Android 5.0 相對於之前的 Android 系統有多大的改變?主要是性能方面。

安卓升級到 5.0 之後,系統流暢度提高是肯定的,但體驗能否媲美 iOS 呢?還有,以後的安卓機還會不會越用越卡?安卓更換內核之後,對系統性能的提升有多大幫助?


有人這樣吐槽android one手機(和nexus一樣出廠預載android lollipop,內存為1GiB):

令人難以想像這是一款六百多塊錢(一百美金)的Android手機。


少裝國內開發商的App,少用各種內存優化電池優化的App,你會發現很多Android上的問題都不復存在。有那種啟動一個就馬上全家一起上的App家族(阿里巴巴,騰訊,百度說的就是你們),有那種看你聯網就迫不及待啟動,然後再呼叫全家一起啟動的App家族(阿里巴巴,騰訊,百度說的就是你們)你的手機怎麼會順暢


android體驗差很大部分原因在於其自由開放的特性,無法有效控制第三方應用開發,甚至各大廠商也各自為政,很少遵循google的規範,導致一片混亂,良莠不齊。其實就系統本身而言,原生android早就與ios各有千秋了。


瀉藥。個人認為,目前Android系統本身在流暢是用上已經做的比較好了。在L發布之後,第一時間拿到了系統的源碼。之前對部分系統代碼有異議的地方得到了極大的改善。一定還有很多我沒有注意到的地方也有相應的優化。我們一直認為Android系統卡,其實最主要的原因是各大手機廠在拿到系統源碼之後的定製開發導致的。開發人員沒有吃透源碼要點,拿過來就沖著那點需求去改去加,沒能做到全局的統籌規劃,導致了系統部分甚至全部體驗嚴重問題。再者就是部分APP了,一堆堆的線程啟動,一堆堆的服務啟動,不做任何優化,也加劇了系統卡頓現象。所以我們要討論的不應該是系統的流暢度怎麼樣了,而是要儘快的拿出相應的開發規範,並且大力推廣,把我們上層APP的開發工作更好的集中到為用戶服務上!


其實就算不升級到 Android 5.0

&> 體驗能否媲美 iOS

這個疑問都可以是肯定答案. 在 iOS 8 出來說,你應該聽到過很多人討論說 iOS 很多東西是向 Android學習的結果.

拋開這個不說

之前的很多Android 機的體驗上對我來說(可能對很多人不太適用,因為我是技術男)

都比 iOS 好. 關於這一點:

Android 粉這樣認為的,對於一些系統級的支持特性,Android 的話,你可以不必等待 Google 的更新.

而對於 iOS 來說,你只能等待 Apple來提供(比如輸入法,系統級分享,歸屬地)


安卓5.0系統從Dalvik轉換到ART。

ART的機制與Dalvik不同。在Dalvik下,應用每次運行的時候位元組碼都需要通過即時編譯器轉換為機器代碼。這會拖慢應用的運行效率。而在ART環境中,應用在第一次安裝的時候,位元組碼就會預先編譯成機器碼,使其成為真正的本地工具。這個過程叫做預編譯。這樣的話應用的啟動和執行都會變得更加快速。

具體可以從以下幾個細節來看5.0的改變和進步:

1.改進的快速設置

2.從快速設置跳轉到詳細設置

3.訪客模式

4.查看剩餘充電時間

5.屏幕固定

6.自定義通知中心

7.隱藏隱私內容

8.搜索設置選項

9.省電模式

10.智能鎖屏

11.優先模式

12.勿擾模式

13.快速開啟手電筒

14.系統備份還原

15.Flappy Lollipop彩蛋小遊戲


安卓卡大部分是因為app以及各個廠家自己優化的問題。原生用了一年,nexus5,依舊如絲般順滑


性能方面:

1、一般的應用順如脫兔了。

2、BAT應用會遭到用戶的集體討伐。


覺得質疑 Android 流暢性的都用的不是原生的 Android,而是某種定製的安卓。

Nexus 5,Android 4.4.4,如果說之前使用 Delrick runtime 在諸如 Google Map 中切換導航的時候還有些小卡,那麼在換用 ART 之後則完全沒有卡頓的問題。用了一年也沒有越來越慢的感覺。

Android 5.0 默認使用 ART,再加上新系統的進一步優化,性能一定會進一步上升。


1.操作邏輯與Android4.4區別不大。

2.UI配色活潑、合理、清新、鮮明、簡潔。

3.全局過渡動畫由中間、兩側出現/消失更改為頂部和底部過渡。

4.多任務切換變成卡片狀,呈微扇形,手機重啟並不會清空使用過的程序,只能手動清除。

5.通知欄變成沉浸式,配色會隨著軟體和程序的改變而改變,為半透明狀,而虛擬按鍵還是黑色。

6.二級菜單入口變成白色,更加醒目,特效由原先的四周向中間飛入變成由小白圈打開文件夾的形式,背景為純白色不透明。

7.主屏間滑動沒有任何特效,樸實無華,不浮誇,不華麗,平滑過渡間散發著成熟、穩重。

8.熄屏動畫由四周向中間聚集改為全屏同步由彩色過渡為黑白向中間隱去直至黑屏。

9.長按主屏和Android4.4一樣,換壁紙、添加小部件方式沒有改變,只是重繪了圖標,壁紙依舊那麼丑,鈴聲依舊那麼難聽,並沒有nexus6主屏壁紙上的那個女孩。

10.長按鎖屏按鍵只有關機一個選項,對,我的手機依舊沒有重啟功能,開關機界面進行了改動,關機充電界面沒變。

11.增加了幾個系統應用:Quickoffice一分為三(表格,幻燈片,文檔)健身

12.鎖屏界面上劃解鎖,有通知的情況下下劃查看通知詳情,雙擊通知進入該應用程序,右劃打開相機,左划進入電話,且不能更改。

13.電池使用情況,統計更加科學,加入了時間軸,能根據用電趨勢預測剩餘使用時間及剩餘充電時間。

14.流量使用情況取消了查看某一時段的流量使用詳情功能,如只查看31號到32號這一天的流量使用詳情。

15.相機界面依舊是老樣子,成像效果有無變化沒有測試,因為我有單反,而且系統已經更新,有無細微差別無法對比。

16.進入系統設置支持全局搜索,更加方便快捷的找到要設置調整的項目。

17.節電助手開啟後,通知欄和虛擬鍵會變成橙色,左上角和通知欄出現節電助手提示,性能嚴重下降,應用程序使用過程中會出現卡頓,且所有過渡動畫關閉。

18.部分app還沒有適配最新系統,無法使用。


在不被第三方「深度定製」的前提下,是不會越用越卡的。原生安卓很流暢,可是沒多少人用過。


安卓升級到 5.0 之後,系統流暢度提高是肯定的,但體驗能否媲美 iOS 呢?

系統和自帶軟體而言,4.4已經差不多了。但是第三方的應用嘛……

還有,以後的安卓機還會不會越用越卡?

不亂用的話,現在的安卓機也不會。

安卓更換內核之後,對系統性能的提升有多大幫助?

性能再好也只是系統界面,主要還是看第三方app的節操……不過也是應該有點小提升的。

啊對了,5.0里相互喚醒的應用無法安裝了,喜大普奔。


性能方面,安卓在4.1時代的黃油計劃,使得系統都很流暢 更別說4.4的瘦身計劃,所以安卓5.0絕對不會讓你失望的,個人覺得安卓唯一差一點的是動畫還有待像IOS看齊,那些說安卓卡的,性能不好的用戶(噴子)只能說你沒用過原生安卓,而用的絕對是安卓低配的或者山寨廠商定製的UI ,個人會推薦國內的Flyme MIUI,體驗之後就會覺得安卓也可以如此優秀


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