csgo的fps多高才不影響遊戲?


很多朋友都邀請我回答這個問題,但是我一直選擇不回答,

因為這個問題本來就是一個因人而異的選擇。

每個人的觀點和喜歡的模式都不同,

有的人覺得3000塊錢一個月活著就很富足,有的人月薪3萬卻還不夠花,

咱們不能要求3000元的人去過3萬月薪的人的日子,

也不能讓3萬月薪的人來適應3000元的兄弟的生活。

說到「影響」遊戲,誰有敢打這個保票呢?

目前我個人覺得,CSGO這個遊戲,一般玩家,在60FPS以上穩定就完全足夠,

之所以有的人覺得60FPS不夠,是因為地圖渲染和遊戲人物的增多,

讓你的FPS掉到了60FPS以下才會卡頓,所以有的人把這個數字提高到了120,

如果你在任何一個場景都可以穩定在120,那麼肯定你的FPS在任何一個場景都可以穩定60。

而你在60HZ的顯示之上,75HZ的顯示器又會讓你進入新一個流暢的狀態,

在這之上,有144HZ的顯示器和240HZ的顯示器,可以增加你的流暢體驗,

可以說,一般玩家我個人覺得,選擇一款144HZ的顯示器或者更高刷新率的顯示器,

百分百可以提高你的遊戲體驗,讓你感覺玩的不是同一個遊戲,

但是你真的需要用高刷新率的顯示器嗎?

你用144HZ的TN屏看電影,色調不好,觀感也不好,玩遊戲是好了,可是你真的開心嗎?

我在之前線下參加的一些小比賽中,比如網魚網咖的比賽,只有60HZ的顯示器可以用,

那麼我就要用顯示器找借口,我沒有合適的顯示器,所以我的發揮會打折扣,讓我失敗,是嗎?

成功的人找方法 失敗的人找借口。

我個人覺得,如果你覺得你的財力有這個能力,選擇一款144HZ或者之上的顯示器,

可以提高你的遊戲體驗,而如果你沒有,也不要因為你玩的遊戲,

而奢求強求非要上這一款顯示器。

FPS多高會不影響遊戲,本來大家對於影響二字就是一個不一樣的態度,又何談一個標準呢?

所以我給出最後的答案就是,

普通玩家的顯示,CSGO的FPS穩定在60FPS以上,就不會對遊戲的進程帶來干擾。


一幀流暢 兩幀絲滑 三幀為所欲為


一般來講,csgo你只要畫面不開太高,幀率都夠,建議你上一個144或者240赫茲的顯示器,然後在啟動項-freq 144或者240就好


每秒最高顯示幀數取決於屏幕刷新率,幀數高於刷新率也不會有更大的提升,但是盡量最低幀率還是不要低於刷新率,會有明顯幀數不穩定的感覺。

然後屏幕的刷新率最多見的還是60Hz,再高有120Hz 144Hz之類。個人感覺120和60的差別還是很大的,觀感上能明顯區分,再高就不清楚了。


視顯示器而定 60的顯示器保持80-100足矣,144么最好200啦 畢竟幀渲染也有好壞


CS:GO對於幀數和顯示器要求都是比較高的,首先要明白幀數和顯示器刷新率的關係,顯示

器是輸出端,顯示器能否發揮出它高刷新率的性能是要看顯卡能給它處理多少幀的畫面,顯

示器顯示的影像是經顯卡處理好後一幀一幀的圖片,如果顯示器每秒只能輸入50-70幀的畫

面,就算有刷新率再高的顯示器也沒辦法顯示出來,所以顯卡決定了幀數的上限,顯示器則

決定幀數的下限。

如果你是普通玩家,並且是一台60hz的顯示器,那麼幀數控制在60以上就已經不影響遊戲

,但如果想玩好CS:GO這款遊戲,那麼144hz的顯示器是不可或缺的,而想發揮出144hz顯

示器的最佳性能fps至少要大於144,並且CS:GO這款遊戲對配置的要求沒有那麼高,所以fps

達到144應該不是很難的事,當然如果配置允許的話這個數值是越高越好,所以要想得到一個

不錯的遊戲體驗,特別是CS:GO,fps大於144並且能配備一台144hz的顯示器就可以了。


這個遊戲有著很多30fps流暢的一批和120fps卡成幻燈片的玩家


個人覺得60fps很不錯了 有條件可以144hz顯示屏 配張好的的顯卡和u


謝邀

作為渣電腦玩家有話說,a卡學霸神機,帶csgo勉強60幀,煙霧彈時30幀,一般在50幀左右你就感覺明顯的不好瞄準,壓槍困難,所以我只在自己電腦玩玩休閑,去網吧打打競技。

如果是1080p的畫面的話,我個人認為特效可以全關掉,本事高解析度的畫質還是不錯的。首先按道理要保證60幀,如果不行就壓低解析度,不過會很難受。如果題主電腦還不錯的話,建議這樣配置,並且不同的地圖幀數顯示有一點差別,例如荒漠迷城,死城之謎幀數就比核子危機稍高,當然這都是建立在配置不行的基礎上,如果配置可以的話建議保證在70-80左右就可以了,休閑玩家看法,畢竟也是黃金雞。然後你可以追求一下畫面,關鍵看你屬於硬性競技玩家還是休閑畫面玩家。

希望有所幫助


誰邀請我的,我這種至純至真的黃金noob從來沒在乎過這個(滑稽),真正的noob,從來只ganla


謝邀。

FPS這東西看個人感受吧。答主之前打LOL, 不到60就感覺很難受,然而舍友30還感覺很絲滑。

對於CSGO而言,我覺得能上60 應該問題不大,不會影響體驗。有能力上144顯示器。會有一點點幫助。


玩那些競技網遊我一般都是最低30幀,30左右吧不能再低了。

玩完單機的話再低一點也可以接受,只是沒有多少遊戲體驗了


個人覺得,看顯示器吧。還是那句話,60跟144是兩個世界。csgo這個遊戲不吃顯卡,但是吃cpu。多數職業選手,fps不上300心裡不舒服。


cl_showfps 1 把FPS顯示打開,我認為FPS顯示是綠色(60以上)的基本就能夠就能發揮你85%的實力,再高當然更好。

我有1台I3/4G/650的台式機,有一台I8/8G/集顯的筆記本。今年一直在玩CSGO,台式機的FPS可以到100以上,筆記本的FPS在55-65之間,100多個小時,黃金1星,我有95%的時間是在筆記本上玩的。初步經驗開來,如果用台式機玩CSGO可以100%發揮自己的水平,FPS在55-65之間時只能發揮到85%左右

很重要一點,國際服比國服的FPS高10%左右。所以我一般在國際服玩。


穩定110fps就可以啦,不過還要考慮很多因素,比如顯示器的刷新頻率。


我的筆記本1024,20fps以上就覺得挺好。


打底30啊,不然更不打不中人,遊戲體驗直線下降~


120+吧

再低的話,拉槍的感覺明顯會不一樣…

CSGO這個遊戲可不僅僅是fps60+就能駕馭的…

感覺從60幀開始,每提高20幀就可以明顯的感覺到梯度差異。

(還有一些不是CSGO玩家的,就不要強答了好嗎?)


瀉藥取決於屏幕刷新率

60hz的屏幕在130幀左右開始畫面會撕裂 所以我筆記本雖然是1060

打csgo都控制台設置fps max 99

同理144hz的維持在200左右比較好

好像有點理解錯題意了

反正就是一定要穩定在你屏幕刷新率之上 包括遇到投擲物的情況下


謝。

這個問題剛好上個星期我在貼吧的顯示器問題下回答到了。

總的來說在300以內越高越好,再高了沒用。現在網上有人吹400-500不動的,抱歉遊戲api原因不可能。csgo的很多數據是可查的,亂吹風氣不好。

60刷新顯示器,設定120沒問題,測試過100以下,不好使。雖然刷新60,你設定60和100以上自己都能感受到差別。

144顯示器,設定160左右就行

240顯示器,就設置260就行

(我自己是240顯示器,fpsmax 256)

如果CPU性能好,主頻4.X以上,fpsmax直接300。menu的一定要60以上,要不菜單拖泥帶水。超頻到5以上,基本fps 300不會動了。

具體演算法我就不細說了,按上面那個設定沒錯。如果想專研一下,可以去github 查詢,FPS的設定是按照顯示器刷新和顯卡刷新插值來決定的。

另外現在csgo比起以前老cs,參數上智能很多,很多參數都是伺服器直接安排好了。不用像以前那麼麻煩,現在就設定個准心,cpu線程優化數,fps,rate都不用打參數都是讓你選。的。


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