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如何評價魔獸世界中的潛行者(盜賊)這一職業?


如果說魔獸世界是一個現實世界的話。盜賊的世界應該是與之平行的。

我不知道有多少人通過做任務把所有職業升滿級。如果通過任務玩兒魔獸,比較能夠把握魔獸的精髓。就像暴雪當年自己的宣傳詞一樣。一個世界在等待。

然而這個世界是由不同種族,職業共同組合而成的。每一種組合都有它自己的世界。70到100之間,為了迎合玩家,這一塊被選擇性遺忘了。110的布局,應該說就是為了回歸這種套路而準備的。

然而,盜賊。不一樣。

少有職業可以獨自一人完成所有可能或不可能的事情,然而盜賊都可以。記得當初看的第一個魔獸視頻就是獸人盜賊夜入鐵爐堡拍賣行。殺掉了所有拍賣師全身而退。留下聯盟狗面面相覷。

沒錯,到現在我也想不通怎麼怎麼會有人玩兒這種組合。獸人?!盜賊?!WTF!

單刷?那只是臨時娛樂罷了。

盜賊的的一個隱藏屬性就是可以腦控。野外,悶棍,離開,再悶棍。一種深深的恐懼爬上脊背。那個腎擊什麼時候來?流血我能撐多久?現在交章必死無疑!不交章他什麼時候會出現?剛才沖怪堆裡面大招剛交,是不是盯了我很久,知道我所有技能CD?!他在哪裡?!等下上馬會不會再被悶?

媽的!遠處那個拖了一火車怪的是誰?!怎麼過來了?!我怎麼進入戰鬥了?!這麼多怪扛不住啊!尼瑪那孫子強隱跑了!卧槽!?

終於打完了。。。幸好帶了藥水,手速夠快。。。我日!怎麼又悶棍?!

所謂,殺人,誅心。不外乎如此。如果說哪個職業可以把對方虐到躺屍直接下線。那非盜賊莫屬了。

玩兒盜賊要有一顆S的心。你面對的不是裝備,不是角色,不是陣營。而是網路對面那個操縱著另一張鍵盤的玩家。

為啥我知道這麼清楚?因為我是SM,作為資深M,如何在野外適時啟動星界傳送已經是一種行為藝術了。

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玩盜賊,激活了多少人心中的惡魔?當你潛行一直跟著一個敵對玩家,看著他打怪,血越來越少,尤其是引了一群怪或者一個精英怪,交了大招,就剩一點血的時候……

哪個盜賊沒有在這種情況下動過手的?


盜賊,作為一個WOW誕生之初就出現的職業,我把它也一直當做是自己的本命職業。所有以下有一些個人觀點可以和大家分享一下。

「通常我喜歡單幹」。

我想盜賊應該是最不需求隊友的一個職業了。往往一個人可以輕鬆完成別人組隊或是要花費許多精力才能完成的事情。。。例如:

這裡的洞

這裡的洞

還有這個洞

這裡

肯定也少不了這裡

這裡

PVP戰場里一隻精銳的盜賊有的時候可以媲美一隊CJQ,不得不說一說這張圖

PVP可玩性毋庸置疑應該是第一的。

在對應良好的戰術下,奇襲,佯攻,騷擾,牽制,盜賊都是完美的士兵。基於地形BL在戰術體系上更適用於防守方,如何攻破冰雪路口就成了RL的第一突破口,想想我們已經拿下了雪落,集合沖向冰雪的時候,一名XXX突襲了冰雪墓地。我們知道300人頭已經到手。當雙方均勢,敵方防守嚴密的時候,DZ也不是無處可去的,面對即將來臨的持久戰,你也有很多選擇。所以對於戰場形勢的理解也非常重要,你必須反映敏捷,操作細膩,有時還要有點想像力。當然也有個地方是檢驗你操作的最佳場所———礦洞。如果條件允許,2個DZ可以在裡面玩一天。。。 內戰應該是最考驗你操作的里, 先手當然非常好,那麼在那種緊張的氣氛里,如何去應對各種變化,將是體現你個人價值的最佳時刻。至於防守,也沒有人比DZ更厲害的了。在即使有遞減眩暈的年代,一個技術紮實敏銳Z,兩消失(暗夜3次),2閃避疾跑,3悶棍,一致盲他擁有最優秀的控制能力面對對方3人開旗也可以輕鬆拖延30秒讓隊友復活支援。 最後當然也有他的劣勢,在空曠的大平原團戰交火中,又或者大橋防守戰里,對方配置齊全的情況下,不管如何犀利的盜賊想做到死前換一個都望塵莫及,往往都死於不明真相的AOE。所以碰到這種局,你還說出去換打傷害的術士進來吧。

PVE。先貼一張天賦圖來看一看暴雪是如何設定的這個輸出者的。

非常明確,刺殺——爆發。 戰鬥——持續輸出。 敏銳——靈活。核心技能潛行。在漫長的練級過程中,如何取捨天賦,其實對應了每個人的人物性格,包括你想要如何進行遊戲,使用什麼武器,想要什麼樣的遊戲體驗,選擇性非常多,看似一個刺客角色其實也被開發出了很多玩法。戰鬥賊作為唯一個有AOE(打兩隻)能力的天賦,必然是為刷怪準備的。刺殺賊,腦補一個拿著倆把小匕首猥猥瑣瑣的站在你身後,呵呵不好意思我是來殺人的。明銳Z,打不過我跑行不行?當然各種天賦也可以互相搭配,我最喜歡的是40多級點出來的冷血,出血,伺機待發賊,哈哈流氓專殺牧師。當然由於潛行實在腦洞太大,為了讓遊戲平衡,暴雪其實對於DZ野外打怪的能力是下了心思的。每次我認為我單挑的過那個精英怪,可最後總差了那麼一點點血就是證據。不然單刷的世界哪有你們獵人的位子。

到了70級的時候,暴雪設定基本上就是,戰鬥PVE,其他PVP了。個人認為DZ雖然不是暴雪的親兒子但是還是比較鍾情的。60級風劍賊冷血剔骨3000+,70級最具有傳奇色彩的蛋刀,以及永遠是DPS第一梯隊的位置,都足以證明。也是在這個版本了盜賊們都流行拿單手劍了。

以前的圖換電腦不再這個硬碟里,找到一張不容易。在那個一個版本打了兩年的世界裡,DZ簡直是DPS的保障。除了SW的雞蛋之外,拿最木樁的2號能跟DZ拼一拼的可能只有3個激活的奧法和倆個激活的毀滅S了,橙弓LR? 別逗我了你以為你有個橙弓有多叼,團里的一個LR是我表哥,一個LR是以前的誤導機器。騎士奶單體還是要的,MS都是妹子,要個增強S的5爆,要個元素S的5爆,其他的就DZ SS吧。。。。

最後想說,盜賊這個職業我認為他的出現是留給那些孤獨的人的,一個人在這個陌生的世界裡,可以去探尋世界的各個角落,殺人也好,刷寶也好。如果你喜歡一個人去體驗這個遊戲,那就玩玩盜賊吧。


我說說我的經歷以及對dz的看法吧

我從ctm入wow,是的,在那個dz無論是pvp還是pve都堪稱巔峰的時代,專屬橙武,空前絕後。我選擇了pvp這條不歸路。那時候拖把剛開,拖把不能飛又是日常任務點,我作為dk如果不是血根本沒法正常任務。其他天賦一旦遇到dz直接人家現身就打殘你大半血,那時的dz完全是zs的打法不管偷襲還是正面剛都很兇殘,高輸出高爆發又耐打恢復能力還不怎麼虛,主催眠副造夢的z走哪裡都能搞的你雞飛狗跳、更別說cb+瓶子了。那時候不管zc還是哪裡,聽到dz潛行走過那「嗚」的聲音都覺得菊花一緊,感覺又是一場纏鬥。

後來熊貓人,我漸漸對打架有點心得了,對所有職業都有所了解,已經不再害怕dz,曾經對偷襲的恐懼變成聽到dz走近的聲音我就興奮——又有榮譽送上門了。dz一招一式我看得分明,對砍根本就不是dz的風格,我想暴雪也發現這點,所以dz一看形勢不對立馬掉頭就跑,斗篷消失疾跑盲。同樣的,吸取經驗的我不會對一心想跑的盜賊深追。你可以殺死一個戰敗的dz,卻摸不到一個一心想跑的盜賊。

dz就是潛藏在陰影中的人,風格是陰暗而低調的,獨來獨往,默默在黑暗的角落注視著你的人。


藏多深,方為預謀。

刀多快,方為剔骨。

恨多深,方為宿怨。

心多狠,方為毀傷。

侵刪,上馬宏


盜賊嘛

比戰士更無畏

比dk更墮落

比騎士更優雅

比術士更邪惡

比牧師更堅定

比小德更靈活

比獵手更血腥

比獵人更執著

比法師更藝術

比武僧更淡漠

比薩滿更猥瑣

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上圖,誰能讀懂?


玩戰鬥賊(狂徒賊),總覺得自己是個狂暴戰


殺小號,悶棍NPC,開火車玩消失,這都完全不是一個正常玩家做的事兒,我的一個朋友曾經在塔倫米爾悶了一夜的NPC,只為了不讓一個亡靈小號做任務。我一直認為玩盜賊的都是隱匿狂,瘋子神經病,不敢直面戰鬥的死變態。直到有一天我玩了個盜賊。

現在看,盜賊這個職業的定位就是如此,如果一個玩盜賊的人不潛行不偷襲不伏擊,那才是有病。


殘酷的職業,沒幾個人敢欺負盜賊,太容易獲得先手優勢。曾經我的戰士被兩個跨服的部落蹲墓地虐了七八次,然後我上盜賊,組隊跨到他倆的伺服器,殺了300左右的部落,滿級的,不是小號。

盜賊的暗殺能夠給敵對陣營巨大的心理壓力,如果你能堅持不間斷地在野外暗殺,你會在對面「出名」,他們會在你上線開殺後「自覺」離場,痛恨而又無奈。


操作流,控制能力強,打斷,致盲,悶棍,自己還能閃避斗篷,聽起來挺好玩,但我牧師戰場最不怕盜賊


孤獨的職業吧。能獨自完成很多組隊都難以完成的任務。但明明很脆弱。

刺殺是不是很酷?

秒掉就走是不是很酷?

強控是不是很酷?

副本死beng亡dai小隊???


小芊芊~

趕緊匿了護住菊花跑路


個人認為是wow里最看意識的職業

會玩的盜賊輸出高,懂控怪,會走位,會幫t分仇恨,不給奶增加負擔。

不會玩的盜賊。呵呵。有多遠爬多遠。

(最看操作的是武僧t。這兩個職業是最能看出玩家水平的職業)


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