有哪些需要計算機技術,又和音樂相關的職業?
本人211計算機專業大二學生,因為好奇心很強而且小時候受父親影響,覺得懂這門技術很酷炫很帥,非常想精通計算機,高考填報了計算機專業的志願並被錄取,所以對自己的專業還蠻滿意的。
但是我真的很喜歡音樂,希望從事和這個方面有關的工作,這樣每天都能很愉快。小時候是學畫畫的(因為討厭被逼著參加比賽什麼的後來討厭畫畫了),後來學業忙了父母讓一心讀書,覺得自己有音樂天賦他們也不信,到了大學才發現自己是真的很喜歡很喜歡音樂,也有一定天賦(主要表現在節奏感方面,第一次學吉他就能做到手腳分離,節奏都是對的等等)。但是因為錯過了最好學音樂的時間,絕對音感成年後再培養很難而且需要時間精力訓練。覺得自己大概是不能靠音樂吃飯了,又不想只是隨便玩玩。計算機方面我大概是沒有天賦的,而音樂又碰的太晚,無論哪方面靠勤奮都不能超越已經玩了10年技術的人了。。。現在決心成為玩計算機的人里最懂音樂的,和玩音樂的人里最懂計算機的orz這個目標大概比較實際?[土下座QAQ所以想問問有哪些需要計算機技術,又和音樂相關的職業?我大學裡大三大四專業方向的課程好像都沒怎麼看到和音樂甚至聲音有關的研究方向。。。只看見圖形學啥的 。。。QAQ我能想到的只有將來研究音樂軟體或者去音樂部門上班。。。感覺自己站在非社會人的角度視角太局限了,希望開拓開拓視野。
卸腰。
Music Tech, Sound Engineering, Electronic Music, Music Production.大致上有幾個方向:
- 計算機自動生成樂曲;
- 音樂識別、比較;
- 做音源、合成器、效果器。
它們都需要數字信號處理的知識,前兩者還需要機器學習、模式識別、概率論一類的知識。
以下為更適合技術出身的Music Technology:
1. MIR, music information retrieval2. Pro Audio領域,合成器效果器採樣樂器daw,上位機下位機硬體軟體,本質除了模擬的東西都要軟體編3. 曲譜類軟體4. 編碼解碼,北京有杜比實驗室5. 環繞聲,3D音頻,這點有部分是和4有交叉6. 其他技術上輕度一些的音頻音樂產品和公司里的音頻崗位。遊戲的,民用娛樂app的,音樂教育的。
還有語音,但那是另一個行當。本質上DSP是個基本功,但也不一定。比如感覺在1,3,6里,有時DSP差點意思也沒事。音游APP?
電影音樂、電影聲音後期
樓主,我本科是學軟體的,在日本讀的研究生是大概你需要的這個方向的。筑波大學的多媒體研究室。
下屬三個group,音響,語音和腦波。
音響的研究方向是音樂信號的分離,合成。語音的研究方向是語音信號的識別,主客觀評價。比如托福語音答題自動評分這種,不過主要的還是日語方向。腦波是插一腦袋導線,把腦波信號同語音信號轉換,主要服務於殘疾人。新學科新方向,天天國際會議滿世界發paper,paper很好發實驗也很有趣。
我是音響Group的,從小學吉他,就奔著搞音樂這個研究室來的。來了發現來這研究室的人都是這想法,基本每個人都從小學至少一種樂器,Fruit各個玩兒的溜,研究室里樂隊四大件都有。
背景介紹完畢,看的挺激動吧。
但是,多數人都是這麼被騙來的。這幾年他們搞的那些基本上都是麥克風陣列,有一個人是做NMF編碼解碼的還算有點關係。我的課題是接著一個畢業的學長做的,做的是音頻信號失真損失後的修復。
如果多查查IEEE各種聲音類的學會論文你會發現其實這兩年音樂方向的研究發展很慢。在音樂信號里,曲譜未知的情況下,精確找到並分離某種人聲或者樂器的技術就目前來說沒什麼好的進展,只靠頻譜圖是遠遠不夠的。相對比較容易出成績的就是麥克風陣列。MP3格式霸佔隨身設備幾十年,直到蘋果出來才有個aac的格式有點競爭力,你想像下。
聲波混雜到一起出來就是個混合物,只有一個波形,你就這麼想好了,把水醬油醋鹽糖攪和攪和還能分離開么?而且還受限於硬體條件,跑個FFT都要半天。
也許你想像中搞這行的都天天坐錄音台前面,對著監聽音箱,噴著無音室里的樂手,前面全是各種推子各種跳波形的屏幕,可這些是錄音工程的活兒,那玩意對耳朵的要求極高。學MIDI也需要有一定的音樂素養
我們倒是也有無音室,還是雅馬哈花了幾個億給我們建的,不過那是給腦波他們用的,我們很少能用上。我們的日常還是對著電腦,滿屏幕的matlab代碼和各種波形圖,頻譜圖,Excel做的各種表格和一桌子的演算公式的草紙,唯一有點關係的就是一個小的聲音的enhance設備,一隻耳機,搞麥克風陣列的有一堆麥克風。
再說下就業,就業面很窄。今年畢業的倆哥們,一個去佳能了,一個去尼康了。有的去NTT搞通信去了,有的去任天堂,索尼做遊戲去了,還有的當程序狗了。明年畢業的那個讀了四年多的博士準備畢業了去香港當日語老師…基本上都被這行給傷到了…沒人想搞了,再加上日本搞這個的也少,雅馬哈做調音台的那邊也沒聽說過招人。做音樂軟體要編程水平,樂理知識,這倆你都不行。音樂檢索我不了解,但我想也就是把終端錄入的聲音信號傳遞到伺服器里,人家做的無非也就是擴充曲庫和加強檢索演算法。蝦米也好網易雲也好,他們做的更多的是平台,做平台其實做的是資訊,資料庫,檢索。曲子不用你錄也不用你聽,無非就是幾個不同碼率的MP3。做音色也需要有相當的樂感和大量的積累才能靠這行吃飯,而這基本上都屬於錄音工程專業範圍的。
你對這行真的不了解,我勸你去各類MIDI論壇轉轉,看看他們都是用什麼基礎在做音樂相關的事情。
你是計算機專業應該是和信息學院那邊有區分的,但聲音信號處理這方面屬於信息工程的。數學一定要好,會建模,尤其是線性代數,還有就是傅立葉變換,這是基本的基本,會看頻譜圖,熟悉各種窗函數。其他買本數字信號處理看看。我也是計算機專業畢業的,是一個畢業生;同樣也是非常喜歡音樂,喜歡聽歌,喜歡關注音樂歌手的動態,喜歡沖涼的時候唱歌,喜歡模仿,喜歡模仿張學友,喜歡分享音樂,但我的工作也是沒有和音樂相關的。實習工作有很多機會讓我接觸互聯網,接觸很多自媒體平台,我心想,既然自己有這樣的興趣,有這樣的愛好,為什麼不去堅持一下呢?
所以,我便開始學習自媒體營運,建自己的易分享音樂博客,申請開通易分享音樂微信公眾號,申請今日頭條,申請搜狐自媒體,百度貼吧,騰訊媒體開發平台,每天盡量堅持寫一些關於音樂的,或者音樂人的東西發布出來,和大家分享,分享音樂,分享歌曲,儘管很難每天更新或者都是自己原創,但每次整理都是自己一個人,這樣也許也算是一種與音樂歌曲相關的工作,但是這個工作是孤獨的,寂寞的,剛開始是籍籍無名的,無人知道你在幹什麼,為了什麼?有時候我自己都不知道自己這樣搞是為了什麼,但是我知道,即然開始了,就要有所堅持,儘管有時很累,但,音樂是我自己喜歡的,想想也是蠻有成就感的。但看到自己的的文章有人關注,有人評論,甚至有人加我微信,這就是我的動力。
為什麼我要選擇自媒體音樂營運,首先我不是音樂生,也不是專業的歌手,我對很多音樂的基礎知識也不懂,更不要說讓我做關於音樂的工作了。但是,自媒體營運音樂這個門檻就是低,只要你會寫,只要你寫的東西合法,只要你有感情,只要喜歡聽音樂,喜歡唱歌,就可以做到了。何樂而不為。儘管剛開始文筆比較差,寫得東西也沒什麼人看,但久而久之,你就有更多的能力去做的更好的。我也不知道自己能堅持到什麼時候,但自媒體道路就是要堅持的!這個只是我簡單的分享,希望你能找到一份更與音樂相關的工作,祝你成功!——劉易初,易分享音樂創始人,音樂自媒體人!(喜歡計算機和音樂)+1!!目前從事計算機和藝術結合的科研。沒有啥特別具體的建議...因為自己也還在摸索中。然而從一個寬泛的層面講,我一直堅信,這兩者結合的巨大潛力和意義:計算機可以拓寬音樂的表現形式,而音樂可以是計算機的靈魂。順便抱怨一下現有的問題,1)我覺得在目前計算機發展的巨大衝擊下,很多號稱藝術技術結合的作品都沒有靈魂,以炫技術為主;2)分別擁有計算機和藝術專長的兩類人普遍因為不夠懂得對方領域精髓而互相看不對眼,導致這兩類人難以真正合作,各取所長。所以,如果有人精通兩樣,或者精通一樣,同時也「真正」了解第二樣,就會起到很大的促進作用。想說個具體栗子,兩款出眾的音樂遊戲:deemo和Cytus。他們擁有純音樂人達不到的技術,和純程序員無法實現的感動。最後,題主好運,加油~!
我建議你把計算機做職業,音樂當愛好。原因有二。首先,藝術在現代社會缺乏生產力,投入時間長,且投入產出不成正比。寫代碼可以保證你和你的家人衣食無憂。其次,生產者和消費者是不一樣的。欣賞音樂和創造音樂是不一樣的,你確定你真的喜歡做音樂生產者。題主先安安心心寫代碼吧,真心喜歡音樂的話,機會總會有的。
12306程序猿。
雷亞歡迎你哈哈哈哈哈哈哈
Alda編程語言就是為你這種人設計的。
官網:http://daveyarwood.github.io/alda/2015/09/05/alda-a-manifesto-and-gentle-introduction/Alda是一個為音樂家設計的編程語言,能夠用代碼寫出複雜而優美的音樂。
額,我在這裡提醒下樓主,不要讓你的愛好成為你的職業。不然以後沒愛好了
你去看一人一世界,裡面有一集,你會感興趣的
網易雲音樂中的私人FM,你得需要很好的樂理知識,這樣你能將樂曲進行歸類整理。而你又需要用計算機的技能去將用戶的歌單和曲庫中的歌曲進行匹配,這樣才能貼近用戶的喜好。雖然我有些樂理基礎,不過我還是說說計算機需要什麼技能: 代碼基本功,機器學習,模式識別,數據挖掘,用相關軟體或者自己寫的演算法將樂曲進行匹配。
仰望這個問題里的大神們。話說同樣是藝術,美術和計算機就結合得很好,數字媒體藝術、交互設計這些跟美術和計算機都沾邊的專業很多大學都有開,這個領域目前也很火。至於音樂和計算機,由上面的答案可以看出兩者結合的專業和行業還沒發展起來。以谷歌為首的矽谷巨頭們都在搞人工智慧的研究,機器人下棋現在已經搞成了,機器人畫畫、作曲、寫小說這些也在試水,不過谷歌程序猿自己說他們的目的不是取代人類藝術家,是幫藝術家們更好地創作。
每次敲代碼進入狀態時都感覺自己是貝多芬,啪~啪啪~啪啪↓啪啪啪
其實計算機還好,因為他畢竟大部分情況下是作為一個工具使用的,所以我覺得這都不是事兒。有沒有牛逼的請告訴我如何把化學和音樂融一起玩??!!我感覺本質上雖然會有聯繫吧,比如化學中的元素和音樂中的音符,但是個人感覺還是一個偏重於物質,一個偏重於精神。
原諒我跑題了……
遊戲音樂音效
電子音樂製作電子樂器製造音樂軟體開發
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