魔獸世界血精靈和亡靈哪個適合法師?
知乎的前輩們,大家好,上次在知乎提問了,魔獸世界法師和術士選哪個?受益匪淺,也讓我感覺到了知乎的專業與前輩們的熱心,先謝謝大家。
那麼,接下來是具體的問題1對於法師來說,暴擊(血精靈)和急速(巨魔,地精),再或者是其他屬性,哪種屬性更加重要呢?2血精靈種族的被動天賦,加百分之1的,對於pve以及實際的副本輸出來說,影響大嗎?
3兩個種族的主動天賦對於法師來說更加優勢,比如意志?或者洪流?4是不是到了後期,百分之一的暴擊相當於700多暴擊等級?之前贅述的有點多,修改一下^_^謝謝大家了。
感謝 @火南瓜 邀請。
1對於法師來說,暴擊(狼人,血精靈)和急速(侏儒,地精),再或者是其他屬性,哪種屬性更加重要呢?
答:根據不同的天賦來判斷。火法需求暴擊和精通;冰法需要濺射和暴擊;奧法需要急速(感謝評論區的法神 @NanayaLen 指正)。關於屬性需求每個版本都在變化,天賦取捨,配裝建議,雕文搭配,屬性權重,基礎手法,都可以在NGA的法師去置頂貼中閱讀。魔法聖堂 - Arcane Sanctuary但是NGA不是萬能的,只是給你一個建議,具體的需要根據自己的情況在實戰中調整。2每個種族的被動天賦,加百分之1的,對於pve以及實際的副本輸出來說,影響大嗎?
答:有影響,但是不大,以火法為例,版本後期暴擊率基本都能堆到40%以上,多1%的效果並不明顯。評論區火法大神 @舒韜 補充:(6.2版本)火法要45.5暴擊才到閾值,睡袋觸發下滿暴擊。也就是45.5暴擊之後再去無腦精通,差那麼一點其實感覺差不少
3哪個種族的主動天賦對於法師來說更加優勢,比如巨魔?或者獸人?
答:目前來看,針對法師而言,部落方巨魔在PVE中的收益是最大的。4是否存在【部落因為外觀原因所以天賦普遍比聯盟更強】這種說法?
答:很多年前和朋友在燒烤攤吹牛的時候聽他說過,聯盟這邊的天賦更適合盜賊,部落這邊的天賦更適合法師。但是都是針對PVP而言,PVE主要還是看幻化和外觀。
5種族天賦是不是會經常做出巨大修改,還是說,一個種族,只要定下一個方向,基本不會有太大的改動?
答:部分會有很大的變動,比如亡靈的【哀傷之觸】就是才出的,牛頭人和暗夜的天賦也有較大的改動、6亡靈的種族天賦【哀傷之觸】記得一個大神說過,實際觸發效果並不好,所以想再提一下,具體到刷副本的時候,是這個被動天賦能帶來多一點的dps,還是其他種族天賦,比如提升1%暴擊(急速)能帶來更多的輸出?
答:對於法師而言,【哀傷之觸】最大的收益在於在沒有吸血裝備前單刷90以前的副本時能夠回血。當然現在帶個吸血飾品也不是什麼問題。7最後一個問題,也是題外話,部落玩家是不是真的偏向小齡化?我覺得玩家基數這麼大,聯盟或部落應該是一樣的吧,況且,他沒玩過部落,不應該那麼武斷的批判整個部落啊,還是說部落真的存在跟風現象?答:玩家一般玩什麼陣營,一般取決於自己的親友在什麼陣營,以及哪邊的人物比較好看,另一部分在於想要體驗怎樣的劇情,更少部分會研究種族天賦和職業的搭配而做出選擇。1對於法師來說,暴擊(狼人,血精靈)和急速(侏儒,地精),再或者是其他屬性,哪種屬性更加重要呢?
要看天賦.冰法需要濺射 急速 火法要爆擊 奧法要精通. 如果細分 還要考慮到版本初期開荒 後期壓榨DPS.個人感覺 冰法適合前期裝備不足時開荒用.(雙冰箱回血 自帶冰盾 能略微減少治療壓力)而火法在版本後期裝備套裝齊全後傷害更可觀. 至於奧法.短時間爆發確實無人能敵.單體輸出略微優越於其他天賦.由於6.0版本沒有玩過奧法 故更適合開荒或碾壓不作評論.
所以種族屬性的重要是基於自己的天賦和版本定位.但就個人而言 還是要玩你喜歡的種族比較好.除非有些極端情況需要 一般這點收益並不會產生質的影響.(85開荒H脊背.我就想把亡靈轉為巨魔 就是為了能在肌腱階段多讀一個條~懂得都懂~)2每個種族的被動天賦,加百分之1的,對於pve以及實際的副本輸出來說,影響大嗎?
上個問題回答過了.有影響 但不會太大.3哪個種族的主動天賦對於法師來說更加優勢,比如巨魔?或者獸人?
目前看來還是巨魔佔優.相當於一個小爆發吧.4是否存在【部落因為外觀原因所以天賦普遍比聯盟更強】這種說法?
普遍認為 部落更適合PVE 聯盟更適合PVP(要不然你們人類佔總人口的50%算怎麼回事?)至於外觀原因那就真的扯淡了.就是種族的事而已.5種族天賦是不是會經常做出巨大修改,還是說,一個種族,只要定下一個方向,基本不會有太大的改動?
巨大的改動次數不多.但是多次修改 累積起來也算是重大吧.(亡靈意志在角落偷偷哭泣) 但本質上不會變,畢竟是種族特色 比如血精靈就奧術親和 牛頭人就深愛大地.狼人就是坐騎(大霧)6亡靈的種族天賦【哀傷之觸】記得一個大神說過,實際觸發效果並不好,所以想再提一下,具體到刷副本的時候,是這個被動天賦能帶來多一點的dps,還是其他種族天賦,比如提升1%暴擊(急速)能帶來更多的輸出?
恩 這個觸發機制並沒有研究過 因為在輸出中所佔比重確實不高 只能說聊勝於無.你想啊 一個被動觸發有傷害還能略微回血的技能 太逆天的話 要跟聯盟一樣讓亡靈比例也變成50%么?7最後一個問題,也是題外話,部落玩家是不是真的偏向小齡化?我覺得玩家基數這麼大,聯盟或部落應該是一樣的吧,況且,他沒玩過部落,不應該那麼武斷的批判整個部落啊,還是說部落真的存在跟風現象?
魔獸世界的魅力在於對陣營的把控很讓人有代入感.你沒發現我上面的回答會不由自主的黑聯盟么.所以啊毛人毛事都會有.主要是看你運氣了.運氣好.遇到一幫可以書寫懷念的人當戰友.運氣差就只好發現這個世界可能沒那麼有愛. 魔獸新人很少了.無論你是那個陣營 我都非常的歡迎你進入這個世界,畢竟我們雖然有各自的口號.但真正的世界是艾澤拉斯啊!
為了艾澤拉斯!謝邀本人並非什麼前輩大神,空玩幾年而已根據你的問題我一一回答,再做評述,萬望不嫌棄那麼,接下來是具體的問題
1對於法師來說,暴擊(狼人,血精靈)和急速(侏儒,地精),再或者是其他屬性,哪種屬性更加重要呢?
2每個種族的被動天賦,加百分之1的,對於pve以及實際的副本輸出來說,影響大嗎?3哪個種族的主動天賦對於法師來說更加優勢,比如巨魔?或者獸人?4是否存在【部落因為外觀原因所以天賦普遍比聯盟更強】這種說法?5種族天賦是不是會經常做出巨大修改,還是說,一個種族,只要定下一個方向,基本不會有太大的改動?
6亡靈的種族天賦【哀傷之觸】記得一個大神說過,實際觸發效果並不好,所以想再提一下,具體到刷副本的時候,是這個被動天賦能帶來多一點的dps,還是其他種族天賦,比如提升1%暴擊(急速)能帶來更多的輸出?7最後一個問題,也是題外話,部落玩家是不是真的偏向小齡化?我覺得玩家基數這麼大,聯盟或部落應該是一樣的吧,況且,他沒玩過部落,不應該那麼武斷的批判整個部落啊,還是說部落真的存在跟風現象?
1 對於絕大多數人而言(對於法師來說,對於其他職業而言都是一樣)手法和意識最重要
2 一般情況下,影響不是特別大,除非你壓榨到極限DPS的時候(適合開荒、首殺、完美主義愛好者)3 案例來說,當時冰法很火的時候是巨魔(可操控的小爆發,非常適合高端人士)4 你要說有,巨魔和獸人的天賦單純的輸出配合某些職業,確實強點,但是沒有到影響平衡的地步(為什麼集體轉服一般都是轉去LM呢,因為實用性確實屌屌的啊)5 至今為止,只有過一次全面大改(6.0),其他修改都很少(除非出現重大BUG),方向也基本不變6 還是上面的,這不會影響你的DPS超過5%(這還是算上你已經壓榨極限的情況下)7 我是部落,我覺得LM都是幼稚園的,大家平時都是這麼互黑,還真的要當真么,那我是不是不應該跟幼兒組較真呢,所以其實只是玩笑而已種族天賦這個事兒吧,論壇貼吧NGA各路大神已經爭論了幾百遍了
不過我要說的是:在意的都是高手高手高高手,或者是剛剛開始認真學習理論的人國服有名有姓的高手們,轉種族轉陣營多的是,主要是為了不同的環境輸出你說不重要吧,在某些場合和特定環境,某些天賦極其強大
簡單給你看個圖:(當時沒有人想到音波龍首殺會這樣從「怕老公」(Paragon,當時世界第一)和Ensidia手中溜走
但是不得不說,狼人加速天賦,在走位BOSS的應用,屌不屌)而新手容易糾結在一點點屬性得失
火法要暴擊這個大家都知道,但是冰法在6.0的時候第一屬性是濺射,急速閥值989(90冰法任意天賦應該都是這個閥值),沒玩過奧法不好意思(答主好久沒玩,只能用6.0PVE的經驗回答)注意到,這裡給出的答案第一,你玩不同專精的法師,所要的屬性是不同的,第二,同一專精內不同的天賦,也會有細微的屬性調整巨魔的兼容性(三系都能用吧)最好,血精靈和狼人適合火法,人類有一個解控,很多BOSS有奇效,侏儒有1%急速還附帶一個逃跑,PVP侏儒法和人類法最多(侏儒還擁有曾經最強大的戰場隱藏天賦——體型小,不過插件已經完全無視掉了這一隱藏屬性)再來說種族能夠為你提供的DPS到底是有多少的
(由於答主主職業是ZQS,對FS理解不深刻,所以是作為反面教材出鏡)答主曾經也為了伺服器首殺苦練職業啊(開個玩笑,距離還是很大的)不過法師玩的少,但是玩的少,看得多啊基友有伺服器有名的高端法師玩家臭名昭著的永恆島法師殺人狂魔挑戰黃金職業代練法師當時公會第一法師,全服(當時沒有跟某巨大伺服器合服)應該也算前(di)幾(yi)名(ming),某B爺(化名化名)
開荒階段大家裝備一般的時候,普遍比同裝等法師高5%-10%後面逐漸farm的時候,認真打,碾壓同裝等職業(注意是全職業)10-15%我沒開玩笑啊5.4版本屬性未壓縮,ZQS爆發巔峰時期,當時站樁,我沒畢業的ZQS爆發碾壓畢業的大部分職,那時候大家都叫我——薩百萬但是!!!!!在我起手3藥水2狼魂1火爺0開打嗜血卡,第一個風暴CD變身+巨魔天賦的時候(畢業急速完全溢出的時候,我都開始堆暴擊了)一般能轟出近100W的秒傷(當時閥值畢業裝備很容易達到)忍不住挑釁團隊第一地皮埃斯——B爺
B爺淡淡一笑,跟我說站樁誰不行啊,於是馬爾考洛克面前轟出了法百萬,雖然沒有超過我,但是ZQS只有一波爆發啊,法爺不一樣啊,SX結束穩穩碾壓我的DPS當時是個亡靈法
論裝備團里RP好的法師已經有畢業的(這貨永遠卻SP缺小件)論種族,亡靈只能算是情懷法(巨魔當時應該是第一法吧,亡靈主要看氣質)你說,影響大嗎?
但是你不能說沒關係後面為了開荒中壓榨極限,導致這貨現在已經是光榮的巨魔法了,我也是從牛薩換成獸人薩換成巨魔薩
你也不能說完全沒影響吧,法師我不知道,但是巨魔增強會有3-5%的DPS浮動極限狀態下3-5%已經頂的上一件裝備了啊所以可以說種族天賦有時候又是很有用的(但是對於火法而言,感覺血精靈狼人有優勢些,會好點)那麼為什麼
都是玩一樣的職業,甚至很多時候屬性在NGA上看看大神貼,大家也都差不多虛(shu)區(chu)差別這麼大呢!!下面我將為了展現傳奇法師和部分上榜基友的爆炸虛區之道
(以下包含實力吹逼,真人案例)所以我老告訴你,年輕的朋友:
想要成為一名優秀的地皮埃斯,打出爆炸虛區你首先要有嫻熟的手法這是最基礎的,太多新人都忙於屬性對DPS的提升而在意裝備和天賦(當然這些也重要)但是可笑的拿著畢業裝打著開荒的DPS,不在少數吧,除了有些老油條真心划水,也有不少是根本連本職業首發都沒有玩清白的吧我原來480的血DK因為10人團缺人,被迫去用T開荒H寶庫,普通畢業時496,我身上藍藍紫紫,基本就是一刀秒,
良好的輸出習慣
這個對於法師的了解確實比較少,但是對於薩滿來說還是比較重要的比較明顯的就是巨魔天賦配合火BB狼魂在AOE團血壓力大的環境留到AOE用來補血有時間就卡CD放水TT或者你點了先祖記得配額和爆發開(雖然少,但是有,而且不怎麼卡CD)走位補DOT或者瞬發不要禍害隊友等等法師因為職業的特性,很多時候承擔著單吃,走位等等任務,玩的時候都想清楚自己想要幹什麼完善的知識儲備
相信你已經聽無數前輩說過,魔獸不是個無腦的遊戲但就PVE而言你需要了解清楚自己能幹什麼,隊友會幹什麼,BOSS會對你幹什麼這些都是需要已經的經驗的,記不住就靠不斷的重複咯也沒多難,一個BOSS再複雜再困難難不過巫妖王(呵呵,沒有人在無BUFF情況下通關,首殺Paragon在5%BUFF,多數人都是在30%BUFF之前打不過HICC)考驗合作類似菲米絲,0燈,米米爾隆困難(當時野團過了那絕逼是全團高手或者BUG)環境隨機不過TOC老三競技(開荒隨機三菜刀、三奶媽,哦!本周活動結束),60年代那隻彩狗(克洛瑪古斯:門神三自然,時光加點燃,奈法紅與藍,本周全玩完)魔獸的BOSS戰機制很多,所以需要你不斷嘗試和了解,從中找到自己的輸出環境
選一個良好的插件
入門就隨意啦,主要是讓你了解插件對於魔獸世界的重要作用(沒插件玩的都是神仙)我非常同意插件也是遊戲的樂趣之一進階我個人推薦是EUI,也是我說的那些高端玩家推薦的載入單體插件相對複雜,但是功能界面都比集合插件要好很多而且能夠根據個人需要隨時調換走位走位走位,意識意識意識
不要等著人喊,說實話現在插件都已經快要萬能了,還要等著團長喊才動的統統是垃圾,專心輸出,沒注意,這些是理由嗎?誰不是專心輸出,專心輸出中不久應該包括注意BOSS技能和團隊狀態么這些不是什麼大神高手吹噓出來的虛的東西而是實實在在的副本積累和職業積累,慢慢養成的一種狀態和習慣本寶寶玩魔獸從來不看鍵盤,快捷鍵,組合鍵各種鍵位銘記於心,從來不去找技能,除非特別不常用的,或者玩別的職業,比如你要我找石化武器,我鍵位裡面確實沒有,一年不玩,上手感覺都不會太差講了這麼多,你都能一一做到並且了解的時候,再考慮種族天賦對於玩法和DPS的影響,就會有自己的想法了——因為你已經不再是年輕的法師了(而是?年邁的法師?)
所以現在就選個順眼的吧,真要實用的,LM的話推薦狼人、侏儒、人類唄
BL的話——巨魔、血精靈、亡靈唄(還有不完善的,歡迎大家斧正)1答:法師三系天賦火冰奧對應暴擊濺射急速。火法舉例,單體火焰法術連續造成兩次暴擊可以觸發瞬發炎爆術。
2答:自從裝備取消重鑄,1%急速等級=100急速,1%精通等級=88精通,1%暴擊等級=110暴擊,1%濺射等級=66濺射。一件普通地獄火裝備,200+的雙綠字,帶來的收益並不算特別的大,但聊勝於無。
3答:獸人 血性狂暴:345法強,2MCD,15S 巨魔 狂暴:15%急速,3MCD,10S
具體怎麼算我是小白不會算,但是讓我選擇的話- -巨魔,狂暴綁其它小爆發技能做宏。不過我最終會決定選地精用1%常駐急速來代替主動(我才不是為了買大鳥省2K)4答:就外觀而言,血精靈大幅度拉升了部落的顏值,而且6.0改過以後。。。我表示女人類都不能看了,我心愛的阿比迪斯將軍成了記憶中的女神。
5答:為了趨於平衡之後可能不會了。最早的血精靈天賦是法力分流+奧術洪流,最後整合到一起,而德萊尼那全團1%命中則省下了多少塊命中石頭。。。
6答:小號亡靈SS表示,DPS欄里倒數第二。倒數第一的是不小心對著BOSS按了右鍵,跑位的時候路過BOSS摸了它一法杖。具體有沒有其他種族的1%強,個人感覺並沒有。
7這才是我最想回答的:萬年部落死忠狗,即使剩我一個活人我也要戰鬥下去。單論PVP方面:不知道從什麼時候開始,部落的戰場幾乎沒有活人,而且奧山更奇怪。經常進去以後,就有人刷屏:盜賊去偷南北塔,其他人殺女人。然後就有人去偷塔了,全部去殺女人了,然後,就幹啥的都有了,在路邊殺山羊的都有,雷矛是誰?腳本導致了無交流無組織無紀律。唯一能贏的就是寇魔古寺,腳本殺人那是沒的說,殺人就行了。AFK回來倆月了吧,也跟公會打活動了,公會人很多,卻發現了很多的玻璃心。DPS打不高,怪裝備差,不給裝備,退隊,給了裝備,DPS還是差。也有「好」的,這周DPS打了墊底,去消費H去了,然後回來打進前幾的DPS。該過不了的BOSS照樣過不了。我就發一通牢騷,肯定也有很多人跟我一樣,AFK了許久,回來光顧一下自己的青春,卻發現,已經不是自己當初那樣的了。(媽蛋的有時候真想自己來個影分身,然後組團打副本。)蟹腰,看來題主你還是沒聽我的選擇了醜醜的送水工啊哈哈哈
相關數據就不貼了,大家都寫的很清楚,職業種族收益這些數據,NGA在每個職業專精分區的置頂帖里都有詳細的數據實測對比
不過,這麼玩還有意思么?
除非你進入開荒M的頂級團隊,不然種族差異對一般玩家來說真沒那麼重要
種族收益是在同等裝備同等手法下才能體現的東西,現在的玩家裝備手法能達到巔峰階段的大多都存活於工作室。而且,種族天賦改成什麼樣不還是暴雪粑粑的一個cooool覺得亡靈帥就玩亡靈唄,遊戲玩的開心才是第一。
我們幾個最早一起玩的朋友,就有一個是聯盟汪,後來我們集體轉到德拉諾,他在部落這邊陪我們把公會升到25級之後,就繼續回去玩LM了,現在每次過年聚會我們都威脅要去守他屍體,但是又怎樣,人家就喜歡聯盟女耍大劍我war3玩的NE,現在照樣用著巨魔喊為了部落
照你朋友的邏輯應該屬於小升初落榜的~~一樣米養百樣人啊,最後的問題你玩時間長了就能體會到了說了這麼多沒啥有用的,只是想告訴你不要忘了這個遊戲最簡單的快樂~
以上謝@火南瓜和@王溜溜溜邀請。
結論是,自己喜歡的才是最重要的。
我曾經也是像你一樣糾結種族和職業很久,一定要選擇一個最佳搭配,包括角色的名字等等都必須是完美契合的。但是現在我選擇是:我親友玩兒什麼種族,我就玩兒什麼種族,甚至職業都不重要呢~
首先,你問我那被動1%重不重要,我告訴你,如果你的定位是好好體驗這個遊戲,任務,劇情,成就,滿級,團隊活動這些PVE的話,真的不重要。這1%可能會提升你2到3%的輸出或者治療,但是每個版本都會有不同的屬性優先順序,比如以前冰法很厲害,需求急速,地精剛剛好,馬上一個補丁,火法崛起了,暴擊開始獨領風騷。
你怎麼辦?一個補丁轉一次種族嘛哈哈?當然也有那種高端玩家,追求極致那種會這樣,我記得以前開荒地獄咆哮的時候,部落血精靈的群體打斷天賦很佔便宜,還有聯盟朋友轉過來打來著哈哈。但是對於我們玩遊戲,何必那麼累呢,你選擇一個你看的順眼的種族,一套帥氣的幻化,心情舒爽了,輸出循環流暢一點點,完全就補回來了…你願意屏幕面前一直是一個你不喜歡的種族角色扭來扭去嘛哈哈?至於你說部落的低齡化,你想多了。
魔獸世界這個遊戲,你覺得會,低齡化?聯盟部落的玩家沒有根本區,大家都是玩兒遊戲的,主要目的是和親朋好友一起玩兒啦。而且很多人都是兩邊都有號玩兒。難道你說他們都人格分裂嘛………中國大陸伺服器部落比聯盟多,和世界趨勢聯盟多一點不一樣,無外乎是因為因為魔獸爭霸習慣UD,獸人,或者乾脆就是中國玩家對西方玄幻感到新奇,而部落的玄幻色彩濃厚很多啦。
你再這麼說我就視為你對我們部落豬的挑釁了!哼!謝邀。
我的第一個賬號是一個熊貓人法師。因為當時剛開mop.你們都知道月布長袍是魔獸里最好看的布甲袍子之一吧。可熊貓人穿上完全不能直視的!!!更別提各種褲子衣服半截的。。。後來,我轉了血精靈。為了幻化。如果你能接受駝著背從襠部施法,你可以選擇亡靈。嗯,反和諧和不反和諧的亡靈還有輕微的不同,也許你的亡靈在開了反和諧以後是沒下巴的。
如果你能接受男性血精靈的娘炮也可以選擇血精靈。布甲袍子還是女血精靈穿起來最好看!!以上。首先,題主你準備衝擊國服或者世界的排行榜嘛?如果沒這打算,那麼種族天賦那點加成無傷大雅。
種族技能各有優劣,看愛好。玩自己喜歡的種族和職業。選擇自己的職業,就是選擇了信仰!
光頭加暴擊是真的。謝邀。
其實現在的種族天賦不僅與職業,還與你的專精有關。我就一個個回答一下你的問題。1、對於法師來說,火法對暴擊的需求比較高,急速三個專精都中規中矩吧,冰法適用性更大些。2、1%的屬性看似不高,但如果你種族有1%,天賦有5%,其他地方再有個x%,這個屬性還是比較可觀的。3、德萊尼,命中+1%。侏儒,智力+5%。巨魔,主動提升施法速度。我個人感覺這三個比較適合法師。PVP的話再加上人類這樣自帶解控的種族。4、並不是。5、會有修改。改動並不是很大。6、沒玩過亡靈,實質不清楚。但這個技能被動觸發,不享受屬性加成,目測帶來不了多少DPS。7、跟風?我一輩子聯盟,只有屠城的時候去過部落主城。所在的伺服器基本部落人數都大於聯盟,是不是因為跟風我不知道。我只知道「為了部落」確實比「為了聯盟」喊起來順口。最後,種族和職業怎麼配合?選一個喜歡的種族模型,再加一個喜歡的職業,這就是配合,被動效果,提升玩家心情。就這麼簡單。謝邀。
我已經許久不上WOW了,只等著7.0開了再體驗一把。職業與種族的選擇,主要是看你的需求。一般來說,傷害、暴擊、急速是輸出型職業/專精的優選項,耐力則是通用選項(大家都用得著,多多益善)而其他一些功能性的,大多體現在PVP上。總的大方向就是:根據喜好選擇適合職業位置的種族屬性,同質的則看臉具體的等晚上有空上遊戲看著寫
PS:跟風現象包括但不限於部落。優越感存在於每一個陣營,無一例外瀉藥,推薦血精靈。
瀉藥。以一個老玩家的視角來看,侏儒、亡靈、血精靈,是我心目中最深刻的三個法師形象。
感謝邀請
這麼技術性的問題對於一個AFK好幾個版本的人來說,有點太難了。畢竟我以前也不是技術分析擅長,畢竟我一直是個T多一些,畢竟公測第一個人物是一個巨魔法師,畢竟巨魔法師你懂嗎?所以要是從技術方面討論肯定會把題主帶進溝里。我覺得不差那點天賦和優勢,選一個自己看著最順眼的,畢竟還是血精靈胸大。亡靈加技術,光頭加暴擊
以上純屬娛樂。選擇方向上無非關乎三點:pve牛不牛?pvp牛不牛?帥不帥or美不美?我覺得目前種族已經不是特別影響平衡了,而且暴雪爸爸始終關注著種族特長帶來的收益影響。差別是有的,但是對平衡的影響還是比較小。最重要的還是看臉啊!看臉!這方面聯盟部落就各有優劣了。個人認為施法動作方面,部落男性比較帥。亡靈的空氣吉他,巨魔的龜派氣功,牛頭人的拍皮球,獸人的提水桶,地精……呃難以名狀……相對的聯盟女性施法比較好看。尤其是人類女!尤其是人類女!尤其是人類女!重要的話說三遍。雖然我的部落法師基本都是血精靈,但我還是不怎麼喜歡血精靈妹紙施法。那是啥?你搓個技能還要聽一聽搓對了沒?但是,血精靈妹紙布甲就!是!贊!模特體型,人類女不服不行。所以我覺得種族上還是不用想太多,自己看順眼就ok。當然了也有愛好獸人大媽,死魚眼巨魔女和鳳姐地精的,口味獨特不做評論,審美自由。至今我依然記得基友的地精叫【鬼畜的容嬤嬤】,想在一想起來還會笑出聲。跑題了。最後還是個人覺得外貌>施法動作>種族特長,追求極致輸出的話就不要在意我了。謝瑤。
亡靈法師永遠都是經典。如果是老期玩家,肯定會聽說過V大這個人。簡單的說,親友在哪玩哪邊陣營,然後陣營內部再選種族。另外來說,現在種族對職業的影響基本微乎其微,相對聯盟來說人類的自利相對較強。選職業對種族是對的,但是不用過於強求,我現在都是想選啥選啥,因為影響DPS對主要還是技術。別太糾結所謂種族職業對應,10年我都這麼玩過來的,經驗告訴我,那些1%沒有多大區別。
不請自來,就回答最後一個問題,如果部落大多數人都是小學生,那麼艾澤拉斯人口也不會負增長了。
當然玩魔獸的小學生那可跟玩lol CF的小學生不是一個檔次,哪怕他們是部落如果你是女生,選血精靈,因為好看、動作優雅。
如果你是男生,選血精靈,因為容易吸引妹子和基佬。然後我很久沒玩了不記得天賦是什麼了。好像血精靈有奧術加成?記得不要吃血薊。
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我覺得wow裡面只有兩種法師,一個是亡靈法師,一個是其他法師。
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