如何評價魔獸世界中的潛行者(盜賊)這一職業?
如果說魔獸世界是一個現實世界的話。盜賊的世界應該是與之平行的。我不知道有多少人通過做任務把所有職業升滿級。如果通過任務玩兒魔獸,比較能夠把握魔獸的精髓。就像暴雪當年自己的宣傳詞一樣。一個世界在等待。然而這個世界是由不同種族,職業共同組合而成的。每一種組合都有它自己的世界。70到100之間,為了迎合玩家,這一塊被選擇性遺忘了。110的布局,應該說就是為了回歸這種套路而準備的。然而,盜賊。不一樣。
少有職業可以獨自一人完成所有可能或不可能的事情,然而盜賊都可以。記得當初看的第一個魔獸視頻就是獸人盜賊夜入鐵爐堡拍賣行。殺掉了所有拍賣師全身而退。留下聯盟狗面面相覷。
沒錯,到現在我也想不通怎麼怎麼會有人玩兒這種組合。獸人?!盜賊?!WTF!單刷?那只是臨時娛樂罷了。盜賊的的一個隱藏屬性就是可以腦控。野外,悶棍,離開,再悶棍。一種深深的恐懼爬上脊背。那個腎擊什麼時候來?流血我能撐多久?現在交章必死無疑!不交章他什麼時候會出現?剛才沖怪堆裡面大招剛交,是不是盯了我很久,知道我所有技能CD?!他在哪裡?!等下上馬會不會再被悶?媽的!遠處那個拖了一火車怪的是誰?!怎麼過來了?!我怎麼進入戰鬥了?!這麼多怪扛不住啊!尼瑪那孫子強隱跑了!卧槽!?終於打完了。。。幸好帶了藥水,手速夠快。。。我日!怎麼又悶棍?!所謂,殺人,誅心。不外乎如此。如果說哪個職業可以把對方虐到躺屍直接下線。那非盜賊莫屬了。玩兒盜賊要有一顆S的心。你面對的不是裝備,不是角色,不是陣營。而是網路對面那個操縱著另一張鍵盤的玩家。為啥我知道這麼清楚?因為我是SM,作為資深M,如何在野外適時啟動星界傳送已經是一種行為藝術了。BTW 請支持薩滿爐石瞬發法案!
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玩盜賊,激活了多少人心中的惡魔?當你潛行一直跟著一個敵對玩家,看著他打怪,血越來越少,尤其是引了一群怪或者一個精英怪,交了大招,就剩一點血的時候……
哪個盜賊沒有在這種情況下動過手的?盜賊,作為一個WOW誕生之初就出現的職業,我把它也一直當做是自己的本命職業。所有以下有一些個人觀點可以和大家分享一下。
「通常我喜歡單幹」。
這裡的洞
還有這個洞
這裡肯定也少不了這裡這裡
PVP戰場里一隻精銳的盜賊有的時候可以媲美一隊CJQ,不得不說一說這張圖PVP可玩性毋庸置疑應該是第一的。在對應良好的戰術下,奇襲,佯攻,騷擾,牽制,盜賊都是完美的士兵。基於地形BL在戰術體系上更適用於防守方,如何攻破冰雪路口就成了RL的第一突破口,想想我們已經拿下了雪落,集合沖向冰雪的時候,一名XXX突襲了冰雪墓地。我們知道300人頭已經到手。當雙方均勢,敵方防守嚴密的時候,DZ也不是無處可去的,面對即將來臨的持久戰,你也有很多選擇。所以對於戰場形勢的理解也非常重要,你必須反映敏捷,操作細膩,有時還要有點想像力。當然也有個地方是檢驗你操作的最佳場所———礦洞。如果條件允許,2個DZ可以在裡面玩一天。。。 內戰應該是最考驗你操作的里, 先手當然非常好,那麼在那種緊張的氣氛里,如何去應對各種變化,將是體現你個人價值的最佳時刻。至於防守,也沒有人比DZ更厲害的了。在即使有遞減眩暈的年代,一個技術紮實敏銳Z,兩消失(暗夜3次),2閃避疾跑,3悶棍,一致盲他擁有最優秀的控制能力面對對方3人開旗也可以輕鬆拖延30秒讓隊友復活支援。 最後當然也有他的劣勢,在空曠的大平原團戰交火中,又或者大橋防守戰里,對方配置齊全的情況下,不管如何犀利的盜賊想做到死前換一個都望塵莫及,往往都死於不明真相的AOE。所以碰到這種局,你還說出去換打傷害的術士進來吧。
PVE。先貼一張天賦圖來看一看暴雪是如何設定的這個輸出者的。
非常明確,刺殺——爆發。 戰鬥——持續輸出。 敏銳——靈活。核心技能潛行。在漫長的練級過程中,如何取捨天賦,其實對應了每個人的人物性格,包括你想要如何進行遊戲,使用什麼武器,想要什麼樣的遊戲體驗,選擇性非常多,看似一個刺客角色其實也被開發出了很多玩法。戰鬥賊作為唯一個有AOE(打兩隻)能力的天賦,必然是為刷怪準備的。刺殺賊,腦補一個拿著倆把小匕首猥猥瑣瑣的站在你身後,呵呵不好意思我是來殺人的。明銳Z,打不過我跑行不行?當然各種天賦也可以互相搭配,我最喜歡的是40多級點出來的冷血,出血,伺機待發賊,哈哈流氓專殺牧師。當然由於潛行實在腦洞太大,為了讓遊戲平衡,暴雪其實對於DZ野外打怪的能力是下了心思的。每次我認為我單挑的過那個精英怪,可最後總差了那麼一點點血就是證據。不然單刷的世界哪有你們獵人的位子。
到了70級的時候,暴雪設定基本上就是,戰鬥PVE,其他PVP了。個人認為DZ雖然不是暴雪的親兒子但是還是比較鍾情的。60級風劍賊冷血剔骨3000+,70級最具有傳奇色彩的蛋刀,以及永遠是DPS第一梯隊的位置,都足以證明。也是在這個版本了盜賊們都流行拿單手劍了。
以前的圖換電腦不再這個硬碟里,找到一張不容易。在那個一個版本打了兩年的世界裡,DZ簡直是DPS的保障。除了SW的雞蛋之外,拿最木樁的2號能跟DZ拼一拼的可能只有3個激活的奧法和倆個激活的毀滅S了,橙弓LR? 別逗我了你以為你有個橙弓有多叼,團里的一個LR是我表哥,一個LR是以前的誤導機器。騎士奶單體還是要的,MS都是妹子,要個增強S的5爆,要個元素S的5爆,其他的就DZ SS吧。。。。
最後想說,盜賊這個職業我認為他的出現是留給那些孤獨的人的,一個人在這個陌生的世界裡,可以去探尋世界的各個角落,殺人也好,刷寶也好。如果你喜歡一個人去體驗這個遊戲,那就玩玩盜賊吧。我說說我的經歷以及對dz的看法吧
我從ctm入wow,是的,在那個dz無論是pvp還是pve都堪稱巔峰的時代,專屬橙武,空前絕後。我選擇了pvp這條不歸路。那時候拖把剛開,拖把不能飛又是日常任務點,我作為dk如果不是血根本沒法正常任務。其他天賦一旦遇到dz直接人家現身就打殘你大半血,那時的dz完全是zs的打法不管偷襲還是正面剛都很兇殘,高輸出高爆發又耐打恢復能力還不怎麼虛,主催眠副造夢的z走哪裡都能搞的你雞飛狗跳、更別說cb+瓶子了。那時候不管zc還是哪裡,聽到dz潛行走過那「嗚」的聲音都覺得菊花一緊,感覺又是一場纏鬥。
後來熊貓人,我漸漸對打架有點心得了,對所有職業都有所了解,已經不再害怕dz,曾經對偷襲的恐懼變成聽到dz走近的聲音我就興奮——又有榮譽送上門了。dz一招一式我看得分明,對砍根本就不是dz的風格,我想暴雪也發現這點,所以dz一看形勢不對立馬掉頭就跑,斗篷消失疾跑盲。同樣的,吸取經驗的我不會對一心想跑的盜賊深追。你可以殺死一個戰敗的dz,卻摸不到一個一心想跑的盜賊。
dz就是潛藏在陰影中的人,風格是陰暗而低調的,獨來獨往,默默在黑暗的角落注視著你的人。藏多深,方為預謀。
刀多快,方為剔骨。
恨多深,方為宿怨。心多狠,方為毀傷。侵刪,上馬宏盜賊嘛比戰士更無畏比dk更墮落比騎士更優雅比術士更邪惡 比牧師更堅定
比小德更靈活
比獵手更血腥比獵人更執著比法師更藝術比武僧更淡漠 比薩滿更猥瑣--------------分----------------------割----------------------分----------------------割---------------------------上圖,誰能讀懂?玩戰鬥賊(狂徒賊),總覺得自己是個狂暴戰
殺小號,悶棍NPC,開火車玩消失,這都完全不是一個正常玩家做的事兒,我的一個朋友曾經在塔倫米爾悶了一夜的NPC,只為了不讓一個亡靈小號做任務。我一直認為玩盜賊的都是隱匿狂,瘋子神經病,不敢直面戰鬥的死變態。直到有一天我玩了個盜賊。現在看,盜賊這個職業的定位就是如此,如果一個玩盜賊的人不潛行不偷襲不伏擊,那才是有病。
殘酷的職業,沒幾個人敢欺負盜賊,太容易獲得先手優勢。曾經我的戰士被兩個跨服的部落蹲墓地虐了七八次,然後我上盜賊,組隊跨到他倆的伺服器,殺了300左右的部落,滿級的,不是小號。
盜賊的暗殺能夠給敵對陣營巨大的心理壓力,如果你能堅持不間斷地在野外暗殺,你會在對面「出名」,他們會在你上線開殺後「自覺」離場,痛恨而又無奈。
操作流,控制能力強,打斷,致盲,悶棍,自己還能閃避斗篷,聽起來挺好玩,但我牧師戰場最不怕盜賊
孤獨的職業吧。能獨自完成很多組隊都難以完成的任務。但明明很脆弱。刺殺是不是很酷?秒掉就走是不是很酷?強控是不是很酷?副本死beng亡dai小隊???
小芊芊~趕緊匿了護住菊花跑路
個人認為是wow里最看意識的職業會玩的盜賊輸出高,懂控怪,會走位,會幫t分仇恨,不給奶增加負擔。不會玩的盜賊。呵呵。有多遠爬多遠。(最看操作的是武僧t。這兩個職業是最能看出玩家水平的職業)
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