除了智能手錶和智能手環,還有哪些有趣的可穿戴設備?

自從2012年谷歌眼鏡亮相以後,各種智能可穿戴設備層出不窮。然而,目前題主在市場上看到的最多的品類主要是以手腕為支撐的手錶類和腕帶類產品。而其他品類發展似乎都比較低迷。其中,谷歌還在2015年1月停止了谷歌眼鏡「探索者」項目。那麼可穿戴設備除了手錶和手環類產品,還有哪些有趣的產品捏?大家都對這類產品以後的發展怎麼看?


*多圖預警!!!

2012年因為谷歌眼鏡的誕生而被稱為「智能可穿戴設備元年」。從最開始各家大型公司和創新公司的產品策劃來看,智能可穿戴設備的品類主要包括以手腕為支撐的watch類(包括手錶和腕帶等產品),以腳為支撐的shoes類(包括鞋、襪子或者將來的其他腿上佩戴產品),以頭部為支撐的Glass類(包括眼鏡、頭盔、頭帶等),以及智能服裝、書包、拐杖、配飾等各類非主流產品形態。

目前,從市場尤其是中國的國內市場來看,實際投產銷售的可穿戴設備主要集中在以手腕為支撐的手錶和腕帶類產品。其中緣由涉及技術、交互、市場和投資等諸多領域,在此不做詳述。我自己主要在這裡和大家分享一些2015年正處於設計階段,或已經預期準備上市的較為前沿的非主流品牌可穿戴產品。這裡面主要還是一些來自國外的較為前沿的產品設計或理念。

在正式開答之前,給各位知友安利一下百度百科裡面已經提到的一些可穿戴產品,移步:

穿戴式智能設備

智能可穿戴想要通過數據的大規模交互實現對人類五感的延伸,這也是為何谷歌在推出眼鏡時,將它定義為一款「拓展現實」的產品。與可穿戴設備相聯繫的還有許多,例如大數據(big data),虛擬現實(virtual reality 或者VR)等。因此,不難看出,可穿戴設備的重點有三:數據交互、社交互聯和體感延伸。人類有五感:視、聽、觸、嗅、味。目前可穿戴設備滲透的領域主要覆蓋了前三者。此答主要根據體感延伸的領域從:聽:聽穿戴設備;視:虛擬現實;觸:智能服裝和智能情趣用品 四個品類做一些不完全合集。由於自己算是個音樂發燒友,那麼我就從我自己最感興趣的「聽」穿戴設備開八吧。

  • 「聽」穿戴設備:

Elbee 智能無線耳機 官網鏈接:Elbee | Smart wireless earphones

這款小巧而精緻的無線耳機目前應該還處於設計階段,從外網可以獲得信息和該產品的官方網站都無法獲得關於該產品具體設計及開發團隊的具體信息。

目前已知的這款產品的亮點在於:1)通過感測器實現語音和頭部動作控制音樂播放,比如可以輕輕點頭實現切歌;2)通過在手機中的App可以實現與家電之間的互動,並且語音和頭部動作也可以控制家電的開關等。作為一款智能可穿戴產品,從目前的產品策劃來說,它主要想要實現的是在戶外場景下,解放用戶的雙手。

Ear-O-Smart智能耳環 官網鏈接:Ear-O-Smart

此款產品由一家加拿大創業公司BioSensive研發,功能來說,這款產品主要試圖滿足用戶在運動場景下的需求,讓用戶實現對自身的數據監測。

與運動手環相類似,它主要包括心率檢測,卡路里檢測以及步數記錄等運動追蹤三大功能,比較有趣的點在於1)它能夠在收集心率數據並進行內部運算的基礎上,通過語音提醒用戶進行最合適的運動;2)將可穿戴設備引入耳環產品中,提高了女性和時尚群體對於智能可穿戴設備的需求。

BitBite 官網鏈接:BiteBite | Mindful Eating

智能可穿戴設備一大重要的發展方向就是健康理療。這款微型可穿戴設備可以說是初級版的Baymax健康專家。

置於用戶耳中的BitBite可以收集和分析用戶在進食時咀嚼食物的聲音,將數據發送至手機上的配套應用,進而為用戶提供語音的即時進食健康指導。

  • 虛擬現實:

如果說頭戴類聽覺設備還處於一個相對萌芽的時期,那麼頭戴類視覺設備則發展的更為快速。不過要指出的是,頭戴類視覺設備的發展主要並非集中在諸如谷歌眼鏡的「拓展現實」(Augmented Reality/AR)類,而是主要集中在「虛擬現實」(Virtual Reality/VR)類產品。誠如之前的答案所言,當功用性的產品還掙扎著開拓市場需求時,娛樂遊戲類廠商早已開始利用新科技充分挖掘人類娛樂這一剛性需求。

Virtuix Omni 官網鏈接:http://www.virtuix.com

這套裝備看起來就不會便宜,應該也不會被搬進家用(土豪除外),但是其打造的虛擬現實感確實讓人無法忽視。通過虛擬現實頭戴設備、類似於跑步機的運動平台、模擬槍以及特製的腰帶,Virtuix Omni將用戶成功地帶入到遊戲的虛擬現實中,使用戶成為遊戲的一部分。堪稱打造了現實版「三體」。它們的官網也po出了許多遊戲使用視頻,感興趣可戳鏈接:virtuix.com 的頁面

虛擬現實的可穿戴裝置很多,這裡就不多贅述,一定程度上它和題主所問的智能可穿戴設備也並非完全一個概念。以後有空可以和更多知友一起討論。

  • 智能服裝:

Heddoko 官網鏈接:Heddoko | Home

Heddoko的開發團隊聲稱Hexoskin是全球首個通過3D圖像形式記錄人體全身數據的智能服飾。因此,這款服飾的亮點集中在其搭配的移動端App上。

通過在服飾材料中植入感測器,Heddoko可以在App上實時通過3D圖像顯示用戶的每一個動作,並扮演私人教練的角色為用戶提供訓練指導。這可以為一些鍛煉者有效地規避一些運動損傷。似乎這些特點聽起來並不讓人興奮,但是值得一提的是Heddoko的合作方包含了UBISOFT在內的大型遊戲廠商。這意味著這款體感裝置可能被用於創造新的遊戲體驗。有一天,通過這款裝置,你或許可以讓自己的身體完全融入到一款RPG遊戲中。光這一點想像就可以讓很多人欣喜了。

Ralph Lauren Polo Tech Shirt 官網鏈接:Polo Tech Shirt

奢侈品服飾Ralph Lauren在2015年也推出了一款智能運動服飾Ralph Lauren Polo Tech Shirt。記錄心跳、呼吸、運動數據並為運動者提供指導,這些功能與其他智能服裝相比其實並沒有太多可以圈點的地方。但是值得一提的是,作為一家奢侈品服飾品牌,Ralph Lauren在這款智能服飾的外觀設計上確實算的上目前在同一品類中無可比擬。另外,這款智能服裝採用導濕聚合纖維(moisture-wicking compression fabric)可以促進血液循環和肌肉恢復。然而這款產品的最大意義在於,它是傳統奢侈品牌在面對新科技挑戰時所作出的改變的一個縮影。

Gymi 官網鏈接:Gymi.com.au - Gym Intelligence , Smart Shirt + App

Gymi在實用功能上也沒有太多可以圈點的地方,讓人感覺耳目一新的是它的數據的顯示方式。通過在衣服材料中植入顯示裝置,Gymi在左右手臂上可以顯示出包括用戶的心率在內的實時監控數據,以及給用戶建議的運動目標和完成情況。這一功能看似不太實用,但是未來感和科幻感確實很強。是不是有點像鋼鐵俠的軟體版?

  • 智能情趣裝備:

看到之前也有知友表現出了對智能情趣用品的關注,這個話題內的產品確實很有意思。私以為,嚴格來說智能情趣裝備想要解決的場景問題也與一般意義上的智能可穿戴設備並不相同。(畢竟,你總不可能無時無刻不Sex啊= =)

Lovely 官網鏈接:Lovely - have a better sex life

Lovely是由一家來自加州的開發團隊設計的智能啪啪震動環。啊。怎麼用呢?就是在啪啪的時候,男性要把它套在(嗶——)的根部。這樣Lovely就可以在你啪啪的時候記錄下卡路里燃燒、持久度、用戶的最高衝刺速度以及總啪啪動作次數,然後根據這些數據為用戶的下一次啪啪提供包括姿勢等方面的建議。當然Lovely這個震動環據說也可以增加啪啪的持久度以及女方organism的可能性(老天保佑不要有敏感詞)

Wankband

Pornhub這個網站不知道有沒有必要跟廣大知友科普一下。簡單來說,它應該是全球目前最大的愛情動作片免費分享平台。由於牆的原因,在這裡就不貼官網鏈接了。前不久網上傳出一部官方視頻,詳細講解了這家網站即將邁出的可穿戴設備第一步——wankband。雖然也是腕帶類產品,但是Pornhub主要想通過各位男粉們在飛機時產生的動能為世界的節能事業做出重要貢獻。其理念就是通過wankband將飛機耗損的動能轉化為電能以用於移動設備的充電。據說,可以為世界節約不少電吶。從此,宅男在家也能為世界做出貢獻了。

*之後與大家討論一下我對可穿戴設備發展的理解。


謝邀!

我個人比較看好情趣用品,剛需,用戶好(第四聲)玩。

其實我觀察了以後發現。很多人一提到智能,總喜歡讓它更有"使用價值",比如健康,防丟啊等。

其實沒必要太實用啊,包括蘋果手錶我一直當做是玩具。

情趣跟樂趣也是個很大的市場啊,比如一些來電提醒配件,收到來電或者信息時,會在桌面上投影,或者某智能公仔會像一隻被上了發條一樣的玩具人一樣在桌面上急促地跑來跑去,並發出提示音之類的,人類是孤獨的,有那麼多人養狗,就有不少人會購買具備一定互動能力的玩意兒。我沒做過也沒閱讀過相關的調研,但我猜想有不少人晚上寂寞無聊時,會長按home鍵然後對著SIRI說:Siri我好無聊,你在幹嘛?

玩具比手環,手錶來得有意思多了。

腦洞大,您且看看。

祝好!


VR!!


智能振動棒,智能飛機杯,智能避孕套,智能充氣娃娃


智能可穿戴啊,據說在深圳一板磚扔下去能拍死三個做智能可穿戴設備的

沒有發現前景在哪,我要是能看透就去拉天使投資了


同事說有人在回答這個問題時提到了我們公司的產品BrainLink(估計是真愛粉),我就趕緊註冊一個賬號上來看看,咱創業公司怎能錯過如此的一個營銷機會呢?

前面 @邱緯 籠統的提到了幾款腦電波智能穿戴,但是似乎並沒有很好的回答題主的問題,因為從回答中大家看頂多覺得有些新奇,但是多半沒有覺得這個「有趣」。我就來分享一下我們這類產品的有趣之處吧。

首先就是 @邱緯 提到的「實時交互性」

通常的智能穿戴設備如手環、皮膚檢測儀、智能耳機、智能鞋等大都是在傳統的穿戴產品上集成一個用來接收/分析或者發送信息的設備,再配合APP和網路讓其實現在原有的功能基礎上具備一定的交互性或者其它擴展的功能。但是這些設備所採集的數據通常都僅僅用於展示,而除了展示以外的其它功能則依賴於其它的應用和服務。比如通過手環採集到的運動數據,計算出來的卡路里消耗需要依賴一套健身管理系統才能夠具備實際意義。皮膚檢測儀的數據則依賴於一套護膚專家系統。。。這些數據單獨拿出來不能用於直接與任何物品或者器械進行交互。而腦電設備則不一樣,因為人產生哪種腦電波是可以通過訓練來進行主動控制的。因此腦電波智能穿戴除了像以上那些智能硬體一樣忠實記錄你大腦產生的幾種腦電波並通過這個來分析出一些信息外

還可以用來玩電子遊戲

視頻封面台灣春季電腦展視頻想像一下在玩遊戲時你需要集中精神,嘴裡念念有詞一番才能夠搓出一個火球來攻擊敵人,雖然未必會比傳統的按下一個按鍵就完成施法更爽快,但是絕對更加還原這類小說中的設定,更顯真實。

控制無人機/船/車Tekever:用腦電波操控無人機

作為一些家電設備的開關大學生研發腦電波控制系統 能用意念控制開關燈

用來給電視換台「腦控」頭戴設備讓電視隨人意念換台

這還僅僅是相對簡單的腦電波設備,更加專業的設備還能夠

用來進行機器人控制腦電波控制機器人:告別輪椅 自由行走

生物控制上海交大人腦意念遙控蟑螂行動的研究有何創新之處? - 生物學等更加複雜的交互工作。甚至人對人的控制

視頻封面TED演講集.2015.03.葛雷格·蓋吉:如何用你的大腦控制他人的手—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻

當然不可否認的是現在的腦電智能設備,哪怕是比較高級的功能也仍然有限,無法立即取代傳統的輸入和控制方式成為主流,但是這條發展的道路已經鋪開,接下來一定會像語音控制和人工智慧一樣發展越來越快。

除了尚在發展中的「實時交互性」以外,基於傳統生物反饋原理的腦電生物反饋技術在現階段就能夠很有效的讓腦電智能穿戴在人們的心理健康上發揮積極作用。

這也是我們現在專註的領域。

如同Virtuix Ommi一樣,整合在系統中的萬向跑步機雖然增加了FPS類遊戲的實際操作難度,但是在帶來逼真操作體驗的基礎上,還能夠直接的鍛煉玩家的身體。同樣的基於「實時交互性」,腦電智能穿戴通過用戶——應用之間的交互可以讓玩家的心理問題得到改善和解決。像進行專註力訓練,對兒童多動症和老年痴呆的輔助治療,幫助高壓人事減壓放鬆等。

咳咳咳打斷一下,廣告時間。

請關注我們的減壓應用《禪定花園》http://eqxiu.com/s/HqIRh5gV 這款應用不用設備也能使用哦,當然沒有設備就沒有數據啦。

這都是當前專註於機體保健的智能穿戴所不具備的有趣功能。可以說手環、手錶幫助人們擁有了健康的體魄,而我們則能夠幫助人們擁有更加高效,更加穩健的精神。雙管齊下才能真正讓人們從智能穿戴上獲得更加全面的好處。

對於腦電智能穿戴的未來,我持樂觀態度,否則也不會選擇這一行進行創業啦。我認為未來腦電智能穿戴的發展主要會以兩種形式呈現。

一種是與VR/AR等頭戴類智能硬體進行硬體層面的結合,從而成為一個融合了VR/AR/語音/腦控等技術的全新交互系統平台,再一次徹底改變人們的生活方式。

另一方面就是設備本生更加小巧,功能更加完善,甚至擺脫了頭戴設備而可以穿戴在人們的其他部位。而它提供的數據則成為某個大數據系統的一部分,聯合其它各類智能穿戴感測器的數據服務於人類的日常生活。在這一方面我們已經走出了第一步,我們用戶使用《禪定花園》的放鬆數據已經接入到騰訊手機QQ的健康數據平台,成為第一個為企業級平台提供腦電波數據的企業。

最後歡迎大家關注我們的微信公眾號BrainLink,有任何問題可以隨時在上面與我們進行交流。

最最後,我們的設備也能夠在微信上直接下單購買哦,快來買買買吧!


離科技界最重要的展會CES2018還有2周時間,除了那些高大上的前沿技術、流行的手持移動設備、無人機、AR、VR等,運動類智能可穿戴設備也算是一個大項,雖然現在整個可穿戴設備市場很不景氣,最近,運動廠商巨頭阿迪達斯也宣布退出可穿戴設備市場,不過在CES2018,還是有一些值得我們期待的廠商及產品。

Fitbit不斷推陳出新

雖然9月發售的公司第一款智能手錶Fitbit Ionic市場表現不到預期,不過Fitbit顯然沒有把雞蛋放在一個籃子里,有消息稱他們將在2018年發布一系列的新產品。

Fitbit Charge手環是2014年發布,2016年Fitbit Charge 2完成了更新換代,按照這個節奏,Fitbit Charge 3應該會在明年登場,不過除了更時尚的外觀外,目前還沒有關於它更多的消息。

Fitbit Charge 2

Fitbit Blaze手錶是去年上市的產品,2018年同樣也到了更新換代的時候。考慮到Fitbit Blaze產品定位就是運動健身第一,智能第二,或許新的Fitbit Blaze會帶來內置GPS和防水功能以及精度更高的運動感測器,這將使它實用性大增。

Fitbit Blaze

佳明也在更新換代

今年的CES2017上佳明發布了Fenix 5手錶,隨後,他們還陸續發布了Vivoactive 3手錶、Vivosport手環以及Vivosmart 3手環,所以CES2018佳明應該也會有所行動。

最有可能在CES2018上亮相的是Forerunner 645 Music手錶,這款手錶的規格配置此前已經被曝光的差不多了,它結合了Vivoactive 3和Forerunner 935的特點,5ATM防水,內置GPS、心率感測器和氣壓計,同時可以通過藍牙與耳機連接,提供內置存儲空間存放音樂。

Forerunner 645 Music

另外有傳言,一款同為Forerunner系列的手錶Forerunner 245也將面世,它將會是Forerunner 235的升級版,作為Forerunner 645的低端版,在功能上更簡單一些。

Nokia艱難轉型

自從諾基亞一年前以1.91億美元的價格收購Withings後,便開始整合旗下健康和運動類的產品,他們先後推出了Steel 系列智能手錶和Go手環,最近,諾基亞又宣布在可穿戴設備領域的重心將從VR轉向健康運動類,我們有理由期待在CES2018上他們會給我們帶來新產品。

Steel HR

時尚品牌的逆襲

去年年初,Fossil集團宣布在2017年他們的可穿戴產品將達到300款,而更多的時尚品牌如Diesel、Misfit、Michael Kors、Skagen和Emporio Armani等也開始進軍智能可穿戴設備領域,或許他們會給我們帶來意外驚喜。

Fossil Q Wander

松拓對可穿戴設備的擴展

松拓也已經確定將參加CES2018,但是否會有新產品的展示我們還不得而知,不過Movesense 1.0版固件的到來也有足夠的看點,作為包含開發者工具、API和感測器的平台,全球已經有400多名開發者接入Movesense ,除了手錶手環,Movesense感測器可以運用到各種運動監測設備上,讓它的適用性大增。

從上面的內容也可以看出來,運動類智能可穿戴設備目前仍然以手錶手環為主,我們在期待目前產品能有更多的功能和更高的感測器精度外,也希望能有更多其他類型的可穿戴設備,如智能衣服或生物識別耳機等產品的到來。

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愛活網在知乎上的回答

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都沒人發智能腦電波頭戴設備。主要是檢測出人的腦電波分析大腦的工作狀態比如緊張焦慮還是專註,或者是放鬆。具有實時交互性。

有主打心理健康的,比如國產的BrainLink和國外的Muse

BrainLink

視頻封面BrainLink EEG Intro 宏智力健康腦波介紹視頻Muse

主打腦電控制和研究開發的Emotive

主打娛樂教育的Kether意念賽車

其實功能大同小異,但是各個廠家的發力點各有不同,可見腦電可穿戴設備的應用領域可以是相當廣泛的,未來會有更進一步的發展。



我想到了兩類。

戒指,我個人一直很期待的裝備之一。目前市場上有些串聯智能家居的所謂智能戒指,還是太獃滯了。戒指這麼一個兼具首飾和定情信物概念的可穿戴物品,居然還沒有被做出情懷和花樣來,實在有點奇怪

玩偶/布偶,很多孩子和一類是女生貼身的好朋友。不展開講了


這是全球首款虛擬現實視網膜眼鏡Glyph,發音是「葛麗芙」,很像個美女的名字吧?由中國的上市公司聯絡互動(002280)5月底剛剛花了1500萬美元增資的美國Avegant公司的產品。

這裡面的兩個眼鏡框不是屏幕,而是會射出兩道光,這兩道光將在人眼球的視網膜上成像,利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,形成3D效果,你可以玩3D遊戲,看立體電影,或者參與360度春晚直播——你不用看固定的攝影機的角度,可以自己選擇看導演,看觀眾席,看你想看的現場角落……當然,這個功能需要全景攝像機配合。http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NjMxMjkxMw==mid=206283323idx=1sn=4785e6d29b4e7c213ffc434b83ae870escene=2from=timelineisappinstalled=0#rd


一次在搜索「智能硬體」硬體時,百度給我推薦了幾個關鍵詞,其中有一個就是它,智能胸罩,好奇的我點進去看了一下。。。

2012年10月11日,位於美國內華達州里諾市的「第一次預警系統」公司推出智能胸罩,這款胸罩內置感應器,能夠通過測量乳房處的溫度細微變化來確定乳房內是否有可疑腫塊。此前的研究證明,如果人體內存在癌細胞,身體里會形成一些異常的血管,使得身體相應部位的溫度出現變化。針對這種現象,這款胸罩內置感應器,能夠通過測量乳房的溫度細微變化來確定乳房內是否有可疑腫塊。胸罩內的感應器收集相關數據後,會把這些數據上傳到網路,然後經過一套複雜的科學計算得出檢測結果,用戶可以上網查詢。

資料來源於 百度百科


網上有曝光了thl糖葫蘆即將推出的一款智能健康產品,是手握式的,只要用手指按壓就可以測量血壓心率,外表跟BMW的鑰匙差不多,


最近不是VR很火嗎,帶動著VR眼鏡也火了一把,今年應該會有很多資本入駐這一塊,感覺可以試著戴戴。具體智能穿戴其他發展啊趨勢,你可以看看《數字營銷觀察家》這本雜誌,裡面有寫,還有一個VR眼鏡的案例解讀。http://www.duokan.com/book/106902


智能耳機,智能衣服,智能跑鞋,現在智能穿戴擴展到很多領域的。


智能頭盔

隨著Oculus、三星、索尼等國外巨頭紛紛推出自己的虛擬現實眼鏡後,國內樂視、騰訊、小米也紛紛拋出自己的虛擬現實計劃。日前,暴風魔鏡CEO馮鑫在出席2015MIIC移動互聯網大會時,大膽預測未來兩年VR行業將會出現重要拐點,屆時百億美金公司的可能性凸顯。


我在深圳2015MF上看到過BrainLink的實物,當時因為排隊的人太多沒有體驗到,但是看到一群人在那裡玩的不亦樂乎。後來厚著臉皮和他們一個工作人員聊了幾句,發現BrainLink除了可以玩遊戲以外還可以放鬆大腦壓力,@呂力超 這是真的嗎?能否詳細解答一下。


圖片摘自hsc .com,官方默許可任意轉載。

未來的技術主要新趨勢應該是eTextile,但產品目前多數產品只處在原型階段,可能因為量產的市場空間真的不大吧。

答主比較懶,相信大家也看得懂,除非很多人點贊我就去翻譯。


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