Dota的哪些改動,讓老玩家不想再玩了?



越玩好友越少


謝不邀,就我經歷過的6.77~6.84來說。

其實冰蛙每次大更新,玩家都不適應,但是哪兒有一成不變的遊戲呢?打架都是在一點一點適應過來,之前6.83(還是6.82記不清了。。)也是大更新,被笑稱為DOTA3了都。這次出的紅蓮,微光,大隱刀等等都可以稱為DOTA4了。

總而言之冰蛙在加快遊戲節奏,讓法師也有了打後期的一點資本,遙想當年龍心不會被打斷回血,法師直接站擼。。。我心裡其實挺同意鼠大王一句話,刷刷刷有什麼意思,就是干啊。補刀打野誰不會,競技遊戲的魅力在於隊友的配合,團戰的走位技能的釋放,這都需要經驗。

冰蛙一直致力於平衡二字,這幾個版本從JUGG2到巨魔2,再到A杖2.遊戲,版本都是為玩家服務。不想玩的老玩家,一個是懷舊情懷,一個是確實長大成熟了生活中有不少事情需要真正去操心,現如今DOTA2的玩家大部分都是學生黨,他們有大把的時間可以熟悉,說句不好聽的,DOTA2是年輕人的遊戲(沒有嘲諷的意思,我認識的工作了打DOTA2的也不在少數)

同意 @草泥馬騎士開心王的答案,改動了不想玩很多時候是個借口,藉此緬懷青春,藉此離開DOTA。

最後,願DOTA2玩家日益上漲,DOTA2萬歲!


因為不想玩的剛剛好有個借口啊


從6.51改跳刀開始,每個版本都有朋友說尼瑪改動這麼多玩不來了。

據我觀察這幫朋友即使是DOTA1變成DOTA2也都在繼續玩,也有不玩的朋友,但並不是因為版本改動的原因,主要是家庭、事業的原因。

所以題干並不成立,起碼在我這裡。


每次改動前一大批人說:不玩了,這游英雄那麼imba,玩個蛋。這裝備那麼牛逼,打個蛋。xxx配合又要逆天了,排個蛋。

結果: 哈哈哈,讓你選這英雄,不打死你。

題外話:這幾天遇到練級,卡爾,見識了新物品,發現也就那樣,沒什麼imba不imba的,最好的還是配合。


不是說不想再玩了,他這個版本的更新,喜歡打大哥的玩家估計會跟失落。。。。刷了半天還打不過一幫子臭法師的心酸能有幾人知?刷了半天誰都打不動的心酸能有幾人知?一出門不是蓮花球就是白銀的單調又有幾人知?


不玩了是因為年紀大了,沒時間玩了……


AI不給獎勵,匹配輸了不給獎勵,非ap匹配贏了不給獎勵


8年DOTAER,至今為止的各種改動只會讓我更加興奮,然後去研究各種套路。從未想過因為某個改動而想放棄這個遊戲。


因為版本更新就不想玩的人,你以為不改動他就很想玩了?


工作了,有限的時間讓我們難以追逐dota改動的步伐。dota自從進入2之後,不像1的時候小改小動,每次改動都非常大,動輒就是改地形,重做英雄技能,更改金錢機制,甚至一下子出N個道具,老邁的玩家玩不動啊。。。


沒有。所有改動只會讓我更加興奮想玩。


以前並肩作戰的好友都不玩了


再也湊不齊網吧五連坐的時候。


畢業了 要是沒畢業 怎麼改我都玩


只要不是巨魔2這樣的都還可以


至今為止,還沒有遇到因為哪個改動而放棄dota的人。。。

大多數不想玩都不是因為改動吧。。。


輪番加強或削弱英雄。因為一部分老玩家不喜歡接受新鮮事物。還有,兄弟啊,妮加上101標籤是要幹嘛?


弱雞的借口


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