如何評價國產遊戲《快反部隊:斬毒》?


原圖出自貓撲。


瀉藥。

不看好,理由有三:

龍武科技此前默默無聞,沒有作品面世。從其公司規模來看,要想以7元(售價10元,扣除30%steam分成)每份的成本駕馭一部虛幻3的3A射擊作品,很難。

其二,公司招募的C++程序員我感覺也很不靠譜的樣子,Unreal3的C++程序員4K5一個月,說實話,實在是低的有點過分了;UE4的C++程序員5K5,這個比上一個過分的多……

其三,從呈現出來的最終宣傳片品質來看,光效簡直是災難性的,我估計是沒有調材質的高光;人物建模一般;直升機飛行的動畫如絲般順滑,明顯沒有手K過;抗鋸齒略堪憂。

而且作為「最終」宣傳片中明顯迴避了一個遊戲的核心玩法——具體的戰鬥場面,於是我對正式遊戲抱有相當大的疑慮。

總之就是這樣,本來是來看東來和趙新大戲吃口瓜的(逃)


10月17日更新

首先謝謝大家的贊。

鑒於評論區對遊戲一片罵聲,我想說一些我自己的想法。

首先,我最開始是在SteamCN上看到這個項目要上綠光,我看了下預告,除了氣功托槍什麼的這些小瑕疵以外整體感覺還不錯,甚至還有場景破壞。又看了下開發者訪談,看完之後我真的覺得這個遊戲至少看起來挺不錯的,於是我給它投了是。我現在真的很後悔為什麼我當時非要一時手快/欠點那個是。。。。

後來剛好看見知乎上有這個題目,我想沒玩過遊戲就沒有發言權,就去下了一個官網發布的1.6版試玩版。剛好SteamCN的相關帖子上有人說問官方要到了1.9版本,我也在一個辣雞遊戲站上搜到了帶一堆小廣告的1.9版(實際為1.8版),我一邊下1.9版一邊寫了這篇答案的前半篇內容。

說實話看到是DEMO的時候我就有點納悶,明明自己說項目已經完成,為什麼還要放出還在持續更新的DEMO?我一開始以為他們是說DEMO已經完成,也沒多想。1.6版本其實還可以玩,既然是DEMO也不要求他們太多。

然而這個時候1.8版本下好了。

進去其實我首先看的是選項,因為1.6版的選項很簡單。1.8版選項里製作組只留了個視頻選項,其他兩個都刪了,並且還有畫質相關選項,只是不工作而已(然而在我的文檔里已經創建了相關配置文件,所以這又是個BUG)。1.8版本劇情模式已經可以選擇了,直接進劇情之後才發現,這哪是DEMO?根本連半成品都不算。於是有了這篇答案的後續內容。

本來我是抱著支持的態度去看,誰知道他給我的是這種東西?再聯想到開發者訪談裡面他們說的話,這簡直就是不要臉嘛。一個有著明顯BUG存在的版本都敢拿出來說已經完成?拜託,玩家又不是瞎子,進CG連人物貼圖都沒有,你1.6版本里都有貼圖到1.8版本里就沒了?人物模型不一樣貼圖是不通用,然而你建模的時候連貼圖都不做?掛材質球兩分鐘都不要,Unity里建個空Materials把貼圖一掛改下Shader再往模型上一拖就完事,UE引擎我不是很熟,但應該也不會太複雜。連著幾個版本都是這樣,還都是在最顯眼的地方,就這種完成度就敢說已完成?這不是不要臉是什麼。

有人說就十塊錢的遊戲,兩刀的價格你還想怎麼樣?很多獨立遊戲比這個垃圾的多著呢,你還拿它跟3A大作的DEMO去比?我真是奇怪了,國外遊戲DEMO你們一個個要求比天還高,加上國產兩個字就得慣著他?就要放低標準?你媽媽沒教育過你為什麼不跟好的比非要跟差的比?我老大給我看過一個DEMO,他朋友一個人做的,就一關。完成度相當之高,場景、戰鬥、數值、攝像機等等都非常完美,除了美術上確實差了點以外整個DEMO讓人感覺很棒。再看這個,連遊戲都進行不下去。是,你確實可能存在諸多困難,但人家為什麼能做好你做不好?獨立遊戲大電影都看過吧,FEZ的開發者自己坦言如果遊戲開發不出來就去自殺,試問「快反」開發組有這個膽量和覺悟么?在我們都覺得時空幻境已經很成功的時候開發者自己依然認為這個遊戲沒有達到自己的要求,一比較高下立判。

還有人說我連alpha和demo都分不清的。我雖然是個入行沒多久的辣雞,然而我吃飯的行當我都沒你個外行了解那我還混什麼?說人家有這種技術不去開發手游圈錢還在堅持開發單機的,當年火的一筆的刀塔傳奇,剛拿出去被評為B+。不知道B+什麼概念?以渠道的話說就是不會很賺錢,火不了。你這個「DEMO」拿出去連E都評不上,因為根本玩都玩不了。

今天沒事搜了下龍武這個公司,公司官網都沒有。然而這不是重點,重點是《斬毒》--中國單機遊戲最後的希望!

這都能成中國單機的最後希望那中國單機真的沒救了。以前國產單機,雙劍、秦殤、大秦帝國、三國趙雲傳、幻三、三國群英傳(台灣的當然算中國的)等等都是好遊戲,到現在這種東西都能變中國單機最後希望?

不論作為玩家也好作為從業者也好,我當然希望國產單機能越來越好,然而現實是這種玩意都敢拿來上綠光,至於覺得遊戲可以支持的,現在這坨屎你能吃得下去以後屎會吃得更多。不把這層遮羞布扒下來國產遊戲一輩子趕不上國外

10月15日更新

Steam上官方放出了1.9版本

DEMO 1.9(發布時間:2016年9月)

下載地址 http://pan.baidu.com/s/1kVbdDvL

其實我已經沒興趣再去玩了,真的

STEAM上製作組說上架後還會更新,或許製作組準備採取Day-Z那種邊出EA版本邊開發的形式,然而官網的視頻說的是完成,項目已經完成,這就只能呵呵了,一個已經宣稱是已經「完成」了的結果連半成品都不算的「DEMO」拿來當「試玩版」?

(我真的很懷疑這些人有沒有常識啊。。。。)

以下為原答案

——————————————————————————————————————————

在下1.9版本,雖然我不知道這個所謂的1.9本能不能玩,畢竟網上找到的,不過SteamCN上已經有人玩過1.9版本了

我國禁毒委合作推出遊戲《快反部隊:斬毒》現已登陸青睞之光,定價10元

——————————————————————————————————————————

先玩了下1.6版本,首先剛進遊戲就極具教育意義,看在公益的份上我認

以下多圖預警,流量黨退散

以下多圖預警,流量黨退散

以下多圖預警,流量黨退散

進去之後看上去還算正常

沒有劇情?沒事,反正DEMO。防禦模式看來就是主要的玩點了。選項,很正常。毒品知識,嗯好吧,畢竟「教育」遊戲,可以有。湄公河慘案,可以的,借勢嘛。至於這個透著濃濃中二風的斬毒護衛隊算是製作人員名單了吧。

至於Title上一堆政府部門和「公益作品 不只為了良知」幾個字真是無力吐槽。你敢上steam賣10塊錢還敢說自己公益?收費不為盈利就是公益么?還有不只為了良知,這話配上這題材怎麼都覺得這是一幫子毒販良心發現做出來的遊戲。。。

至於模仿MOH的背景界面相信大家都看出來了,還好,金手指倒是注意到了,人物整體也還不錯,美術應該是下了功夫的。

進選項以後把我驚了

遊戲打開是窗口狀態,選項里可以直接改1080P進入全屏,然而這一過程毫無提示,而且改不回來,只能退遊戲重進。其他幾個選項也是擺設,OK你是DEMO我認。

音量注意紅圈,默認最小,然而遊戲除了沒音樂,聲音還是挺大的,也就是說選項不工作,OK你是DEMO我認。

控制就是兩片白,看樣子還能手柄操作?然而你連個做樣子的選項都不給幾個?OK你是DEMO我認。

防禦模式下只有制毒村莊一張圖能跑,看預覽場景其實挺不錯的,然而

你麻痹!!!

人物粗糙到令人髮指,背後SWAT的T字都是拉伸的,走路動作完全變形(走路動作有拍GIF,但是太大傳不上來)。射擊時左手托護木居然是懸空的,並且不是握護木而只是單純地以手當架子,槍相當於是架在左手上的。跑步動作更像是英式據槍而不是警戒動作。

准心不瞄準時有很大幾率不能動,只能通過WASD來平移,只有右鍵瞄準時才能自由移動。

UI上模仿CSGO的痕迹很明顯。

基本邏輯還是做到了,走路、跑步、翻越、切槍、瞄準、射擊、受擊、受擊指示、換彈、刷敵人。也就是說,基本的移動和戰鬥實現了。並且他們做了無視當前彈匣剩餘彈量,換彈直接減彈匣數的設定(還好沒寫成彈夾),還算真實。

但是,缺點也很明顯。

首先射擊手感不能說很差,至少很不好。站立不動狀態下打固定靶首發竟然能不中,這尼瑪黑95也黑的太過分了吧。隔著一條街對射,子彈永遠往左偏,這個隨機散布值明顯是沒設好。敵人在「掩體」旁,我對著他開火光光看見旁邊的桶冒彈著特效了,人愣是半天沒死。

彈著特效只有一種,各個表面全部一樣,不過DEMO嘛,特效就不要求那麼高了。

敵人AI問題很多,有的出生就在朝你噠噠噠,有的只會站在原地傻傻的看著面前,你不朝他或他附近開槍他是絕對不會動的,應該是設置成只攻擊視野中敵人和受攻擊還擊了。而且沒有非攻擊狀態下的自主移動。AI攻擊要麼很准要麼就是放空槍,應該是特意調的,但是這整個感覺就很差了啊。

而且AI似乎會攻擊隊友??!!!我站著不動什麼也沒做,面前一個敵人前一秒還在朝我開火,後一秒竟然莫名其妙身上血花四濺的倒下去了。除了是AI判斷目標有誤攻擊友軍我實在想不出第二種解釋。估計AI的敵友判定沒寫好導致特定情況下分不清敵友無差別攻擊(這個就是BUG了)。也可能是AI設置了友軍傷害(這個就算他加強真實感特意設置的吧)。我寧願相信他們是第二種,真的。

受擊方位指示器幾乎就是擺設,因為根本不準,我順著指示器去找人根本找不著,完全不知道哪來的子彈,人根本看不著。站在上圖的大路中間,提示後面有人攻擊我,回頭找人愣是找不著,路上連個鬼影子都沒有,空蕩蕩的一片,這就他媽見鬼了,沒人哪來的子彈?後來找了半天才在一個歪的不行的角落裡找著人,尼瑪,坑得不行。

———————————————————————————————————————————

好了,下面上幾張1.8版本的圖,寫的是1.9,但實際版本是1.8,因為BUG卡住了我也沒有繼續試玩下去的動力了,直接刪遊戲,退坑護眼。

這是劇情模式,可以看到水面效果不錯,然而這個糊成這種屌樣是個什麼意思?

整個模型材質糊的不成樣子

極為粗糙的材質,人物的材質球壓根都沒掛上去。

人物遠看還可以,細節還挺多,但是動作就一塌糊塗了。只不過這個建模的原型是特么拿解放戰爭時期的士兵為原型做的吧。。。

注意看這個人的持槍動作,很奇怪。可以看到字幕一直都是這一句沒消失過。

鏡頭移到這以後這個人會消失,然後遊戲卡住,只能強退,這還只是第一關的劇情CG階段,此BUG必出,不存在無法復現的情況。如此嚴重的BUG竟然不去修復,材質粗糙成那樣,更別提船表面光滑的可以當鏡子用了。開場鏡頭做的一股國產3D動畫片的既視感,這種質量都敢放出來說是DEMO、試玩,我真是不知道該說什麼好。

看見這德行,之前防禦模式那些東西也不想再看了。直接刪文件完事,因為實在是太矬了,這連DEMO都算不上好嗎?看看E3上的DEMO,育碧雖然口碑不好,但人家那個DEMO才叫DEMO,你這個最多只能叫Alpha版本,這種只敢在公司內部流動的東西現在敢堂而皇之的拿出來當試玩版給玩家下載,真當玩家是白痴不成?

steamcn上的1.9版本竟然變成了FPS。據說最開始就是FPS,後來經「高人指點」做成了TPS,現在又成了FPS,官方的宣傳視頻則是TPS夾雜著FPS,連類型都定不下來?這兩者之間可不止攝影機位置的區別,真不知道他們到底想做什麼。劇情上基本就是湄公河慘案,估計也翻不出什麼花來。連名字都是滿滿的槽點。「快反部隊」,製作組真的明白這是什麼意思么?什麼時候Special Weapons and Tactics(SWAT)這種警方反恐部隊也成了QRF了?SWAT職責是城市反恐而不是拉出去打野戰。退一萬步說,即使武警的機動師屬於QRF,武警有「特警學院」(即SPC或722特種部隊)那也是屬於軍方反恐部隊,而不是警方的,出國執行任務不可能穿著SWAT裝備,看看04年的電視劇《武裝特警》就知道了。說是武裝警察就真以為是警察么。。。

嗯,確實很完美,確實付出很多心血,無限的開會、加班結果就出來個這?

講道理UE4作為一個相對開放的引擎需要引進么?有時間去做動作捕捉沒時間去完善產品?這一定是我太主觀地去觀察這個遊戲,一定是這樣。

妹子你說這個話真的不違心么?隨處可見的BUG和缺點,還要多小的方面

講真的,這話說的我都快信了

如果這就是完成品這就是你們的文化,那我寧願不要,丟不起那人。不過似乎現在已經丟人丟到國外去了。

國內不是做不出好單機,技術早已不是門檻,而是態度問題。就這種程度的產品就敢掛1.X的版本號就敢拿出來當DEMO給人試玩,竟然還找了個歪果仁當推手還掛上綠光。甚至人物連材質球都沒掛,就敢說自己已經用心了,小的方面沒問題了,已經完成了。這已經不是在拿玩家當傻子了,而是自己他媽就是個傻子。

然而國內這種公司依然很多。


誰要賺你們這些窮比玩家的錢。

政府500w投進來,50w用來做遊戲,200w打點各位老爺,凈賺250w,還不是美滋滋? 再上個steam,恨不得白送給玩家,一不小心還能上銷量榜。 「正能量! 愛國禁毒遊戲火遍世界」 標題都想好了。 政治任務超額完成,領導開心的不得了,明年的提干跑不了了,一高興再投你500w,又陞官又發財。反正納稅人不是人,花了他的錢也沒人管。

anyway,.這種套路在中國動畫圈早都玩爛了。

update 2016.11.15 :

被斬毒的製作人私信了。

以上回答為本人猜測,並無證據。

-

有玩家上傳遊戲視頻了,我拖進度條摟了兩眼。 只看到開場就有倆npc或敵人端著空氣槍定在那,所以對於這款遊戲的質量,請各位務必放心。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTI2NjgzMjIzMg==.html?tpa=dW5pb25faWQ9MTAzMjUyXzEwMDAwMV8wMV8wMQx=1


看到評論提醒,我去翻了下百度百科,赫然寫著我是"全程監製",同樣躺槍的還有陶仁賢以及其他一些人。

然而我們壓根都不是開發人員,沒有參與開發,這公司也沒有雇我們做開發工作。

…………

路過。

半年前,因為都在一個技術交流群里,群里有人需要配音,於是我也友情幫錄了幾句龍套配音(要求很低,是在群里直接發語音即可,我還覺得這樣是不是太隨便,特地用audition錄了剪好傳過去),是劇情模式中無線電呼叫主角的幾句話(一開始我選了男二,結果那陣子患病咳嗽不止結果沒錄成)。從劇本看來,題材和劇情還是挺不錯。

然後和這項目的頭兒聊了一陣,才知道他是龍武公司老總,他是個退伍武警,戰過毒販,參加過抗震救災,深感一些子弟兵的英雄事迹需要被記住,一直很想推出一些正能量主旋律的遊戲,然後貌似和禁毒的部門聯繫上了,於是開始【不求盈利不計成本地】開發這款遊戲。我肯定了他們的工作,表示了敬佩。然後他邀請我去參加一個發布會還交流會啥的,我都不知道那是啥,就以工作忙為由謝絕了。他說遊戲已經發布了,下一個版本就把我的龍套語音加進去,有興趣可以玩玩。

然後我在網上下到了這個遊戲,是用udk開發的,當時只有一個防禦模式,幾個簡單的地圖,第三人稱視角。當時感覺動作還蠻僵硬,模型還很粗糙,BUG也蠻多,只能基本保障遊戲能進行,優化也沒做,我的垃圾筆記本玩的很痛苦,最荒唐的是子彈都不是打在準星位置上。——這麼說吧,這是一個美工加一個程序員幾天時間就能做出來的東西。他們把這隻能算demo的作品發到了網上,我是覺得這樣太初步的東西急著公布不太好,這遊戲離完成還遠得很,還有很多地方需要打磨,現在的demo可能會反而給玩家很差的印象。

然後我的龍套語音卻是左等不來右等不來。

估摸著後來啥都沒改也沒新版本就要上架賣了,要糟。

——分割線——

貌似最近看到遊民星空的新聞,這遊戲"回爐重造"後又出來了,上架了steam,這回的介紹寫著"業餘團隊製作的獨立遊戲"(然而明明是長沙龍武科技公司開發),下面罵聲一片。遊戲開發的思路不變,還是等於把之前的破demo重新做一遍。遊戲做的爛了,搞再多的套路和虛假宣傳也救不了。


優化差人物建模問題並不重要。中國最知名的《仙劍奇俠傳》系列建模就好?優化就好?都幾歲的人了還不明白,建模優化差才是中國遊戲嘛。比什麼比,再差能差過國足?

我強烈建議這遊戲出網路版。收費模式道具套裝全部免費。只有一樣東西是收費的

每次玩家被敵人AI或者對手打死以後要出個不能跳的CG動畫

類似右下這個

我連台詞都想好了。

長江:黃河黃河你醒醒

黃河:長江同志,我快不行了。

長江:黃河同志堅持住,醫療兵馬上就來了

黃河:長江同志,為革命犧牲流血我不後悔

(BGM:黃河頌響起)

黃河:長江同志,我不怕犧牲,但有件事放不下

長江:黃河同志,你有什麼要求組織統統答應你

黃河從胸口摸出帶血的包(建模如果達不到或者廣電不允許帶血的話可以直接打馬賽克,本來畫質就這樣了不要在乎這些細節)

黃河:長江同志,這是我這個月的黨費,請你一定要交給組織

長江接過黨費,黃河頭向後一揚讓玩家感覺是斷氣了(英雄怎麼能死呢?公司可以說這是流血過多昏厥了,這道理沒毛病)

長江把頭埋再黃河胸口,讓玩家感覺這牢不可破的革命友誼。

過場動畫結束。需要玩家支付0.5元人民幣充值作黨費就可以繼續。不交就算失敗。

你們看多有教育意義!誰也沒話講不是?這算亂收費嗎?良心!

——————————————————————————————————————————

分割線下是我真正想說的話。友善度不要了。開國以來多少緝毒警察貌似一線與窮凶極惡的歹徒拚死拚命。換來我輩較良好安全的社會風氣。一線民警是國家英雄,我欺負欺負小粉紅打打擦邊球但我從來不黑一線士兵。他們為這個國家付出一切。理應收到更好的重視和待遇。

湄公河電影我看了,去你媽的主旋律,老子就尊重緝毒警察。我看完那天真希望自己能力所能及幫到遠在西陲的官兵些什麼。如果有地址我就是寄箱泡麵去也行啊。

這個爛逼遊戲消費大眾對緝毒警察事業的尊重,還做的這麼爛。這麼多年狗屁進步沒有。你他媽做回合製得了!什麼傻逼玩意兒還賣10塊,掛STEAM上丟人丟海外。還言之鑿鑿自己認真了專業了努力了嘗試了。去你媽的騙經費。去你媽的外包。去你媽的耍消費者,照這傻逼邏輯《爵跡》起碼8分!


當初買了個這,至今沒緩過來。


這幫哥們在Steam吧宣傳了好幾次,老實說我煩了

時至今日,「支持國產」早已不是什麼政治正確了,它反而令很多垃圾得以打著國產的旗號大行其道,靠著這區區兩個字肆無忌憚地消費著中國玩家的寬容,真正應了「愛國主義是流氓最後的庇護所」這一名言

————————————————————————————————————
看了下視頻,總結一下:
1、貼圖做得很差勁,那隻騰空的持槍手太齣戲了
2、文案也很無語,你掛了,還有什麼遺言么2333333333333
3、能夠看出有濃厚的模仿使命召喚的影子,不過這種題材的遊戲搞成一個人大殺四方沒問題嗎?或許類似細胞分裂的潛入題材會更適合這種題材?
4、應援《湄公河行動》的痕迹也太明顯了吧?那麼既然是一部電影跟風作,吸一下國內粉就是了,這拿到steam上,老外get不到這個點啊?
5、犯我中華者雖遠必誅……這話不錯,但用多了就讓人覺得反胃了

總結:賣點一是跟風,二是國產,一部拉動小粉紅情操的情懷作而已。在國內發的話,可能會有人買,但發來steam上真心算了

不推薦,謝謝——別誤會,我只是心疼你們花費在英文版翻譯上的那些成本而已
————————————————————————————————————

以上是本人在這款遊戲下方寫的評論

沒錯!這就是《斬毒》!《快反部隊:斬毒》最終宣傳片

兩個宣傳片,各位體會一下吧。這種題材的遊戲,我強烈懷疑他們上steam只是為了給國內發行造勢而已

少俠好內力

這材質我真不想說啥

毫無遺言,乃淫了

一句話總結:民族遊戲,你們早已透支了我們的寬容

———————————————————————————————————————— 看了下某幾層樓里的中國遊戲碼農洗底姿勢,本人總結出了這樣的洗底指南:

先吹一波國產,什麼國產單機希望啦,國產3A大作啦,國產遊戲要上STEAM啦之類的,能怎麼吹就怎麼吹,就得造出一副中國人自己的遊戲要跟國外掰腕子的范兒,譜是越大越好! 再吹一波悲情,什麼做這玩意多不容易,主創發傳單,美工涼水泡飯,程序員身殘志堅啥的,不會吹沒關係,誰高中作文里沒死過親媽?當年怎麼忽悠老師給高分的,現在就繼續怎麼忽悠玩家掏錢,一準靠譜。 接著罵一波盜版,TMD就是因為你所以中國單機才發展不起來的好么?TMD就該把你踏上一萬之腳。什麼?我自己的合作媒體就是3DM?這……讀書人的事情,能叫偷么? 最後扣一波玩家帽子。誰敢罵我,那就是競爭對手請來的水軍!說你是水軍,那就是水軍!偉大的情懷6就是這麼乾的,咋的你還不服?

記住,話題炒起來了,那麼廣告效應就起來了。廣告效應起來之後,你做的哪怕是一泡比屎還屎的玩意,那也肯定會有傻子來買的,信不?

我們的口號是:不求最好,但求最炒! ————————————————————————————————————————

又及:宣傳片第7秒截圖——

……別丟人現眼了成么?


各位抬一手,這個問題就讓我來回答吧。

首先我對這個遊戲還是比較了解的,因為之前去面試過,和老闆談了很多,奈何副總工資開的太低,我就直接收拾東西跑路了。在談這個遊戲之前,必須要先談談的事投資商OR背後的人。

首先這個遊戲到底怎麼來的,

不知道你們有沒有注意,其實這個遊戲最主要的不在於國產啊,什麼FPS啊,什麼公益啊,什麼戒毒啊。這款遊戲的核心目的就是國內一個做主機平台的第一方虛幻4的(大作)

不信?

沒錯,就是這個採用了STEAM OS的國人自主研發的主機。這款快反部隊斬毒就是芒果玩加投資研發的第一方作品。如果有興趣搜集的話,你還可以看到,在芒果玩加上玩斬毒是免費的,STEAM收費十元。。。233333

而其次,這款遊戲的質量非常差。。。芒果玩加的老闆投資斷斷續續,所以龍武科技的人的待遇也都不怎麼樣,當初老闆跟我說這些人都是懷抱著信仰的力量,要做出國內的3A大作,為了這個目標,他們甚至發傳單,去超市打工維持生計來進行遊戲研發。(當時聽到這裡我就撇嘴了)

後來這款遊戲在3月5月7月或多或少都露面過,而不出我意料的是,這遊戲的質量果然不怎麼樣。。。然而,當初芒果玩加的老闆的意思是,採用了多重渲染+全程光照巴拉巴拉某些技術後,斬毒一定很不錯的。但是如今看來,不過如此。

芒果玩加這個產品有點意思,真的,能夠拉到芒果TV的投資,還能拉倒國家戒毒委的授權,我覺得老闆還是有點厲害。但是我即使沒入職,我也知道,老闆看了這個產品後,肯定很失望。

至於怎麼評價斬毒嘛,我只能說這是一幫心比天高,技不如人的程序員所做出來的丟人現眼的東西,爬都不會爬就想著衝刺,就DEMO所反應的效果來看,這破遊戲還不如十幾年紙娃娃的CS效果好。。也是服氣。

現在只希望,不要爆發第二個血獅事件,國產遊戲到現在戰戰兢兢的發展著,真的經不起第二次血獅事件的後果。


我還以為卡在「去你李姨那裡幫忙吧 她在廚房」的就我一個呢。


個人意見,不要買。

如果支持的人多了就會給中國各大遊戲公司一個錯覺——我就是做出一堆屎也會有人吃,那我為什麼不多做一點?


好比你家長親戚聽說年輕人喜歡用表情包,結果給你發了一個[送你99朵玫瑰]。然後你還得知他的這個表情包是上門推銷花198買的。


不管別人怎麼看,我只要看到:

犯我中華者,雖遠必誅!

這九個字,肯定拉黑不看。

沒辦法,誰讓我對中二病過敏呢……

==================

這回答應該沒人看了,那麼我可以偷偷解釋一下了,我之所以這麼說,主要原因就是我還是媒體從業者,雜誌編輯人員,我要真寫了這個遊戲哪裡差哪裡不好,到時候一些人很可能會找雜誌社的麻煩,所以我就只能說一些不痛不癢的評價,在中國,不是你想說什麼就說什麼的,尤其是你的工作有聯繫的情況下。

評價這個遊戲不好的真實原因的答案已點贊,感謝這些朋友。


這不就是當年血獅的套路么


國產啊國產,多少人在打著你的旗號行使著坑錢騙財的勾當?

拿著政府的補助做出這種質量的遊戲,還能賣個10元錢,你害不害躁吶?

要是真的尊重戰鬥在一線的大大小小、有名無名的緝毒警察、緝毒英雄,就應該拿出,不說當代國外大作,好歹得有幾年前的國際平均製作水準的遊戲吧。不談那感人無比的畫質,作為DEMO你應該先給玩家留下一種較好的遊戲體驗玩家才會去買吧?結果,射擊手感和AI智能也搞得一塌糊塗。光光打國產情懷牌對大多數sbeamer來說是無用的,不像那些在b站評論區狂洗狂吹最近鐵馬工作室顧凱所謂「二次元FPS」某新作的萌二,很多剁手黨還是把遊戲整體質量放在第一位,如果這款遊戲做得一般般不會太爛還有許些亮點再打打國產情懷牌或許我們還會為之買單。但是你這...根本提不起哪怕+1強迫症玩家的胃口和慾望啊

我其實一直在期待中國能夠有一款八年前COD4那樣的作品出現——因為玩了這麼久國外大作難免對一些題材感到睏倦乏味,哪怕劇情無法超越它,但是在遊戲體驗方面可以媲美它...然而我並沒有等到,我看到的只是一款一款原本滿懷曙光的國產FPS單機大作由於各種原因半途而廢,只是一款一款廣告打得驚天動地後續消息悄然無聲的劣質國產FPS網遊。彷彿國產的FPS遊戲市場只是一場開始製作人員眼界高遠,實際製作技術卻沒有落實到位的荒唐大夢。

當然不能不說很多國內玩家也負有一定責任,消費者需求影響生產元素,在此不作多敘。只願FPS市場能夠腳踏實地,制定合理的發展目標,不求一步登天,不求立即高產大作,應該逐步提升國內普遍業界水準,慢慢轉變國內玩家的遊戲觀念(這是一個極其極其漫長的過程),才能產出經典,產出真正符合玩家口味的好遊戲。而不是打所謂的「國產牌」「情懷牌」甚至某新游工作室發表的言論「可以打日本少女」牌在短期內牟取暴利從未考慮中國遊戲製作行業的長遠發展。那頂多只能騙騙沒有獨立思考喜歡跟風喜歡把玩的遊戲當作一種資本到處優越的小白玩家——當然,這或許也正是很多國內遊戲廠商/代理商所要瞄準的目標群體


幹啥不好非要在一個在steam上架的遊戲預告片里提3DM........

我接受帶有教化意味的遊戲,但是我不接受你喊幾句紅又專的口號就算是教育了。

還用這麼個垃圾玩意兒,不是我看不起你,是我電腦的配置看不起你。

愛國、教化、主旋律不是你們用來坑錢的大旗


我不想花十塊錢買個雷鋒的故事回去


本人戰地老兵,為了解鎖槍支硬著頭皮打戰地4劇情模式,打到越獄實在打不下去了,我實在沒辦法把那些穿著中國軍服說著中國話的中國人當做代碼。看著自己的國家被人入侵,自己的信仰被侮辱……

「終有一天,我們中國人也要做出好遊戲,宣傳我們的文化,歌頌我們的英雄,揭露他們的黑暗面。」

這款遊戲又一次狠狠地抽了我一巴掌。


送我10塊我都不買。


騙補助的


推薦閱讀:

有哪些在善惡選擇處理上堪稱經典的遊戲?
如何評價遊戲《黑手黨2》?
如何評價國產沙盒遊戲《幻》?
為什麼steam到現在只有界面支持中文?

TAG:電腦遊戲 | 遊戲 | 單機遊戲 | 國產遊戲 | Steam |