如何評價LoveLive!手機遊戲日服的此次更新?

app圖標由高坂穗乃果替換為高海千歌,這是否意味著LoveLive企劃正式進入Sunshine!!的時代?

這是否會對LoveLive! Sunshine!!的發展前景有益?

你如何評價此事?


覺得換個圖標就接受不了的大概是對手游接觸得很少的人吧。

手游最蛋疼的是什麼?說到底就是關服。手游一旦關服了,無論你氪了多少金,你裡面的東西就再也沒有了,也就只能看看截圖懷念一下。關服之後把原來的遊戲改成單機版,讓玩家可以進去懷念懷念的,至少我是沒聽說過。或者說,有影響力的遊戲關服後這麼做的,一個都沒有。這也是為什麼在大部分手游上我是不氪金,或者說不會氪大金的。

遠的不說,就說近一點的,比如擴散性百萬亞瑟王日服的關服吧,說關就關了,給了一點屁用都沒有的補償。再給個小眾點的例子,psv上的Destiny of Spirits,本身來說質量還是可以的,但運營不下去就關服了。你說我的卡怎麼辦?抱歉,沒了。

說回スクフェス的事情。如果真的要強推水團,就乾脆開一個新遊戲,繆斯的老遊戲就讓它慢慢爛掉最終關服好了。為什麼我聽說水團要加入スクフェス我完全沒有抵觸的感覺,而是感到非常的高興,原因就在於此。繆斯的企划走了六年,水團即使再怎麼不堪沒能成功,再有個四五年應該也是沒問題的。換句話說,和別的手游不同,水團加入スクフェス等於給了這個遊戲一個壽命的下限,而不像別的手游那樣鬼知道哪天莫名其妙就關服了(說的就是你氪金王)。知道還有至少四五年的壽命,我便願意在這個遊戲里氪金。試想如果水團出了一個新遊戲,你真的還敢在繆斯的遊戲里氪金嗎?

剛才說,水團加入スクフェス等於給了這個遊戲一個壽命的下限,這話其實只說了一半。另一半是,水團加入スクフェス也等於給了繆斯一個壽命的下限。因為水團和繆斯是同時存在的,甚至活動和抽卡都是輪換進行。對於一個已經結束了的企劃而言,這難道不是值得高興的事情嗎?即使以後繆斯的活動停了,至少可以進遊戲舔舔繆斯,打打繆斯的歌,比關服要好太多太多了吧。

換句話說,如果按照常理,水團會出一個新遊戲,繆斯的遊戲則會隨著時間一點點沒落直至關服。也許有人會說沒關係,但帶著朝不保夕不知道哪天遊戲關服手裡的女兒就再也看不到了的心情去玩,真的比現在要好嗎?

所以,把思路轉回來,如果給繆斯再續至少四五年壽命的代價僅僅是遊戲圖標從果皇改成了千歌,我認為高興還來不及,到底有什麼好抱怨的呢?


國服黨發表一下自己的看法

首先是圖標,日本遊戲廠商估計也只知道把主角頭糊上去當圖標了,所以依然用角色頭像做圖標,再加上繆團停止活動而水團正在發展,chika看板無可厚非,沒有必要因此而棄坑。lovelive是一個企劃而不是團體名稱,所以不止現在水團,以後金木火土團看板都要掛上去然後替換掉。時間不斷流逝,偶像也是不斷發展更替的,但她們給我們留下的永遠都是最完美的回憶,現在能以她們為動力而奮進,以後回憶起她們能微微一笑,這就是偶像存在的意義,沒必要為了自己看得順眼不順眼而撕逼。更何況如果lovelive這個企劃如果因為極端x斯林、水團黑而死了,那就真的奶不活μ』s了,你們不想看小姐姐我還想看呢x

其次是貼紙覺醒和謎一樣的技能系統。貼紙覺醒好評,但是技能系統又是一個驗血統的地方,歐非差距和壕的優勢將會擴大,雖然我國服還沒有體驗到,但是在貼吧看到了滿體奶變分和爆炸的屬性,大概也明白了一點。目前難以看出是好是壞,不過這個技能系統能激起玩家打歌的興趣,sif強行逼氪金x

然後是卡池,R掉率變低,號再一次貶值了,ssr的存在和以後繆水輪流出現的確是為我繆續了幾年啊,希望我繆藉此能不被遺忘,強行被奶到東京奧運會,一齊喊一聲「Welcome song」(私認為六單歌詞更適合做各種開幕式的第一首歌)。不對啊我又說到奶活μ』s了…跑題了扣十分。

最後是master難度。早上打了一下,嚇哭我了。一單這樣hd、ex極其簡單的歌曲物料暫時第一,還有各種雙押、樓梯和鬼畜日和式的三角,估計以後的master不會簡單,具體可以參考llp的初音未來的消失和B站那首打打打的自製譜面。(不)九奶差點死掉啊!我可是無判fc日和的啊!還打不過一單!我要死了!

結尾鬼故事:日替的master難度。


小時候,我的爛鐵爸爸和繆斯媽媽有一堆兄弟姐妹,不許摸阿姨是我們的保姆。那時候我們住在音乃木坂,我們都姓繆。

爸爸媽媽每天都會給我們喂飯吃,爸爸最喜歡給我們喂的是果汁。而我們兄弟姐妹太多了,有些想喝繪源,有些想喝海水,還有像我一樣想喝凜度可樂的。爸爸媽媽為了照顧很多的兄弟姐妹,會每半個月換一次菜單。有時跟我們做遊戲,上次我做遊戲拿到了20000萬兄弟姐妹的5000多名,喝到了比平常要好喝的稀飯。

就算我們的兄弟姐妹們有各自的喜好,我們的飯碗上總是貼著那個熟悉的果果貼紙。不管我們是和繪源還是海水,我們的杯子總是裝果汁的杯子。雖然愛喝果汁的人並不是那麼多,但我們總覺得如果沒有果汁的日子,總彷彿少了點什麼。

爸爸總喜歡開玩笑說,是在給我們喂yao。而我總覺得,就算是yao,這也是幸福的yao。是充滿快樂的,讓人上癮的甜葯。

大概一年前的時候,爛鐵爸爸逐漸在外面逐漸有了喜歡的女人。起初我們沒有覺得有什麼變化,餐桌上擺出來的還是以往的伙食,只是繆斯媽媽日漸憔悴了。

爸爸有事會帶好吃的東西回來,是很好吃的曜丸和很好喝的梨汁。不許摸阿姨幫我們裝在熟悉的果杯里,大家吃的都很開心。

 後來我們才知道,爸爸媽媽的這段感情已無法挽回。四月一日,爸爸媽媽在東蛋簽訂了離婚手續。

我們跟著爸爸搬家了,新家在沼津。新媽媽很漂亮,真的很漂亮,年輕又幽默,做的飯又好吃,大家都很喜歡她。不許摸阿姨跟著我們,有時會做繆斯媽媽的料理,還是一樣好吃。

但今天,突然我們熟悉的果碗不見了。毫無預兆的,她就這麼不見了。不許摸阿姨笑著說,沒事的,我還會做繆斯媽媽的料理的。

我們捧著新的杯子,一臉茫然。

突然有個兄弟姐妹哭了:我要果果,我要回家。

即使我們不是所有人都愛喝果汁,但捧著果杯已經成了我們的日常。

即使新家再好,對於我們來說,那我不能成為一個「家」。

有些寶物送到我們眼前,我們卻不知道珍惜。

回家吧,兄弟們!

該吃飯了


為何一定要跟別人比較?


挺好,換了一個圖標而已,可以接受。各個界面還是按照切換到的「模式」(我也不知道應該叫啥)來匹配的,如果你切換到繆斯模式,開始畫面還是熟悉的味道

我喜歡的點:

新的扁平化的界面圖標及卡片

新的篩選和排序設定

不喜歡的點:

水團模式下下載內容時候的進度條是粉色的

卡位附贈得還是太少,這不是逼人用 loveca 來買卡位么

這一屆 Score Match 裡面全是水團的歌,這個可以理解為推廣,但是翻來覆去都是幾首歌……



我倒是無所謂,以前對水團無感。後來被二單拉入教然後因為動畫完全喜歡上了。

但是很多謬粉無法接受

空間里見到發聲明粉水團的雙刪的…

官方的氣撒到粉絲上這有點…

其實一直覺得ll的圖標設計感並不好,主角大頭無法突出重要的團隊。企劃遊戲直接lovelive弄個可愛點的字體或者象徵物又省力又好。

希望因此退坑的人不要太衝動,說不定以後就「真香」了。

開玩笑的


謝邀,只玩國服,不多評論。

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首先請大家理智評論,儘管頭像換掉了,也不要為此吵鬧。

不推水團可以來玩國服,或者選擇個人推。

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安卓應該是可以自己換頭像的。


為了拯救即將關服的手游,九位少女站了出來。


明碼標價了啊。

既然都欽點了1UR=5SSR=25SSR=500R的話,可以算每天普通玩家的產出以及反推各稀有度的卡牌在對面數值哥眼裡的價值。

技能啊,符石啊什麼的跟國產頁游元素一樣,看起來很亂,其實就是告訴你,現在的UR就是比你什麼SR屌,你個無氪想靠一隊活動一檔分SR去碾壓只有兩三張奶判UR的非洲壕?做夢

當然,要分析還是能夠從時間收益方面分析一點東西的,占坑先

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蛤?

搞了半天就問我遊戲圖標換了有啥看法?

想我刪遊戲?

我還沒舔夠我的UR花陽呢


有萌妹元素的許多日式手游圖標都是大頭,這樣在app store里最能吸引喜歡這類遊戲的人,我認為改成文字或者圖標不現實,對於一直下在桌面沒刪的我們沒什麼,但對於未入遊戲坑的潛在用戶,吸引力一下子就下降了。塞九個人也不現實,根本看不清。

【16.07.14】截了下日服ios遊戲榜前一百名,可以發現,以角色為賣點的遊戲絕大部分都是單人頭像

所以,要麼頭像保留果皇,要麼換成千歌,再要麼換成果千緊緊抱在一起,在最小的空間里塞下兩人。不過如果這麼做,會不會有種官方欽定果千的感覺?


update:

原問題是:如何評價lovelive手游的此次更新?

後來問題改了,我的答案不再改動,也不再更新。

以下為原答案:

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很多人關注圖標啊。既然新老交替,圖標換成新團leader幾乎是必然。

為什麼是必然呢,因為日本人腦子裡就根本想不到除了圖標是主角頭像之外的其他選擇了。

上面有人說是日式手游的商業問題,讓大家都喜歡貼主角頭像。不過我覺得是他們已經陷入了這樣的思維定勢,估計根本就沒考慮過其他的選擇。

(怒黑一把日本人)

SIF是運營超過三年的老遊戲了。即使換成水團,拉一波新用戶,也不足以不足SIF整體的頹勢。

4.0大更好像也沒加入決定性的能讓這個遊戲復活的要素。

所以其實我是不看好SIF的發展的。

至於LoveLive企劃的遊戲,我猜測可能已經在企劃或者製作另外的新遊戲了——如果官方不想讓水團三到五年就草草落幕的話。

這次更新我最期待的就是Master難度。

和我之前猜的一樣,維護果然延長了。

坐等維護結束中。。


今年開始玩SIF,表示在情理之中。

畢竟μ"s作為偶像團體,FL之後就已經宣布停止活動,雖說不舍,但都是必然要發生的事情。而SIF則是粉們懷念μ"s的主要方式,但相信很多粉們也意識到,這個遊戲不可能永遠運營下去,作為一款音游,μ"s的結束等於給這款遊戲判了死緩。所以,水團入駐SIF正是為了使這款遊戲繼續運營下去,μ"s的粉們才能繼續這場希望永不蘇醒的夢,不是嗎?這樣我才能聽到那句熟悉的:

「nico nico ni~~"

不是嗎?

希望各位LLer能夠接受這一現實,心中有信仰,就夠了。

一心一教。


商業上完全可以理解,畢竟新老交替了,為了動畫聯動換個頭像沒什麼問題啊,韭菜割完不換下一茬還怎麼賺錢。對水團當然是好事啊,手游是吸收新人的其中一個途徑。不過SIF已經明顯出現頹勢了,現在與其說是手游幫水團吸粉,倒是水團幫手游續命的成分要大一些。

個人認為雖然加根羽毛可以堵住不少情懷黨的嘴,但會讓水團更撇不開繆團的存在。別看現在水團套著繼承者的光環,當繆粉消耗殆盡,粉絲人群固定下來後就不需要也不可能再依靠情懷了。


就不能用一些通用的象徵物來做圖標么,非弄個角色頭像,本來果皇就指示了,不要center,結果還是官方欽點了果皇做圖標。就算你賣角色,你賣的是九人還是果啊?根本原因是大部分日式手游都喜歡把豬腳的大臉貼在上頭,然後這個也就照做了。

標誌又不是沒有,羽毛就是一個,即代表了新舊兩團,又暗含了夢想傳遞的深意,真是我比官方聰明系列。實在不行,你弄個學園偶像的黑色倩影在上面也行啊,再不行你就白底紅字:school idol festival也沒這麼多破事兒

而且就算你原來沒想到今天的發展,當初用了果做頭像,但現在不是意識到了school idol這個重點了么,劇場版不是下大力氣宣傳這個理念了么,那可以借這段時間找個通用圖標趁大更扔上去啊,就算看不到果臉了也比現在要好吧

歸根結底是這些公司搞設計的姿勢水平不行,看看人家歐美的遊戲圖標,再看看其他方面的設計方案,漂亮而簡練的symbol一大把,藝術水平是硬傷,這個也就不指望了


捨得棄坑刪遊戲的 大概沒有特典卡 沒有氪很多金吧

還有就是 我們蜜柑選手超可愛-3-



論ラブライブ!SIF此次日服更新 - 言簡意賅 - 知乎專欄

這是一次對黑水艦隊和水團粉絲都很公平的更新,除了圖示。

從這次開始,SIF 就變成了一個雙模式遊戲…至少你可以在抽卡、打歌、看劇情等場合時在 μ"s 和 Aquors 之間隨時切換,就相當於同時用一個帳號等級玩兩款不同內容的遊戲。(我這些年一直用這玩意練自己的節奏感,畢竟這樣訓練還可以反哺到我平日的專業…倒是我在這上面花的時間遠遠沒有大家狠毒,畢竟時間有限)

我不黑 Aquors,但我還是對 μ"s 的角色充滿情懷…且我沒精力再養一批水團卡牌。於是,所有被我抽到的 Aquors 卡牌都會:

  • SR / SSR / UR 被我餵食給 μ"s 的角色或遣散,換取的勳章用以覺醒既有的 μ"s 的 SR / SSR / UR。(這次更新允許你用勳章將卡牌覺醒,當然會要很多金幣…繼續打歌吧)

  • R 卡則覺醒喂肥刷相簿記錄,然後遣散或餵給 μ"s 的角色。

我相信我的上述作法能夠給那些拒絕繼續打日服的黑水艦隊們一些啟示。就像希特勒榨取猶太人的工業價值一樣,我也是在徹底榨取 Aquors 卡牌的工業價值…畢竟你換到的勳章可以讓你所喜歡的卡牌更有價值。當然,這並不妨礙我繼續打 Aquors 的歌就是了。

至於這遊戲圖示,風水輪流轉。等到啥時候企劃方對 Aquors「卸磨殺驢」了,估計這圖示就又要換了。其實我更喜歡類似周杰倫「八度空間」專輯封面這樣左右不同半邊臉的設計,用在這遊戲圖示上的話、可以是「一半果臉、一半千歌臉」這樣的左右布局設計。當然,縱向布局也可以,就像我 PS 的這張:

至少,就目前而言,這樣的設計最能講究公平。至少,也可以讓那些因為 Aquors 而接觸該電玩的人能夠意識到 μ"s 的存在及意義。

(評論關了,要討論請前往該答案頂端的專欄文章那裡評論)

# EOF.


繆斯的時代結束了,水團的時代開始了

突然想從純遊戲運營的角度分析下,這麼更新一下,把兩個團體放到一起,首先不用再去準備一套新的伺服器了,各個資源該用的還能用,這省了多少成本。

而且運營人員看報表也方便啊,感覺以後的活動會更(gan)有(jin)新(lao)意(qian)吧。

而且粉絲團體什麼的,暫時沒聽過11區的有啥動靜,強行分圈子感覺就國內萌二們叫得歡。


我只說一句 日服大更那個卡框特么丑爆了好嗎 我抽卡時以為我抽的是盜版UR啊!


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