二戰時裝甲車輛的火炮俯角都很小嗎?
最近在玩《戰爭雷霆》這款以二戰載具為主題的射擊遊戲,發現了這個問題。很多坦克(尤其是蘇制坦克)火炮的俯角都很小。這樣就導致很多時候找到了視野很開闊的射擊位置,但由於地形傾斜和俯角太小的緣故,就是無法瞄準對方,因此遺漏了很多射擊機會。比如居高臨下射擊可以覆蓋很大的區域,但因為俯角原因往往無法達成。雖然是遊戲,但在現實中這種情況應該也出現過,各國坦克設計師可能也注意到了這個問題,但為什麼不把火炮的俯角做得大一些呢?是因為現實中沒有必要,還是在技術上有難度?
因為「蘇維埃永不低頭」!(以上是瞎編)下面開始正文。只說蘇系,其他系的研究不多。這個要從傳統說起。蘇聯坦克設計的傳統就是極力減少正面投影面積,優化坦克外形追求防彈效果。如何達到上述目的呢?把坦克體積做小一點,高度做矮一點。
梳理下二戰及戰後蘇聯坦克的歷史,每一種較為出名的坦克,都在外形上下了很大的功夫。例如,T-34的傾斜裝甲,T-54到T-64的半蛋形炮塔以及T-72變態的高度。
這種設計帶來的好處就是,坦克外形低矮,不易被發現,穿甲彈藥不發達時期時常發生的魔法跳彈(玩過戰雷 T-34應該有親身體會)。由於外形低矮體積小,全車重量相對西方坦克輕了很多,一般都在三十多四十多噸左右,提高了機動性和通過性,不至於落到像本子的90式上公路還得炮塔車體分開運輸的結果。至於缺陷也是相當明顯。坦克內部空間狹小,人機功效幾乎沒有。當年阿拉伯人在中東的很多T-54/55坦克並不是戰損,而是在大規模潰敗時乘員受不了蒸籠一般的惡劣環境直接拋棄。以色列人繳獲了很多完整的T-54/55坦克,改造成了「阿奇扎里特」重型步兵戰車。中國在向泰國出口69式坦克時也因為沒有空調被泰軍普遍吐槽,沒辦法當時技術條件實在裝不下。炮塔體積小無法像西方坦克一樣採用尾倉儲彈,T-72系列的彈藥儲存在炮塔下方,極易發生殉爆,海灣戰爭中伊拉克的「猴版」T-72三天兩頭飛炮塔。題主所提到的主炮俯角問題也是其中之一,由炮塔的低矮所導致。私以為這是蘇軍面對的作戰環境所決定的。蘇軍主要作戰地區是歐洲大陸,平原居多,需要用到火炮俯角的時候不多,因此設計師為了保證良好的防彈外形自然就忽略了這一點。像遊戲里的山地地形在蘇軍預定作戰環境里屬於少數地區,設計師沒有必要為了這些小地方對成熟的坦克設計進行大改。遊戲就是遊戲,不要試圖在遊戲中還原歷史
戰雷我是沒事瞎打著玩的,沒記錯的話地圖大的也就2km見方對吧
隨手找張圖,比例尺在左下,你說這個地方有沒有遊戲里那種地形?
這可是著名的山地作戰
大部分情況下哪有這麼慘......隨便舉個栗子現實中的阿拉曼然後你對比下遊戲里的阿拉曼你不罵俯角才怪嘞如果你要俯角的話,你有兩個問題:炮閂不碰到車頂
炮管不碰到車體。
第二個問題:駕駛放哪?因此炮要抬高。第一個問題:車頂要多高?拆了?最後搞出來一個重心高面積大的東西蘇軍坦克最大俯角為-5°那是因為沒必要為基本用不到的功能修改炮塔和車體,你看下毛子-東歐的地形就行了。實際上遇到俯角仰角極限的情況,大多不太適合使用坦克,比如戈蘭高地,以軍雖然用坦克,但是1是挖好掩體,2是火控參數都計算的非常好,基本上當會動的反坦克炮用,進攻方敘利亞就很慘了。相比之下南線以色列打埃及,同樣是那些裝備,以色列就慘得多了。
現實中坦克VS坦克的交戰距離大多發生在幾百米距離上,像遊戲里那種貼著臉互噴的場景幾乎不可能發生。
所以要俯角來幹嘛?就是為了難得一遇的小山丘迎面碰上豬一般的敵人主動衝上來送死?!現實中坦克閑的蛋疼會跟你在一個小坡接一個小坡的地方打。。。
火炮俯角是極重要的性能,利用地形掩蔽車體的戰術英文是hull down。上面兩圖是hull down的示意圖。不僅僅是山區,平原以及沙漠地區一樣很重要。
在同樣的地形條件下,俯角低的坦克需要暴露更多的截面積才能射擊。
來一張實景,圖中的挑戰者只露出了觀瞄,如果需要射擊就往前上一點坡,露炮塔就可以射擊。在這裡俯角就很有用了。
二戰真實都是隔著幾百上千米對轟,坦克起步響應慢得一逼,誰真的會卡著山坡打伸縮呀……這個距離打伸縮還不如車組下車鬥毆吧……
也不怕後坐力把炮塔掀翻了
會不會墊俯角?
蘇聯的敵對方向都有哪幾個方向?
東歐平原和駐守東北的關東軍。都是大面積平原,坦克戰的交戰距離都在500m+給我一個-10度的俯角還不如給我一個低矮的車身。再看看德三,西歐地區的地形自己心裡還沒數嗎?而且有大規模的巷戰要打。英美德都還有著坦克輔助步兵作戰的思維。美軍是M4輔助步兵,M10 M18 M36擔負反坦克任務。英軍的步兵坦巡洋坦是出名了的。德軍前期三號反坦四號對步兵,不然為什麼四號前期帶著個短木樁。所以坦克的俯仰角大,在城市作戰以及山地戰當中及其佔優勢。有人就想到為啥蘇軍不考慮城市巷戰要用坦克嘞。毛子喜歡用這個,B-4斯大林之錘。無論是蘇芬戰爭還是在柏林的巷戰中,203mm的社會主義正義是無敵的。而且非(sang)常(xin)友(bing)好(kuang)的拖到對敵陣地幾百米的地方。
其實管中窺豹可以看出一些東西,毛子的武器更多在戰略屬性佔優(行軍能力,後勤保障難易,操作的便利性),對面德三家的動物園在戰術性能上真的沒得說(戰術機動好,火炮精準度佳,坦克防禦力強)。虎式的倒車速度能到10km以上,所以會經常有虎式撤退邊倒車邊拿人頭,但虎式的腿短和機械穩定性真的是硬傷。兩者都各有千秋,各有特色。but,在武器性能沒有代差時,戰爭中取決定性因素的,永遠是人。最最後後提一句……我兔的VT5外貿輕型坦克,在山地戰和複雜地形作戰的。俯角也是-5度。圖是百度盜的。野戰的作戰性質就得是減小投射面積啊
英美普遍10度俯角好吧,馬蒂爾達更是變態的-20度......
蘇聯的工程師覺得坦克的維修十分麻煩,坦克一旦被擊中就放棄,所以他們把坦克做的特別小,特別低,你可以想想浩浩蕩蕩的坦克師,鋼鐵洪流越過東歐平原,直奔柏林……
第一,不是所有二戰時裝甲車輛的火炮俯角都很小,主要是蘇系。
第二,蘇聯的指導思想就是大縱深,要俯角幹什麼?一輛對一輛也許不行,信不信我一個電話叫來一個師的坦克,坦克海淹死你?
第三,蘇系坦克是有名的矮小,就像一個矮人拿著AK(7.62*39)和一個巨人拿著M2老乾媽(12.7)對持,這武力應該不是一個級別的吧,不打的時候怎麼看都是巨人佔上風,真打起來,估計只能是同歸於盡。但是別忘了矮人的數量總是遠遠超過巨人。。。
而且巨人為了能打到矮人,俯角一定要大,矮人為了能打到巨人,要得是仰角,要什麼俯角!!!有個卵用。
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