為什麼現在日本漫畫的畫風都千篇一律?
01-05
感覺沒有早期的漫畫有明顯的風格,新世紀後的漫畫基本輪廓的畫風大致相近,都是無聊的肉番,萌番。。以前的北斗神拳。龍珠,抓狂一族,桂正和,伊藤潤二等等,他們的獨特的畫風,現在都極其稀罕。新世紀後唯一有個性的,像 深夜食堂。浪客行,都很好。。。哎。。日漫同質化了嗎?
也沒那麼千篇一律吧...很多畫風都挺葛的.
為什麼我覺得這要麼是因為題主看得太少,要麼是因為題主只看某個風格……
- 首先我的第一反應和 那個匿名的一樣,每個時代都有自己的特色。
- 我覺得是題主自己看的不夠多/廣,要麼就是觀察不夠仔細。時代特色歸時代特色,但再怎麼有共同傾向,也還是有很多有特色的作品的。有很多看似廢萌沒特色的東西,其實在一些細節上都有自己的小特點。
- 動畫和漫畫/插畫是不一樣的媒體,尤其考慮到成本和製作速度,畫風上會有所妥協
看完題主的問題我只有一個感覺:題主你的看漫範圍太狹窄了。鑒於中國目前的具體情況,很多時候能看到什麼動漫並不取決於我們自己喜歡什麼,而是取決於字幕組做了哪些番,漢化組做了哪些漫畫。對於多數動漫愛好者而言「有中文」仍然是一個前提標準,因此實際上我們接觸到的動漫已經經過了一番篩選了,字幕組篩選的標準之一我想應該是受眾多,因此,免不了有很多看上去有些類似的動畫。漫畫也類似,但如之前有人回答的一樣,動畫與漫畫不同,動畫在畫風上通常會有所妥協。對動漫而言,最重要的事情還是人氣,因此會有不少樓主提到的肉番、萌番,因為它們確實受歡迎、有人氣,不僅如此,即使不以肉與萌之類的為賣點的動漫,或多或少也會有這些元素。因為,無論如何,對於我們宅而言,「萌」才是最重要的,只要「萌」,我們就會心甘情願的掏錢包。然而在大同小異的基礎上,每個人的萌點或多或少是有區別的,就我而言,我的萌點就長得很歪……因此我並不覺得現在的漫畫畫風大致相近,我喜歡的漫的風格可謂千差萬別……推薦幾個畫風和故事都非常有特色的吧,江口夏實《鬼燈的冷徹》、押切蓮介《高分少女》、森薰《少女新娘》、中村光《聖哥傳》、荒川弘《銀之匙》,還有上面提到的村田雄介《一拳超人》等等。
每個時代都有最好的漫畫和最壞的漫畫。
感覺漫畫大家族裡畫風還是依舊百人百色的啊~~題主之所以感覺現在的畫風比較沒特色,大概是因為很多作品沒有你追求的那種「感覺」,而且題主舉例的都是個人風格超明顯的大手啊~但是人員眾多的二次元里還游著很多小蝦米呢&> &<但凡畫風鮮明,讓人看一眼就能有「這應該是XXXX畫的吧」這種反應的,也大多是大手了吧~ 至於題主所說的「同質化」,我覺得可能和題主喜歡的題材比較有局限性有關,就像上面有人回答的題主是不是只喜歡某些風格所以忽視了其他呢~?其實對於不同題材來說,很多讀者還是能夠一下就想到一些畫風比較有個人風格的作者口牙~
怒答。沒覺得呀,最近很火的新番 一拳超人,進擊的巨人,你覺得畫風怎麼樣?雷同么?
一直很火的火影死神海賊 也都各有各的風格啊。
畫風和內容是有一定關聯性的,比如少女漫畫,偏美型,青年漫畫,偏寫實,兒童漫畫,q版,少年漫畫因為是閱讀群體最大的,所以其實那部漫畫流行了,接下來整體的少年漫都會往那部靠攏,這也很好理解,固定的閱讀群體,相對應更能接受熟悉的風格。這也是市場決定的。同質化固然是有,但請別一葉障目哦。樓主再多看些不同題材的漫畫,或許不會再有這樣的感覺了。最近好漫畫很多哦~我聽過一種說法,出處暫時沒想起來。是一種演化論的觀點,大概意思是說:這些年由於漫畫很多靠衍生物來賺錢。漫畫,動畫和遊戲是推廣上最重要的幾個方式,而三者的表現手法需要盡量一致,才不容易產生 「違和感 」(違和感參見JOJO漫畫和動畫)。所以更容易動畫化和遊戲化的漫畫有更良性的發展。又由於動畫和遊戲的上色/ 渲染 技術的限制,製作周期和成本的限制,所以用線描+色塊+減化細節的表現手法更合適,這就間接影響到漫畫的畫風。例如最熱的少漫,海賊火影死神之類,都貼近線描+色塊的畫風,而JOJO那樣繁複的細節,大量排線表現陰影的畫法,或是浪客行的水墨畫法,就越來越小眾了。
每個年代都有不同的審美,到2013年了終於從輕音臉畢業了可喜可賀(求摺疊
漫畫和動畫的畫風差很多的..尤其是進擊的巨人
日本漫畫的畫風很多的啊,覺得日本的漫畫是在做自己的東西,而不是模仿和抄襲。
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