Xbox 手柄的按鍵為什麼是 A、B、X、Y,而不是直接簡單粗暴地用 A、B、C、D?
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從歷史淵源來說,是這個順序:
FC:BA,而且是倒序的(記得最早一批是正序),這是因為最初的遊戲機只有一個功能鍵,A是繼承它的,放在最右,然後加了一個B,放左邊表示次要
同時代的其他家比如SEGA NEC都是青睞1 2這樣的標法後來SEGA想明白了,1號鍵2號鍵這說法太腦殘,還是要用字母,而且應該是正序的,與任天堂劃清界限,所以MD:ABC 也是A確定,但這樣就在左邊了。NINTENDO說呵呵誰管你,老子不僅BA是反的,再加倆鍵也要反過來,SFC:BA YX。所以XY是任天堂的想法,與AB對稱,當初為什麼不用YZ就不太清楚了,可能是怕不吉利?SEGA覺得3個鍵不夠打格鬥了,6個!MD2:ABC XYZ
SONY是以非主流的身份闖入遊戲界的,當然要顯示自己的城鄉結合部審美。三角方塊叉和分離十字鍵的設計被無數人罵,尤其是遊戲雜誌編輯。DC算是SEGA最後一搏,因此所有不可靠的設計都取消了,SFC的4鍵比較合理,但是倒序絕對不能忍,DC:AB XY
XBOX算淵源實際上是SEGA系的主機,沿用DC的設計也算省事。另外A在最下方表示確定這個習慣與美版PS的X按鍵表示確定是一致的。XB:AB XY圖見下,第二個是PCE的手柄,這家很有意思,它的3鍵手柄是SEGA和NINTENDO的混合體,3 2 1這樣的順序,然後6鍵就是3 2 1 6 5 4
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