《塞爾達傳說:荒野之息》有哪些令你印象深刻的怪物或人物?之間又有怎樣有趣的故事?
相信不少拿到switch的玩家都已經踏上海拉爾冒險了,通過這個問題,希望各位玩到手的玩家可以分享自己有趣的故事。在此之前,我本來想提出一個「遊戲中都有哪些令人印象深刻的怪物」的問題的,但想到對追求「不劇透」的玩家的心情,還是改換為分享故事吧,分享各個玩家的故事,也好似在微博上每天都看到的那些搞笑的GIF圖片,比如「被山羊撞下山。」何樂不為。
初始高地和海拉爾平原之間的一座橋上有個NPC,在你在他面前跳河時會叫住你:
等一等!你再好好想想!
就算你從這個世界上消失了 這個世界可能也不會有什麼變化
但是 肯定會改變的是……
我的心情!
不管是誰 看著這樣的事情在眼前發生都會很衝擊的吧?
冷靜一下 從欄杆上下來 不是下去那邊 而是下來這邊
這裡不得不提到已逝的岩田聰也認為很萌的怪物波克布林(ボコブリン)。
《塞爾達傳說荒野之息》的玩家們是否有這樣的錯覺,果然林克(リンク)才是這個遊戲里的惡魔大BOSS、破壞世界和平的壞人吧。
在遊戲里,林克只要覺得不爽,可以隨時隨地攻擊老人、襲擊女性,在森林裡縱火,獵殺可愛的小動物,抱起別人家的母雞就跑,甚至破壞遊戲里的超級萌物波克布林(ボコブリン)的家族聚會。
攻擊手無寸鐵的老人
襲擊旅行中的少女
在森林裡縱火
獵殺可愛的小動物
放開那隻母雞
被盯上了
破壞波克布林的BBQ家族聚會
還把肉給吃了
把寶箱給搶了
製作人青沼英二說,波克布林的製作非常精細,如果你仔細觀察它們,會發現它們在做各種奇怪的事,會發現它們非常討人喜歡,你甚至會想這些傢伙也許壓根不是壞人啊,也許只是發生了什麼事情讓它們變成了現在的樣子。
《美食、祈禱、愛》
看鏡頭,「茄—子」
所謂現在的樣子,它們也不過是經常搞一下聚會,三兩好友一起BBQ,諂媚一下莫利布林(モリブリン),守下寶箱,欺負一下旅人而已。並不比林克更壞啊。
欺負一下你
棠棣之花
我們是差不多的壞蛋
「怎麼樣,明白了嗎?」
藤林秀麿、木內崇文、富永健太郎、尾山佳之幾位製作人和已逝的岩田聰都曾在訪談中提到波克布林實在是非常可愛。官方資料還特意提到波克布林有著害怕蜜蜂的可愛的一面。
《荒野之息》里的波克布林有五個品種,分別是普通波克布林(ボコブリン)、藍色波克布林(青ボコブリン)、黑色波克布林(黒ボコブリン)、骷髏波克布林(スタルボコブリン)和白銀波克布林(白銀ボコブリン)。其中白銀波克布林是戰鬥力最強的。
圖中由左至右分別是白銀波克布林、藍色波克布林、普通波克布林
藤林秀麿介紹說,在森林裡居住的波克布林有著非常原始的模樣,在沙漠里居住的波克布林卻會擁有非常厲害的現代武器。有的波克布林會提著燈籠,有的會手持雷劍或是火劍。而且因為價格不菲、林克都會省著買的火、冰、雷箭,波克布林則是豪氣地藏有一大堆。
為什麼會設計出這麼多種類的波克布林呢?藤林秀麿解釋說,在開發遊戲的過程中,繪製出森林、火山、沙漠之類的場景。往場景里添加波克布林時,就會思考,火山裡的波克布林會做出怎樣的行為呢?沙漠的波克布林又會做出怎樣的行為呢?以此去思考設計波克布林的角色。
因為波克布林的行為實在太有趣了,玩家們會忍不住嘗試各種戰鬥方式,去試探波克布林的反應。木內崇文說,例如林克嘗試雙手掛在波克布林的哨崗台上,波克布林就會緊張地用腳拚命地踹林克的手,想把林克蹬下去。當時岩田聰聽到這樣的說明也忍不住笑說,簡直是像漫畫一樣的展開。
因為太萌搶了主角光環而遭受的橫禍
迷弟們,圖左為青沼英二,圖右為宮本茂
此外,當波克布林里的哨兵遠遠地發現林克時,會吹響號角。音樂總監若井淑在早前的資料片里曾介紹說,一開始他們不確定如何做出號角的音效,曾考慮過使用傳統樂器,例如法國號,但是隨後一位程序員說,他實際上就收藏有類似的號角,並就把它帶到製作組,那個號角吹奏的時候發出了美妙的聲音,所以製作組便決定用採用程序員的號角的聲音作為遊戲里號角的聲音。
圖為法國號,原本波克布林的號角想要採用法國號的聲音
而波克布林其實是《荒野之息》里第一個被製作出來的敵人的角色,木內崇文說,也正因為這樣,波克布林是製作人員相處的最久的角色,大家都往裡面傾注了很深的感情。這也許就是為什麼我們所看到的波克布林會如此可愛如此萌的原因吧。
林克:那麼我呢?
《荒野之息》用心設計的地方還有很多,比如遊戲里古代文明的設計參考了古代日本的繩文文化。具體可以看這篇文章:《塞爾達傳說 荒野之息》里的繩文文化 - 知乎專欄
還有,《荒野之息》的海拉魯大陸與京都名所的對應,可以看這篇文章:《荒野之息》一份全新的京都觀光指南 - 知乎專欄
目前只開了2個地圖,12神廟,36yahaha,進度還早,所以只能說一點點了:
①第一個村子裡有個老婆婆喜歡櫻花,說這幾棵櫻花是她出生時種的,櫻花樹如果死了,她也要死。然後我就把櫻花樹全都炸掉了,她很傷心。
後來在村子裡逛的時候,遇到了他老公,說我不該毀了櫻花樹,她老婆現在很傷心。
我突然好內疚……
②村子有2個小孩,白天跟我玩捉迷藏,晚上我去他家裡偷看他睡覺,他一直說夢話,「媽媽,爸爸……」另一個小孩一直說夢話「我不能睡覺,應該等爸爸回來」。
然後我在這等著,一會兒他爸爸竟然真的回來了。跟我聊天,說了他媽媽被怪物殺死了,孩子一直很想念媽媽。
在村子裡做其他任務的時候,遇到了這個小孩,好奇他怎麼起床這麼早(凌晨5點多)。一直跟著他,發現他跑到後面沒人的地方,開始大哭,說太想媽媽了。天在下雨,他說他不喜歡雨,不過他不介意,下雨的時候就可以盡情的哭,不怕別人聽到了。
③白天的時候,孩子的爸爸說他喜歡給孩子講故事:村子後面的森林裡有時會有哭泣的聲音,是死人的鬼魂在哭。總能把小孩子嚇住。結果去了後面森林,裡面有個失去法力被困在花朵里的大精靈。所以這就是哭聲的來源吧,haha~~大精靈的哭聲,成了鬼魂傳說。
最讓我感動的是,進入大象迷宮觸發了有關米琺公主的回憶——
「You were just a reckless child…always getting yourself hurt at every turn. Every time I would heal you.Just as I am doing right now.」
「I was always willing to heal your wounds」
「I hope you know…that I will always protect you…」
「You know…Perhaps we could spend some time together…」
回憶結束後,真的是淚目啊。
我現在都捨不得用那把三叉戟,把它掛在家裡呵護著
鳥人村內有個支線,發任務的是某隻粉紅小鳥,說要給我講一個故事,講了個自己爺爺去隔壁山探險然後怎樣的故事,然後這隻小鳥抱怨自己爺爺沒說清楚故事的結局。系統提示觸發了神殿任務,ok,林克馬上去那座山飛一遍,果不其然在路上發現了神殿,回去交任務給小鳥,小鳥很感謝我,結束了。
遊戲後期想清支線時,我又來到了鳥人村,看見粉紅小鳥打了個招呼,這次小鳥說要給我講一個故事,以為還和以前一樣,結果這隻小鳥把故事的結尾改成了勇士拯救公主打敗大魔王的情節。。。真是迷之感動。
又想起一個,左拉之里米琺雕像那裡有兩隻一男一女小魚人在蹦蹦跳跳的玩,如果你向他搭話會和其他npc一樣叫你林克master,但做了筆友任務後,撮合了女魚人和男海拉爾一對情侶,然後我再向男的小魚人搭話時,他就會裝沒聽到了。。。3.26 更新
看了看別人說的,我突然想起來一個NPC。
具體的位置應該是在某一個stable旁邊,靠近一條河。
他一直待在河邊好像在找什麼東西,我過去問他,他和我講那邊水裡好像有個寶箱,但是他不知道怎麼拿出來,很苦惱。
我用磁力符文把寶箱拿出來了,他也很興奮,跟我說快打開看看是什麼。
我踢開寶箱,裡面是一把參數還不錯的劍,順手就收起來了。
但是當我想和他講的時候跳出來一個選項,說這裡面的東西,是財寶(treasure)還是劍,結果我手一抖選成了財寶,之後這個人表情一下就變了,說果然沒有猜錯,這裡面有值錢的東西,我要把我的餘生都花在尋找寶箱上,說完就轉身走了。
好像莫名其妙的改變了他的人生軌跡呢。。。有點愧疚,但是又沒法子挽回。
想了想,我用磁力符文吸住這把劍又丟回河裡了,聊作慰藉吧。。。
不知道如果選sword的話會是怎樣的結果。。。
/*以下是原答案*/
zora公主Mipha
我至今唯一過的一場boss戰:zora族的巨象神獸。
不知道各位已經玩到遊戲的玩家,有沒有感覺到遊戲過程中一直有一種淡淡的悲涼和孤獨的意味。
可能是因為十分克制的配樂,也可能是因為恢弘卻又冷清的場景,或者最重要的是隨著記憶一點點被揭開,而感到肩上的責任越發沉重,卻也愈來愈深知:即便救出塞爾達,逝者也終歸是逝者。
而即便Mipha已經和林克不在一個世上,她仍然庇佑著林克,一往情深,矢志不渝。
每當屏幕左邊的巨象標識亮起來的時候,我都感覺Mipha就在林克身邊,但只是天人永隔。
遊戲中處處充滿著這種微妙的孤寂,雖不是大悲,卻也總撩撥著玩家的傷懷,如若沒有塞爾達的指引,我想玩家的心情會隨著遊戲而於此沉淪吧。
地點:gerudo town西邊的gerudo tower.快爬到塔頂的時候會聽到一陣悠揚的笛聲,爬上來看到又是一個「民謠歌手」。可能很多玩家也碰到過,就是他們的歌詞里囊括了找尋shrine的線索。這次也不例外,歌詞里指示了日光下塔影的朝向是揭密的關鍵。然而,這哥們兒說秘密之前對link說了這樣一段話「這首歌是我的老師寫給一位在100年前沉睡過去的英雄的,雖然他現在還沒有從沉睡中歸來,但是我的老師堅信英雄總有回來的那一天。所以我常常練習這首曲子,期待著有那麼一天能為英雄彈奏。」當時聽他說完真的心潮澎湃
休閑向的手殘黨玩了將近100個小時吧,地圖全開了,四神獸也釋放了。昨晚鼓起勇氣去了城堡,登上城堡邊上斜著的柱子用降落傘飛過去的,降落後走了幾步,剛好就是加農所在的位置,接著就。。。通關了。。。
這裡吐槽一下,剛開始玩的時候,根本不相信自己能通關,我膽子很小,覺得自己根本不會去那個黑乎乎的城堡打丑的要命的BOSS!我看到哥布林都得逃,要麼就是在很高的地方一個一個炸彈炸死它們,解鎖所有地圖登塔我都沒正面剛過怪,都是偷偷摸摸溜上去的!( ??-?? )通關之後能感覺到自己的心撲通撲通的特別激動,跟著BGM不知道為什麼感動得淚流滿面,覺得自己在這個世界裡獲得了很大的勇氣。然後看到自己完成度只有16.45%。。。。下面有劇透!!!
印象最深的是買房子以及後續的一系列情節。因為我比較害怕打怪,喜歡牧場物語那樣的養成系列,所以這個支線真是給了我好大的驚喜。
當我買好房子,工人多餘了,一個工人就被建築老闆派遣出去了,離開的時候會響起專屬BGM。後來我碰巧在一個比較遠的神殿向山下望的時候,發現原來一個圓形空蕩蕩的空地,居然有房屋和燈光!!!
我飛到那裡,發現是被派遣出去的工人在蓋新的村莊,需要我為他提供木材和尋找居民。開啟了一個全新的支線!!!!
這裡說個細節,當村莊有一個賣礦石的地方之後,我發現離村莊不遠的路上居然開始有了買賣東西的旅行者,在向村莊走來。真是驚了!村莊全部建成之後(手機拍的比較糊):
這個村莊是因為我來到這個世界所以建立起來的啊,好滿足!
另外還有四個大妖精池,升級不同星級的衣服動作都不一樣,真是很可愛很好笑,聲音也特別滑稽。我有天痴迷升級衣服,邊上的人問我這個遊戲在鬼叫什麼,哈哈哈。
第一級升級衣服是吹氣,第二級是飛吻,加到三級就已經是親親了,就很好奇進到四級會是什麼,會發生什麼???難道要發生少兒不宜的事情了么!拼死拼活賺夠了一萬解鎖了第四個妖精池,最後真是嚇了我一跳,還以為要吃了LINK,結果居然把小LINK拖到水裡去了!!! 最後這隻大妖精好美呀!感覺特別溫柔!最後放一匹我的愛馬,也是我第一次抓到的馬兒~小花花!這個裝飾太美啦!Kass
我爬上去,和他打招呼。他說他經常會在這裡練琴,他喜歡這裡的壯麗景色。我和他道別,但沒有馬上離開,只是站在旁邊聽著。這時太陽準備下山,夕陽撒在塔頂,照耀著我們,有點刺眼。下面的一大片格魯多沙漠,和背後的戈壁、懸崖,到處都是橘色。Kass並不太在意我的存在,只是拉著他的琴,一直拉琴。 ——網易雲音樂熱評曲子鏈接:片岡真央/岩田恭明的單曲《カッシーワのテーマ》: http://music.163.com/song/464015769/?userid=40053864 (來自@網易雲音樂)
通關後找歌時翻到的,點開評論讀著這條熱評聽著曲子熱淚盈眶。Zora champion Mipha大象迷宮出來看到cg結尾她表示無論如何都想再見一次父親突然就淚目了所以現在就算是凍得發抖也要穿著她做的衣服(???)
2017/10/19
又發現了一個bug一樣的地方2333所以再來補一點詳見圖(自製渣圖,若丑望諒)————————又一條分割線——————
2017/10/18竟然還被贊了,好開心,那就放張開心的波哥布林以示我的心情叭~————————手動分割線———————emmmm這就要說到昨晚上,我剛遇到出一輪血月,打算回老家刷點素材找個大妖精升升級。結果,從第一個高塔上落地的瞬間,我聽到了翅膀撲朔的聲音——啊!蝙蝠。正好我登山套缺點材料,就你了!然後我轉過頭,烏壓壓的一片。——尼瑪什麼鬼?蜜蜂黑化成蝙蝠了嗎???然後我驚慌失措之下把手裡的皇家大保健扔了出去(喵喵喵?)砸死了一隻。別的都嚇跑了。(喂,憋跑啊,我的翅膀,我的眼珠!)因為實在發生太快,沒有照片。。。(才不是被嚇傻了???)但我保證下次遇到,一定一顆雷全炸死,絕不浪費。在oseira平原左邊的山丘上有一座半掩埋在垃圾堆中的神殿。神殿旁邊一個小露營地里有個妹子在「專心」烹飪。左手拿盾右手拿湯勺好似在打仗一樣,而她鍋里的肉早已冒出黑煙...
與她對話得知她在進行料理修行,山頭上遍地的垃圾是她的傑作。讓我吃驚的不是她搞出了這麼多黑暗料理,而是她能一個人搞到這麼多食材,裡面還不乏大哥布林的骨頭...看來這妹子是位深藏不露的高手啊。
在Herudo村的半山腰上有一個爸爸帶著兩個年幼的女兒。爸爸給孩子們講著故事,就像媽媽以前那樣。有一天,林克在村口遇到了其中一個小女孩。她對林克調皮地說到:"我正在跟媽媽玩捉迷藏呢,我一定會找到媽媽的。" 林克好心的幫她找遍了村子的每一個角落,卻沒有發現這位母親。困惑之際卻又突然明白了什麼。。。
1. 南阿卡拉馬廄那邊有三姊妹的支線任務,二姐要給小妹生日驚喜,然而小妹想要的生日禮物是一套蜻蜓,偏偏二姐最怕蜻蜓,卻還是忍著噁心給小妹生日禮物了,果然姊妹情深。
2. 必須是Yiga Clan的小丑Master Kohga,他的造型與動作身段結合了西洋小丑、中國戲曲丑角、日本傳統戲曲的姿態,這種不拘一格的融合非常有意思,雖然打起來難度不高,可是很有娛樂效果。
3. 有幾個重複在不同地方出現、具有吸怪體質的NPC:兩個采松露的姊妹、一對夫妻、一個從Lurien漁村跑出來的黑小夥子、兩個寶藏獵人(一男一女)、一個對怪物商店非常有興趣的單身女。打到後來都會覺得我偶而見死不救也不會怎麼樣吧。
4. 在Terrey Town有個有錢老頭,見了林克說我看你的穿著,想你一定很缺錢,就毫無理由的給了他一百塊錢,然而接下來交付任務,去對面平地上打三隻Guardian。打完回來後他只肯給二十塊錢,還不屑的說有得拿就不錯了還嫌。(這個支線任務叫做"有錢人的消遣")
5. 四神獸的劇情我都挺喜歡,特別鳥人村的那群傲嬌鳥實在可愛,白毛鳥大叔好酷好棒,上神獸時自願吸引炮火掩護林克,讓人好激動啊。過了風神獸後再去找他,他會叫你"好好給我兒子示範,什麼叫做偉大的弓箭手!給他做個榜樣!"
6. 每個馬廄都會出現的甲蟲包商人,如果你身上有甲蟲但選擇不賣給他,他會有幾種內心戲跟碎碎念,普通甲蟲也就算了,他只會說"我以為我了解你的為人....(所以不賣他甲蟲就是壞人嗎XD)" 如果是黃金甲蟲(升級荒野套裝必須的),他就會很惡毒的想"我應該晚上偷偷用普通甲蟲換掉他的黃金甲蟲,不,我不要弄髒自己的手,還是找人去蓋他布袋,就可以拿到蟲了....."
7. Hateno村裡人物滿多的,其中在服裝店後面有一戶家裡養雞的,白天會有個年輕太太在掃地還是餵雞,林克闖進去跟她講話的話,她會非常驚慌的說,這是私人住宅,請不要這樣,我的先生會很生氣的。(看來是個無端喜歡懷疑老婆偷漢子的善妒丈夫)
8. 可以遠遠把Bokoblin旁邊的蜂窩射下來,怕蜜蜂的蠢萌Bokoblin就會尖叫逃竄,而且他們尖叫的樣子都特別三八特別娘 XD
9. 路過看到NPC跟Bokoblin對打的時候,可以先別靠近,觀察一下,有時候,怪物就被NPC打死了。
10. 在Hebra雪原上的Snowfield Stable可以接一個拍照骷髏馬的任務,攻略建議的地點是雪原東北的迷宮門口,可是那裡有人馬,其實還挺危險的(尤其人馬跟骷髏一起上的時候真是噁心)。後來發現Faron Grassland跟阿卡拉平原晚上也有骷髏馬,可以看方便自行選擇拍照。......嗯其實我的重點是,骷髏馬也可以提升好感度,可惜活不過天亮。
11. 進了Gerudo王宮後,面對王座從右邊出去,是士兵的訓練所,從左邊出去,是一塊空地,養著Riju的沙豹Patricia。如果你喂牠吃水果,牠就會發出一陣意義不明的聲音,負責養牠的士兵就會翻譯出來,都是關於沙漠地區的情報跟注意事項。喂不同水果會說不同的話。我已經破關三次了才發現這個,好驚訝。
12. Hateno村裡有一對小兄妹白天會在村子裡跑來跑去玩,那個哥哥會給一個相當耗時的尋找武器支線任務。任務完成後在特定時間跟他聊天,他會告訴你他每天都要照顧妹妹,因為他的媽媽都忙著跟別人聊天。是的,他媽媽就是在染布房旁邊嚼舌根的八婆之一。
13. 這個遊戲的人文素材也不少,NPC之間會有各種關連。例如Hateno村往古代實驗室的斜坡上,有一個年紀不大的婦女坐在石燈籠邊,上前攀談,她會告訴你她是從Lurien嫁過來此地的,她的爸爸在Lurien村總是駕木筏出海打魚,最後說了她出嫁後就沒有回去過。日後到了Lurien,你會遇到這個老先生,他會給你一個支線任務。
----待續------
強化衣服通過的npc是四個濃妝艷抹的大媽樣子的大妖精,第一級的動作是吹氣
第二級是飛吻
第三級直接嘴湊上來,林克一臉惶恐屏幕一黑,
這第四級需要10000塊解鎖手頭錢還不夠,然而稍微有點害怕哇
(林克顏值擔當,沒毛病
有一次復活時候身邊兩個怪,腦袋都把屏幕佔滿了,嚇的我手一抖撒腿就跑,從晴天追到雨天,快被追死時候,一道閃電下來,竟然把怪劈死了,劈死了,還特么爆了一地的裝備,我都快感動哭了,撿完後把鐵劍換了,背起一把金光閃閃的標槍,剛走兩步發現標槍頭部在閃閃發光,心想,感謝雷神爸爸賜予一把好武器,然後,啪一聲,我被劈死了,被劈死了...原來雷神把它當避雷針啊!
我這半小時都在幹了啥……哎呀必須是依卡團的人啊~(以下可能有劇透)
第一次在岔路口遇到迷路NPC,好心去幫他,沒想到是依卡團偷襲,好生氣~和他好好打了一架,完了居然撿到了香蕉,納尼…( ̄▽ ̄)這啥情況~~
後來做沙漠任務再遇到他們才知道香蕉是什麼意思~天啊那場潛入太絕了,我都快笑的拿不住手柄~最絕的是依卡團老大,好可愛、傻乎乎的傢伙,被揍了會生氣,還會跺腳,胖嘟嘟的肚腩一顫一顫,還不斷對自己說「不能憤怒到忘我呀這是破戒的事情」-_-#真是捨不得下手啊啊啊~~還有幾個女孩子的角色讓人難忘:首推花田小姐姐,估計大家在這裡都虐到掉血吧;其次是某個馬廄大樹下有個花痴姑娘,要找帶著神劍的人(那不就是我嗎~)但是拔了劍去找她,她又說你不是我的菜+_+最後還有一個在海灘上抱著試煉球不放手的妞,說我就喜歡這種黑科技啦啦啦~結果你給她看看古代機器人的照片(發激光的那種),她立刻嚇尿了…把球還給你了,真是葉公好龍…好吧,荒野之息里的NPC實在太有趣了~各種個性的都有,玩了過半,真心覺得是神作啊~做完鳥神獸之後,在鳥人村子附近找到了第一個記憶點,看到了塞爾達公主氣的一面,看著林克茫然的樣子,覺得有點莫名其妙。然後去做了大象神獸,在米琺像面前觸發了回憶,看到的是米琺在給林克治療,眼裡全是溫柔。解放完神獸之後的劇情,直接淚崩,只因為那一句,去救公主,連續說了三次。後來交完任務,和王子再一次來到米琺像面前,王子和我說米琺對林克的感情,米琺是真正愛著林克的。再聯繫到剛才的劇情,那一瞬間,我彷彿明白了有一種愛叫做去救那個你應該守護的人,而我,只需要在背後默默支持你。大象恢復的時候,米琺撫摸著它,輕輕地說,我們一起來幫助林克吧。對塞爾達系列的劇情不是很了解,前作也只玩過三角力量。所以不太懂塞爾達和林克之間的羈絆。但在本作里,從國王到kaka村的老婆婆,遊戲里很多地方都在提醒著你公主在獨自面對加農,你要趕快去拯救公主。總感覺有些厚此薄彼,四英靈的劇情好像只有在各自主城裡才會涉及。可能是我沒仔細摸索觀察吧,只做了那兩個主線,對塞爾達和米琺之間,有著強烈的感情對比。不過,遊戲不就是這樣么,強烈的主觀代入才能真正進入角色本身,不是么。做完米琺主線之後,沒什麼心情繼續玩下去了,準備封盤待續。也是因為英語實在是影響對各種主線支線劇情的深入。不過仍然會關注相關問題。ps:以上對劇情的解讀是個人的概括,因為語言問題,所以可能不是太嚴謹,見諒。
去往Haneto村子路上遇到的Yiga Clan
=????(?ò?ó ?)?被嚇到的各位 歡迎點贊辟邪啊233
火燒雞屁股算不算? 哈哈別問我結果 我只想靜靜
你們為什麼不說駱駝神獸那個英靈!
大姐姐太美了QAQ,CG劈雷帥一臉mipha小姐姐也很美,衣服真好用,三叉戟真好用!特別是重生還加心……作死小達人打個野外怪都會觸發…4聖獸和巨石怪 我感覺我在玩旺達與巨像
推薦閱讀:
※如何評價《世界樹迷宮》系列遊戲?
※如何評價Capcom的《洛克人EXE》系列和《流星洛克人》系列,及其是否有研發續作的價值和可能?
※遊戲機入華後各大廠商會採取什麼戰略推廣其旗下遊戲?
※決意不做手機遊戲,會不會成為任天堂公司歷史上一個關鍵錯誤?
※如何評價switch上發售的《Shinobi Refle 閃亂神樂》?
TAG:生活 | 任天堂Nintendo | 電子遊戲 | 角色扮演遊戲RPG | 塞爾達傳說TheLegendofZelda |