防油污抗指紋塗層也不是高端機專屬了。
2.電阻式觸控屏使用的是壓力感應,可以用任何物體來觸摸,即便是帶著手套也可以操作,並可以用來進行手寫識別。
現如今通過超靈敏的觸控IC已經可以捕捉到戴手套操作了,而且目前電容屏的精度已經今非昔比。
3. 電阻式觸控屏由於成熟的技術和較低的門檻,成本較為廉價。
由於大批量的生產,導致電容屏目前說它是白菜價都不為過。目前電容屏的觸控技術發展突飛猛進,電阻屏退場是毫不意外的。
而反觀電阻屏的缺點,卻是致命的。
首先它由於多層結構,導致沒法做incell,透光率奇差。
其次電阻屏的原理可以這麼說;電阻式觸摸屏是一種感測器,基本上是薄膜加上玻璃的結構,薄膜和玻璃相鄰的一面上均塗有ITO(納米銦錫金屬氧化物)塗層,ITO具有很好的導電性和透明性。當觸摸操作時,薄膜下層的ITO會接觸到玻璃上層的ITO,經由感應器傳出相應的電信號,經過轉換電路送到處理器,通過運算轉化為屏幕上的X、Y值,而完成點選的動作,並呈現在屏幕上
所以導致最外層沒法做成鋼化玻璃或者其他堅硬的材料,於是電阻屏不貼膜是等著遍體鱗傷的,畢竟硬度差得太遠,且碎屏以後屏幕直接報廢(電容屏只要沒有傷及觸控層就可以繼續使用)。
所以電阻屏被淘汰的真正理由總結:
1.屏幕結果太多太複雜,導致不利於做出輕薄化的機身。
2.透光性太差,透光差意味著要增加屏幕亮度來彌補,這又會導致電池的問題。
3.由於大部分不支持多點觸控(兩點觸控的電阻屏精度是個問題,且沒有大批量進入市場),無法適應當今UI的交互要求。(當兩點同時受壓時,屏幕的壓力變得不平衡,導致觸控出現誤差,因而多點觸控的實現程度較難。)
以上。(如果大家有問題的話我接著補充)要使勁戳,多費力
主要原因在於:蘋果使用了電容屏。
當初電阻屏還是挺好用的,但是蘋果把多點觸控的潛能挖掘了出來,人們一看,竟然可以這麼玩,原來電容屏有過於敏感屏幕漂移必須用肉不夠精確等弱點突然變成了優點,以後基本就只發展電容屏了。電阻屏不支持多點觸摸現在的你用著雙指縮放查看圖片地圖網頁,用著屏幕上的多個虛擬按鈕玩各種遊戲,好了,你可以想像一下如果只允許你往屏幕上放一個指頭的時候怎麼操作這些
毫無營養的問題
答案是: 只要你用過就知道為什麼了。工控用的觸摸屏還是電阻屏,目前還沒被淘汰。你只是看到了日常的使用領域,工業領域還用著很多電阻屏,而且死貴。
讓那些愛剪指甲的人怎麼活
淘汰了?
為什麼Wii U還在用?為什麼new 3DS還在用?為什麼 Casio 詞典的下屏還在用?
電阻屏有省電、成本低、定位精確、壽命長、穩定性好等優點,現在就稱其淘汰了還為時尚早。關鍵詞1:多點觸控。關鍵詞2:iPhone。
咱敢不敢別把問題說這麼大? 電阻屏何時被淘汰過, 只不過手機上用的少了而已. 專用設備特殊環境該用還得用.
用著用著就變磨砂質感了。。。
電阻屏還沒有被淘汰呢
電阻屏還有一個優勢電容屏沒有解決,就是抗干擾能力和防誤觸
所以在工控面板,也就是設備上的觸摸屏,車載觸屏上面主要都還是使用電阻屏個人認為電阻屏依然是解決」電子書「這類」需要經常用手把握,但是較少需要用手去操作「的一類很好的解決方案。
我們用手機看電子書的時候大都是將雙手放到手機邊框上,用手指控制翻頁的;
但是在用大尺寸的電子屏幕的時候,手放到屏幕上是很自然的握持方式。如果還如下圖這麼放,手一定是很累的。(只是以kindle做例子,kindle還是電容屏#此處筆誤,經查KINDLE是紅外屏幕,和一般所說的電阻屏和電容屏還是有區別的#)而這時候如果屏幕是電容屏,除去成本之外,靈敏的感應會導致屏幕不自然的抖動,反而影響閱讀的效果。
低成本,不會受到長期握持的影響,而當你需要去用手點按的時候,又能起到比較好的反饋效果。
另,謝謝 @於騰 送我的kindle(^o^)/~說說我自己的感受
我的第一台自己掙錢買的手機,高三畢業暑假兼職搬磚,掙了一千多塊。想買一台高大上的智能機!!於是我就有了諾基亞的5250,從功能機換到智能機,但是感覺 哇塞,屏幕好大!~我靠觸摸屏,好新奇!128M超大內存!2.8寸大屏幕!電阻觸控屏!見下圖。當索愛還是街機,滿大街功能機,用諾基亞5系列,簡直倍有面子。結果好景不長。。。。。。。。。。。。。。沒過幾個月,安卓和蘋果崛起,到我第一次拿到i pod。媽蛋我的世界簡直被顛覆了!這絲滑柔順!如肌膚般的觸感。。。。。。。。。。瞬間我就覺得我這手機就是渣渣。用了幾個月,滿是劃痕,雖然不影響使用,但是看著很不爽,屏幕也好小啊 。人家都是4寸屏幕了啊!好吧。。。。其實我想說的是電阻屏被淘汰是必然的。優勝劣汰么,作為用戶,我的體驗上來說電阻屏用久了會劃花,嚴重影響手感和美感。 觸摸不靈敏得比較用力的按下去才有反應,降低了操作的速度。不能多點觸控功能上的缺失。
電阻屏點著手疼
電阻屏還沒被淘汰。wii u用,3ds用,有些專業設備也用。電阻屏也有觸控的,輕輕touch也有反應,電阻屏也有硬屏幕的。多點觸控確實是個問題。
因為iPhone這個害群之馬
老任笑而不語
一句話:用著太TM不爽了。
以前用過諾基亞5800,屏幕被不小心按碎兩次!用了電容屏之後發現不用力,輕觸就可以完成…屏幕再也沒碎過,摔的就不算了
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