有哪些科幻主題的回合制RPG?
純科幻主題,盡量不要附帶魔幻元素。
丁某吐血推薦,《寄生前夜》初代!
完美符合題目要求!其次,這是個RPG遊戲!
等級,經驗,技能,物品,武器升級,BOSS,RPG標配樣樣不缺!過完劇情還給你來個通天大樓讓你戰個痛快!(當然難度也很高)還有,它是一個回合制遊戲!
但它是一個獨特的回合制遊戲!最後,最後,嗯,那個,
不要老是說2B機器人多麼性感啊,明明阿雅姐姐也很,很漂亮的說~(臉紅)總之,這是一款玩法清奇的硬科幻回合制RPG遊戲!可惜這麼有趣的遊戲玩法並沒有繼承下來,《寄生前夜2》採用了類似早期生化危機的玩法,《寄生前夜 第三次生日》直接成了純粹的射擊遊戲。而且《寄生前夜》系列也已經很久沒有新作品可以玩了......
(SE你個王八蛋,阿雅姐姐打入冷宮多少年了,哼~~嘛,就算不出新作,好歹炒冷飯也帶上啊,我想玩高清的阿雅姐姐(劃掉))重裝機兵系列,很多平台都有
廢土世界觀的遊戲,開戰車啊啥的,玩的不多,不多說獻醜了。
看到有人推寄生前夜,那麼我覺得XBX也能算?
XenobladeX(WIIU獨佔)
異星球求生探險。一整個星球無縫讀圖探索,只要你看得到會動的生物,不管天上飛的水裡游的都可以打。隨著劇情推進還能開可以變形成飛機摩托小汽車的機器人。
可以當做是地圖設計上劣化,但是戰鬥要素RPG元素更豐富的野吹。
也不能說是回合制,更類似WOW。
要說軟一點的,感覺上FF7,FF8也能算?
再軟一點的話超時空之輪也能算?
輻射1和2xcom1和2(steam有售)
文明:太空(滾出地球)
上面有說最終幻想的,我認為那個算是大半科幻小半魔幻吧,要不然召喚獸怎麼解釋?
要是半科幻半魔幻也算的話,我推薦《風色幻想》5和6(可惜不出7了,我還等了好幾年),以及《碧之軌跡》、《零之軌跡》
Xcom1和續作Xcom2很好玩,Xcom1有官方繁中和簡中補丁,2有官方簡中。大概是個外星人襲擊地球的老套劇情,也沒什麼深度,但是作戰系統做的很棒,遊戲性很好。我最喜歡的是裡面自定義士兵的功能,1代能自定義的不是很多,二代就非常多了,可以定義單位發音,姓名,裝扮,膚色,性格,還可以寫列傳,對於我這種喜歡吧什麼遊戲都當成養成遊戲的人來講真是太好了!
Xenonauts 異種航員 回合制策略科幻可能不太合題
寂靜風暴:哨兵 二戰科幻回合制,能開動力裝甲....
這些好像都有些偏題...
暗影狂奔系列吧,這個應該最切合題意了,賽博朋克的,生化人,肢體改裝,腦後晶元,幕後的大集團什麼的......
今天剛好遇到一個,叫《Endless Space》,《無盡空間》,SEGA 發行的
目前第二代正在測試,已經可以買來玩了。5月份正式上市
這裡就不上圖了,steam上有詳細介紹和視頻,第一印象很不錯,某些過程有比較炫酷的動畫演示
大概看了一下,這遊戲像是P社《群星》和《文明》系列的合體,回合制
UI有點吊,感覺處處是特技,簡直和不要錢一樣 = =
不同種族之間的玩法差距比較大,據說不會出現只是換個皮的問題
非線性科技樹,有英雄設定,可以自定艦船(看上去比群星那個簡陋的效果好一些)
有一個被稱為「參議院」的系統,類似於內政系統。有點複雜,會直接關係到遊戲的方方面面
特勤機甲隊,gba模擬器里的zoe占坑繼續寫
肯定超過100個
只說頂級RPG,女神轉生、夢幻之星、最終幻想、星海傳說、異度裝甲都是科幻類的……你想總共得有多少……
日本當年的理論是RPG是遊戲藝術的最終形態,一切題材都可以做成RPG
如果是嚴格限制必須是硬科幻的倒是沒幾個。但是科幻非常難以定義,異度裝甲中所有的魔法按照設定都是科學,輻射和最強裝甲里的怪獸變異人真的科學嗎?
女神轉生是通過計算機程序從另一個空間招來神,你說他是外星人還是奇幻?
廢土2
不明白為什麼多數都是回答日本遊戲的……在我看來日本的科幻風一點都不明顯……還是歐美的才是主流……下面說說我知道的歐美回合制科幻rpg。
輻射1,2,還有個戰略版鋼鐵兄弟會;
廢土2,暗影狂奔系列;
超現實主義科幻背景的折磨:扭蒙拉之潮;
樓上同學說的寂靜風暴:哨兵;
dos神作老x-com三部曲以及後來的ufo系列三部曲(就是末日浩劫,餘震,末日餘暉三部);
老x-com的精神續作異種航員以及2k的新幽浮兩部(內部敵人,天選者之戰);
There Came an Echo,賽博朋克版x-com;
Satellite Reign,類似於暗影狂奔;
饑荒那家公司出的隱形公司;
額外安利的沾不上邊的晶體管,恐怖殭屍之夜(科幻戰略版瘟疫公司),以上。
對不起,除了合金裝備,其他的日本科幻遊戲實在接受不能。
重裝機兵Matel Max
大家都忘了星際爭霸嗎?
說個冷門的!奧汀的墮落天使!
幽浮
Civilization:Beyond Earth
xcom算嗎,科幻回合策略
無限航路
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