遊戲王卡牌星星意義?


等級(紅/黃)和階級(黑/黃)。

等級:

等級是怪獸的核心屬性之一。很多時候一副卡組是否投入一隻怪獸就要看等級

譬如:「冥帝 厄波瑞斯」(Lv 8)

這張卡曾經被投入以濾抽為主的效果傷害OTK卡組「魔力爆發卡組」,因為其具有以下三個特點:

1.等級為8,支持「抵價購物」

2.屬性為暗,支持「暗之誘惑」

3.所屬的「帝卡組」本身濾抽能力強

等級的作用如下:

1.判斷一隻怪獸的等級以及所需要的解放

在目前的規則當中,按照等級做出以下分類:

a.4星以及以下的怪獸,稱為下級怪獸

b.5~6星的怪獸,稱為上級怪獸

c.7星及以上的怪獸,稱為最上級怪獸

一般而言,如果要從手卡將上級怪獸召喚,需要1隻解放,最上級怪獸則需要2隻解放

2.判斷一隻怪獸作為儀式召喚的解放的場合所需要的等級

儀式怪獸的儀式召喚和普通的召喚不同,這個召喚需要的解放著重於解放的等級之和

例如,要將儀式怪獸「真紅王」(Lv8)儀式召喚的場合

「真紅王」是8星儀式怪獸,要儀式召喚「真紅王」就需要合計等級為8的怪獸,譬如「青眼白龍」1隻,或者是「真紅眼黑龍」1隻+「栗子球」1隻

3.作為同調召喚或者XYZ召喚時可以提供的等級或者召喚的XYZ階級

同調召喚與XYZ召喚是兩種全新的特殊召喚方式,這兩種召喚方式其實要說明也很簡單:同調即是做加法(其中必定有一隻怪獸是「調整」屬性的怪獸),XYZ是同等級怪獸複數疊放。前者強調等級之和,後者強調等級相同

譬如,「青眼白龍」(Lv8)

因為是等級8的怪獸,因此可以在同調召喚時提供8星,用於同調召喚9星及以上的同調怪獸(如「青眼精靈龍」),也可以進行8階XYZ怪獸的XYZ召喚(如「銀河眼光波龍」)

上圖為「青眼精靈龍」,下圖為「銀河眼光波龍」

4.決定靈擺召喚時可以靈擺召喚這張卡時的刻度區間

靈擺召喚是一種新的規則特殊召喚方式,這種方式的核心是如果手卡·額外卡組表側表示的怪獸等級在場上刻度構成的開區間內,則可以進行這種特殊召喚出場(可以複數只同時出場)

例如「星讀之魔術師」(Lv5)

這張卡的等級為5,因此只要刻度包括(4,6),則可以進行靈擺召喚

階級:

XYZ怪獸特有的核心屬性,除了XYZ怪獸以外其它怪獸都沒有,而相對的,XYZ怪獸沒有等級

因此,XYZ怪獸不受與等級有關的效果影響,其它怪獸不受與階級有關的效果影響。XYZ怪獸不能作為儀式怪獸儀式召喚的解放,不能作為同調召喚的素材,如要進行靈擺召喚則需要效果特別註明

XYZ怪獸的階級作用如下:

決定進行XYZ召喚時使用的怪獸等級

譬如「銀河眼光波龍」(Rank 8)

這張卡進行XYZ召喚的場合,必須使用衍生物以外的8星怪獸

當然每隻XYZ怪獸都會註明XYZ召喚這隻怪獸所需要的怪獸的條件,即使不能使用這種方法出場。如「銀河眼光波龍」的XYZ召喚條件為「8星怪獸*2」

PS:

1.有很多卡片的效果是針對怪獸的等級或階級的,包括對階級專用的「升階魔法」

2.有一些怪獸的要求與實際不同,此時參考這隻怪獸的效果描述


作為痴迷的遊戲王玩家和遊戲王動畫熱愛者,我想有必要向題主普及遊戲王的知識。

人們對遊戲王的認識多從第一代遊戲王(DM)開始。那個時代遊戲王規則尚不完善,怪獸的星星(?)的多少大概就代表了怪獸的強弱。如動畫初期王樣和海馬決鬥,海馬兄想用青眼白龍來虐虐王樣。當年的青眼白龍可是初期最強的怪獸。

8?的怪獸誒!woc不用上級召喚的祭品解放就直接召喚上場!!

王樣的心裡一萬隻草泥馬狂奔而過……

幸虧靠王樣的神抽用埃及大法師特殊勝利(雖說用的是爺爺雙六的卡組,buff加成啊)

可見最開始星星的存在只是作為怪獸強弱的裝飾。

後來的遊戲王就不能這樣糊弄人了。要是這樣誰的怪獸吊誰就贏那不是要出事情了!

後來就出現了上級召喚。

上級召喚的具體內容詳見百度百科。在此不貼。

有了上級召喚星星就有了意義(這很光榮嗎),星星的多少是等級,等級越高越難召喚。(然而世界上還有各種特殊召喚的手段的說)沒兩隻祭品就想通召青眼白龍?開玩笑!

與此同時誕生了融合召喚和儀式召喚。

融合召喚跟星星沒半毛錢關係。

儀式召喚嘛,一般都先要在手卡上集齊儀式魔法卡、儀式怪,然後等級合計直到變成和儀式召喚的怪獸相同為止,把自己的手卡·場上的怪獸解放,將那一隻儀式怪獸儀式召喚。

然而要注意的是「合計到相同」!合計到相同!

這就讓儀式召喚非常尷尬。首先算算虧卡。召一隻儀式怪要手札一張儀式魔法卡、儀式怪獸卡、手札或者場上至少一隻怪(若是上級怪相當於虧卡2+),而像融合、同調、超量的虧卡遠遠小於儀式,且容易得多。甚至後來的靈擺召喚要比它更容易進行。所以在很長的一段時間裡,儀式召喚成為被玩家們遺忘的召喚方式。

But...自從遺式卡組的出世,儀式召喚有了抬頭的跡象。之後的機械天使、影靈衣的出現更是讓整個環境對儀式召喚刮目相看。尤其是影靈衣的出現,讓整個環境為之震顫!!作為對儀式召喚的優化,影靈衣卡組的儀式怪極強的檢索、解場、控場能力讓當時主流影依等(如果沒記錯的話)痛不欲生。直到今日影靈衣在K社殘忍的殺害下雖然支離破碎卻仍有能大殺環境主流的能力。真懷念10月表的日子。(畢竟是影靈衣的死忠啊)

(三叉龍之影靈衣的帥圖)話扯遠了。接下來跟星星有關的是同調召喚。(歡迎進入5ds的世界)同調!同調!同調!個人認為最能體現遊戲王魅力的召喚方式(超量的感覺將腦力因素弱化了QAQ)。同調召喚方式詳見百度百科,這裡不加贅述。基本是調整+調整以外X只以上。需要注意的是這些怪獸的等級加起來要與那一隻同調怪的等級一樣。「調整」怪獸就是專門為同調召喚而生的。他們大多是低等級怪獸,但效果非凡。經常是調整怪獸多次特召讓同調召喚多次進行來從額外卡組多拉高等級同調怪。同調召喚就體現了各種下級怪獸之間等級的羈絆(蟹哥:難道不是友情的羈絆←_←),是具有超越意義的召喚方式!(是不是有些激動)題主可以參考大名鼎鼎的說書卡組之一回合三流天戰術,然後你就能理解那種等級間的羈絆了(不是高超的技巧嗎啊喂)

(蟹哥真帥!)然後是超量召喚(也有翻譯成XYZ召喚)。超量召喚,就是在場上把符合要求的相同等級的非超量怪獸(也不能是衍生物)疊光,從額外卡組中把一隻符合條件的超量怪超量召喚出來。也有用各種升階魔法和特殊方式在超量怪獸上再疊超量怪獸的。超量怪獸沒有等級,只有階級(相剋之魔術師已哭暈在廁所)。階級,就是用黑色的星星來衡量滴。適用於等級的效果對只有階級的超量怪獸是無效的。超量怪獸召喚簡單,上手十分容易,而且效果絕佳,很快成為統治額外卡組半壁江山的主要卡牌。要隆重介紹超量怪獸中的老大哥(過勞死):No.39希望皇·霍普!作為zexal中教主的主力怪獸,教主的各種升階、現場印卡(星光:明明是閃光抽卡)、口胡都是圍繞他展開的。即使是O化後霍普君的能力仍備受重視。誰的額外里不放個電光皇套裝?5000攻分分鐘打爆你流天、物質主義。當然,我們也不能忘了R4的各種展開。(雖然色之支配者已進天國)

再之後……呃……靈擺召喚(為毛語氣很弱)。作為arc-v中主打的召喚方式,靈擺自然有他的優勢所在。靈擺召喚的方式詳見百度百科。靈擺怪獸的等級還是等級,但是有了刻度。設置好了刻度就能將兩刻度之間等級的怪獸同時靈擺召喚!這也算是等級和刻度之間的羈絆吧!!(反正遊戲王里到處是羈絆)現今主流EE啊、Em龍劍士啊、異色眼啊都是靠靈擺效果破壞自己堆額外(靈擺卡被破壞後不去墓地而去額外卡組)抽卡再設刻度一口氣召一堆怪再花式R4R6或者融合同調什麼的打得對面不要不要的(除了怕風和坑)。這樣的設定讓許多fun卡組的實力大幅提升,能夠與主流甚至超主流一戰。個人認為靈擺的出現是讓遊戲王遊戲平衡的絕妙方式。(帝王表示不服)

還有一些跟等級、階級(就是星星嘛)有關的就不多說啦。(什麼偷星啊、等階改變啊、根據等階特召啊)

就這麼多啦。望題主能享受決鬥的樂趣!(難道我來自決帶笑教QAQ)


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