哪些書可被稱為設計類的聖經?

這裡的設計很廣泛,舞台、平面、交互、插畫、產品、工業、室內、建築、服裝都可。


現代設計教發源自德國魏瑪的包豪斯學校,「設計聖經」自然是由該教員總結的三大構成,即《平面構成》、《立體構成》、《色彩構成》,是設計領域的基礎,適合所有設計分類,可以解釋所有設計原理。初學者看是一種體會,中級階段看是一種感受,大師級別了也可以重溫。設計中的萬變不離其宗,這個宗指的就是這三大構成。


聖經這詞用的有些重了…設計類的書當然最好是看設計大師的了,還要看出版社…推薦幾本:《寫給大家看的設計書》,《

設計中的設計》…然後看看關於美學、心理學、人機工程等相關的書,有時間還有關於工藝美術史,設計史之類的,雖然理論類的有些無聊,但是會有幫助的。


謝邀。

書名已經告訴你,不要買。


以上回答的基本讀過一些,還是覺得讀史最為明智了。後人的設計理論都是建立在先人之上,不理解先人怎麼破呢。

讀完王受之的世界設計史再根據一個個喜歡的藝術家搜Wiki,很愉快的感覺,順便說一句我最喜歡Mucha啦~小眾呢,王受之大大都沒寫兩句他′д` ;

這是真實感受,大一一開始讀原研哉,偎嚴吾,深澤直人(好吧我那時就打算在日留學)就連作品都只是不明覺厲,然後靜下來讀完歷史,包括美術史,平面,工業,建築,服裝,不管學的是哪科,最後會發現基本脈絡是連在了一起,打通任督二脈的感覺啊啊啊

然後再跟高中學的歷史聯繫一下,恍然大悟感滿滿!

後來我去理解宗教對藝術的影響,又是不同感受~(在日本技工學校(就是大專不要質疑我是不是瘋了)學習服裝,教服裝史的內容總會一遍遍提到宗教,然而國內嘛。。嘛。。)

其實設計聖經不一定是哪一本,關鍵是哪一本能為你帶來效用,然而理解了大概歷史脈絡和學校教的理論基礎,每一本理解起來不費勁,基本上喜歡哪個大師就去鑽哪個,都能收穫不少。


書名通常會叫《XXXX設計聖經》,呵呵。


構成學方面的書、色彩學方面的書都應該算設計的基礎吧。

聖經?《建築十書》算不算?《建築空間組合論》算不算?《建築初步》算不算?

我不知道題主問這個問題是為了什麼,當然主要因為你所指的範圍有些太廣了。雖然設計是相通的,但是你細分出來這麼多分類,每一類都有相關的聖經。


我說下交互方面的吧,

經典中的經典,雖然很老了:《don"t make me think》

手機UI比較早的一本:《tap worthy》

比較新的,也是關於手機UI的:《mobile design patterns gallery》,也是O『Reilly家的,對他家的書真是各種愛。

今天剛開始看的一本書,非常新,感覺還不錯《mobile UI design patterns 2014》

這個領域真的是瞬息萬變,昨天的東西今天可能就不適用了,到底存不存在聖經我覺得還有待商榷,。


don t make me think

設計中的設計


王受之設計史系列

讀史以明志啊


《設計心理學》

《設計心理學2-如何管理複雜》

《設計心理學3-情感設計》


交互類的經典:

Donald Norman: 設計心理學 (豆瓣)

Bill Buxton: Sketching User Experiences


建築十書? 營造法式?


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