想寫小說,如何源源不斷創造靈感?
那些網路小說中的情節,究竟是怎麼想出來的?有什麼套路嗎?
如何遮天,斗羅大陸這些小說等等。
感謝邀請,剛好最近工作不忙,在看編劇的書。總結了一小段筆記(因為還沒看完),粘貼出來。因為是我高度概括之後的,所以盡量意會,理解意思,別拘泥字眼。實在不懂的,評論區交流,我把原文給你找出來也可以。
筆記:
Big Idea核心創意:
能讓人耳目一新的包裝或內核(網文中稱點子,也就是腦洞。例子如三體中的面壁計劃,黑暗森林法則等等。在漫畫中,也可能是能力的類型,斬魄刀的設定,惡魔果實,忍術等等,均是新穎的創意)
Premise前提(先決條件):
是一種觀點,也許包含衝突
故事中的主要事件均以此前提為目標。基準、結果而設計
很難理解的概念,應該是說在開始寫之前必須確定的主題:你想表達什麼?
如果你想表達「正義必勝」,「堅持就會有收穫」等等,那麼整個故事的主線內容就要與此緊密相關
必須是你自己也深信不疑的事情
(來源於《編劇的藝術》)
Core核心:
核心是對故事所有事件的一次概括,它應該可以用一句話來描述
例:
盜夢空間:主角潛入富豪的多重夢境,企圖通過植入改變其在現實中的決定,最終自己付出代價
黑客帝國:被智能統治的人類蘇醒並反抗,追求自由解放的故事
(這是一個講什麼的故事?核心即是回答)
核心可能是一個事件,也可能是一串事件。
Events事件:
事件即發生,是對原狀態的打破。其內在是不同的人物對於該事件的反應
事件→不同角色的反應→不同的決定→衝突→行動→導致結果→結果引發的下一個事件
與此相關的,事件需要起因、經過、結果,也許還需要承接下一個事件
因果——事件的發展是前後關聯的
在短篇中儘力把全部的衝突集中在一個事件中,
How to 怎樣寫好一個事件?
鋪墊的作用:
在開頭,通過對白,場景描述,旁白等迅速讓讀者明白所處環境,角色身份,人物關係等等信息
後續事件的發生即是對此狀況的打破,由此可以展開主線,所以在這裡可以悄悄表現事件發生的原因、可能、影響等等,以便在事件發生時,不會有唐突的感覺,同時讓讀者可以通過先前的鋪墊,預見到事件的影響,猜測走向等。
例:在很多好萊塢商業片的開頭,都會從一個人的日常生活開始,一個警察、記者、家庭主婦、教師等等,通過短短几分鐘的日常,交代清楚了目前的狀況,再由突發情況迅速將其打破。比如這樣的,一個男人正在目送前妻帶著女兒離去,眼神失落的看著她們開車遠走,下一幕,他已經出現在了破敗的公寓里,穿著一條內褲翻看著報紙,鏡頭拉近可以看到他正在招聘板塊圈圈畫畫,當他拿起咖啡杯的時候,手開始抖得厲害,咖啡灑了出來,正當他準備收拾的時候,電話又響了起來,銀行來催促他的貸款。
好的,現在我們有的是:一個中年離異無業的笨拙、迫切需要工作、右手患有某種疾病的男主角了。接下來想要打破這個狀況,可以是這麼多情況:
1.幾年未見的好友約他搶銀行,結果因為他的右手導致槍支走火或者沒有開火,不管怎樣都會讓事情朝著意外的情況發展
2.前妻打來電話,女兒被綁架,同樣的可以利用右手的伏筆來安排一個轉折
3.他來到了一家神奇的博物館做安保,結果每到晚上博物館的東西就會活過來!眼熟嗎!
依此可以寫出一個套路型的故事。
靈活多變的事件更吸引人,不能倉促的結束
事件所指向的結果,一般要順應讀者的期待,不能讓讀者的等待落空
分量與價值:
分量即是重要性、嚴重性
價值指事件的探討性,一般設計普世價值觀,即一般人都會認為的原則性問題
奇特與合理:
滿足了上述條件的事件,是一個合格的事件。如果能在此基礎之上,加以奇特的想像,那麼可以成為出色的事件,因為它可以驅動讀者的好奇之心
可以先從奇特入手,再考慮將事件合理化:一個方法是考慮特殊情況
事件的法神需要逼迫人物立即作出反應
其引發的結果走向引發讀者的想像、猜測、期待
可以引發多米諾效應,可以推動接下來的劇情
通過角色們對事件的不同反應,可以體現出矛盾衝突,或者人物自身的衝突(兩難、困難、醒)
Events Chains事件線:
Motive Obstacle 動機與障礙:
圍繞核心事件(有可能是主角引發核心事件、主角被捲入核心事件等等情況),主角需要安排對應的目標和動機
例:
核心事件:反叛游擊隊攻佔聯合國
目標:幫助叛軍取得勝利
動機:對聯合國的仇恨
到此,劇情已經可以概括出來了,根據主角的目標,不斷的給予障礙
(先寫這麼多,大哥現在要下班了!明天補一下最近想到的點子,也許能給你點啟發)
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重新審了一下題,網文沒看過,很少看書,所以裡面的劇情套路說不了什麼(想想估計跟金庸那種模式差不多,剛開始很菜被欺負然後出奇遇開掛,遇到以前的仇人,在眾目睽睽之下一雪前恥這種的,就圖一個痛快)
不過,關於靈感,有些經驗方法還不錯。
在《救貓咪》(也是關於編劇的書,雖然是專業書,但是看名字就知道讀起來非常輕鬆)的引言部分,作者說靈感並不是湖泊,取走了就枯竭,靈感其實是河流,是源源不斷的。
深有同感。如果你養成了習慣的話,每天都會有新的想法。
一個如果你現在就做的話馬上就有收穫的方法,多積累。手機上的備忘錄可以吧,隨時隨地都能記東西,我粘貼一下我的過來,會很亂,只有我自己能看懂,不過記錄到這種程度就可以了,之後再說這些都是怎麼來的:
惡魔的存在,即是違背世界規則的存在。而生與死,是最為基礎、最為不可撼動的規則。 即使是惡魔,也沒有任何一個願意承擔這樣的風險,來讓任何一個人來起死回生,除非——你自己成為惡魔
惡魔以同類為食。
血海決鬥
決絕戰甲,一旦穿上就無法脫下。戰甲彷彿活物一般,清楚的記憶著主人生前戰鬥的姿態,擁有了它之後,即便是行將入土的老人也可匹敵數十名戰士。只有在擁有者的屍體腐爛、銷毀之後,才可以再次穿上。
三條命的契約:雖然不會給予追隨者超凡的力量,但是,可以讓人得到死而復生的三次機會。
無法被記載的事情,無法被訴說的事情,無法被傳達的事情
去到了不該去的地方,因為遇到醫療以外的超自然不幸,從此與之前的人生一刀兩斷。成為了被詛咒的騎士。
因毀容而失去妻女的落魄男子,失去的真的是家人那麼簡單嗎?真的只要她們都回來,或者找別人再重新組建家庭,就能彌補了嗎?並不是的,他失去的,是信任。那是相信著自己最親的人,無論發生任何事都不會離開自己的,天真的一份信任。如今,他已經不再具備這樣信任別人的能力了。
對懷有惡意的人,我沒有絲毫的容忍
化作雕像的人。
年邁的騎士王已無力再戰,人們扔在期待著他帶來勝利的希望。惡魔卡妙穿上了他的盔與甲,搖起了自由的旗幟。
「原則,並不能阻止我們做錯誤的事,但是,只要堅持原則,一定不會做後悔的事。」
佩洛西平衡劍術
吸收鮮血的寶石
初始惡魔,記錄之書
正是初始惡魔的誘惑,無數人難以抵擋自己的慾望,而自願獻出一切,成為其中的一員
很多傳說里,魔鬼生活在地底,藏身於陰影之中,以人類的痛苦和絕望為食
諸如此類的,你看這裡面有解說,有概括,有台詞,你也可以這樣記下來。
並不是每個故事都從同一個起點開始,如果找不到就不能繼續。如果你特別喜歡你的某個靈感,完全可以圍繞著它補全剩下的部分。
最後的乾貨:發獃式靈感激發法。
說明:因為一旦開始,就會不分場合的進入發獃模式,故此得名!
靈感的本質其實是想像力,不是經常說,XX激發了我的靈感,那麼靈感自然不是憑空誕生的了,準確的說,聯想力更貼切吧。
簡單來說,看到1的時候想到23456。很遺憾的是,你當然不能對著每個東西發獃,然後妄圖榨取出靈感,給你看一卷手紙,要聯想出有意思的東西是很難的(不是不行)。所以,多看電影、攝影,我每天看很多插畫,也覺得不錯,這些平日里見不到的不尋常的東西,更容易觸發靈感。
舉個例子:
看到這樣的一張圖片,我的思路大概是這樣的走向:
埃及,法老,金字塔→(是不是漏點了?)→保存屍體,死而復生→然而並沒成功→你怎麼知道沒成功過?→有啦!埃及最新出土的棺木中發現了一具未被記載的木乃伊,當人們小心翼翼的拆開裹屍布的一角時,不可思議的發現裹屍布的裡面是空的。主角通過調查,發現密不透風的底下墓穴中居然有著一條細微的排水口,進一步的挖掘之後,發現在排水口之下,有著人性的模具…埃及人,成功的將人融化成血水,再重新澆鑄成人形。
啊,可以寫個恐怖短篇。這個也記下來吧。
大概就是這樣的過程,雖然在旁人看來我是一直盯著一張木乃伊雕塑的奶子看了半分鐘…
上班時候寫的,沒有怎麼排版,希望盡量領會我的意思。總結出來,靈感就是兩點啦,首先就是勤動手做筆記,然後就是多聯想,進入發獃模式。
最後,我的終極目標是漫畫,這兩年間一直在畫畫,完整的小說沒寫(寫不下去,自己覺得不好看),故事梗概(類似上面)倒是攢了很多。等到我的畫出自己滿意的足夠表現力的畫面時,會挑一個來畫成漫畫吧。
附昨天的練習,少年你也要加油啦,別偷懶!
我可能比較怪,靈感很少有缺的時候,但是自己的文筆不好,總是寫不出很好的作品。
人世間的萬事萬物都可以成為靈感的來源,只要稍微開一下腦洞就可以。
【下面說個例子,昨天剛寫的一篇文章,一一得貳 | 混子厲三】
比如最近無聊,在重溫前兩年的一部電視劇——傳奇大掌柜,這是人藝的一群戲骨演的,裡面何冰演了一個反派,姓厲,別人叫他二爺。我覺得厲這個姓很有意思,比如厲鬼,總讓人感到害怕,於是,我想到了一句很酷的話:老子姓厲,厲鬼的厲。
這句話要讓主角說的話,我想到了一個場景,主角臨死前,和自己的仇人同歸於盡,臨死留下的最後一句話。
再然後,這個主角,要讓人怕,就不能是乖寶寶,什麼人會讓人畏懼又有仇在身呢?
混黑道撈偏門。
杜月笙,我第一個反應。杜月笙是一個很有爭議的人物,他不算好人,卻也不算壞人。
於是,我想,主角可以加一條設定:平日里就是一個混子,但是最後,有了自己的氣節和偉大。
一個混黑道的,有仇也很難和偉大這種詞語有牽扯。
什麼是偉大,家國天下,有了。
故事可以在山西的一座偏城裡面。一個遊手好閒偷雞摸狗的混子,在最後一刻面對了和自己有仇的日本侵略者,做出了同歸於盡的選擇。
對了,這個人肯定不能太壞,壞的慘絕人寰的,再洗白就太生硬了。所以他要有點善,有點忠,最好是做的壞事有些不得已的原因。
主線出來了,再慢慢的加一些枝葉,解決一些漏洞,讓主角更豐滿一些。
比如,混子肯定沒什麼武器,提供武器的應該是隊伍,山西,自然是晉軍,晉綏軍楚雲飛?不合適。晉軍傅作義手下有個人名為孫蘭峰,這個人是山東人,脾氣暴躁,言語粗俗,但作戰勇猛,心思縝密,也是一個善良之人。
就他吧。
既然是正面人物,怎麼和主角發生關聯呢?
我又想主角肯定不能一開始就是大混子,肯定是小混子,小混子怎麼變成大混子,肯定要做出點事兒來。
想一想,情節就出來了。
主角是小混子的時候有個知遇之恩的大哥,這大哥和城外的土匪起了矛盾,被人幹掉,小混子壓根沒想去硬碰硬,而去找正規軍來剿匪,一個小混子直接見到孫蘭峰不太合理,於是讓他賄賂副官。可是賄賂的錢哪裡來呢?小城的一個混子哪有那麼多錢,不過混子自然要收保護費,錢就有了。
再細細一想,主角報仇心切,於是加大收保護費的力度,搞的掌柜們很生氣。
說起生氣,我又想起主角的爹來了。本來準備讓他把爹氣死,覺得有些太過,後來覺得不如讓他爹也做個掌柜。這下收保護費第一個就收自己老爹,老爹還能不氣?主角還能不混蛋?
妥了。
剩下的就是一些小尾巴了,他爹死於日本人之手,這就是家仇,日本人毀了城,這就是國恨。這不是抗日劇,憑著一些武器和混子,主角再神勇無敵也不可能解放全中國,趕跑日本人。
所以,主角的定義是做了一件明知不可為而為之的事情。
也就是守城。
既然是不可為,城要變成孤城,成為戰略意義上的棄城。
但主角是個聰明的混子,幹嘛不跑呢?
所以,主角不能走,主角不走是因為他爹不走,他爹不走,是因為這片土地是他們的根。
有人會走,日本人兵臨城下,個個不怕死的事兒太假。雖然寫出來震撼,但是不符合邏輯。
有人不會走,這些人念舊,念根,城裡的這群掌柜們最合適。
於是掌柜們不走,主角不走,主角的混子軍也不會走。日本人來了,主角不敵,趁著夜色溜回城內,發現了自己爹的頭顱,擺在桌上。
光一個爹不太夠,那就再加上主角的妻子和孩子吧。。。
這個時候的重心應該放在主角的情感變化上面,先是混了一輩子,天不怕地不怕,然後慘敗,但依舊不會低落,直到看到城裡滿目蒼夷,心裡開始震驚,難過,觸動,直到看到自己的家人屍首異處,內心崩潰,獃獃的坐了一夜。
天亮了,他也該明白了。
他是混子,從頭到尾都沒有太大的民族主義和愛國熱情,但是這群人毀了他的家園,殺了他的親人,有仇必報的混子習氣才是支撐他玉石俱焚的動力。
於是,殺死他爹的鬼子死了,他也死了,城裡依舊有很多的鬼子,城外依舊是殘垣斷壁。
你看,我其實什麼都沒做,只是窩在床上刷了一天的電視劇。
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和朋友一起開了一家小公眾號:一一得貳,大概每周會更一個故事和一篇關於寫作學習的乾貨,他們說,你不寫毒雞湯,不炒作,不撕逼,這公眾號能有人看才怪。
我不信。
一個寫作者,如果只靠毒雞湯和炒作撕逼來吸引別人的眼球,那我不如去一個春暖花開的地方寫。
如果這個號沒有人看,一定是我寫的不夠好:我的故事不夠有趣,我的文筆不夠出色,我的情節不夠完美。
我堅信。
崑山有玉,混雜泥沙。
麗水生金,寧無瓦礫。
我知道寫小說是有專業知識的,但是我還是想說「要有一個長期寫作的宏觀理想」什麼意思呢?很現實的是,你寫的東西有人想看下去,甚至願意等你更新,這叫市場前景良好,有了市場,就有了前進的動力,到時候就會有搜腸刮肚寫出各種奇怪文字的願望,要有壯志難酬的心理狀態,不斷的閱讀中外名家的作品,最好不去看別人寫的網路小說,為啥?因為你是要做生意的,開店的,不能老是參觀別人家店,你一去參觀就想買人家的商品,光顧著買人家的商品了,還怎麼有精力寫文章?網文作為文學底層實現自我價值的工具它的實用性太大以至於廢掉了它成為一代宗師的希望,不管你再怎麼吹網文作者有多厲害,就是不能和那些已故名家相提並論,他們的作品之間永遠隔著一條河,卻總說不出來怎麼跨越。回到問題,如何讓自己的小說有看頭,還能保證靈感不斷?回答是不可能。這麼兜頭冷水確實讓人難看,可我還有辦法。我們都知道廚師在成為大廚之前都會學習老一輩的傳統菜,因為老菜人們愛吃,它精緻又足夠市儈,你寫小說就應該先把這種前人研究過的理論文章學通透嘍,把自個兒當成真正的科班作家去培養,要知道現在的大學多數是生產零件的工廠,教育出來的學生千篇一律,連論文都是抄別人的,雖然外來的和尚會念經,可專業的知識對於文學創作而言永遠不會過時,寫小說都是有客觀規律的,你要審時度勢,發現這陣子讀者都喜歡什麼口味的,咱給他寫這種口味的,必須訓練自己不斷的寫短篇小說,不能用長篇小說慣著,長篇寫習慣了容易養成拖沓的惡習,這個拖沓不是行文啰嗦,而是做事拖延,靈感也是可以批量創造的。寫文章要是能有自己的哲學思想貫穿的,這作品就會顯得有生命力,就格外的招人待見,為啥那些大作家的作品那麼多人愛看呢?就是人家有自己獨特的藝術風格,並能在不同作品中一以貫之還能做到不顯山不露水。另外,作家看似不食人間煙火,實際上是個俗之又俗的角色,因為要想寫的真寫的准,就必須啥都知道啥都見過啥都干過,為什麼網文一股腦的玄幻修真穿越?因為他們對現實生活就沒多少可寫的,只有那些瞎編亂造的世界他們可以寫,寫了能讓人信,不然為啥說郭敬明的作品假大空呢?現在穿越文也不好寫了,百家講壇看多了誰還不知道個xxx年發生了什麼事?你隨便亂寫讀者也不會買賬,沒有點歷史功底怎麼寫怎麼假。沒有現實生活的體驗,就寫不出貼近生活的文字,貼近生活的文字是最具有生命力的,而能將你所接觸的現實寫進你所虛構的小說中,這成為了你當一個真正意義上的作家的評判標準。也許因為我本人尊崇現實主義,所以我對不能反映現實的文章不是很重視,因為小說塑造人物形象,寫來寫去都離不開人性,最後都得用人性的普遍來解釋小說中的情節,你編了一大堆設定、世界觀,到最後要是寫不出一個個性鮮明的角色,那就是失敗的,小說歸根結底是用來描寫人物的一種藝術載體,通過描寫人物突出作者的終極關懷,讓讀者產生共鳴,得到升華。對了,偷偷告訴你一個秘密,我們寫不出來東西的時候,可以抄襲古代神話故事,不局限於中國的,把名字一改,換個框架直接用,絕對有人買帳,這就要我們平時多積累素材,了解各個國家不同民族之間的文化傳說,不同國家的民族史詩,都是幾千年傳遞下來的經過勞動人民試煉的故事,絕對有看點,關鍵在於你怎麼改,怎麼讓人覺得有意思。有部電視劇《西遊記後傳》不知道您看過沒有,這個劇的劇本結構很巧妙,可以說腦洞清奇,當你看完名著有了續寫的衝動,不妨模仿原作者的筆法來一段,有時候李鬼比李逵更有人追,前提是你不能抄襲洗稿,很多網路小說都是大把大把的抄襲,真的很沒意思,他抄的東西都不是什麼優秀的主,嚼剩下的饃能有個什麼味兒?咱們講靈感,靈感怎麼來,品味生活觀察生活,這個法布爾啊,就觀察昆蟲,寫了一本昆蟲記,現在小學生課本里還有,您要是有心,天天找辦法做飯,把這做飯的感受寫下來出書都有人看。我們平時看的絕大多數網路小說都屬於垃圾食品,吃多了不僅會膩,還會降低寫作水準,沒事多練筆,換著法的描寫周圍的風景事物,人的臉,說的話,口氣語音,各種顏色,日子久了,手法嫻熟信手拈來,這就步入了正軌,最起碼可以靠寫點散文投稿給文摘為自己當作家鋪路。單純對靈感的追求完全是本末倒置了,先有了寫作能力靈感什麼的自然就到了。另外要不斷與別人交流,不能自己悶著頭寫,寫不出來就難受的不行,多和身邊說得上話的人交流,沒準人家一句話就點透了呢!寫作者一定不能固步自封,學別人的結構技巧,敘事方法,能省很大的力氣,你熟練應用之後,就會產生獨立的結構和敘事了,結構、敘事、章法這些都是沒有專利的,你用了他人的也算不上抄襲,只要有自己的內核,不愁以後的路不寬。最後,我寫了這麼一大堆文字,啰嗦不少,能提煉出的核心思想就是「觀察生活,廣積素材」,就這麼個小觀點我都能長篇大論寫這麼多廢話,您哪方面在我之下不能寫小說呢?
剛好這兩天申請了知乎專欄,開始自己的第一部小說《桃花源》的寫作,目前已經寫了8000多字,出於謹慎的緣故,只上傳了2000多字,以後會不斷上傳。
很多年前就想寫一部關於中國上古神話的小說,《山海經》里的奇花異草,神獸異怪,大羿射日,女媧造人補天等等傳說中的那些神,妖和人的事情。但是出於文筆和閱讀所限,一直沒有勇氣去寫,而今覺得條件差不多成熟才選擇嘗試一番。我覺得寫作這種事情,糾結靈感並沒有用,最重要的還是閱讀量,讀的書多了靈感自然就來了。並不是說每天胡思亂想就可以想出好故事來的。我在準備寫《桃花源》之前給自己列了差不多20多本關於古代神話傳說,怪志的書籍,包括山海經,淮南子,天問,太平御覽,穆天子傳等等史料,還有一部分道家的道藏和佛家的經卷。還參考了袁柯先生的中國神話史等等書籍,受益良多,讀完或者整理完了資料之後,才覺得自己以前想不出來,寫不出來,根本原因還是讀書少了,可以說這方面的書籍讀的太少。讀完了才覺得,古人比我們想像的要聰明的多,我們可以從這些典籍中汲取我們想要的東西。
我並不建議題主去讀過多的網路小說作為自己的閱讀量標準。,主要是網路小說水平參差不齊,優秀的網路小說有很多值得借鑒的地方,但是要從根本上解決靈感,寫作技巧,文筆上,除了參考書籍之外,平時還是應該多讀一些名著。畢竟世上套路萬萬千,但萬變不離其宗。 以上------希望大家能關注下我的專欄小說《桃花源》 ,又名《神曲》一本關於上古時代神話世界的故事。因為還有工作的緣故,所以更新不是特別穩定,但是閑暇之餘一定會堅持寫完!前面幾位的文字都好長,嚇的萌新瑟瑟發抖……
網文的確是有套路的,真想吃這碗飯,把熱門同類書的大綱扒一遍是基本功。
至於靈感,不同階段的靈感是不一樣的。我三年前的靈感本,放現在一看,能用的十分之一都沒有。
一部分是被人寫出來了,一部分是這種「靈感」只能玩短篇。
網文是超長篇連載,除了特定幾種類型文,大部分的短篇靈感根本不能用。
所以,你真想寫網文,把各種常見橋段熟記在心,然後遇到靈感的時候,再試試看這種靈感能否改良放進網文里。
我現在發愁的是靈感創意太多 自己沒有空把肚子里的故事全部講出來
題主主要是問 創作網文故事的靈感怎麼得的 怎麼編出來那些故事 應該沒審錯題吧
那我認為 籠統來說 主要有三點
第一 是提升自己的思維發散能力 提升想像力 增強開腦洞的能力
通俗直白來說 就是提升你胡思亂想的能力 這樣能力的level提高了 你才能擁有編造出那些幻想世界的故事情節的充分條件這一點問題主要在兩方面於 一方面你要跳出平時思維的框架 另一方面你要刻意去練習才行 跳出平時思維框架的意思是 你要敢去想 在你的腦海里 沒有什麼不可以 舉個例子吧 舉什麼栗子呢 我正在用手機打這些字 那麼以手機為題 分別發散一個恐怖 科幻 玄幻 懸疑 穿越 都市 甚至耽美文 你能做到看到這些關鍵字 每個關鍵字至少腦海里蹦出來四到五個不同的創意么 至於我 嗯 手機突然張開比我整個身體還大的血盆大口對我咬來時 我連它的口水顏色都已經想好了 刻意練習的意思是 沒事幹少玩兩盤王者榮耀 多胡思亂想一下 對著什麼都可以 感覺沒目標不知道怎麼來 那你就按照馬伯庸老師知乎live里說的 坐地鐵上 沒事幹猜坐在你對面的那個人 是什麼職業 他剛乾了什麼 坐地鐵打算去幹什麼 其實很有意思 比如 嗯 對面那個胖子其實是從埃及金字塔空棺材裡逃出來的法老王 當年偷吃了滑滑惡魔果實從而被該隱的吸血鬼後代和神奇女俠一起追殺了幾百年 在盧溝橋事變時逃入中國 當然這麼亂想可能稍微有點誇張 一般來說可以想點簡單的 我今天坐地鐵時候構思的就是 如果對面一排六個人是一個盜墓小團隊 四男兩女 那麼他們在這個團隊里角色都是什麼 再用幾行字在腦海里描繪一下人物特點 嗯 人物塑造和文筆描寫練習都一起做了 一舉好幾得第二 是提升自己的邏輯思維能力 或者按照我自己的話說 是思維收束能力
通俗直白來說 就是把上一條里的胡思亂想 化為有邏輯有條理的故事情節的能力 我認為這一點和第一點是互補的關係 是編出情節的的必要條件這一點裡主要有以下三個方面第一方面是鍛煉自己的邏輯思維能力 我推薦三套書 《一本小小的藍色邏輯書》《蘇菲的世界》和《西方哲學史》這三本難度係數個人覺得是遞增的第二方面是練習構思歸納 拿前面手機張大嘴準備吃我這個例子來說 請用符合現代科技水平的語言 有邏輯有條理地告訴我 手機為什麼變成了只知道吃我的傢伙 它經歷了一系列什麼樣的事情第三方面是一些硬性的東西 注意做好人設和劇情大綱 這個自己多練習吧嗯 第三 最後一點 和上面外在內在條件那些妖艷賤貨不同 這一點特立獨行獨樹一幟旗開得勝 被眾多網文寫手尊稱聖經的兩個字
誒好像你也提到過這一點的名字叫做 套路這一點也是有3個方案 但是我一個都不想列出來因為我討厭套路
就先這樣。抽空決定再更新一些東西。強答
網路小說...
網路小說裡面有好多特別銻的東西,具體可見知乎某問題...所以題主可能看了一些很ZZ的東西...我的意思是不符合邏輯的腦洞或者爛大街的腦洞...還是看十分優秀的小說好...首先可以從知乎里找靈感(不是,是從別人的故事裡)!比如知乎上有好多段子一般的故事,好多都是很特別的經歷,也有不少發人深省的,這種可以收藏起來備用。
然後是擴大腦洞。比如,走在路上,看到了兩個小姐姐一起吃著一根冰棍,就可以腦補一下她們的故事,她們什麼關係啊為什麼這樣啊……這樣可以有效擴大腦洞,以至於一道數學題背後都可能有一個故事。擴大腦洞嘛也可以看一些發散結尾的好書,來腦補一下結局,腦補前傳和番外也不錯嘛。最後要從身邊發現有趣的東西(比如有人平時不學習,為什麼考試得高分?或者一些社會現象的成因?),配合上腦洞一起食用,就能變成不錯的故事了記得多看有營養的書!質量低下的網路小說就算了,質量高的倒是可以
總之最重要的還是對生活抱以熱情、希望、好奇心!!!要不斷問自己問題!!!很多專業回答我不懂,一般沒靈感的時候就抓鬮。第一組:雨天,晴天,傍晚,午夜,凌晨,早上,中午第二組:吃飯,打架,抓小三,接吻,吵架,找鄰居,找朋友第三組:關係好,關係差,關係尷尬,關係一般,路人,仇人,賤人第四組:張飛,關羽,林黛玉,伏地魔,哈利,李白然後各抽一張,想一個能連起來的故事,這時候我就會發現,原來我的故事還能再寫一寫,腦洞還能再開一開。以上片語隨意想的,可以有五六七八組,祝您遊戲愉快。
首先得看是什麼小說,題主已說是網路小說,那我就舉個玄幻小說的例子,你要有且不止以下的東西。
1.世界。一個架空的世界,需要你去設計,比方一個大陸,或者幾個大陸,內部怎麼分野,每個地方的特色是怎樣的,又被怎樣的種族,派別盤踞。而達到一定等級之後,可能又會去到另一個世界,你也需要把上升空間規劃清楚。這些你多看幾本書啊動漫啊電視劇啊都能學習到,最重要的是要對整個世界全局的把控。2.技能。你需要有一個從上到下的普遍體系,然後在這個體制內,又有各種各樣的不同的功法,每個個體又都有不同的屬性,這個等級上升系統也要很完善,不能有矛盾,除非主角或者變態之類的你特殊設置的。3.變化。套路就是主角在一個地方去另一個地方,遇到了什麼人經歷了哪些事,等級又有怎樣的變化,這個元素非常多,需要你天馬行空又不失邏輯的設計,你多上網玩玩網頁遊戲也能學習到,,,4.人物,除主角外,你需要不少配角,二級配角,三級四級乃至五級配角,來自不同地方不同種族,總之跟主角有好的或者壞的交集,以此來豐富劇情。5.目標。這是針對人物而言,不同的人物可能有不同的目標,當然普遍目標都是提升自己。又有近期目標和遠期目標,當終極目標完成,你這差不多可以結局了。舉個例子,海賊王。暫時以上,其他再說吧。
另,我寫的是市面上大多數的套路,所以我覺得寫出來意義也不大,還是希望能有創新,,,反正我是不會寫。恕我直言,缺少靈感的人還是不要寫小說為好……
每個人觀察相同世界都會觀察出不同的感受
故事被發現,就像化石在地上
只要你肯動筆寫,思路連貫了,自然會有所謂靈感。親測有效。
沒有那個天分就放棄吧。
先把人設做了,一切都會浮出水面,想寫什麼樣的人,拿個小本本把人物生平寫下來,借鑒一下別人的作品,靈感多到你寫不完,就看你自己感不感興趣,只要覺得自己的故事有趣,就有寫下去的必要。
本來覺得這問題太專業,
但是看到了斗羅大陸就放心的回答了答案應該是,靈光一閃然後胡吹下去這個創作模式常見於各種「X流始祖」網文,包括不限於斗羅大陸,無限恐怖,個人覺得斗破蒼穹的退婚流也應該算這些網文的特點就是拋出一個讓人慾罷不能的設定吊人胃口,然後一步步讓你爽爽爽,等你這麼一路爽完就完全忘記為啥要進坑說實話,一般來說按照記憶美化還有過度解讀一般讀者是沒法發現這些特徵,但是架不住作者要出續集,看完無限恐怖,斗羅大陸再去看絕世唐門還有無限曙光,你就能充分認識到這些充滿創意的小說到底是些什麼玩意推薦閱讀:
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