如何看待守望先鋒內測玩家數達到970W?
除了970萬人數之外還有兩個數據總遊戲時間8100萬小時,平均每個參加OB的玩家玩了8.3個小時
總遊戲局數3700萬出處暴雪官方新聞通稿:http://blizzard.gamespress.com/OVERWATCH-IS-BLIZZARDS-BIGGEST-OPEN-BETA-EVER-WITH-97-MILLION-GLOBAL-P 題主雖不是暴雪粉,但是也算比較喜愛守望先鋒這個遊戲,今天看到了新聞報道,不知道這個數據能不能說明守望先鋒內測比較成功。還請各位大神各抒己見。
公測數據:
現在玩的人數:
公測人數什麼的看看就好,該鬼服還是會鬼服星際2內測你知道多少人嗎……以及暗黑三……
遊戲還是不錯的,我挺喜歡這遊戲,但卻並不很看好這遊戲。這種合作對抗遊戲對人氣的要求十分的高。如果沒有足夠的人氣,很容易陷入惡性循環。
這遊戲開黑和單玩完全是兩種體驗,我後來不開黑,我是不玩的,這一點比lol和dota更明顯。
做為射擊遊戲,角色和技能的加入強化了配合的重要性,而射擊遊戲的模式,卻妨礙了交流。無法有效的交流,無法有效的信息共享。遊戲中沒有全局地圖,你也沒辦法看到後面隊友,和視野外的隊友。你實際上常常並不知道你的隊友在幹什麼,你更容易埋怨你的隊友,更容易單打獨鬥,隊友的配合比moba遊戲更需要信任以及默契。而陌生人很難具備這個條件。射擊遊戲的節奏,你基本沒有時間關注你的隊友。以及射擊遊戲對操作連貫性的要求,你也沒辦法邊前往某個地點邊打字交流,交流得依靠語音,語音交流有著習慣問題,和設備問題,而且語音其實也更容易情緒化。像我一般不會用內置的語音。開黑與不開黑的體驗差距也將導致獨行俠玩家很難玩下去。繼而導致對玩家有組織要求。比如我,如果我的那幾個朋友不入的話,我也是不打算入的。如果那幾個朋友不玩了,我也不打算玩了。這一點和lol,dota有點像,但嚴重的多。還有就是合作對抗遊戲的通病了,也就是所謂的惡性循環,新人一少,就會出現技術斷代,新人無法與水平相近的人一起成長,直面老玩家,導致瘋狂受虐。嚇退新人,進一步導致技術斷代,繼而形成只有老玩家自嗨的小眾局面,而老玩家的流失沒有新鮮血液補充,導致匹配時間延長,進一步導致老玩家流失,這些都會逐漸導致鬼服。而這遊戲的買斷制,卻又依靠新玩家提供收入。免費試玩罷了,正式上線能有1/3就不錯了平均8小時是什麼概念呢,我壓測7天共玩了16小時25級,這還是玩的比較好經驗多的情況。實際8小時也就玩兩個晚上多一點吧,15-16級的樣子,就是淺嘗即止的水平。歡迎打臉
預購黨表示遊戲是真的好玩,就怕買的人不多
反正試玩不要錢嘛,玩來的都是自己的,玩到就是賺到!
覺得970w裡面會有很多人到24號之前毒癮很難受 反正我是其中一個。圖侵刪
反正暴雪出來的東西吧,無論是新聞稿還是財報都是為了討好股東的假玩意,都是捏造的。(手動斜眼)你看風暴英雄那個dead game怎麼可能賺錢嘛,守望先鋒這種抄襲TF2的辣雞遊戲怎麼可能有那麼多人玩嘛,一定是免費蹭便宜/暴雪NC粉/暴雪偽造數據嘛(繼續手動斜眼)我不管我不管就是假的!
反正V社出來的消息嘛,不管是不是官方出的都是真的嘛(手動斜眼)暴雪這種辣雞三流公司我大V社分分鐘買給你看,只不過不想而已(再次手動斜眼)神馬?你跟我說動視暴雪是個上市公司V社沒上市連靠譜的財報都沒有?我們可以推嘛,反正PC遊戲方面steam渠道出售了百分之60,再按一般渠道商的分成一乘,5年內就能收購暴雪這種辣雞上市公司好吧。神馬?這麼推算有誤差?V社還有人工和伺服器維護成本?我不管反正V社這種7天/2小時包退的一流公司分分鐘秒殺那個按當地法律禁止退款的三流辣雞公司,你們這些三流公司的辣雞暴白就是一幫三流玩家,V社這種一流遊戲公司才有一流的玩家群體。和我辯的都是三流暴白,拉黑不謝!(一本正經的斜眼)
好了我是黑的爽了(雖然只是低級黑啊,姿勢水平還需要提高,還需要學習一個),不過評論區好像有個哥們跳了一波輕微顯眼啊。。。本來我是不喜歡掛人的,不過反正匿名無所謂了。(果然匿名會讓人的陰暗面爆棚是嗎。。。以後還是少匿名比較好)
垂死掙扎,誒我有點怕。。。會不會關服啊會不會刪所有遊戲的全部檔案啊我的錢要打水漂了我好慌。登陸人數970W吹成預購970W?吹過頭的吧?我這種暴白都看不下去了。雖然這句話進行嚴格的語法分析的話,「明明是登陸人數970W,都能吹成預購任務970W」這段有指代不明主語不清晰的問題,不過結合一下上下文,估計主語是「暴雪」吧。動視暴雪(ATVI)行情這個月K線前段時間還大跳水了一波,真特么危險啊動視暴雪藥丸啊(講道理2個月內跌了12美元跳水百分之32的確有點凶,目測是15年Q4財報太難看導致的)。前有動視COD13毫無新意被戰地1吊打(這倒的確有這個趨勢,當然一部預告片看不出什麼的喏);後有暴雪守望先鋒無腦抄襲TF2,藥丸藥丸。(手動斜眼)至於暴雪方面對這個970W到底是啥的定義,按下不表放在最後。
然後我查了一下他在這個問題下的回答。
媽蛋桂枝的暴白都是一幫只會吹水的暴雪水軍好嗎?連這幾句英文都看不懂就想騙人,簡直不配在桂枝這種高知社區混下去好嗎!
我留意了一些,這位答主說的是「這題目」,而不是「這題目下」。所以我理解為題目本身和題目補充區是這麼說的了,而不是題目下(或者題目下某個問題的評論區中)有人這麼說。
所以本著求真務實的精神,我去查了一下本問題的編輯日誌。
誒等等,所以說題主一開始添加這個問題的時候,對這個970W的定義就是「內測玩家數」?
繼續往上面翻問題修改記錄。
知乎 - 與世界分享你的知識、經驗和見解所以說題主在添加了這個問題後根本沒人做出改動?那那位答主信誓旦旦的說這問題被各種修改是什麼情況?
哦對了,我順手查了一下國服的新聞稿。
《守望先鋒?》官方網站
MD,WOW都不好好玩了,被我坑CD的戰友們不好意思
我覺得其中近七成的人不會再玩了感覺這個遊戲單排太難,因為很少有人有團隊意識(就好比擼啊擼很少有人拿輔助)。要是和朋友開黑玩這個,那應該比較有意思,不過我感覺也只有兩成的人能做到。剩下一成獨行俠估計是真正的高玩,就怕被坑到afk。
講道理,我對這個遊戲的看法極為不樂觀,至少在中國的前景不會很好。暴粉別著急黑我,聽我說兩句。首先這個遊戲要求64位系統,這一點上就把很大一批潛在用戶擋在門外,大家不要對中國的電腦狀況太樂觀,32位系統的用戶還是大有人在的,讓他們為了一款遊戲升級系統?好吧,他們繼續選擇lol。第二是在於這款遊戲採取了買斷制,國內大熱的網遊中採取買斷制的,我印象中只有暗黑3星際2和激戰2,三款遊戲都是製作精良風光一時的名作,但是在現在都處於不溫不火的狀態(特別是激戰2,這是個悲傷的故事),守望先鋒我個人覺得很難拜託這個怪圈。另一方面,970w嘗試人數很高嗎?中國有多少?cf前幾天的同時在線突破了600w,同時哦!(別覺得我是騰粉,我從不玩cf)你可以跟我說他們的受眾不同,可以跟我說守望在遊戲性有多麼優越(這一點我也有疑問,但這裡不探討),但是在錢才是硬道理的市場經濟條件下,守望先鋒在受眾人群上就被現有fps產品蓋了好幾頭,這無疑是值得網易警惕的。看上線以後的結果吧
198要阻擋3億滑鼠的吸毒夢想
關評論了,每隔幾天就有個人上來跟我說什麼你沒用心玩啊你不買是我們的幸運啊什麼的,你們自己不覺得自己酸氣爆炸?你喜歡的東西就要求全世界都喜歡?你們知道我沒做新手教程?士兵76打靶,so?暴雪爸爸的遊戲在你們眼裡就是毫無缺點咯?一切缺點都是玩家眼神不好沒花大量的時間和精力去研究咯?你們這個洗地方式我套用一下dota2完美的垃圾伺服器還是為了避免玩家沉溺網遊無法自拔呢,多良心啊,你們還罵?別噁心我了好嘛?你們喜歡你們就去玩,我有攔著你不讓你玩了?為了避免和你們一起遊戲,這個198怎麼改我都不買了。
-------------------------------------------------------------多少人都不關我事,反正我玩了玩,沒打算買。我周圍試過的朋友差不多十個,其中3個是早就買了的,剩下7個裡面只有一個人試玩了之後決定買。其實本來我也打算買守望先鋒的,但是我試玩的時候有幾點讓我特別不爽,加上我又不是暴雪爸爸腦殘粉也沒什麼情懷,所以最後就沒買了。我主要覺得不爽的是:1.遊戲視角是第一人稱,所以當我風騷走位極限操作秀了對面一臉的時候我並不能看到自己帥氣的身影,這個真的讓我特別不爽,我本來就不怎麼會玩這個類型,偶爾裝b成功了(當然拿不到mvp)還他媽不能欣賞自己風一樣的身影實在是憋屈。2.沒有小地圖,我覺得死了復活半天才找到戰場在哪的人一定不止我一個。3.技能介紹太懵逼。這遊戲不是一把打完自己匹配嘛,我就跟朋友一直連續打,然後我又不想玩一樣的就各種選,然後進了遊戲我發現沒有一個直觀的方式告訴我我的技能是啥==我不會說我選個天使一整場沒放出大,我都不知道我大招幹嘛的為啥死都按不出來,以為我bug了。直到後來我朋友才告訴我你要按f1(似乎是不記得了)查看==4.匹配地圖隨機的,但是我就是喜歡玩那種一塊地兩邊對著啪啪啪的,我覺得護送啊突破啊好無聊啊==尤其是防守方6堡壘的時候。主要就是以上吧,其實買斷不買斷我覺得倒是無所謂。我覺得現在主要的讓我很不爽的就是不能看自己裝b,如果爸爸能夠搞個第三人稱視角我覺得我還是會買的0.0
好像有點不對題,啊,就當隨便說說。也許可以申請吉尼斯世界紀錄【史上規模最大聚眾吸毒】或者【史上規模最大同時出現吸毒戒斷反應】
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