劍靈、天諭、天涯明月刀、劍網三哪個更好玩?
哇嗚!好久沒上知乎,回來一看,我第一次回答關於遊戲的問題就超過200贊了,好開心
既然這樣,我來更正一下錯誤的地方和更新最近玩這些遊戲的新的感受吧!從學生黨變成苦逼上班黨,遊戲時間大大縮減,欲哭無淚。回想之前玩遊戲的時光真是好棒啊!但是玩遊戲也讓我失去了不少現實的重要的東西。在玩不了遊戲的日子裡,那就好好補回之前失去的吧!
大家都說人生如戲,我說,人生如遊戲。認真工作=升級,買衣服化妝品=買外觀,健身減肥=升技能點。但是不同的是,遊戲里死了可以復活,做錯了事能夠放棄任務重新來,但是現實生活里這些就只能一次啊,死了就真的死了啊orz……
所以我覺得現實生活是一場地獄級難度的遊戲啊!大家都要加油啊!====================================================
2016/12/22
更正了 悲玄 為 玄悲(腦子寫昏了吧那時……畢竟半夜3,4點寫的)增加了 天涯明月刀OL 天下3 的內容
增加了 一些還在測試的遊戲和一些碎碎念ORZ
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超長慎看!!超長慎看!!超長慎看!!
作為一個學動畫遊戲的學生,因為好奇心,題主說的我都玩過了。
接下來就一個一個說說好了(估計又長又臭=========分割線==========以下遊戲不分先後!天涯明月刀OL:
從畫面上來說,真的是一個非常非常好看精緻的遊戲。外觀上對於武俠風的詮釋真的相當不錯。作為一個萬年外觀黨掛件黨風景黨,內心簡直不能更加愉悅了!但是去年5月初拿激活碼入坑的我,還是afk了。。。美術的成功不等於整個遊戲的成功(更何況一點都不成功啊策劃們!)。
首先是玩法極其單一。我也算是比較元老級的玩家了(才怪)。從50 60一直慢慢地升上來,每天都被劇情綁定,簡直就是強制性地讓你去做任務看劇情,讓人感覺相當的不愉快。而且支線任務,需要天時地利人和才能觸發(我這個說法太形象了(?°3°?)),讓人頭痛。85滿級天天刷裝備,全民金裝是沒錯,但是!這也太單一了點,每天刷副本為了精要,換金裝讓人挺疲憊。
然後是砸裝備用的金幣有一段時間變得很高非常可怕,後來改了,還是覺得挺吃力。最可怕的是經脈和心法!經脈和心法上用的石頭,這可是一筆大花銷。用低級石頭喂滿金色石頭是需要挺多錢的,而且金色石頭本身也比較貴。好的心法是很貴的,需要刷副本一頁一頁的湊,這可是又回到了單一這個說法上。
心法和經脈需要的修為非常多,我覺得這是個無底洞(血淚)。現在商城有賣砭石和修為禮包的,人民幣玩家簡直可以飛起來了。還有身份玩法的話,
鏢師穩定收入,但是運完15趟鏢大概需要2小時,過程極其枯燥,又不能離開電腦。捕快就是做緝拿任務用的,沒什麼卵用。
殺手收入比較高,接NPC的殺手單做起來比較容易,玩家的殺手單比較考操作。(其實還是主要看你能不能接到單子)
遊俠,挖寶的,過程沒有那麼枯燥,比較好玩,收入也比較穩定,偶爾還能挖出來值錢的東西。但是因為這個身份比較好玩,也註定了很多人玩。(方圓六百米內全是遊俠,哈哈)
樂伶和文士,加buff用的,副本必須有。自己彈著玩也挺有趣,但是沒有收入。(那些做裝備買錢的每個身份都可以,所以就不提了)
還有沒有其他身份我真是忘了-_-||
● 要注重說的一點就是,不知道是不是因為天刀本身的遊戲模式就如此,pvp群戰竟然毫無讓人能玩下去的感覺,戰場的話幾乎就是遠程的世界……群戰模式這麼水的遊戲我還是第一次玩!!
真可怕……同人方面,好像有逐漸增長的趨勢,加油產糧啊大大們(敲碗!
畫手大大太多,不一一推薦。同人曲的話,我覺得《情深不壽》很好聽,值得loop。其實官方的《天涯》也超好聽的!安利給大家!總之,天刀這個遊戲是100分的美術+0分的策劃。好好想想你的親兒子怎麼發展吧tx,玩法頁游風的mmorpg真的好可怕。【對了,外觀不要再出獸耳了好嗎,答應我。因為真的很醜而且不萌,咱是真武俠是不?!】
===================2016/12/22更新部分========================
最近是天刀S3論劍結束了(一段時間了……)我看著衛冕冠軍的第一毒突然心中湧出了很多想說的話,但是又不知道從何說起。(恭喜衛冕! 這樣看來,天刀真的陪伴了我挺長時間的了(快2年)。
然後發現其實策劃們也有在努力做改變,例如:
天刀手機APP可以做押鏢,節省了時間(但是只能是安全鏢!我不服!)
心法的兌換也調整了,更加容易得到。但是!增加了很多土豪才能肝到的東西!
瓏鑄系統:內測的時候就已經有,後來不刪檔的時候又給取消了,現在又推出來了,真是好大一盤棋……不過這個瓏鑄等級高了之後的特效,好看。(雖然點不像武俠了,超誇張的)
史詩武器:恩……氪金肝遊戲的玩家才能進去的副本我就不說什麼了……但是史詩武器還是很酷的!
3v3玩法:恩!這個我沒玩過!因為實在木有時間!(別打我)
蘿莉體型:萌!萌到心肝顫!但是聽說暫時只會在韓服推出蘿莉體型,國服的咱們還是等吧……(雖然不是很贊成蘿莉正太體型,因為小孩走江湖真是不太武俠了,反而有種日本漫畫裡面的小孩拯救世界的感覺,怪怪的。有人說劍三推蘿莉正太多可愛啊,不好意思……可愛是可愛啦,我也好喜歡蘿莉……但是真的很天山童姥好嘛!特別是白髮……一口老血.jpg)
TX也在大力推天刀的同人,像國風演唱會啊之類的。我覺得這樣挺好的,但是適當還是要讓大大們「飢餓」一下,才會有更多的糧啊!
綜上所述,天刀還是有在努力改變的啊!雖然在坑錢的道路上越走越遠來著,但是也是一個變好的過程啊!我現在也不怎麼玩了,但是我還是見縫插針上一下瞅一眼變化啥的。
我給策劃加45分!為什麼是45?我胡謅的(頂鍋蓋跑)
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劍俠情緣網路版叄
從畫面上來說,這個嘛,說起來挺尷尬-_-||
低等畫質彷彿什麼都沒有,電影級畫質嘛,咳咳。。。所以我比較喜歡高級畫質,中和一下兩者,看的比較舒服。畢竟是2009年出的遊戲,跟現在的新遊戲是不能比的了(我不是在貶低啊請注意)。但是呢有時候看起來還是比較順眼的。如果光效不那麼刺眼的話還是很好看的。捏臉系統剛出的時候我就特別喜歡。現在外觀里就有20多個臉了。人物的外觀上,我覺得商城的衣服不怎麼好看,比較千篇一律,樣式上是比較相似的,髮型的話有的還可以,特別是是白髮高馬尾,特別好看(牆裂推薦)。
校服外觀是真的不錯的,我個人覺得破軍時代和秦風時代的全門派外觀都很好看,但是更多的感覺是,無論哪個時代的都很好看。(我是更加喜歡老校服的啦(?°3°?))。每個門派都很有自己的特色,我覺得這一點做的非常好。不知道門派情結跟校服是不是有關。
遊戲性上,我覺得劍三還是可以的。pvp,pve,pvx,甚至是pvg(專門賺錢玩)的玩家都得到了極大的樂趣。
先說說PVP,職業平衡問題感覺策劃一直沒有動動小腦袋去認真想過。「爹」職業層出不窮,一代補丁一代神,代代補丁削某某←這樣的句式用在劍三是完全合適的。這個玩家們自有體會。。。
攻防是劍三比較好玩的一部分,但是!伺服器怎麼可以這麼差???玩的跟PPT似的有意思嗎?地圖經常提前3小時就開始排隊,也是比較殘念的。喜歡的指揮不在了,我也很久沒有打攻防了,如果現在變了的話歡迎指正。
野外戰的話,我覺得是最有趣的。巡山打架非常激情,陣營之間的摩擦也是很好玩的。劫鏢什麼的更不用說了,我本體是個明教,打完就跑,逃跑方法無所不用其極,估計那時候那也被我劫鏢的都要恨死我了。
再說說PVE。打本有時候也挺有趣的。特別是80年代的本,荻花,燭龍,非常好玩,出的東西到現在95年代還有人在每周刷。反觀90年代以及之後的副本,過程兀長且枯燥,對近戰非常的不友好,策劃們就不能想想解決方法嗎(?_?)。出的裝備全靠運氣,裝備不是隨機屬性的,但是能不能出拍不拍得到就是另外一回事了。我自己花在pve拍裝備的錢還不少,血戰時代拍月重輪20w金硬是沒有拍下來也是非常服氣(?_?)。裝備的鑲嵌精鍊什麼的其實花的錢不是很多,所以平民玩家也能玩的挺開心。
最後說說PVX。世界上的pvx大概都差不多。抓寵物刷成就刷外觀。奇遇系統有趣且坑爹著,一切看臉。
忘了說,其實我最喜歡劍網三的是他的故事情節(這裡特指80年代及之前的)。故事扣人心弦,我甚至會為NPC的故事而落淚。。。慕容追風,沙利亞,牡丹,謝雲流,葉芷青,孫飛亮……這些一個個NPC身上背負的命運和痛苦,真是讓人動容。我自己是個劇情黨,這些故事我幾乎都能隨口背出來了。(到這裡為止我都是用手機碼的字,手機燙死了QAQ)
之前看這些劇情,覺得西山居別做遊戲好了,拍電視劇去吧……(真的有劍網三的電視劇,慎看)然後看看90-95年代的劇情,簡直不忍直視。胡亂添加設定,還給某npc洗白(玩家們應該都知道),唉,簡直不能忍。
雖說,GWW拯救了劍三,但是也同時在毀滅著劍三,真的挺讓人心痛……
啊同人方面,就不用我多說了,微博上一搜一大堆,個個都是大大,最為出名的畫手應該就是伊吹五月吧(有異議別打我)……
同人曲的話,河圖的《依山觀瀾》都上人民日報了!然後我牆裂推薦下 Tacke竹桑的《亂世·同輝》 !個人覺得明教的歌曲好聽的不是太多,但是這個的話絕對是超好聽的!…………………………一些關於劍三的題外話……分………割………線…………
劍三以前是挺有趣的,例如天子峰副本裡面的npc,柳隨風,玄悲(感謝 @AM桑 的指正), 兩人都是真實玩家(觀眾老爺們可以自己度娘一下),他們有著各自的故事,只不過他們的故事非常讓人深刻,於是劍三官方就把他們做成npc,讓大家都能記住。
還有長駐花海的浪凌飛(也請自行度娘),是一個已經去世的劍網三玩家,他去世的之後,他曾經所在的伺服器為他悼念。劍三也為他做了一個npc放在了他所在的門派。其實這些事情,也體現了以前的劍網三人情味有多濃。我很喜歡這樣的劍網三。但是時間會過去,玩家在變,策劃也變了。當遊戲變得快餐化,當再也沒有人記得這些那些故事的時候,不知道那些佇立在遊戲里的npc是否會寂寞,是否會悲傷呢?…………………………再來一段題外話……………………………………
那些可怕的起源er啊,不要再讓劍三遭黑了行嗎!b站,或者是各個網站還有app上都充滿了你們的身影!!這樣很可怕!跟邪教一樣!不要說你們愛劍網三你們覺得很自豪想讓全世界知道!或許別人一點也不想知道呢……這樣很煩的!如果真的愛劍三,就默默研究遊戲,多寫攻略,或者是花多點錢買外觀……又或者,跟我一樣,副本可以刷的掛件我幾乎都刷到了,可以抓的寵物我都抓完了(說的是我AFK之前)。認真玩遊戲,認真過日子。這不是很好嘛?==========分割線============
劍靈
我覺得這個根本不用多說……TX你真是個好遊戲毀滅之王!
畫面上來說,遠看是不錯的……但是近看的話……
好油膩啊……說實話,我下載了之後玩了倆小時我眼睛就受不了了……我覺得這麼油膩的感覺大概是材質和渲染的問題了(其實不是問題)或許這正正就是劍靈的特色啊對不對!(油膩的師姐……)種族設定方面非常有趣,靈族真的非常可愛。捏臉系統方面是非常好的,但是我沒有捏很多啦……(不知怎的捏的很醜)遊戲性上來說,操作是很新穎的,動作模式感覺很好用,但是我玩慣了老式的mmorpg所以這個玩起來上手慢了點,需要適應。
招式方面也是比較簡潔的。當時我玩的是召喚師,可愛又好玩。然而聽說劍靈非常坑錢,坑在哪裡請詳細告訴我好嗎!我完全不知道,我只是個萌新!
然後接下來的我就不是非常清楚,因為玩的時間不是很久,純粹是朋友拉著試著玩的,最終因為受不了畫風而棄了,講真,想玩比較武俠風的就不要選劍靈了。
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天諭
唉……這個遊戲怎麼說呢……包裝跟餡料不匹配啊!
一開始是沖著天諭的人物去的,因為我覺得確實十分好看啊這個設定啥的。進去以後感覺也還行吧,外觀是不錯的,我才30級的時候就忍不住差不多300買了套外觀。但是染色之後極其光亮!我在裡面認的師父,亮的跟個白熾燈似的!!!忍不住要屏蔽他……但是後來沒有堅持玩下去,覺得比較惋惜。
天諭是號稱無束縛的幻想網遊大作,我玩起來的話,其實感覺上和別的遊戲還是差不多的,
任務流程比較兀長,有時候我都不想做下去了……(葛優躺平.jpg)任務也很多,讓新手不知所措啊……我之前玩的是玉虛,感覺已經是裡面最古風的了,然後招式玩法沒有很大的驚喜。
反倒是一些奇怪的設定比較引起我的注意,像是公會出的可以騎50人的坐騎 玄鯨稚,還有翅膀是實體可以用于飛行這些諸如此類的,我一個玩慣了武俠網遊的覺得比較有意思(眼界淺求輕噴)其他的話基本就沒有了……玩的時間也不長,幾乎是淺嘗輒止。如果有比較有經驗的朋友想幫我補充也是可以的!
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超綱說個遊戲,
天下3
這個遊戲我最近在玩,裡面的坐騎和外觀真真好看啊!
很久之前我是試玩過的,大概一年前吧,那時候剛出的新職業。覺得不是太好玩就給棄了。然後這次在微博看到天下3更新了特別好看的外觀和坐騎,擊中萌點了,於是又下下來玩了。畫面上來說,跟劍三是差不多的,因為是差不多時期的遊戲,而且從天下2到天下3的過程我也略有了解,覺得這個更新的還是不錯的。畫面上面好了很多。這個是值得讚揚的。
外觀什麼的還不錯,有幾個還是挺好看的。但是裡面的坐騎(遊戲里叫珍獸),真的很不錯,腦洞非常大,而且建模質量也是很好的。所以一下沒忍住,重新玩的第二天,新建的人物才35級,我就給買了個坐騎。(敗家QAQ)但是想要說的一點是,遊戲裡面的渲染光效一開,整個屏幕就亮的不能看,我也不知道是不是設置錯誤。但是,有時候不開也很亮,有時候會妨礙我觀察一些外觀或者坐騎的細節QAQ。遊戲性來說,是一個非常可玩的遊戲,任務又很多種類,有很多不同的選擇。不會讓人覺得很累很累。(我現在被卡在59了,身份驗證不知道為啥就是過不去)
由於沒有滿級,所以很多事情都是不太懂的。有錯請指出。pvp方面,今天初次嘗試了下戰場,由於我是雲麓,讀條相當痛苦,因為以前玩的都是無讀條的。
戰場的感覺還是可以,但是不是非常有趣。今天在做日常的時候還讓人開紅給搞死了,當我想殺回去的時候,那人竟然被雷劈死了。我問了下人,是無故殺人太多就這樣了,遭雷劈。我覺得這個設定真的很好玩,以前都說做壞事遭雷劈,結果這個遊戲真的有!有趣啊!
pve方面,我覺得比較簡單,等級夠了然後裝備差不多的話就絕對可以過,沒什麼糾結的。有的副本里的景色相當特別,挺好看,覺得打本有時候挺享受的。
這個裝備方面……我還是個新手所以不是太清楚,大概就是戰場套就是打戰場換聲望得來的,世界套的話沒有很清楚,但是裡面的問答小精靈可以查得到。
主要是這個砸裝備啊,比較坑爹,裝備加護是有成功又失敗的,失敗了還給你把成功的減掉……臉黑如我!所以呢,今天我思考了一下下,覺得簡直是個無底洞。好在這個遊戲節奏比較慢,不用太擔心。但是免費遊戲啊,你懂的,要不花錢,要不花時間。哎對了,裡面的景色也挺好看的,然後也很有趣,像朔方城的18層地獄啥的,我以前就沒見過,在鬼城蹦躂了一晚上呢。還有很多的神奇的東西等著我去發掘,到時候再更新吧
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我跟你們說我終於69了!!!哈哈哈哈!仰天大笑!然而裝備還是爛的一塌糊塗……但是我竟然結婚了!在遊戲里!不是網戀啦……是因為我聽說只有某某年之前的遊戲已經推出了結婚系統的才有結婚系統(完全搜不到相關信息只是聽別人說的,希望大家能給我補充下),某某年後推出的遊戲是禁止有結婚系統的。(也不知道是真是假…超疑惑)為了感受一把這樣的感覺,我就慫恿我的師兄跟我結婚了哈哈哈哈哈啊結婚真好玩!就是很浪費錢!但是結完婚之後幾乎不上了,忙工作。(女子狠心冷落新婚丈夫233333)可憐的師兄喲~==============分割線=============
除了上述遊戲,在後來我還參加了古劍奇譚網路版的測試。真是無法吐槽了!嘔!算了還是吐一吐吧……人物設計:跟之前的測試對比是好了一丟丟,但是!為什麼要把妙法改的更簡單了?沒有一點能觸發玩家思考技能套路的趕腳。然後呢這個人物的臉……無論男女都那麼丑,真的很醜。沒有捏臉就算了,為什麼初始臉都可以這麼丑……嘔
遊戲畫面:很好。就是有些地方反光太可怕了,甚至有點感覺不應該是那個地方能折射的光,例如地面,還有人物的眼睛等等。還有可能因為是遊戲的貼圖啊建模啊做得比較精細,然後優化又跟不上,真的直接把我的小本本給燒了!好殘念啊!!!優化本來就是國產遊戲的一大死穴,做不好就真的會失去很多玩家,因為不是每個玩遊戲的都會特意為了玩遊戲配一部很厲害的電腦啊!特別像是窮學生和女性玩家,還有業餘上來隨便玩玩的玩家群體。
技能操作:不吐槽,第一測開始到現在不斷變動,等到下一測可能又會完全不一樣。實在沒法說。
遊戲界面UI:跟NPC對話的那個界面真的很爛,突然就虛化了鏡頭,然後玩家在對話時無法移動鏡頭,就只能看字……心累,其他界面沒有什麼太大感覺。UI有些還是挺丑的,希望以後能改的越來越好看!
最後要吐槽的就是伺服器啊!我覺得其實燭龍選擇YY做運營可能真的是一次冒險了。開測的第一天,完全是動不了的,進不去,進去了的又玩不了。後面那幾天就好了一點點,不過僅僅是一點點,時不時就彪紅,卡的不行。最後我沒有堅持到最後關服,因為卡的讓人難受,乾脆不玩了!
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接下來這幾年的還沒有推出的武俠遊戲還有:號稱網易最後的 mmorpg大作 的《逆水寒》,還有蝸牛的號稱 沙盤武俠遊戲 的《九陰真經2》。這兩款遊戲很久都感覺沒什麼動作了,希望不是胎死腹中吧。推出的一些邊邊角角的設定還是比較有趣的,希望不要等到我老了才出啊……==================分割線========================================
更新完了……累累噠!工作狗真的是不容易啊,最近掉進了掌機的坑裡面,可能要暫時和網遊說拜拜啦……!祝親們遊戲愉快!個人感受:劍三&>天刀&>&>劍靈&>&>天諭
劍靈劍三天刀都玩過。。。只有劍三至今出不了坑。。。。我沒見過一個遊戲入門派,做任務解NPC鎖還要排隊的。(因為剛開新等級,玩的人很多)。真的。長長的隊伍,大家就這樣規規矩矩的等著。。。
我覺得,哪個花最少的錢虐最多的人,哪個最好玩。所以劍三最好玩,我不在乎遊戲到底好不好玩,我只在乎我能不能贏。 這個人內心太陰暗了科科。
劍靈之後無遊戲,劍靈玩膩了之後,再想玩其他遊戲,TERA,天刀,天諭,全都下過,都提不起勁來,別和我說還沒堅持到滿級怎麼體會遊戲樂趣之類巴拉巴拉,一款遊戲要是初期沒有吸引玩家的點,憑什麼要玩家堅持到滿級去體會那麼多玩法?順便抒發一下怨念,是好的網遊公司都死了么?為什麼這麼久了還沒一款好遊戲出現?
我玩過劍靈,玩了一年多,說棄坑就丟下了,但是還沒捨得卸載。 我很喜歡劍靈的畫風和劇情,但我受不了它各種歧視和秀優越和綠茶and沒完沒了的重複做每日!!! 哎,想想確實挺憂傷的,玩了挺久,肯定還是有感情的,但遊戲不是上班啊,不想再每天打同樣的副本為了什麼活動積分,然後不停升裝備,還可能要扔錢……不想忍了啊啊啊啊。我是從水月四大本時代開始玩的……不想說了,就此揭過。 我現在在玩天刀,從今年端午節開始玩的,我感覺這個遊戲可玩性要強多了,順便說一句,和我一起玩劍靈的小夥伴要麼棄坑了,要麼90%都在玩天刀,嘖嘖嘖嘖嘖。天刀國產遊戲嘛,劇情有點點俗,還沒法跳過,但是玩法真的挺多啊,我最喜歡的就是它多種多樣的身份玩法,我是獵戶,閑著沒事就去打打獵抓抓小動物,不為賺錢就因為好玩,天刀的見聞系統也是很有意思的,它的每日必做也沒那麼枯燥,今天沒做完明天可以繼續,所以少了好多壓力哇。 先玩著吧,還沒玩到一個月呢,繼續看看,很期待
單純的反駁一下那幾個說「玩過XX遊戲就不想玩別的」這種觀點的。實際上你任何遊戲只要玩多了,都會有這種感覺。因為人總是會對自己固有的記憶加以維護。說白了,你玩別的遊戲,發現新遊戲操作和原來的完全不一樣,裝備那麼爛,還得重新練級,等等等等,這些東西加起來,誰都會覺得累。
劍靈的操作感個人覺得是裡面最好的,人設和畫面很適合它本身的風格。天刀優化做的好,畫面好,人設好,更有武俠的感覺。劍三是老遊戲,比起另外幾個遊戲玩法比較多,也更完善點。天諭感覺和以前網易出的龍劍很像,畫面有進步,無縫地圖,能搞基,玩法內在還是天下3之類的。
呢,剛好都玩過。天刀,感覺人與人之間的交流挺缺乏,地圖很空,讓人感覺這遊戲死氣沉沉,就是一個殼子而已,難成世界,而且劇情也是流水賬一樣,前期劇情刻意凸出武俠,反而沒有融入感,滿滿的中二感。而且商城是坑,這個騰訊特色,沒什麼好說的,大家都懂,bug刀,維護刀什麼的,也是常事。天諭,一個初玩難受,入坑了又感覺其樂無窮的遊戲,剛開始一下午就刪遊戲了,後來又回去玩,一直玩到滿級,工作室問題處理的很好,天諭的頻道,很少刷什麼代練,刷什麼賣金。但是這遊戲節奏太快,你必須天天守著才行,你要是出去玩個一周,基本上都會脫節奏,日常出經驗,副本出武器的材料,基本上天天都得守著cd弄完,太累,棄坑的時候我和小夥伴都是感覺整個人輕鬆了。天諭的副本玩法很有趣,戰法牧+動作,有難度係數的副本,如果不是開發組,忘了初心,一股勁把他快餐化,還是很有趣的,PVP的話前面很好玩,滿級後,各種職業平衡問題,土豪平民都是怨聲載道,最後天諭的風景,畫面暫時沒劍靈好,但是天諭覺得是這四個遊戲裡面截圖效果最好的,天氣系統,角度,選好截出來做桌面,壁紙之類的效果超棒。劍靈,韓國大公司出品,無論戰鬥,打擊感,優化,畫面,都是一個時代的經典之作,能一個遊戲帶動全國大部分網吧升級配置的遊戲,自然不言而喻,但是畢竟代理的遊戲,之前騰訊改刀下,職業平衡和韓服,差距簡直可怕。最後是劍三,我也剛入坑這遊戲,畫面真的是不這樣,畢竟辣么多年了,所以也滿期待重置版本,劍三的樂趣一直不是在於遊戲本身,而是遊戲給我們什麼,往往羈絆住玩家的不是遊戲,而是遊戲裡面的人,人情味最重的遊戲,連wow這點都比不上劍三,神一般的同人圈,神奇的818都是最好的見證,最後是劍三是一個很沉得住氣的遊戲,gww很懂什麼叫磨刀不負砍柴功,沒有那麼急功近利,反而成就一代經典。
(*?З?)我是劍網三粉
且去玩
且去玩且去玩玩過劍三的就知道了滿級才開始玩。。。升級主要是劇情……
為啥不試試九陰?玩過九陰,其他的武俠遊戲都玩不下去了。當然,玩九陰兩個月左右,你會發現連九陰你都玩不下去了。恭喜你,你已經不想玩遊戲了。這就是我戒斷遊戲的過程。我恨九陰。
剛剛好這四個是我都玩過的
也不能說哪個好玩哪個不好玩 因為每個人找到興趣的點不同就像有人喜歡劍靈日韓風格的遊戲 有人偏愛劍三的武俠情懷 所有人都在吐槽天刀玩法單一策劃腦殘 而我卻抱著一把琴整天彈的津津有味 畢竟天刀美工月入百萬 天刀策劃2000包吃住 後來師傅跑了我也就不彈琴了 現在在玩天諭 感覺還是有可玩性的 但是畫面就一般 畢竟玩過天刀的玩家對別的遊戲畫面總是耿耿於懷的放幾張圖吧紀念一下曾經的劍俠情懷三
And 天涯捏臉刀QAQ
天諭的截圖沒在手機上 想起來再放補上天諭截圖天涯明月刀沒玩過,可以談談其他遊戲的感受。
首先體驗最差的是天諭,跟其他幾個完全不是一個等級,畫面略糙,做任務完全懶得看介紹直接自動尋路,感覺像打發時間的手游,玩了兩天就棄了。
劍網三是在我表姐推薦下玩的,玩了個奶,角色很仙挺好看的,表姐玩了個毒,衣服什麼的做的很精緻,畫面也不錯。但我這人有個毛病是玩到滿級就懶得繼續玩了,可是這遊戲的樂趣就是從滿級之後才開始的,沒多久就不玩了,滿級的副本好多跑路很麻煩,懶癌晚期患者實在帶不動。
最後來說說劍靈,這是我唯一玩到現在的遊戲,畫面是這幾個遊戲中最好的,有點像龍之谷。捏了個萌召喚,滿級之後在幫里大神們的帶領下會了大部分副本,跟著一起打打本感覺還是挺有意思的,唯一糾結的是家裡網不好,筆記本也有點帶不動,過個圖都要五分鐘,不過在網吧有較好的體驗( ???????? )雖然貌似劍靈的用戶大量流失,但我還是覺得這幾個遊戲對比下劍靈在個方便都更勝一籌。可玩性天刀大於劍靈,天諭沒有長玩,體會不足,劍三已經這麼多年了,儘管玩法並不豐富,但是想玩就有玩的畫面上排除風格影響,天刀畫面技術最強,這個不解釋交互上,劍三的師徒等系統強於其他,不過也許雙天有意以後開(然並卵)……————解釋論點的分割線——————有人撕逼再填坑……
【發現一點小錯誤,已改?≡??????????? ? 】先玩的劍靈,然後劍三,後來朋友喊去天刀,天諭沒玩過,剛開的時候在忙沒趕上趟。個人覺得,劍靈沒出傳說之前好玩的一比,出了傳說武器,我只想說,土豪你們好,缺寵物么。劍三的話,你要是沒幾個親友,沒師門,沒固定隊,你在玩什麼?不過說實話是我玩過人情味最重的一個遊戲。天刀?騰訊情緣三?還是叫天涯打坐刀?輕功也沒做好。,低仿產品?天諭沒玩過不評論。個人認為就現在,劍三>劍靈【沒開始坑錢之前,開始坑錢以後就去最後吧】>天刀
恰巧都玩過。我認為,總體來講:
劍靈>劍網三&>天刀&>天諭
其實我很想拿destiny或者全境封鎖來比。然而一定會有人說不公平。劍靈10分的話,我給劍網三8.5,天刀5,天諭1。我認為,天諭是劍靈的劣質仿製品,它強姦了我的硬碟空間。遊戲性:劍靈&>劍網三&>天刀=天諭操作手感:劍靈&>天刀&>劍網三&>&>&>天諭畫面表現:劍靈&>劍網三&>&>天刀&>天諭劇情代入:都也就那意思吧。。劍靈吼啊!畫面用unreal做的很油,很亮。技能觸發機制與初始鍵位設置都比較合理,技能進化有分叉,分叉之後技能變化不小。輕功系統使用舒適,靠操作能彌補些屬性不足。手感,尤其是法術,感覺啪啪的。
劍網三是目前最成功的wowlike了吧,把它跟一群類動作遊戲比是不是不太合適?
天刀。。噴過很多次了,與宣傳不符,令人失望的作品。
天諭最大的黑點在奇葩捏臉系統+噁心的操作方式。捏臉看似可操作點多實則範圍非常小。操作次序容易混亂,非常不習慣。另外紙片特效,毫無打擊感。
什麼時候國產網遊綜合質量能跟destiny或者全境封鎖比比?發現大家都對天諭不怎麼感冒,我還是想說幾句。
首先這些遊戲我都玩過,時間都不短。現在還在玩劍網三。
最早玩的肯定是劍靈…各方面尤其在當年,非常不錯,死於騰訊。
其次是天諭,個人對這個遊戲評價算是挺高的,前提要忍住剁手,一定要在非常閑的時候玩,哪怕兩三天不上都會坑爹。天諭特色很多,印象最深是副本,難度極高,重要的是要找固定隊,認識朋友一起玩,野隊基本全坑,很快就玩不下去了。無縫地圖之類的特色我就不說了,主要是固定隊難找,要開荒又不是土豪的話一個副本兩三周通不了,每天團滅循環幾小時都正常……說實話挺爽的。然而每日任務超級多,pve pvp同步發展,做不完的各種玩法,一開學時間少了我就徹底不玩了。道具收費國內免費遊戲都一樣…光明正大的賣和拐著彎兒賣沒什麼區別。
之後被安利去了天刀,一開始選擇天諭我是看不上天刀的…很大原因還是騰訊。玩過之後畫面真的很棒,當然畫風上各有所愛,天諭捏臉就比天刀更自由。天刀的人物和服裝細節很棒,打擊感…飲血的那一下真的不錯,剛開始看腳下的圈躲不開攻擊,後來發現要看敵人的起手這點我覺得真的很好啊,有挑戰性,更真實……然後就是……每天日常,之後無窮無盡的跑路做見聞,非常無聊的副本…果然我還是喜歡戰法牧,現在16年3月了,眼看又要死於策劃。
劍網三玩了挺久,之前玩過魔獸,不過畢竟不是很喜歡國外的風格,雖然是收費遊戲但是實際上花錢比天刀天諭都少(就算買衣服,只要不敗家,天刀衣服也是200啊,天諭好像還便宜點,加上染色什麼的就貴了),劍網三關鍵是輕鬆,遇到的好人多,沒有不做就會被人落下的每日,不在假期的時候玩遊戲就是為了放鬆嘛,劍網三確實不錯。
以上。不說哪個更好,要說最差的,我選天刀。知乎也來這樣的日經提問么?真的要玩不建議先玩劍靈,因為等你適應劍靈的畫面,操作,以及簡單粗暴的組隊系統交易系統後,你再玩其他遊戲就會各種挑刺,各種抱怨
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