怎麼快速無痛的從滑鼠黨轉到手柄?

最近XB1的手柄特價

怒入了一個,但是發現玩遊戲非常不適應

第一人稱遊戲十分不適應雙搖桿分別控制

橫板遊戲的時候左右手經常不協調

怎麼才能快速上手呢?


我從完全不會用手柄打HALO到基本能夠流暢操作。大約花了20個小時。

我覺得時間不能再短了。

新手在學手柄的時候會有一些壞習慣,比如用左搖桿的平移代替瞄準,這是因為兩手一起動效率比單手高。不必在意,很快就能糾正過來。

善用自動瞄準,主機玩家都是用不停的「放下——舉槍」來代替精確瞄準的。

HALO沒有自動瞄準,而是自動修正判定。


弄一台XBOXONE,把《光環:士官長合集》英雄難度打通。

當然這有點難,你可以從《日落過載》開始,適應手柄。然後《戰爭機器》《全境封鎖》《命運》,然後再《光環:士官長合集》、《光環5》

然後泰坦隕落和cod什麼的基本就通殺了。

主機fps是用兩個搖桿瞄準的,配合LT。建議從散彈槍、衝鋒槍開始玩。

啥?你不買xbox?

拿全境封鎖和泰坦隕落將就將就吧。。


可以從GTA開始 有非常輔助的輔助瞄準 但大方向 還是要自己確定的 我覺得非常合適

或者隨便哪個射擊遊戲,難度開到最低,這只是一個適應過程,比想像中要掌握的快。

玩的好的話 要是要對自己狠一點 我記得我用手柄玩FPS 玩的溜是PS2上的《黑煞》開始的 準星很小且感受不到一點輔助瞄準的感覺


首先看你是在PC上用手柄還是在主機上用手柄,PC上用手柄PVP的話就老老實實用鍵鼠了,不然影響遊戲體驗。主機上的話可以從PVE內容比較多的遊戲入手,比如 destiny或者全境封鎖,這些遊戲射擊量比較大(就是開槍的時間比較多)。不像美國末日,因為美末走路還是偏多,子彈太少,射得不過癮。練到有一定程度的話開始網戰。網戰的話可以從最高難度的遊戲練起來,強力推薦halo。為什麼是HALO呢?主要HALO的人肉,大口徑的半自動步槍全打頭要三槍,手槍打頭也要好幾槍,AR殺一個人我經常用掉四分之三的彈匣,狙擊槍打人身體無法做到一擊必殺,只能爆頭。大多數的戰鬥都是兩個人互相移動互相射擊有來有回。HALO的反面COD一般都是准心套在別人身上然後一梭子瞬間一個人頭,經常會出現亂拳打死老師傅的情況,這樣其實不利於新人的成長的,偶爾會有一種我很牛逼的錯覺。同時COD的射擊量也不大,因為網戰的話經常在跑路。單機的話其實感覺一遍過後就沒啥動力打第二遍了。

說了半天,想那麼多,不如多打打


初次使用手柄如果不熟悉鍵位的話比較麻煩,我剛開始用xbox360手柄的時候握著不習慣,按鍵提示時還要低頭看,非常影響遊戲流暢性。建議先從蝙蝠俠阿卡姆系列開始,能在一般難度下打出無斷連的攻擊戰,手柄操作上基本就沒問題了(進一步提高可以挑戰《阿卡姆起源》1VS100的挑戰關卡)。射擊類遊戲不管是FPS還是TPS都有舉槍時自動瞄準,所以射擊經常舉槍和收槍來瞄準之後根據不同遊戲設定用右搖桿修正射擊部位(比如GTA5射擊時左手舉槍同時右手向上輕推右搖桿可以增加爆頭幾率,幹掉一個敵人後收槍再舉槍攻擊下一個敵人)


玩cod 從簡單玩到真實 不開輔助瞄準 通關後基本有七成了


除了射擊遊戲應該不需要適應過程吧


同樣是吃飯,天朝用筷子,野蠻人用刀叉。

都是一種姿勢水平,你學習便是了。

其實我更相信一種叫悟性的東西,拿到刀叉的你不可能還是用夾這個動作,而是自然而然地開始切碎一切然後一叉子下去。

所以本質上鍵鼠和手柄的差距就在這裡。

各有特點,看你是否在操作他們的一瞬間領悟到真諦。

鍵鼠的真諦就是多功能性以及準確性,手柄的優勢更明確了,有一個東西叫做手感。

所以回答問題,堅持用手柄直到你參透了手柄的真諦。


看很多人說怎麼快速上手,和介紹某某遊戲。我覺得沒必要。當你找到一款你喜歡的遊戲,這些都不是問題。


選對遊戲

去玩一下去年的最佳射擊遊戲:Splatoon,你就會發現,任何一個有陀螺儀的手柄如果不使用陀螺儀來瞄準,那就是個爛射擊遊戲(如果被申請專利了當我沒說)。

輔助瞄準,自動瞄準這種手段,太Low。


作為同樣手殘的主機黨,來答一發

入主機以前一直以為手柄射擊遊戲簡直是開玩喜啊!!fps遊戲那麼精準的判定和反應要求,遲鈍的手柄r3的轉動真的能達到嗎?

直到我開了自動瞄準

既然你看到這了,就認真說兩句淺薄之見。如果你真的是重度射擊遊戲玩家,想pc轉主機,建議死擼戰地一個月,網戰被虐多了就練出技術來了,別問我為什麼知道。如果是比較輕度的玩家,大部分突突突的遊戲都有輔助瞄準的,甚至像輻射這一類的還有自帶的瞄準系統,所以真的是熟練了就好,國外的主機玩家數量那麼多,突突突不也是玩的風生水起,多練練就ok了。

最後,個人覺得,主機平台還是和動作類,冒險類以及rpg更搭一點


我一直以為我用鍵盤可以嫻熟操作,直到我玩到了黑魂


你找一款完全支持手柄的遊戲。比如steam上的巫師gta或者ff14方便下載也可以。直接上手fps是有點難。

用了之後很難回去了。


由自瞄-半瞄-手瞄來慢慢過渡吧,初用可以先用動作遊戲熟悉下手柄,畢竟手柄玩ACT是相當舒服的,鬼泣,蝙蝠俠,黑魂什麼的,橫板用方向鍵就好,差不多還可以用TPS練練手,畢竟比FPS稍簡單點,全境,GTAV什麼的。也就是個習慣問題,多適應適應就好


先玩玩動作遊戲熟悉下手柄,比如刺客信條,割草無雙這種很適合手柄玩的。玩熟了再考慮玩FPS吧。

我從03年玩PS2,現在雖然轉戰PC,但心中還是個家用機黨、手柄黨。但覺得打FPS吧,老實用鍵鼠就好,確實更合適一些。打FPS之外的遊戲再用手柄。

沒必要強行難受自己吧。


20天前買了XBOXONE港版,第一個遊戲就是halo5,簡單難度下15個關卡打完2/3就基本適應手柄操作了,一定要同時使用左、右搖桿,熟練了比鍵盤滑鼠更好用。

現在開始普通難度,用AR(自動步槍,包括UNSC M5AB、星盟風暴步槍、先行者壓制步槍)在中、近距離跑動中瞄準先行者騎士雙肩弱點射擊問題不大。目標是打完傳奇難度,收集全部骷髏。

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主機上的FPS,尤其是halo,一定要在運動中射擊,不斷地跑位、跳躍、迂迴,掩體躲避,

敵方角色中的精英戰士、先行者騎士等發射的子彈速度很慢,玩家有充分的時間去迴避,

如果還是用PC上原地不動、移動滑鼠精確瞄準、和敵人對射的思路去玩,緣木求魚了。


無痛是不太現實的,肯定是要有一段熟悉和練習的過程。可以負重練習,比如接上手柄去戰網上沖一下ow的天梯,選輸出位,我覺得打到1800分就成為老練的手柄玩家了。


xboxone上的第一款射擊遊戲就是光環5。一開始確實會很不適應,不過只要玩起來不暈Duo多練一段時間就完全沒有問題了。另外說一下JingLLinL用精英手柄玩光環簡直酸爽到不行。


有了盒子以後,基本都在電視上玩了~

不過偶爾在公交車上,還是會用手柄加手機一起玩~立刻成為全車人目光的焦點~


我是打了一天的光環5,之後就沒有問題了。


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