《守望先鋒》怎麼玩好戰鬥大鎚?

守望先鋒里,大鎚(萊因哈特)一般負責撐盾保護隊友 推車,但這樣玩感覺缺少激情。想嘗試戰鬥大鎚(狂暴錘),但總感覺摸不到門道,怎麼樣才能最大限度發揮大鎚的戰鬥屬性?怎麼樣才能提高大鎚的輸出能力?

希望有經驗的朋友們能交流一下戰鬥大鎚的使用心得,謝謝!


2016.8.3 02時更新

大鎚是最強的突擊英雄!

戰鬥大鎚想要玩好,首先需要明確定位:

所謂戰鬥錘,不是讓你直接衝到對方人群里1v6,而是應當做一個類似刺客英雄的角色,去抓對面的落單脆皮英雄。

畢竟在狹小的房間或者過道里,脆皮英雄並沒有幾個能打過大鎚的,甚至沒幾個能跑掉的。

#1 要點

適合推車圖,守點圖。對於搶點圖,大鎚的適用性一般。

玩戰鬥大鎚的要點,是基於對地圖的充分了解,去估計對面脆皮可能落單的位置,然後將其輕鬆擊殺並全身而退。

或者預判他們的走位,在牆角根據腳步聲/意識預判shift,等對方一露頭直接衝鋒擊殺,對對方英雄造成極大的傷害的同時也會對對方的玻璃心造成大量傷害。

還有就是盡量練習E的準確度,100點傷害以及10%的電量還是很可觀的。

注意,永遠要圍繞車戰鬥,不要衝到對方家裡堵門殺人,你殺掉的人,一定要是對推進——防守造成威脅的,或是試圖繞後切你們家後排的。

#2 克制關係

(在狹小空間內相遇時)

對方可以等死:

小DVA

天使

半藏

偵查模式堡壘

對方絕壁打不過你,但或許能跑掉:

DJ

源氏

76

法雞

小美

安娜

黑百合

大優,7 3開甚至8 2開,但運氣不好有可能會被打死:

麥克雷

托比昂(除非開大)

溫斯頓(除非開大)

和尚(氣死我了今天晚上被和尚在小黑屋裡殺了兩次)

旗鼓相當的對手:

死神

查莉婭

DVA

狂鼠

秩序之光和她的攝像頭們

開大打你的猩猩

另一個大鎚【霧

獵空(除非開大)

劣勢,最好別硬剛:

開大打你而且有炮台的托比昂

哨衛模式堡壘

開大打你的堡壘

路霸

開大打你的獵空

占坑,明天再更

說幾個爭議比較大的

死神。可能有一點點小劣,但是絕不是沒法打。在狹小空間碰到死神分為兩種情況:

第一種,貼臉遇到(比如轉角遇到愛),這個時候硬剛有一些劣勢,如果shift可以快速跑回友軍那就果斷shift,如果並不能跑掉,那就果斷掄鎚子干,4錘可以砸死。記住打的時候要邊跳邊打,而且最好繞著對面打,因為你不需要瞄準而他需要,他打空兩槍基本就走遠了。如果對自己的E特別自信,可以看準之後E一下,效果等價於兩下鎚子,打中了就穩了。

如果這個時候他主動跟你拉開了距離(5到10米),一般這個時候已經被你打了兩下(150血),那就對著他E一下(100血),然後馬上持盾觀察是否命中。如果打中了他就死了,沒死的話(應該還有75血)也可以追上去補一刀,如果被躲掉了,那你也往回跑。

【關於死神開shift怎麼處理

他開shift,一般情況下都是因為他認慫了,所以如果追過去,等shift結束對剛,應該是可以打過的,但是追之前要確認以下兩點:1.他吃不到血包;2.他的隊友不會趕來。】

第二種,近距離遇到(10米左右)。直接對著他扔一個E,打中了就騎著對面打吧,兩鎚子他就死所以必交shift跑路,追不追依然參考上面情況。如果E沒中,那你也往後跑,回到目標旁邊找隊友。

獵空。獵空這個英雄只要吃到你一錘,他一定會開E跑路,不然再吃一錘就死了。而大鎚的攻擊不需要瞄準,並且可以360°旋轉錘人(攻擊的過程中快速轉向),所以在打貼臉或是繞後的獵空並不難。另一方面,獵空的攻擊若是想要對你造成有效威脅,一定是會跑到你鎚子的範圍內的,盡情錘吧。如果纏鬥中一時半會找不到獵空在哪,就先舉盾等看清楚之後再上。

不要追獵空!跑了就跑了,他一定還會過來浪的。

要是獵空捨得拿大招扔你的話確實很難打,被扔到大招之後他會往後撤,這個時候你應該還剩100多血,趕緊舉盾往回走,等對方再次閃過來的時候直接跳著掄他,活著掄出第二錘對面必死。

另一個大鎚。我碰到的大鎚真正敢沖敢打的不多,多數都是被迫補位的大盾……

盡情往他臉上扔E吧,可以過盾,100點傷害還能充電。持盾的大鎚很難躲開。

同理,盡量在持盾的時候走位躲掉對方的E。如果後面沒人需要保護的話趕緊收盾走位。

另一個關鍵技能是shift。如果你經過觀察,發現對方大鎚只會持盾,那麼近距離的時候可以直接沖對方,如果他反應不過來就會被衝鋒接幾錘帶走。注意,如果沒有100%的把握,不要這麼干!具體看下面。

如果看到對方的大鎚衝過來了,那麼請直接收盾然後躲開。然後在對方撞牆的時候對著他衝鋒,幾乎不可能躲開,之後配合友方火力,對方大鎚必死。(這也是為什麼不要隨便對著對方衝鋒的原因)

如果實在沒法躲,那就果斷按下shift對沖,配合友方火力將其擊殺。但如果友方火力不夠的話,死的就是自己了。

盾可以免疫大鎚的大招。

如果想干對方大鎚盾後方的人,而你有大招時。可以對著對方大鎚臉上扔E,對方即使不收盾躲也會禮節性地對著你扔一個E,等對方收盾的一瞬間砸下大招,收走兩個。

當然也可能玩脫,在E的同時被反手大,這就看雙方的博弈了。

同理,身後如果有需要保護的人,也要防對方的這一招,別一激動隨便收盾。

如果他拿大斷你的衝鋒那就認了吧……推車圖一個大換一命其實不賺。

DVA。

無腦往臉上衝鋒就行。

他很難躲開,衝鋒中了之後隨便打。即使衝鋒不中他也打不死你,往後撤吧。

路霸。

不要試圖和路霸單挑。

但是跑掉還是挺容易的。遇到路霸之後,他的第一反應一般都是對你來一勾,所以我們看到路霸之後應當直接開盾,他的鉤子就很可能打到你的盾上了。但是老路霸可能就不會直接勾了,這個時候就看博弈了,爭取預判他鉤子出手的時機用盾擋掉他的勾。

躲掉了鉤子之後他就沒有足夠輸出打死你了,除非開大懟你,扭頭往回走就好。

真的被勾了也別慌,馬上開盾,如果對方手速慢一點,一發左鍵就會打到盾上,他基本就是個廢豬了。這個時候如果身後有隊友可以考慮反手打一波,擋下第一下左鍵之後直接shift衝鋒,並配合隊友將其收掉,即使收不掉也能充大量的電。

如果勾完的左鍵打到臉上,那就舉著盾拚命往後跑路吧,等隊友來救你,如果他試圖貼臉打你記得收盾走位。

他要是急眼了,在小黑屋開大打你一個人你就認了吧,虧的是他。

法雞。如果對方有強力法雞把你們炸成狗,那麼請直接在聊天框輸入秘籍:

「76麥克雷趕緊看著點對面法雞,打不掉的話我換半藏打了啊!」

恩,就是這樣,實測好用【逃

#3 技能的使用

左鍵:75點傷害,前方扇形範圍。沒什麼好說的,有一個小技巧是,如果在鎚子揮到一半的時候快速轉向,那麼攻擊到的範圍會增大,如果手速足夠快可以做到360°旋轉攻擊。

另外就是,只要在攻擊的過程中對方碰到鎚子,就會視為命中。可以利用這一點,在知道拐角另一側有人的情況下,轉過拐角之前就開始揮錘,動作結束之前轉過拐角對其造成傷害,在對方發現你的極短時間內就打出第一錘。或者打牆上跳來跳去的DJ時,不用走到牆根再揮錘,可以遍揮邊往前走,在攻擊動作結束之前到牆邊就可以。

右鍵:靈魂技能,屏障力場。

推車的時候基本上一直持盾就行,而我們主要講的是戰鬥大鎚,在此推車時候的細節就不多講了。

戰鬥大鎚的右鍵就相對靈活得多了,因為身後一般沒有必須保護的隊友,所以開盾收盾的時機完全可以自己把握。

記住:扣掉右鍵的戰鬥錘一定是不合格的!

一般而言,對於戰鬥錘來說,右鍵的作用是在單挑或者繞後時,定點抵擋對方的強力攻擊,另外也可以給自己一個緩衝和反應的時間。一直持盾顯然是沒有輸出的,所以既不能完全放棄右鍵,也不要看到敵人就無腦持盾。

定點抵擋對方的遠程攻擊,這個有點像DVA的右鍵。DVA的右鍵只有4/14的時間可以激活,所以激活的時機尤為重要,大鎚的盾也是。核心思想就是,對付攻擊頻率低(麥克雷,路霸)或者有長CD強力技能(76右鍵)時,可以預判對方的攻擊時機,在對方開火時用盾抵擋,而在對方的攻擊間隔內輸出。

比如,如果不幸偶遇路霸,那麼你可以預估對方的開火時機,使用右鍵抵擋對方的攻擊。路霸只有4發子彈,如果被抵擋了兩到三發,那麼他就很難將你擊殺了。(被勾了之後,馬上開盾爭取擋下第一發,擋完馬上收盾,在打兩錘之後立刻開盾,很大概率可以擋住路霸的第三發子彈,抵擋之後立刻收盾再次攻擊。如果做到了這點,就會有不小的勝算)

再比如,偶遇麥克雷的時候,他的標準連招是暈完接6連,暈基本無法抵擋,那麼就可以在醒來之後立刻開盾,可以擋下最後的2~3發子彈。如果他翻滾接六連,由於此時沒有眩暈,所以這個六連也可以直接用盾擋住後面的幾發子彈,甚至擋掉全部6發(調整視角要快,始終要保證面對對手,也不要離得太近,實在太近的話對方可以穿過盾打你)。擋完立刻收盾開始打,除非他連續爆頭,不然勝算很小。

另一個作用就是給自己一個緩衝和反應的時間。比如對方繞來繞去突然消失在你的視野內(尤其是獵空,源氏等上躥下跳的英雄),此時應當果斷開盾,最好是靠牆開盾。這樣的作用有二:其一是因為大鎚開盾之後會變成第三人稱視角,可以觀察更大範圍內的情況,甚至可以看到背後近距離的情況。其二是,對方如果在繞你,那麼他肯定清楚你的位置(除了那種把自己繞暈的獵空……),很有可能趁你沒有反應過來的時候先手打你兩發佔便宜,而觀察環境的時候開盾,就可以在一定程度上避免被先手攻擊。

不管如何,當對方貼臉的時候一定不要繼續開盾了,因為即使在正面,也可以在極近的距離越過盾牌打到大鎚。此時如果一定有必要繼續開盾,請往側面跳,同時在空中開盾(堡壘空中跳躍變形玩過嗎)。如果沒啥非要開盾的理由,就收盾上去懟吧。

E技能,烈焰打擊。

無限距離,100點傷害無衰減。

我挺奇怪的一件事就是,感覺很多人並不把這個技能當回事,遠遠地飛過去彈道那麼慢,即使這樣有些人甚至懶得躲……

懶得躲當然是好事啊,每命中1人次就是9%的電啊。卡著CD往對方人群里扔,大招嘩嘩充能。如果E好了不知道扔誰,請扔對方持盾的大鎚,70%以上都能中。

E技能是非常重要的一個技能,可以用來遠程補刀,也能用來攻擊對方的炮台和狙擊手,而且在近身纏鬥時一個很準的E可以大幅提升你的威脅,尤其是對付死神和DJ,中與不中就是兩下砍死與四下砍死的區別,這也是某些大鎚傷害高得看不懂的原因之一。

小黑屋單挑時如果對方被打了之後扭臉就跑,那就可以用E去收掉。

記住,除非打DJ或者死神,或者其他有即時回復能力的英雄,否則近戰範圍內不應用E,應該老老實實用左鍵,因為打200血無回復能力的英雄時,用E的作用幾乎等價於一次平砍,而E的命中率遠遠低於平砍。應當在對方與你拉開距離而且追不上的時候再使用E技能。

命中率上去之後,用E甚至可以壓制對方的高台狙擊手。對著他用E(前提是你得保證你身後不會有隊友被直接爆頭帶走),命中一發之後他只剩100血,而一般來說高台上是沒有血包的。如果他回去找血包了,那你的目的就達到了,如果沒有走,下一發E很有可能就送他回家了。當然前提是E技能要打准(雖然有一定隨緣成分但肯定要對準對方可能移動到的位置)

不定期繼續更新


狂暴錘獨門秘籍

關於衝鋒:

轉角遇到愛

一般來說推車圖,對面車開過來的時候,擦著牆角沖,用左右漂移衝進對方死角會有驚喜,在對方的視角看來就是剛過牆角來了一個大鎚。

衝進人群的時候,如果能秒掉衝鋒的人最好,不能秒掉立馬回頭舉盾。

重裝謀殺手冊

因為衝鋒容易衝到對方體積大的單位,所以經常用來沖肉,對付對方肉的時候衝鋒250+衝擊波100+普攻70 可以打出420傷害,如果背後有隊友,確定可以秒掉對方肉的時候再沖

秒不掉自己很容易陷入危險。

目前看來最好沖的重裝是D.va 最不好沖的是路霸,路霸被沖了不慌不忙k口血一鉤子還能反殺大鎚。

猩猩也是,要是猩猩捏著盾或者變身,很容易反殺大鎚。猩猩的電是無視盾的。

而毛妹簡直是大鎚剋星,她的盾和給人的盾都是無視大鎚的大的。你要是在她開盾時候衝上去,很容易會給她加能量然後秒天秒地也秒你。

練習第一

就跟沒事開兩槍你才能打的准一樣,任何時候能衝鋒的時候都噴個漆或者找個目標衝鋒,最好是有難度需要漂移的路段,例如努巴尼防守方出門有個兩遍都有障礙的小路,試著不撞到任何東西到對岸。

又如多拉多防守方出門的大彎道,花村防守方龜頭蛇尾下面,爭取衝到門外的血包處。沖多了你自己會越來越准,最後可以在亂軍之中沖死對方治療。

衝鋒造成250點真實傷害,所以我們也需要知道哪些人是能被你衝鋒秒殺的,所以血量理論如下

轉載:血量知識,數字有些有變動,但理論是對的。地址:[http://bbs./thread-44214228-1-1.html]

結論:

可以被衝鋒秒殺:

76(200)

半藏(200)

堡壘變身前(250)

禪亞塔(150)

法老之鷹(200)

黑寡婦(200)

獵空(150)

盧西奧(200)

麥克雷(200)

死神(250)

天使(200)

托比昂(200)

秩序之光(200)

推薦一些沒有加速位移和保命技能且站位比較不去高點的,或者喜歡站樁的,也就是必殺名單:

76(200)

半藏(200)

堡壘變身前(250)

禪亞塔(150)

麥克雷(200)

托比昂(200)

秩序之光(200)

堡壘剋星

當堡壘走路的時候隨便沖,他一般邊走邊開槍簡直是活靶子

當堡壘哨位模式時候打空一梭子是5秒,年輕的堡壘就會換彈夾,而你滿血被堡壘打死需要34發,也就是說只需不到1秒,所以正確的做法是數3下然後舉盾出去,再數2下衝鋒。當然,要是堡壘周圍有其他強力秒你的火力點就別這麼大了。。。

堡壘變坦克的時候移動速度跟他平時一樣慢!你的盾可以完美擋住他的濺射傷害,而當他開大的時候一發約200傷害吧,目前查不到數據,總之三四發你才會死,比平時打你要慢好多,所以遇到堡壘開大果斷衝鋒!沒衝到也沒事,到他面前舉盾保護隊友吧!

當堡壘哨位模式的時候,你的大打中他,他會回到常規模式,當它是坦克模式中大,會癱瘓好久,他的大一共才10秒而已。

當堡壘單人的時候果斷舉盾前進吧,盾破了衝鋒他要麼站起來要麼換子彈!必死!

源氏物語

對付源氏其實沒有什麼好招,最好的招是靠隊友的炮台,或者年邁的堡壘。

但基本策略是,舉盾勾引源氏近戰,向血包或車或搶點處安全移動,舉盾後退或用衝鋒皆可,被近身後不要管別的就是砍,滿血對砍他開大都不一定砍的過你。

另外路人局一定做好溝通,上來就說我玩大鎚賊6,來個治療來個狙擊手,那這盤基本增加了40%勝率了。

當然,你大鎚不6,那就多看主播的直播 錄像 吧

狂暴偷襲

我們都知道不砍人是沒能量的,但是大鎚想要砍到人是有點難,除了瘋狂繞後之外,我還有個獨門秘籍

就是你在任何防守的地圖,對方沒出門之前找個必經之路的牆角,這時候你看不到對方的位置,但是可以用C做動作來拉遠視角看到拐角後面的情況

如努巴尼A點前的客車處,看到對方進入客車尾部了果斷出去衝鋒,必中。

然後再想辦法砍人幾下或舉盾後退,對方一般都會一臉懵逼的射你盾或者害怕的躲開

但其實吧。。沒E沒衝鋒大鎚真的拿遠處的人沒辦法,所以就這麼收了人頭退走吧。


謝邀!

首先大鎚並不一定就是傻站在車上開盾跟車,

在數字漫畫里我們很清楚的是大鎚是一個人滅了惡龍幫!

攻擊力爆表!

所以當大鎚在沒有危險的情況下,看到了被源氏死神什麼的追趕的奶媽。

請揮起你的巨錘砸死他們保護好你的天使!

不要離開車!不要離開點!

不要只會開盾!不要只會輸出!

一個在逆境中成長並會舉一反三的玩家才是遊戲中最厲害的玩家!


我只玩了12h,算短的,我就說說經驗吧。

首先,大鎚一般都是主坦,能的話盡量還是去保護隊友,但是在近距離搏殺時,盾就失去了意義,這個時候就可以放狗了。

1、大鎚的傷害其實很高,一錘75,建議近距離旋轉跳躍,可以多砸幾個,如果站的分散,就先開盾,利用第三人稱視角找人,遇到死神開大,直接錘,你的血量夠高抗得住,有衝撞就更好,直接打斷,至於dva,大鎚可以很好的剋制,自爆的話用盾擋,炸個1000並不傷,至於沒有大的,能量立場只能吸e,拿平A,和衝撞是毫無辦法的,直接衝撞,當然要注意方向,衝進人堆就會出事,一下300,半血就沒了,再利用衝撞的硬直,隨便敲幾下,機架就炸了,小dva就是兩錘的事,看到dva就狂喜吧,對於大鎚就是一個巨大的充電寶

2.大鎚的e是唯一的遠程輸出,100血且無衰弱,很有力的中距離輸出,唯一缺點是速度太慢,不過這沒關係,無衰弱成了有力的壓制,對於移速慢的英雄成了噩夢,輪胎剛好能打掉,撿脆皮也很方便,總之交手不要優先賣,這個是撿殘血用的,必要時刻可以對準開盾的敵方大鎚扔,一般可以穿一兩個。

3.大鎚的大是個輔助性大,將前方扇形區域的地方暈倒,這就是戰鬥錘的輸出時刻,利用平A造成的位移把人掃到一起,用E群傷,優先砸脆皮,剩餘的選最厚的衝撞,總之盡量瀟血,幫助隊友拿下最後一擊,你不是最主要的輸出,在這種情況下盡量不要搶人頭,給隊友機會

4.戰鬥錘最好有個天使一起開黑,加傷加血讓他更加強力,大鎚也要保護天使,可能會有些麻煩,選擇自己的喜好吧

5.克制大鎚的很多,比如堡壘半藏百合法雞豬,遇到他們則能慫盡量慫,因為你那他們一點辦法也沒有,其他的就有較大的優勢,尤其是在近距離,戰鬥錘還是很難得,還是先從盾錘開始吧


第一步:找一個基友玩安娜。

第二步:收盾撐盾給安娜攢大【傷害一發百分之七治療一發百分之六【當然治療沒有溢出那種

第三步:「雞媽給我大!!!!」

第四步:shift衝進人堆。

第五步:瞎捷豹亂懟。

【本人雞媽,實測有效: )

【PS: 反正我基友一般都是消滅上榜~(≧▽≦)/~

【PPS:基友看了之後補充兩點_(:3」∠)_

第一:不一定要撞到人只要進人堆就好了【雞媽:但是踏馬請務必在我的視線範圍內!!!!!!!

第二:e是用來補刀的: )


占坑,有空回來寫


有些點說起來不如看視頻、可以看看陸夫人的直播(在B站直播、id:神奇陸夫人)

畢竟戰鬥陸牛、值得學習、另外,夫人的路霸、狂鼠、法雞玩的都很有想法、也可以學學思路.


搞什麼?你去戰鬥了,誰來推車?


大鎚和DJ一樣,他們的存活對於隊伍來說至關重要,所以沒事不要亂莽,那些血對於堡壘炮台來說不夠看。

盾要來回晃,或者確保你龐大的身軀不要擋住隊友視線,給隊友輸出的空間,盾要碎了或者身邊沒有隊友就退下來,該慫就得慫。

小心秩序之光的右鍵和對面大鎚的E,他們可以無視盾對你造成傷害,猩猩傷害較弱,身邊有隊友可以不管他,你的E也至關重要,但是飛行速度慢,適合盾要碎了躲牆角E一下堡壘和炮台。

普攻一下75好像,碰到脆皮兩下死,配合大招,按住左鍵不動,最後E一下,可以拿兩到三殺。

shift可以用來趕路,但進攻不要亂用,最好是對面兩三個脆皮在一起shift過去,但是對面有堡壘或者炮台一定不要用!shift一下造成多少傷害我忘了。。。但是對被撞飛的人一人50點傷害。如果想突入可以讓DJ開E,一定不要自己莽。


誰要玩我?

大鎚的主要工作還是開盾,幫隊友營造輸出環境。戰鬥大鎚的話,除非隊里有兩個大鎚,那麼可以浪一下,不然不推薦。一般戰鬥大鎚都是自己玩的爽。沒有盾,隊友的陣型會被衝散,給輔助職業增加壓力。你想想隊友都被迫躲在掩體後面、屋子裡,不能形成火力網,還到處都是瀕死,天使該抓狂了。

大鎚的技能和血量,註定不適合戰鬥。對面有強火力的時候,你衝鋒半路上可能就拜拜了。而對面走位意識好的時候,衝鋒和E都不那麼容易打中人。剩下的唯一戰鬥機會,就寄托在麥爹破對面盾,大鎚Q錘倒一片,這時候才是戰鬥大鎚唯一的爽點。剩餘時候,一張搶點圖、推車圖,你想想隊里唯一的大鎚是個戰鬥錘,到處衝鋒,各種一換一,然後你看著隊友大鎚奔波在復活和戰鬥的路上。接下來你只能默默的換出半藏隨緣了。

所以我並不太推薦戰鬥大鎚。


我主阿三和半藏的。

國服六十小時阿三;美服這第六賽季阿三也快二十小時了、半藏十小時、天使兩個半小時。

一般情況下我用阿三,除非對面 DPS 的精準度和殺人效率很高的情況下我會換半藏點他們頭。

半藏不好用的時候我會換七六,偶爾能出驚喜。

但有些時候在隊友彼此合作輸出更高效的情況下(很少見),我會換天使。

關於坦克,我之前偶爾補坦會補溫斯頓,但我發現溫斯頓皮太脆、經常被集火。

美服這第六賽季,偶爾在補位的情況下(沒辦法,白銀分段更多人容易炸心態),我用錘。

之前幾個賽季我是棄用錘的,總覺得被破盾之後就變成秒死的充電寶了。

(現在想想應該是青銅分段沒什麼人知道集體保錘吧)

但我九月初回到美服發現很多玩大鎚的玩家的成功經驗就是不要慫。

於是,我會在盾不夠的情況下亂舞鎚子,發現可以輕鬆錘死對面200HP以下的英雄。

當然,大鎚不要離車、離點太遠,畢竟競技任務優先。

另外,大鎚的技能不要浪費掉。

首先就是大鎚的奧義(裂地擊),開大開得巧的話能讓對面被滅團。

這是我第一次在競技模式下打垃圾鎮時的全場最佳:【守望先鋒】當大鎚落下的時候

當時不是我在玩大鎚,但得謝謝這個大鎚,不然對面無法被滅團。看看大鎚參與的擊殺

進一步證明大鎚在合作情況下發揮的價值更大。

當然,如果當時我沒臨時換阿三出門撞上這餐的話,大鎚緊跟一個 Shift 也能造成大量傷害。

但大鎚這種情況下,要想批量快速收割人頭的話,恐怕得看地形。這又是另一說了。

於是咱們來說說 Shift。

Shift 的最大價值就是方便大鎚打出大量群體傷害。

上周,有一次打努巴尼(1550分段),上半場進攻,隊友看我選阿三、就在那裡開始嗶嗶。

我看了所有隊友的這賽季的資料統計,沒有一個肉盾玩得久的、都是擅長其他的英雄。

當時想著反正掉分也不怕、還能用阿三再上分,乾脆選個錘認真打打試試看。

我直接繞左邊二樓出陽台,發現對面堡壘就蹲在點內右前方角落裡面、他的同夥們都在周圍站著。

我舉著盾走到陽台柱子後,發現對面六個人都站在一起了…

…索性趁堡壘沒瞄準我打的時候、直接 Shift 撞到他們牆角裡面、然後亂掄鎚子。

結果呢?對面被嚇蒙逼之後把我集火殺死了,但我將他們全部揍成重傷。

然後我們隊伍的源氏直接收了他們人頭、我和源氏的肖像直接著火了。

之後分析精彩鏡頭(不是全場最佳)發現當時我參與了四筆擊殺。

基本上要講的就講完了,大家可以分析其他人的答案來看看。

(E 裂焰擊的話,和阿三的右鍵一樣,偶爾用用,會有驚喜,比當擺設要來得強。)

# EOF.


蟹腰

1.空降大鎚

死神想出其不意地輸出最大化往往會在高處陰著,大鎚要想盡量控住人同理。

2.小房間霸王

有什麼比在小房間碰到大鎚更日狗的?

還落單在小房間舉盾被圍毆的大鎚四八四傻?

3.我一度沉迷壁咚型大鎚,但要每次都能撞到人也不容易,撲空了不妨試試繞後大鎚,拆炮台堡壘還能打脆皮的屁股。

以上幾點要想玩好,大前提都是提前和隊友溝通。不扛傷害的大鎚都是非主流。

祝大家吸地愉快。


E的準頭決定你的上限,沒大別沖,身後全是隊友別沖。

競技不能重英雄,你玩戰鬥錘誰T?


1.先屏蔽隊友

2.不要選擇太空曠的地段去戰鬥,會被風箏哭

3.死神 路霸打不過,其他在不被風箏的情況下隨意打

4.編不下去了,天梯遇到戰鬥錘我會瘋的


別說什麼戰鬥錘開盾錘。。一個太縮一個太浪。。從萊茵哈特的台詞還不知道應該怎麼玩么?


是我輔助看見這種大鎚我是絕對不跟著給奶的。


看到這個問題我就要來答一發了。要用大鎚上分必須要懂什麼叫做戰鬥錘。

大鎚為何能夠成為戰鬥錘?是因為每下75的大鎚範圍攻擊?還是一下100的穿透性衝擊波?這些都是錦上添花的東西。戰鬥錘的核心技能是shift死亡衝撞。要麼你死,要麼對面死。毫無疑問,死亡衝撞的釋放時機,釋放地點都有講究,下面慢慢講。

要玩好戰鬥大鎚,首先你要會繞後。神出鬼沒的出現在敵人後方,並且用死亡衝撞打亂陣型+擊殺一人,適當時機開大控制完成三殺,這才是核心所在。任何試圖從正面衝撞進入敵方陣地的大鎚都是彩筆,我保證你在路上就被乾死了,而且也基本撞不到人。

也就是說,戰鬥錘的核心就是在短時間內造成對方的減員,最好是關鍵位置例如敵方大鎚或者敵方奶媽或者敵方打的特別好的輸出。當你用衝撞解決了他們之後回頭揮錘或者架盾,這時候你的正面隊友應當一擁而上解決剩餘戰力。這就意味著如果你不能在第一個衝撞中解決對方至少一人,那麼這波團戰就基本失敗了。這就導致了戰鬥錘的不穩定性。雖然很爽快,但是一旦一個衝撞失誤就是血虧,連續的衝撞失誤就是崩盤。

我就不詳細說明各個地圖的適合的衝撞點位了,這個需要大家自己多多練習多多體會。最適合衝撞的位置是敵方後方,同時這也是最適合開大的位置。開大的時候最好保留衝撞,畢竟開大+衝撞造成的減員是最實惠的。其次就是地方側面,通過衝撞可以有效的減員一人同時打亂陣線,為正面的我方輸出提供敵方的打擊面,群起而攻之,直接打退一波。最蠢的衝撞就是從敵方正面,且不論很容易避開,其次很容易死。無論是遇到路霸勾還是麥克雷的閃光彈,都是送頭的行為,很不可取。

大鎚是否要成為戰鬥錘,取決於重生點的遠近。當我方重生距離大於敵方重生距離,那麼大鎚就應當以穩為核心,戰鬥的心適當放下;而當我方重生距離小於敵方重生距離,那麼就可以浪起來,直接各種衝撞接錘接波,目標就是讓對方減員。幹掉一個就是賺,兩個就是穩,莽就一個字。

接下來分析一下大鎚面對各種英雄單挑的時候如何應對。

源氏

200血=三錘。大鎚面對源氏很好打,離遠了舉盾,靠近了掄錘,對面背對你跑路就預判推波,對面開大你也開大。總而言之不是很怕。

麥克雷

200血=三錘。眩暈+右鍵打大鎚這種大體積目標很輕鬆,遠程左鍵點人也很疼。碰到麥克雷沒隊友最好繞著走。

法老之鷹

200血=三錘,但是基本上你肯定錘不到。舉盾防好,看機會推波,穩著打。

死神

250血=四錘。打死神除非繞後衝撞,或者對方殘血,基本是很難打的。畢竟大體積殺手。保持距離等待隊友是最佳選擇。

士兵76

200血=三錘,但是由於治療棒的緣故往往要4錘以上,但是一般來講一個76如果距離上沒有優勢的話肯定是疾跑跑路,近身對剛肯定是被大鎚按著打的。只要不是被放風箏,不要慫就是干。

獵空

150血=兩錘。面對裂空就是瞎jb亂錘,等隊友就行了。正常來講裂空不近身你拿她沒辦法。

堡壘

由於有護甲,肯定是四錘往上的困難度。作為破壁王者,大鎚只能遠處推推波屯能量,幫隊友舉盾的分。近戰可能五五開,取決於你的衝撞能不能衝到。除了繞後沖以外沒什麼對付的好辦法。

半藏

200血=三錘。不多說就是干,生死隨緣。

狂鼠

200血=三錘。留意夾子,及時舉盾。打死後留意小炸彈。也是破盾小王子。

近戰爸爸,除非殘血或者繞後衝撞,請繞著走。

托比昂

他的二級炮台可以通過衝撞+兩錘解決,你可以通過這個方式快速拆掉炮台。近戰的話很難打,散彈傷害很高,打你也很快,別提還有炮台要拆。

PS:大鎚的衝撞打炮台具有眩暈效果,大也一樣。對面托比昂開大的時候可以看情況給大接衝撞,就算是八百點血也炸給你看。

黑百合

近戰錘死,遠程舉盾。

dva

由於dva開火時移動速度會減慢,直接賞一個衝撞就能幹掉半管子血,然後繞著dva錘就能打爆機甲。這時候繼續錘你能在小人沒出來之前就造成一錘的傷害,這樣的話跳出來的小人加一錘就能解決。很輕鬆,沒啥好說的。

敵方大鎚

對著舉盾,友好推波。盡量不要第一個沖,衝到之後及時讓開,因為很大可能對方會接一個沖回敬你。誰血多誰贏,很簡單。

路霸

小心鉤子。就算衝到也能回血保命,只能給你充充電。沒隊友最好繞著走。

溫斯頓

按著打。小電流根本不疼不癢,護盾防不住大鎚。活脫脫的充電寶。

查莉婭

除非衝撞解決,不建議對剛。開個護盾就一臉懵逼,激光筆凶的不行。

安娜

近戰錘死,遠程舉盾。

天使

錘死。

盧西奧

追著錘死。

秩序之光

追著錘死,小心攝像頭。

禪雅塔

追著錘死。不過小心盾放下的瞬間就被亂和敵方火力消滅了。

覺得隊友不行的,練練戰鬥錘,比起半藏黑百合安娜之類的好玩多了。隊友厲害的那就穩一點。

手大鎚怒從46爬天梯中。目前49。


這一周請放心的拿出大鎚打快速,因為茫茫多的雞媽媽會在後面給你打激素,簡直不要太爽。

你想像一個全身通紅,跑的飛快,而且一鎚子前方180°無差別aoe 100+傷害的狂暴戰衝到目標點裡,背後還有兩三個雞媽媽的情況。


本人最近特別喜歡玩安娜,可惜沒有一個標配的大鎚隊友,求一些主玩大鎚的好友

ID:這遊戲不平衡#51106

個人對於大鎚的一些打法心得和建議:

1、撐盾是為保護後排、保持陣型,主要用來擋掉對面的POKE輸出和關鍵性大招,給己方後排輸出空間。但如果己方的後排都不在或者瞎跑的話,大鎚完全沒有必要舉著盾牌暴露在敵方視野內,否則是白白被對面消耗盾牌。

2、對方火力不足以秒殺你時,可以適當收一下盾吃幾顆子彈,為己方治療大招充能!還有就是毛妹給罩子時,也要適當收盾吃一下傷害為毛妹充能。

3、混戰的時候要朝人群里掄起鎚子!有大的時候要果斷開大!大鎚的大招充能是很快的,差不多能殺兩三個的時候就可以開了,最煩你和別人拼的死去活來,一旁一個近在咫尺的大鎚隊友卻舉盾旁觀。近戰舉盾沒啥用。

4、隊友有安娜的話要隨時準備化身狂暴戰,不要慫!


作為一個很容易上頭的大鎚,我很負責任的告訴你,想贏別TM玩什麼狂暴大鎚戰鬥大鎚。

舉盾,等對面大鎚沖你,撤盾閃開,看都不用看他繼續舉盾。

更新

個人認為想玩好大鎚還是需要1.好好舉盾。2.不要輕易E,一個E的時間裡對面完全可以使你們減員。3.記得撤盾回復。4.指揮繞後隊友打掉對面的關鍵點,指揮輸出隊友打掉對面關鍵點。5.受傷害不要隨便回頭。大鎚是一個上限不算高的英雄,真正區分一個大鎚能力的事大局觀和指揮協調能力。

作為一個大鎚,保證自己和隊友不死才是真能耐,一個大鎚敢在敵人面前隨意下盾簡直就好像一個姑娘在四個色狼面前脫衣服。。。


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