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坦克世界好玩兒嗎?

想玩玩看,好不好玩兒呀


可好玩了!我要打29個!


不好玩

但是贏了很爽(


這個遊戲要我來說的話還是挺好玩的。

本人北區,主HT TD SPG,效率常年1100+

下面說說我對這個遊戲的看法吧。

首先這個遊戲的新手期特別特別長。大概你要打夠一萬場,才能說你對這個遊戲有一定理解。我也見過幾千場就1400效率的查查,具體是天賦還是小號也不好說。但是普通玩家熟悉這個遊戲的時常大概要一萬場左右。

一萬場之前的時間你可以小車屠幼八級房互啄總之盡量少進十級房。

具體點什麼地方好玩呢,大概就是你183一炮一個打的對面喊你爸爸,或者我就在這黑槍你就點不亮我哎就問你氣不氣,或者我就擺個角度你來打我呀打不穿吧嘿嘿嘿。

好玩的地方就在於勝利。在於你為了勝利做出了多少貢獻。講真,這種情緒會上癮的。

相反的,比如說我已經儘力了,這時候我們家剩下一個中坦對面剩下一個火炮結果對面贏了。這就很氣。

至於對你來說好不好玩,去試試就知道咯。


要學會忍

有些人罵起人來是很瘋狂的。

被莫名其妙罵

被莫名其妙tk

總之很不友善

eg.

那天本來心情就不是很好,回家打遊戲排解一下。我也不知道我做錯了什麼,開局AMX 13 75被別,然後被一炮轟掉半血。當時也沒說什麼,打了個問號,繼續打完了整場,表現不怎麼出色。

後來回了車庫,看到了這個。

又抑鬱了好久。至今對國服有心理陰影。

今天和基友組隊,又一次被全場嘲諷了。雖然基友一直有勸我別去睬他。以上。


好玩啊

你看我們玩的這麼開心


玩遊戲前一定要記下六字真言

不記就不好玩了


不好玩……


先說回答:好玩

然後評價:鬧心

WOT上手難度比目前市場大部分網遊都要難,需要記的東西太多,對新手極度不友好。

屠幼的遍地都是,開著5技能6技能車組的早期和科林漢姆滿地收割小朋友的比比皆是。

當你好不容易熬過了懵懂期進入了略懂期很有可能又發現自己爬錯了線(自己血一般的教訓,沒接觸前覺得XX很帥,作為一個萌新然後爬了法系MT線……我也很好奇我為啥沒棄坑)

等到你總算懂得多了點也知道了大致地圖,也玩到了6級車後你碰到了王總和59(?????_?????)……

等你也知道什麼車打哪裡是弱點,倒車賣履帶,草後15米,賣頭點燈,草叢靜默的時候你應該玩到了8級車,然後你發現自己碰到了N多百場失敗獅啦,907啦,260的隊友打的你想摔鍵盤(ノ`⊿′)ノ

然後你才想起來還是TMD火炮好玩

然後火炮最近還被砍了,一炮入魂已經是過去式了,哎


好玩。最好玩的是剛開始的時候,雖然什麼都不懂,但打掉一輛車真的很爽,就算單純地開車逛地圖也很爽。

等你會玩了,到了高級房了,就是心累了,再也體會不到曾經單純地快感了。有時候氣得想罵隊友,有時候被莫名其妙地TK,追著你罵到車庫。當然贏了或者打出高傷,仍然會很happy的……反正我是戒不掉了,像吸毒。

慎重入坑。


一開始會玩的很開心

現在嘛…我一萬八千場了,開局看看效率車輛配置和初始走位基本上就知道哪裡會崩那裡能打通…這就不那麼好玩了…但是呢…還是很喜歡這個遊戲


可好玩了,玩的越好越想順著網線過去撕爛那群傻逼的嘴


6000場新手飄過,現在效率在850左右浮動。

2015年看完戰車少女後才開始接觸坦克世界,上來奏是懟,結果打不穿人,看不懂地圖,不明白自己被誰幹了,甚至搞不懂為什麼坦克的履帶這麼脆弱。

那時候客觀的說,操作水平就是別人眼裡的掛機狗,0輸出、被罵是家常便飯的事,有時候甚至開個5級車進8級房,蹲在後面瑟瑟發抖的時候自家班長被乾死了,然後被罵「蹲逼xxx」之類的話。想不通,玩得越來越氣,覺得這分房機制就是個腦殘做出來的,所以之後有段時間基本放棄不玩了。

那麼轉折點來了。

如果我說我是被我爸和我一弟弟拉回坑裡的你們信不?

這事還要從我那不爭氣的爸說起。那時候他整日沉迷於某款「屠龍寶刀,點擊就送」的網頁遊戲,自己充了近一萬,有時還會找我要錢(你沒看錯,就是爸爸找兒子要錢充值),搞得我很是惱火,本著治病救人的想法,我向他推薦了坦克世界,我當時只是單純覺得坦克世界不花錢,而且質量不錯。沒想到老夥計從此一發不可收拾,先是充了一年vip,接著嫌小車不夠爽就買了幾千塊的金幣車(他就是那種頂著400效率往外送的敗家十級車司機),然後開始拉著我和他一起玩,得,這樣就算我回坑了。

其實跟著他組隊我發現自己被罵的次數更多了,但說實話挺歡樂的,老夥計根本不看他人臉色,該送還是送,該懟還是懟。

一直帶著我左突突右突突,不看教學視頻也不看直播,完全野生成長。

有一點我覺得挺好的,雖然他自己嘴上罵罵咧咧,但從不在聊天頻道開噴,可能是他覺得有那時間打字不如多開一炮吧,不過跟你們說個事兒,後來他真有幾次在自家人瘋狂的「傻逼59」罵聲中大逆轉翻盤,看得我是一愣一愣的。

現在老夥計已經三個月沒玩了,但他一年不到打了12000場,效率也有700多,也算是勉勉強強。我摸了這麼久的魚才剛剛過6000場,現在也是有空就上去擼兩炮(不過要是來氣了也能端著滑鼠狠干一下午),一星期不打心裡還是會有點念想。。。所以我覺得坦克世界的魔性就在這裡吧,當回首往事,你會發現自己在被幹了這麼多次,被罵了這麼多回的情況下,居然還是跌跌撞撞的成長了起來。雖然現在也不是大神,但好歹也能和別人比劃兩下了。

這種感覺就像自己經歷了某種殘酷的洗禮然後活了下來,其中的點點滴滴都早已融入了自己的生活。不像是網遊上癮,但感覺已經很難再把它割捨開。

好像忘記說我弟弟了,那有空再更吧。


當單機玩你會很開心 當網遊你會不開心


好玩啊,不過我只喜歡火炮,來說一下感受 。

低級火炮全場醬油,又沒有金幣彈,我還能怎麼辦呢?

輕坦跑得快打不中,中坦…算了,也打不中,重坦穿不了。全程0傷,要麼只有點亮,遠了打不中只能上刺刀,近了皮脆一發被秒的貨。

總之炸起來很爽就對了


找人帶著會比較好玩,新人一般不太友好,不過有趣的是低級房除去幾個塗油的怪物,混亂的局面很適合新手熟悉基本操縱)笑


遊戲是個好遊戲,代理巨坑(運營商KDW以前就數個充話費代理小遊戲的,能百度到它在WOT的好多黑歷史,私自劃撥點券啥的)

話題轉回WOT遊戲本身。這遊戲上手難度還是不低的,新手教程約等於沒有(8.9版本入坑的,教程就是告訴你裝甲高的不容易穿,開炮要提前量啥的),而這遊戲最重要的兩個機制——點亮和穿透機制,都不會告訴你。所以新手幾大終極問題

——我是誰

——我在哪

——我要去哪

——我要幹什麼

——誰在打我

——我怎麼死了

沒人帶,幾百場可能就棄坑了,然後感嘆:這尼瑪什麼玩意

而那些沒人指路,堅持了幾千場的,在被大神虐了無數次之後,也終於成了X級房裡面坑你的隊友_(:з」∠)_


好玩啊,但千萬別玩59,否則怎麼輸都是你的鍋。


遊戲本身挺不錯,就是上手比較慢。還有遊戲氛圍不是很好,有的人素質極低,不過對比其他網遊來說也都差不多。

最重要一點是tk機制,其他遊戲被隊友噁心以後基本無法反擊,罵他幾句可能也不疼不癢,wot里誰招我直接152大菠蘿伺候啊,能動手就別吵吵!


好玩,這個遊戲非常非常有意思。

不想吵架可以關閉聊天。

最近分房也友好了,不會有終於六級了結果面對59爸爸,死都打不過的情況

最好有人帶你,如果沒人帶你最好就要多看一些教學視頻。這個遊戲有很多好看的的視頻,比如坦克世界小動畫,折騰五號的早期的系列視頻,黑禮帽的歡樂合集什麼的。

作為一個3000場,五級房的幼兒園,我是有人帶著打的。最近工作太忙沒空打了,但是如果有空還是會回去接著打的。

實在不想被虐,你還可以選擇戰艦世界呀


單說遊戲本身,挺好玩的。

最有意思的是懵懵懂懂的新手期,會為了每一個新探索到的元素開心好久。比如穿甲公式,點亮機制,草後黑槍,人肉偵查。

1-4級房基本就是打CS,萬場大神也捉摸不到低級房神鬼莫測的套路,莫名其妙翻盤和被翻盤是常態。

5-7級房,各系車輛的特點逐漸鮮明,但不至於多極分化,適合去探索不同車型的魅力與缺憾。

8-10級房就是高(dun)手(bi)局了。車輛性能達到極致,炮更狠,打得准,慢車裝甲實質性變厚,快車跑得飛快。如果不是對車輛性能、地圖的地形、遊戲機制有一個綜合的理解,絕對會被揍的很慘。但這種高手間的博弈帶來的腎上腺素飆升,正是高級房的樂趣。

但是很大程度上,國服糟糕的環境破壞了遊戲的樂趣。具體原因其他答主也說了,我就不多說了。

總之,遊戲是好遊戲,但玩家普遍素質低下。心靈強大的朋友不妨試試,上手了還是挺有意思的。


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