蘋果說iPhone8的A11處理器比老的A10處理器快(faster)70%,這到底該怎麼理解?


又是無良媒體截半句話拼接的傑作,

參見「震驚!安卓N流暢度提高600%(其實是應用安裝速度)」

「嚇尿!麒麟970性能提升20倍(其實是AI性能)」

人家明明說的清清楚楚的,

大核提高25%,小核提高70%,

綜合來說,峰值性能也就提高30%~40%的樣子。

得益於10nm,

日常提升應該還要高些


就只有多核性能增加了70%增加的性能應該是多核心可以一起運行(a10雖然是4核心,但不能4核心一起運行),單核性能只增加了25%,10nm對於性能的提升應該並不大,主要是降功耗。即使是這樣,蘋果也是默秒全。


a11的提升確實恐怖,著實讓安卓平台一眾soc體驗了一把差距。看過一次測評,用了俄羅斯的一款遊戲,桌面平台移植,遊戲幾乎無優化,全特效下835幀數不上兩位數,a11竟然跑到了二十多幀,真是讓我震驚了一把。不過個人覺得這麼強的性能有些浪費…


為了讓你們買iPhone8(逃)


單核提升25%,多線程提升70%,其實Applebench4得分都快一倍了;

「intel第8代I3採用四核心設計,單核效能提升15%多線程提升40%」

就是這麼個意思


蘋果:你們桌面平台都是辣雞

話說回來,applebench的尿性你們又不是不懂…跨平台的跑分吹就吹了,別吹過了。

性能提升在哪兒我一個外行也不好分析,從使用角度考慮,批量更新應用時候玩手機能像安卓一樣不卡,有了10nm別弄得像6s一樣燙手就行,也不指望iOS能給我留住後台了。畢竟就算要玩手游我也還是用ipad,手機性能方面只要能做到這些就滿意了。目前看來溫控是能做到的,其他很難說。


題主這個問題有誤,蘋果的原話A11仿生這款晶元,它的四個能效核心比A10 Fusion最高提升70%。


a9戰i9,a10秒全家,a11轟成渣


蘋果的意圖很明顯,自己玩的face ID耗性能,讓別家學起來費勁不用說。

最最最核心的是,由於晶元能力的提升,開發者有更大的空間開發好的應用和遊戲,這樣大作只在IOS獨佔,或者說在IOS上要比安卓流暢,特效高。這樣幾次下來平台的差距就拉開了。

平台軟體上來以後,以前的設備就需要更換,換了更強的,軟體可以做的更好,又推動換設備。。。。。

大家天天說蘋果負優化設備,新的產品出來了,軟體性能當然是往新設備靠攏,完全不用寫代碼負優化什麼,不想吃這一套,屏蔽更新完事。不用新功能唄。

大家還記得wintel組合拳么


全新中央處理器的四個能效核心速度比 A10 Fusion 最高提升 70%,兩個性能核心也有了最高達 25% 的速度提升。(http://apple.com)


蘋果對於新技術,比如說人臉識別之類的軟體,對於硬體的需求的判斷,更實際,想的也更遠些。

安卓系還在認為,新技術誕生的時候,用戶可以接受半生不熟的感覺。

另一方面,蘋果是準備將來在硬體層面,徹底擺脫INTEL和三星的,所以收購東芝解決快閃記憶體,自己開發CPU擺脫INTEL,徹底打造封閉帝國。


首先大核性能提升25%,小核從雙核變四核性能提升70%,必要時大小核可以同時工作,這是A10做不到的,其次根本沒有性能過剩這一說,人類對速度的追求從來都是無止境的,而且因為10nm工藝發熱和功耗還會降低。


A11在iphone上就算了,絕對性能過剩,玩遊戲從來都用ipad,大屏+4G ram才能消耗掉這過剩的性能,玩起來真的是爽。真的要體驗A11還是買ipad pro二代吧。


是小核心效能提高70。。。。。都不看原文嗎。。。


就崩壞3這個遊戲來說,在過去所有手機端卡成屎的開放世界;用iPhone8運行不卡不掉幀。。。


把安卓秒成渣也沒用,等明年更新IOS一更新,照樣卡,照樣費電…


你看看各種對比測評就知道,A11和A10速度基本不差,前者卻砍後台更厲害,我個人實在不知道它除了能處理面部數據之外能有什麼用處。


性能是真的強,體驗了好多次,但是真正的是對於一個手機而言,是否用得上,現在手機基本都存在產能過剩,比如普通用戶會天天用4K拍視頻?會天天跑分?會在意四核下單線還是多線? 對於普通用戶,其實流暢就足夠了,而其餘的錢都是再為產能過剩買單,可能AR應用以後會有更大的發展前景,但其實日常我們的使用,6S的配置就足夠了!電子產品我認為在系統不更新的情況下,最值得換的就是電池。。。。每年的新一代iPhone,只能證明現在手機的發展速度。


我就說一句

參照Geekbench的跑分

A11的分數媲美桌面i7


多線程能力提升百分之70,就這個意思!

承認人家在手機端方面宇宙無敵天下第一就那麼難嗎?口亨!


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