自學漫畫、動畫可行嗎?

事情是這樣的,昨天我把自己練習的人體給一個前輩(前輩還是挺有實力的,零三年左右就已經進入了動畫界,我覺得他說的應該很對)修改,前輩說我基礎相當差,不過他沒說具體的地方。(不是那種嘲笑的態度,我基礎是真差),反觀自己畫的練習,他說的很對。我真正開始刻意的練習是半年前。而半年之前幾乎是屬於完全不會默寫的程度,對透視、人體理解也非常的淺薄。而我半年而來的練習也是針對性很模糊,很隨意的練習,每天平均下來的時間大概是將近兩個小時(不包括畫室的練習),而且也是從網路上那些知識碎片拼湊起來。因為自己是美術生(雖然沒太大直接幫助,而且也是剛接觸頭像,速寫也沒有寫生過太多次)所以在素描方面有點基礎,而且也是高二,既沒時間,也沒有錢。所以報班基本上是不可能了,而且寒假之後就要開始集訓。但是昨天他對我說我要補的東西非常多,而且說了一段話,大致的意思是:勸我最好報一個班,把基礎補回來,像我這種自學的,而且又散漫無目的的學習,很多人都掉過這種坑裡,有的人在坑裡掙扎了很久,終於跳出坑了,而有的人就一直跳不出來,最後還會討厭畫畫。

他這樣說讓我很害怕,害怕浪費時間、資源到最後還是畫不好,我也想進入動畫行業,但是聽很多國內動畫專業的學生說國內的動畫很坑,老師基本不教,學生很多都是自學,我自己也沒有信心考入中傳這種大學。所以這裡又涉及另外一個問題

如果我為動畫做準備應該選擇什麼專業?因為還有一些前輩告訴我選擇油畫,雕塑這一類的專業可以更好的打基礎,而動畫可以自學。

所以基本上是三個問題

我現在最需要的是幹什麼?

我該如何讓自學更高效的進行下去?

我為以後進入動畫行業並且想要發展的好做準備,以後如何選擇專業?

最後是昨天他給我改的圖和原圖

(如果我想的有點多,就當這個問題是個笑話吧,如果你們能夠回答我非常感謝,題目描述的不周全,還請見諒:-D)


(●???●)當然可行!絕對可行!才高二對不對!?你拼一年什麼都有可能,以及等這個問題被回答得差不多了你制定出相對詳細完整的計劃以後最好長期遠離手機,選擇尋找紙質書籍資料來學習。

[○?『Д′?○]我身為一個在美院學畫畫的,竟然看到一個這樣的問題。你等著!我晚上來回答你!開長貼!把我知道的都貼上來。一切皆有可能你知道嗎。以及建議你自行衡量你文化水平怎麼樣,要是屬於優秀點的,那我來賣安利。少年你想去中傳學動畫嗎?

φ(._.)就先回答你三個問題中的第一個吧。你現在最需要什麼?沉下心,以及開始行動。

說實話,我覺得就算你最後把學動畫當做一門興趣愛好來培養,也完全不是問題。問題是,你現在高二,算是你人生中比較重要的一個階段。學動畫不應該是你不學文化課的託辭。我可以這樣說嗎?

意思就是說,你現在最重要的是選擇。要麼減少畫畫時間一門心思學文化,要麼開始花費大量時間學美術,別給自己留退路。背水一戰。如果你經過思考還是想學動畫,往下看。畢竟每個人情況不一樣,只有自己才能決定自己的事情。他人的觀點最多只能影響你。以及最後結果怎麼樣,全靠個人。這個觀點要首先明確。

PART1.關於制定計劃和尋求更好的方法。我之所以覺得自學也可以,是因為我經歷過一遍高考,現在又在美院就讀。就覺得當時學的東西自學也可以。因為我已經接受過美院的系統教學,懂嗎?

所以當我把我放在你的立場上考慮問題,即「沒有經歷過高考」的時候,我多少可以體會到你的糾結。

(^???^)我可以明確對你說。自學的好處是有大量時間自由分配,隨時隨地可以畫,以及你最懂你的缺點和弱項在哪裡,更容易制定計劃。缺點呢,是你需要強大的自制力。兩個小時不算什麼,你要是可以把自己關在畫室里不管外界紛擾畫兩天的話,我更多地建議你選擇自學。我當時就是參加了畫室集訓,並且自問可以做到靜下心畫得比較晚。

(^???^)畫室集訓的優點,也很明顯。沒有比較就容易甘於平庸,只有在群體裡面,你才更容易知道自己處於一個哪樣的位置。以及,這樣更容易催生上進心。不只針對美術,針對任何事,或者說大部分事。

φ(._.)你不教「學費」的話,很多東西是學不來的,學不來就是學不來。我可以明確地告訴你這一點。而只有當你學過以後,才能夠斷言這個學費交得值不值。但是很可惜,這個再後悔交學費就已經晚了。所以說,如果你下了一個決定,就放手去做。

PART.2關於該用什麼書,推薦你《完美教學系列》,《伯里曼人體結構》,《金政基速寫》之類的,我用過並且感覺還可以。畢竟是用來應付高考的,術業有專攻。你時間不多了,真的,不像我,也算是家裡從小培養,校考成績出來後確定只能讀美院,又不用擔心文化課成績,最後三個月基本上都是玩過來的。

然而我可以這樣說,在當時最正確的心態應該是儘管沒壓力,當做有壓力,依舊好好學。很遺憾,這一點我做的不夠好。而我現在之所以告誡你,就是因為等你上了大學面對機會,發現你文化成績也不夠,那才後悔。你要知道,無論在高中,還是大學,甚至社會,有一點是恆久不變的,就是機會只留給有準備的人。(哎,太官腔了其實我很不想說的)總之就是,你的優秀程度會決定很多事情,從你看問題的角度到方方面面,多到你自己都想不到。所以說,努力變得更優秀吧。

PART.3關於「考前班」和各種。那你選集訓的話,你的老師會教你,那就不需要我說。你要是選自學。

你從現在開始就可以考慮速寫畫純線還是線帶面。

色彩該重點臨摹南方還是北方。雖然畫色彩的核心規則不變,但風格畢竟會有差異。

以及素描不用我說,你需要讓你的畫面先經得起遠看再經得起近看,純粹考驗基本功。

總之,三科無論哪一科,你堆在上面的時間你最後的分數都不會騙你。

φ(._.)當然,三科分類是指高考模式。因為你現在首當其衝需要應付的就是美術聯考而不是校考、更不是「動畫」。美院的話分純藝和設計兩大類。

φ(._.)國油版壁雕屬純藝,動畫屬設計。你可以了解,但這些都不是你現在需要考慮的。因為聯考都過不了的話,我不知道你有什麼資格去談論這個。順便一提,我學純藝而不是設計。

【重點段落】總之我上一段的意思就是你可以暫時收起你的動畫夢,一門心思練基本功。過了聯考再談校考。關於「色彩靠天分,素描靠勤奮」這句話,雖然每個人見解不一樣,但它多多少少是有根據和來源的。

以及,你已經高二了,每一步都不是兒戲。你的大學可能的確影響不了你一生,但它起碼可以影響你近十年。十年,一生中有多少個十年?這句話的重量你可以自己掂量。可能每個考生都會在經歷過高考以後才後悔。後悔自己當時不夠拼。而你的各科分數直接決定了你後悔的程度有多少。

φ(._.)關於大學學的是什麼,我身為一個本科在讀的自然也無法輕易下定義。我自己都想不清楚又怎麼告訴你。但我可以明確告訴你一點,那就是大學氛圍對於一個本科生而言到底有多重要。

(^???^)很重要,非常重要,重要到它可以影響到你的心性,而你的心性就基本影響了你的人生際遇。我可以這樣說嗎?

可能有點扯遠了。哎。扯回你需要應付的美術聯考。美院老師改卷,那麼多試卷,你需要確立一個風格以後再讓你的畫面跳出來。並且老師們作為改卷老師,多年練就的經驗還是很能評判高下的。這樣說你懂嗎?意思就是說,你在畫畫上積累的時間,老師們一眼就看得出來。

φ(._.)今天先更到這裡好了。


作為某傳媒大學下屬的獨立院校的動畫學院的一隻動畫狗...必須認真告訴你 高二 一點不晚

你畫的還算不錯的 請務必要自信一些

速寫不會可以練 畫一定要多畫 藝考是很艱難的 要做好心裡準備

中國大學的動畫系裡 只有三所算得上 很優秀...北京兩所 吉林一所(個人認為 不喜請隨便噴我 我絕不還嘴)

真正的動畫製作是一個集體項目,一個有優秀人才優秀的團隊可以讓你進步很多,所以希望你能往最高處考

傳媒大學的校考和電影學院的校考最好去北京的畫室學..至於什麼畫室...自己認真研究吧

還有..動畫就是動畫本身..動畫本身是很枯燥的,你要做好心裡準備,如果你覺得自己更擅長動漫劇情方面..電影學院有個專業叫動畫策劃 傳媒大學也有個動畫編劇都挺不錯的

在學好校考的東西的同時,我推薦你看看動畫師必看的書 動畫師生存手冊 也推薦鈴木伸一的一本動畫製作的書 可以參考書上的內容,提前嘗試製作一下簡單的動畫,幾秒也行會對你最後的面試產生幫助

還有...看動畫,多看好動畫,關注動畫本身...對你的見識會有幫助

不管業界怎麼樣 請堅持自己...我相信動畫界會變好的

就說這些,還是希望您能堅持。

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沒注意題目啊 抱歉抱歉

自學動畫完全可以 很多渠道可以自學

但是想考這個專業好的大學...

還是推薦上集訓畫室啊...有些東西是一定要靠老師教的

如果父母不同意 請好好的和他們交流

花費不會少 要準備好(但這錢是畫室學費生活費 不是什麼花錢買通過 不要誤解啊)

如果你是想隨便考個大學,就認真畫聯考。也能上大學,其動畫系的環境不評價....


動畫行業真的不好做啊,要學的話只有出國了,畫漫畫倒是誰都可以,你加油點,做動畫真的太難了,除非3d,日本那邊的紙上動畫都在走下坡路了,中國這邊都差不多放棄了,你想學更是沒地方去的,而且動畫這東西自學不出來的,必須要跟著公司一起做,你一個人不可能脫離團體做動畫,而漫畫插畫就不一樣了,自學成才不是件難事,如果硬要做2d動畫就去找個工作室去做,邊做邊學,國內這種做外包公司還是有一些,不過很苦逼就是了,大學裡的動畫專業也是很苦逼的,全國就那麼一個兩個學校2d教的出名一點,而且超級難考,大神特別多,如果你實力夠強,文化課能達到文化生一本線,專業也厲害,你就可以嘗試去考那些學校,不過你必須去北京畫室那裡去找專門考這個學校的畫室,所以很麻煩,如果你要做3d那倒是簡單,很多學校都能學,而且3d動畫前景很好,學好不愁沒飯吃,你現在才高二,可以好好考慮,我當時高二也想做動畫,查了一堆資料,後面覺得根本不是我想要的,直接放棄了這個夢想。

嗯,那你加油,我給你提一些自學的建議吧,首先前輩說讓你提高一下基礎,我覺得應該指的就是人體基礎,和線稿能力,總不至於是上色方面吧,那麼提升這個無非就是多畫,然後多看一些別人的人體是怎麼畫的,一點一點的提升,還要看一些別人的教程最好,當然人體結構也並不是讓你只畫那種沒有衣服沒有臉的。

這是我前些天幫別人改的人體 藍線 ,這種人體就是沒有衣服沒有頭髮,單純的練結構

這幾張是我看的別人畫的好的就放到手機里,反覆的琢磨,k大這個小細節特別多,對於新手來說有些難,不過你只要看他大塊的東西就可以。除了這麼練人體,還可以直接通過完整畫面來觀察人體的細節

類似這種,兩者結合起來練,總之就是多畫多總結,你現在才高二,還沒集訓,你還有接近半年時間練這個,就算去集訓了,你也可以每天抽出點時間練,人體要精通很難,k大練了好多年還在練,但是畫個大概,類似上圖完整人設那種,並不難,一年就能達到那種水平。單指人體。還有人體的線條趨勢和比例等,都是一筆畫出來的手感,不是反覆磨出來的,畫多了自然就有了那種手感


自學動畫到底是啥意思?自己一個人搞定腳本分鏡色指定原畫上色合成特效剪輯配音嗎?動畫這工作可不僅僅是畫畫啊,硬要說親密性的話它跟影視戲劇的親密性還更高些。

第一個問題,同學,你想想,不管你以後學哪個專業,涉及到設計的工作,都是要打好美術基礎的吧,既然如此,操那中南海的心幹嘛?你現在最需要的不是靜下心來練美術基礎又會是什麼?

第二個問題,你自己倒是提到了很重要的一點,就是「練習沒有針對性」,這確實是個不容忽視的大問題。那怎樣算有針對性?比如你現階段決定練構圖,就一天畫它一百個構圖,暫時不管其它方面的問題,然後過段時間練別的,每次只單獨練一項,一次只解決一個問題,這叫有針對性。而如果你每畫一張圖都畫到底,企圖把透視啊結構啊解剖啊動態啊明暗啊色彩啊全都練到,那反而是吃力不討好還浪費時間,還會因為看不到進步而半途自暴自棄。

美術基礎都是環環相扣的,前面的,底層的部分決定了後面的,表層的部分。比如色彩畫不好往往是因為之前調子沒畫好,調子沒畫好往往是因為結構沒畫好,結構畫不好可能是因為你根本還沒真正理解什麼叫概括……以這樣追本溯源的思路去分析,你自然會慢慢看清楚哪些是基礎的核心,哪些是加分項。

第三個問題,你在題目里把漫畫和動畫放在了一起,不過我還是寧可希望你把它們看成兩個完全不相干的行業,你可想好了,這兩個東西很不一樣。至於如何選擇專業,你說你的前輩建議你選油畫和雕塑,想法挺好,問題是純藝類專業的門檻有多高你得先了解一下,雕塑系對造型能力的要求可是最高的,根本沒那麼好考吧。國內大學坑的專業可不僅僅是動畫而已……而且如果你的目標定位僅僅是進入動畫行業,那太簡單了,也甭考大學了,據我所知國內二維動畫製作公司里,最底層的工作就是負責修線稿和上色的,不騙你,那種工作是個人都能做,也幾乎沒有學歷專業美術功底的要求,他們可需要這種廉價勞動力了,雖然工作超級枯燥乏味沒技術含量但這確實算是進入動畫行業了啊……然後就在公司里跟前輩慢慢學,興許學到的還真比學校教的實在,但前提條件是你不會被這種工作磨滅了激情。唉其實我真正想說的是,假如你非常執著的想進入動畫行業的原因,僅僅是因為從小喜歡看日本漫畫和動畫這種理由,我反而希望你先去試著了解站在動畫製作者的角度的感受,我擔心你喜歡的只是身為消費者,身為觀眾,享受別人已經製作好為你奉上的現成品,這種喜歡是不能與作為從業者和製作者的熱愛划上等號的。


Q1.一定要在大學時選擇這個專業么?

A是。Q2

B不是。【建議三】

Q2.是的話,一定要考比較好的那幾所學校么?

A一定。【建議一】

B不一定。【建議二】

【建議一】現在時間已經很緊了,可以試試看去報名一些有針對性的考前培訓班,同時記得文化課不要落下。

你說沒錢,不只是說自己沒錢並且家裡不會支持還是說,家裡情況有限?前者的話建議你和家裡溝通商量,高中生,尤其還要準備文化專業兩方面考試,同時自己去打工掙錢肯定是不靠譜的。後者的話,建議你去問問那些考前班的使用教材,自己去買一點跟著練。

你目前的能力(只看到了你畫的透視人體,沒看到素描色彩等基礎課)教你直接去做動畫或者漫畫是不可能的,但是感覺基礎也沒那麼差,還有一年時間努力一下也不是不可能的。只是會很辛苦了,自己要有準備。

【建議二】如果並不是指定的幾所學校,不知道專業課考的是什麼了,每個學校都不一樣,主要看你打算考哪些學校。有的學校只要省統考成績,有的則要另外考試,但是學校自己的考試科目也有所不同。有的有分鏡或者單幅漫畫四格漫畫多格漫畫,也有的就和統考差不多就在速寫這一科有更嚴格的要求。這就需要按照自己的需求進行組合,有側重的準備。關於經濟問題也同上一條。

【建議三】正常上學,正常考試,有空就學,有空就玩。臨摹是提高的好辦法,這裡包括基礎課(素描、色彩、速寫),基礎課臨摹帶來的提高是尤其明顯的。其次,「翻譯」也是一個辦法,翻譯畫風,翻譯畫法等等,這個是基於臨摹之上,自我突破提高的一個辦法,比較推薦在專業課上使用。

這樣的好處是以後依然有機會做這一行,還可以從其他方面入手為動畫、漫畫產業做一些貢獻,比如學人力去做hr或者一些統籌工作啊,學音樂做配音啊,學經濟拉投資啊,學文案做編輯啊,巴拉巴拉的。並且只想把動漫畫作為興趣的話,可以不參雜自己的生計問題,不需要為了經濟作出妥協。

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關於「畫風翻譯」,我舉兩個例子

1.皮卡丘

原來他是這個樣子的

你可以翻譯一下,翻成這樣

也可以,翻成這樣

(其實這是雷丘。我有打碼請不要舉報我!而且這裡只是用作學術探討!探討!)

2.藍胖子

翻譯a

翻譯b

舉例結束

你們能夠明白了嗎?就是把別人的畫風翻譯成一種自己需要的或者想要的畫風。so easy!媽媽再也不用擔心我的學習~!

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另外的另外:

國內大學是不是動畫都坑爹呢?當然不是,不提北影中傳,現在國內也有很多學校的學生作品不錯。有的人覺得給多一些指導是好學校,有些人覺得不限制創作才是好學校,每個人的情況不一樣這很難說。不過,但凡是作品好一點的學生,都有共同點是肯動手,這是一門重實踐的科目。科班畢業沒有肯吃苦重要,學校沒有自身實踐重要(相對而言),你能明白我的意思么?

還有關於是否做動畫就得學動畫這個問題,of course,no~舉幾個通俗的例子,宮崎駿、高畑勛、今敏,都不是科班出身。我不是說非得向大神看齊啊!我的意思是說,從業人員從比例上來講,非科班出身的比例還是不算太小的。而且不同的學科會帶給你不同的思維方式,比如學一些工科,可能使你更加理性,學一些比較前沿的學科,也許你做東西會有很多探究的意味。總之,在動畫之外掌握更多的學科和思維方式,只會是更好的事情。從你所說的雕塑、油畫兩個純美術類專業,都是對於基本功要求比較高的專業,都很好,就是不知道你能否考得上?目前已有用油畫手法的實驗性動畫,並且油畫的方法在厚塗的時候也會很好用;更不用說雕塑,對於空間的探討一直是動畫裡面可以持續深入的領域。偶動畫和有些實驗動畫尤其需要這種空間感以及立體的造型能力。只是,有這些專業的一般都是綜合一些的藝術學校或者院校,比如各大美院,各藝術學院,綜合類大學。最好的兩所北影和中傳一般是有一些電影、傳媒類相關的專業,你又是怎麼看的呢?


.

首先動畫行業這麼蕭條,這是何苦

其次,所有的美術自學都可以,什麼基礎都可以。只是從業非常難,專業干這個的都經常待業,就不要論野路子的了


最好還是去學一下,可以少走很多彎路。只有學過後才會發現哈哈,反正都是學嘛。雞湯一下,其實我很支持你的愛好,也許就是中國動畫不行?正需要你這樣的人,在前進的路上也要自信,共勉。


這讓我想起了我曾經高中的經歷呀

我一個個問題回答你吧。

你現在最需要的是什麼?

考大學,考不上傳媒考美院,要麼出國留學。這是最政治正確的一條路了。

如何高效自學?

自學=不高效

縱觀美術史大部分大師都是被名師帶起來的

這個事情你要這麼想,有人學美術是找培訓的,你是自學的

你自己VS培訓,你怎麼比?

如何選擇專業?

動畫就找動畫啊

說什麼選油畫雕塑的,是搞錯了一個因果關係

以為基礎不好的人學了油畫雕塑才變得基礎好

實際上是基礎好的人經常去學油畫雕塑(很多還是美術世家)

而且這行有個很奇怪的論調,就是唯基礎論。

從專業從業人員的角度來說你基礎當然差,但是從高二的水平來說你的基礎也就普通吧,差不到哪裡去也好不到哪裡去,而且最關鍵的問題是基礎這個東西是練不完的,但是從業水平有要求一個個都畫得跟蘇派油畫那麼紮實嗎?顯然是不可能的。

而且就算你基礎很好了,又會開始要求你設計能力,而且動畫這行本身就是歸於設計類的,很多時候反而是拼想法。

人體、造型能力,報個班學學是能解決很多的,或者給予足夠的時間也是可以的

短期(一年內)能達到專業水平本身就不可能,這個就是要假以時日,大家都是這麼過來的

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說點別的建議

關於這種未來選擇的問題,基本屬於一個小馬過河的問題

你問得人夠多,肯定會有非常樂觀的答案,也肯定會有非常悲觀的答案,但選擇還是你自己

關於行業情況,我是這麼看的。

你現在高二,本科實習基本是5年後的事情了

五年前是2010年(16是年初不算)

iPhone4才剛發布,作為一款智能手機才剛剛火起來,但是你覺得這5年APP市場是不是讓中國的手遊行業天翻地覆了一遍?

阿凡達才上映,開啟的3d電影時代,你看現在歐美片是不是遍地3D特效?

習大大還沒上台,你看現在大家都成天習習蛤蛤的。。。

五年足夠讓一個行業出現翻天覆地的變化,你問誰誰心裡也沒底,五年後的事情誰知道呢?搞不好畫小貓的不火畫小狗的火了,那再下一個五年呢?

作為一個高二學生,好好學習,多畫畫,要是喜歡動畫漫畫行業,就看的範圍廣一點。

不要刻意強調自己的畫風,我也想不到當年畫日漫小清新的我如今畫了歐美科幻風

要我說,以你的年齡,積累比訓練更重要。訓練可以以後有錢有時間陪陪訓,積累要早早作起,關注一切動畫行業的事情,無論歐美的日韓的,動畫的遊戲的漫畫的,學多點總是好的。

我跟你一樣差不多高二才開始選擇美術的,我太了解你的心情了。焦慮跟迷惑是肯定的,但是說起來決定我能不能走進這行的關鍵是什麼呢?跟大學和基礎都沒什麼關係,還是我五年都堅持一個目標才是重點。基礎啥的你練五年你也差不多了,大學這種東西一分運氣,九分努力,剩下九十分靠背景。說到底還是你有沒有勇氣堅持下去,這個夢想值得你堅持多久?

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說得都是大道理,可能幫不上什麼實際的忙

如果要說點實際的:

報個好點的集訓班


先問幾個問題,你自己回答自己.想學什麼樣的動畫,漫畫?是動畫還是漫畫? 對行業有沒有自己的了解?是否熱愛而不是喜歡?金錢對你對繪畫的喜愛影響有多大?

自學肯定可以,不過想少走彎路肯定要找老師,不過找什麼樣的老師又是一個問題.

如何自學?個人建議多畫速寫(速寫與素描沒有本質差別,沒有區分的必要)推薦《素描的訣竅》和《美國耶魯大學藝術學院素描教程》兩本書,多看大師的速寫例如門采爾,安格爾,荷爾拜因,不要一開始就接觸Q版和有風格的作品.色彩全憑喜好,不存在正確的選擇(如何平衡個人審美和大眾審美是一個問題,如何提高自己的審美又是一個問題)

速寫熟練了,動畫和漫畫兩個重要元素是人體和分鏡.人體不要看伯里曼的,初學看伯里曼根本看不懂,只是特別容易臨得很好.推薦央美的《解構人體》和一本外文書 亞馬遜有售

分鏡的話看《電影語言的語法》還有德間書店出過《千與千尋》的分鏡稿 淘寶有代購

最後推薦一本《原動畫基礎教程——動畫人的生存手冊》

這些書你全部吃干抹凈你自學就已經特別牛逼了,但是再次強調,自學遠遠比不上有一個好老師,推薦季諾老師,不過如果急著找工作選別的可能更快.


先打好基礎,手別停,

然後選動畫系,

好好學不要懈怠

總之,加油吧


自學就是這效果


講真,我有千言萬語想要告訴你,但是真的不知該從何說起。。。

建議:

1.明確你的興趣愛好,不要人云亦云。

2.考慮好你能為你喜歡的這個興趣付出多少,承擔多少。

3.家庭條件不是決定性因素,但是真的是不容忽視的客觀存在。

如果你選擇了遠方,便只能風雨兼程。


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