擁有一台vr眼鏡是怎麼的體驗?


買的暴風魔鏡2,開始確實挺新鮮。可以看全景圖片,視頻什麼的。玩起VR遊戲,有些遊戲確實有沉浸感。最後實在想再新鮮點,就用軟體把電腦屏幕投到手機上,玩電腦遊戲。玩那種解析度非常高虛幻3引擎的成人遊戲簡直爽爆了!有種突出來的感覺!

但是玩時間久了頭暈。

那個軟體叫Trinus Gyre,可以把電腦電腦屏幕投到手機上。

對於我們這種低配玩家,已經很不錯了~


謝邀,這個問題已經回答過一遍了,怕你們找不到我就再寫一遍好了,順便把這篇文章格式再整理下,給大家一個更清晰的思路,看完你也會明白買哪款。

其實VR已經多多少少被中國廣大用戶體驗了一把,有的三兩朋友逛商場遇見了湊個熱鬧,有的買個宅在家細細把玩,獵奇心理是推動全人類進步的一個捷徑,但是針對市面上參差不齊的產品,版主從分類、功能和質量好壞三個維度給大家一一闡述,叫我酷寒就好。

本人之前在某平台做VR直播,所以了解還是夠深入。

版主先把VR眼鏡的概況大致跟大家說說,然後再敘述版主與VR的一點故事。

按照目前VR的硬體形態來劃分,VR頭戴設備主要分為三種:

1、PC端VR

2、一體機VR

3、移動端頭顯(又叫手機VR)

我都用過,用不裝逼的語言跟大家挨個闡述這三種的特點:

第一種:PC端VR

這種需要電腦,典型的htc vive ,oculus.這一類的vr目前是最好的,屬於專業級的眼鏡,用戶體驗非常好,但是價格也很漂亮,除了眼鏡6888的價格,還需要一台搭配970以上顯卡(強大的運算要靠台式機支持),兩萬塊拿下。在體驗一些可活動的遊戲時必將受到數據線的束縛,PC端VR也許將來會廣泛應用於遊樂場之類的地方。

此類VR玩遊戲很爽,但是看視頻效果跟一體機VR、手機VR差不多的。

第二種:一體機VR

一體機VR,它具有獨立CPU、輸入和輸出顯示功能,完全擺脫電腦啊傳輸線等等礙事的東西,售價從1000-3000不等,那有朋友該說,這應該算得上是真正意義上的好VR了吧,但是2016年全年一體機VR的市場份額還不到2%(最多的是手機VR,其次PC端VR),why?

簡單點講,一體機無非就是VR廠家做了塊兒手機屏幕到VR眼鏡裡面,如果你的手機解析度不低(解析度1080P以上),將手機放入手機VR里,效果基本上是一樣的(怎麼實現後文馬上講到),而如果你手機像素更高,恭喜你,完爆一體機。

想一下這麼個道理:3000塊的一體機內嵌進去的手機,會比你的手機高級到哪兒去?

第三種:移動端頭顯

又名手機VR,放入手機即可觀看。如COBRA VR(藍光),s mac vr(綠光),暴風魔鏡等等,相當於谷歌VR的升級版,價格在幾十到數百不等。

版主是16年5月開始接觸VR的,當時跟一兄弟聊天提及VR,他在北京敲代碼的,接觸的科技產品都比較前衛,說這東西挺好玩的,我也不懂裝懂的聽他瞎BB一頓,只看他眉飛色舞的說VR看片兒怎麼怎麼爽啊哈哈哈。

作為90後,對任何新鮮事物都是那麼好奇,就入了第一款VR——VRBOX,那天中午在公司迫不及待拆開來玩,記得當時玩的一款VR大炮台的3D遊戲,戴著VR跟個傻X似的晃悠,同事那個詫異又羨慕的眼光啊,我現在還記得哈哈哈。

圖為VRBOX,當初88元買的,啥配件也沒有,看久了眼睛脹痛想吐,但作為第一代手機VR,他沒有辜負宅男們體驗黑科技的期望!

爾後就默默開始關注起VR來,各大媒體關於VR的報道也不斷升溫,但凡看到VR字眼滑鼠就不自覺點開,一看就看個沒完,總覺得這玩意兒很屌!

2016年國慶節,傻X公司讓我出差去趟深圳談業務(老闆天生就和員工是死對頭),國家法定假日讓出差,這事兒擱誰頭上也不願意啊,但是我卻偷著樂,深圳有VR的產業帶(魚龍混雜,盜版同樣猖獗)。我決定這次一定要去VR眼鏡的車間走一趟。

10月3號下午5點,本功臣超額完成公司的任務,本應該拖著疲憊的身板回賓館休息了,我卻興奮到睡不著,非要看一看傳說中一月頂上一個中級市一年GDP的華強北到底多神秘?

漫不經心的就走到傳說中的華強北!我總感覺他有某種力量在召喚我,真的!

看了地圖才明白,原來就是幾條街組成了一個大商圈,由於深圳發展迅速,信息流通、人才聚集和進出口便捷等等原因,每天有十幾萬全世界各行各業的顧客前來採購電子產品,不誇張的講,中國製造已經越來越得到外國朋友的認可,包括VR。

扯遠了,我聯繫了一下,就按照某廠區地址摸過去,到了已經是深夜,但是卻燈火通明(訂單太多,工人三班倒不休作業)。

深圳很大,幾天奔跑於各大VR廠家,有些廠家相隔100多公里,不過收穫還是有的,大一點的廠家日生產10萬台真把我嚇到了,而深圳生產的產品有個特點,產品新穎、走量,後面沒有利潤了就不再賣,這些工人也都是外地來的,即使產品換了,流水線也不換,不會失業。當然最大的收穫肯定是帶回了幾款不錯的VR(下文馬上放照片別著急哈哈哈),順便附上一張深圳VR行的照片,深圳與香港隔海相望,嗯,對面就是香港。

到家後我跟發小聊這次深圳行,他一直說我沒帶他去,從頭說到尾我頭都是大的。我還不了解他,十足的數碼控。我說:「公司出差比較急真忘了叫上你,你那麼喜歡這些,要不你開個賣VR的淘寶店吧,反正也是閑著」,表哥以前玩lol很屌,開過淘寶店給人代練,S1的時候rank2000分+(那時候不是按照段位的,老玩家都懂),人老實,技術好,找他代練的回頭客絡繹不絕,現在反應慢了不打了。。。

科技產品更新換代是很快的,為了不斷的給老客戶驚喜,表哥不斷的引進最新款VR,他又親自去深圳又走了兩趟。

表哥慢慢有了自己的篩選標準:

首先,排除三無廠家;

第二,不能太重,畢竟戴在頭上;

第三,手機散熱要好,過熱會卡頓不流暢。

52款

他家裡現有VR 52款,極客精神,不誇張~

通過52款VR的篩選,就有了下面這張圖:

當初看到這張照片我簡直佩服!

到現在我還經常提及表哥都忍不住誇一誇,如果做淘寶的都像你這樣良心,馬雲還不偷著樂~

前幾天放假去體驗一把,超級嗨,來來來聽我講,首先這些都是手機VR(百十元入門VR是小白不錯的選擇),其中不乏三星、暴風等大廠貨,價格嘛從88到198不等。

手機VR實拍效果圖戳這個:VR資源哪裡下載?-知乎

親身體驗後,簡單講最棒的五款:

·第五名:三星Gear 5代

表哥被盜圖盜怕了,所以任何圖都帶上店鋪名,兄弟們別介意啊。。。

三星Gear 5代,僅支持三星S6、S7、S8以及曲面,由於晶元問題,別的手機暫不支持,為了體驗,海文(表哥叫海文)買了個三星S6曲面,也是沒sei了,我總感覺三星VR開放性不好,很多資源稀缺,除了牌子大,別的也就那麼回事。

這款體感手柄貴得出奇,要說操作怎也就那樣吧,而且使用十分鐘後手機開始發燙,1.0產品都是如此,真正原因是由於韓國架設薩德武器,海文下架了三星的所有產品,木有鏈接。

·第四名:暴風魔鏡S1

這款與HTC的VR同款鏡片,顏值高,軟體支持很好,暴風影音旗下產品,注重觀影效果,遊戲體驗一般,沉浸感可以,不過好像暴風的VR都犯了個通病,近視上200度就模糊。

官方售價:198元

鏈接:【海文VR】暴風魔鏡S1

·第三名:COBRA VR

戴上最舒適的VR,市面上第一款進口藍光鏡片,人體工程學設計,諸多軟體支持,VR遊戲體驗效果很棒,調節焦距可支持近視600度,能達到高清效果,性價比高,知乎圖片有限,藍光詳情可以上淘寶看啊大兄弟。

官方售價:118元

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·第二名:摺疊VR

摺疊,就意味著方便攜帶,對於數碼發燒友,肯定樂於把自己的收藏分享給朋友,拖著重重的設備豈不丟人?而這款VR的大小僅僅一部手機上下,故名口袋VR。

濃縮並不代表閹割,同樣採用藍光玻璃鏡片(細心的朋友在第一張圖就發現了),圖透光率達到98%,支持近視800度裸眼觀看,焦距瞳距調節,做的更是巧奪天工。

官方售價:118元

報知乎水友,送九重豪禮再減20塊:【海文VR】摺疊款vr眼鏡

·第一名:S MAC VR 2.0

謝霆鋒同款VR,散熱性很贊,磨砂外殼有質感、顏值高,S-MAC品牌是經過幾代產品經驗積累後推出的新款VR眼鏡,工藝和做工不錯,進口綠光鏡片在VR眼鏡上使用,防眩暈不疲勞效果好,支持超清級畫質。

綠光超清鏡片,S MAC 1.0的升級版,真真正正融入了諸多黑科技,不僅在體驗上達到了超清效果,更融合了一體機的特性,增加了藍牙電容版,可不是物理按鍵啊兄弟,跟咱手機一樣,觸屏。

這款VR才是我所見到的市面上可稱之為虛擬現實,且為數不多。

黑白配,顏值顯而易見,這款在台灣VR展上獲得了金獎,價格比1.0稍微貴一點,功能卻好太多。

官方售價:168元【一直賣188,最近搞活動才降價20,不知道還會漲不會】

老規矩,報知乎水友,,送九重豪禮再減20塊:【海文VR】綠光超清VR眼鏡

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乍一看錶深夜了,洗洗睡了明天還要上班,版主在互聯網公司做運營,業餘做主播,有時候也會播VR,小姐姐啊短裙熱舞啊恐怖遊戲等等,都是兄弟們喜歡看的,喜歡看啥我播啥很隨意哈哈,想入VR的朋友不妨淘寶搜店鋪 海文VR 找一找,一定有心儀的那款。說知乎來的,減10到20塊不等,不說就沒有優惠啊別傻!

VR遊戲和VR視頻海文哥會送的,沒有資源玩屁啊!

最後附上我常用的幾款VR 播放器,老司機嘿嘿嘿:


為什麼這些設計對近視眼那麼的不友善!

今天試了一款公司的,發現戴著眼鏡也可以用。不過就把眼鏡弄得很臟。


頭暈

頭疼

應該就這兩個感受吧。。。。。


=========== 更新 =================

(⊙v⊙)嗯,作為一個VR遊戲程序媛來答下這個問題吧。

用過Gear, oculus, 不過感覺最棒的還是HTC Vive,也許是Vive自帶手柄的原因,感覺更像打遊戲,操作起來也比較方便。Sumsang Gear需要和手機配到一起使用,遊戲玩久之後,手機會變得很燙!

然而HTC Vive對於家用來說我覺得並不適合。因為使用Vive時需要一片5m x 5m的空間。 在這個5m x 5m的邊緣,需要放兩個sensor,用來感應Vive以及手柄。Vive的頭顯上連著一條線, 如果不小心,在玩遊戲的時候,很容易被線纏到。雖然Vive所需佔地面積有些大,但並不能說它不好,只能說不適合家用。因為Vive的效果,外加有SteamVR的支持,體驗確實是比Oculus和Gear要好。(編程方面, Unity3d + SteamVR都支持Vive)。

如果說家用推薦的話,Oculus應該說是目前比較適合的了。不同於Vive的是, Oculus不需要5m x 5m那麼大的空間,而且價格適中,體驗也不差。做遊戲方面Unity3d是完全支持oculus headset。

我的VR體驗:

第一次用VR,玩的遊戲是一個高度極限的遊戲,當時覺得好逼真,好可怕!然而開始做VR遊戲之後,發現VR真的治好了我多年的恐高症(⊙o⊙)…!

另外,我認為很多人說的玩VR遊戲很暈,其實是針對部分遊戲的。一些製作比較精良的遊戲,你會發現一點眩暈感都沒有。

擁有VR的感覺就是,當別人路過我的辦公桌時,會覺得「哇,你好Cool」之類的。

我的辦公桌:

HTC Vive開箱:

Vive VR頭顯+手柄

來張正面照:

總之,我認為VR還是在正在發展的過程中,不過未來可能會在體育,藝術(繪畫),醫療方面擴張。期待(☆▽☆)。


很老的一個話題,放在一年前討論可能大家更加熱烈;

我曾經在朋友圈裡看到,說擁有一台VR就像擁有一個女朋友,後來這個說法被很多媒體或者自媒體拿去講噱頭。說VR在小電影方面的體驗有多好,相信大家已經看了很多類似的概念視頻或者體驗視頻。

作為一個老生常談的話題,在這個階段向一個還沒有接觸過VR的人講擁有一個VR設備是一種什麼樣的體驗。我其實很想說,真的很好玩。

VR作為一種全新的工具,當你第一次擁有的時候,我相信你是驚喜的。被它的畫面、被它的沉浸感、被他所營造的虛擬世界,我敢肯定你跟我第一次接觸那樣很驚訝,這種驚訝就行面對一場白日夢,而你還能捏一下你的腿發現你並不是在做夢。

所以在這裡分享下我們做VR一體機「隨意門」的時候,為什麼叫隨意門,一開始是叫任意門的,寓意來自動畫片哆啦A夢裡那一扇萬能的門----「任意門」,在一個現實的世界裡,你通過這扇門,可以去到你想去到的世界,看到你想看到的東西,感覺卻是真實的一樣。這就是擁有一台VR設備的最初感覺。

很遺憾因為商標的問題我們沒有搶注成功「任意門」,但團隊還是很希望告訴用戶,我們這款產品是VR,就應該帶點VR的特性,所以最好我們把名字改為了「隨意門」,目的就是想跟大家說,VR可以給大家打開一個全新的自由世界。

相信很多人第一次與VR親密接觸的時候都會有這種感覺,「太神奇了」「居然可以這樣」。沒錯,隨著內容越來越豐富,未來接下來可能不止「這樣」,還能「那樣」。


公司研發需求配置了各種VR眼鏡

一個一個說吧

oclus:精美型畫面的體驗遊戲比較多,也可能是oclus的機能更多的運用在了畫面上的原因,體驗上十分不錯,但是因為VR設備和人類大腦的衝突似乎仍未解決,目前為止沒體驗過任何一款針對VR製作的可自由移動的遊戲,改天有機會把方舟買了試試看,目前來講純粹的視覺體驗效果是最佳的,用來玩一些休閑的、生活向的遊戲是十分不錯的,以及看成人電影(卧槽好爽,在公司里都差點把持不住了)

HTC VIVE:目前只體驗過自帶的一款射擊遊戲,可移動範圍很小(實際設定上大概是沒有),射擊類遊戲配合手柄的扳機擁有極佳的遊戲體驗,玩得大汗淋漓停不下來,但是因為是在公司里體驗,所以並沒有深入,可以說VR體感遊戲將會是短期內最有市場潛力的一個類型,遊戲體驗目前相比Oclus優秀許多

各類手機VR:網路卡,卡幀,畫質低下,各種智障設計(沒錯我就是說的GeaVR最早的頭部操作以及某第三人稱VR遊戲,我算是開了眼了),國產盒子比如暴風、大鵬的單手式手柄體驗十分差,當然最初體驗的時候還是會比較驚艷的,最後還是GeaVR首先推出了PS式樣的遊戲手柄,但是目前看來手機機能還是無法完美滿足VR遊戲的需求,拿來看看小視頻體驗一下還是可以的


謝邀。

個人覺得擁有暴風魔鏡3plus的人是沒資格回答這個問題的,沒到及格線的體驗根本就不能賦予該產品VR眼鏡之名……還是請擁有Oculus DK2以上或者Gear,甚至PS VR甚至HTC Vive(有人有嗎?)的大神來回答這個問題吧。

如果你擁有的是暴風魔鏡,體驗就是桌上多了一樣閑置物品,僅此而已。


擁有一台VR眼鏡,第一次的感受,確切的說,卧槽 兩個字僅此而已

一個全新的認知和體驗,沒有比這個更酷的了


完整文章鏈接 轉自 用VR眼鏡啪啪啪是一種怎樣的體驗? VR013

筆者之前就在媒體上表達過對虛擬現實消極面的看法,最近,當我看到虛擬現實另外一個令人毛骨悚然的可能性之後,似乎對這項技術又加深了一絲擔憂。

相信我們的讀者中有一些遊戲玩家,在虛擬現實遊戲中,可以允許玩家上傳自己的照片,然後你的臉就會「粘貼」在對應的遊戲人物上。這種功能在一些體育類遊戲里非常受歡迎,比如EA Sports FIFA系列,下圖是這款遊戲介紹如何實現此功能的流程說明:

一、上傳一張你的照片,很快便可生產一個遊戲人物

二、可以自定義你的遊戲人物,包括更換制服、配件、以及裝備

三、在支持遊戲內使用你的遊戲人物,包括FIFASoccer 13和Madden NFL Football 13

EA Sport的「遊戲臉」功能;上傳你的照片,然後獲得一個和你長相相似的虛擬遊戲人物。

即使你不是遊戲玩家,可能也已經對此多少有一定了解,比如市場上已經出現了支持面部掃描的App應用,比如百度就推出了一款臉優App。雖然這種技術目前還不完美,但是正在變得越來越好。我相信,十年之後,虛擬世界裡真的會出現一個和你長得一摸一樣的「人」。

不過,如果把這種技術和虛擬現實色情聯繫在一起,是不是會讓你忽然覺得有些毛骨悚然:因為很可能別人會把你的臉傳上去!

如今,虛擬現實色情(顯然)已經提供了足夠逼真的性愛場景,甚至有男人考慮放棄現實中的真正性愛。不過想像一下,幾年之後,隨著科技的發展,人們可以在虛擬現實性愛中給虛擬色情明星貼上任何人的臉,以滿足自己的「幻想」體驗。

任何人。他們最喜歡的電影明星,他們最瘋狂的前任,還有高中時就暗戀的對象,甚至是你自己!

是的,我坦言,如果你是個還算吸引人的女人(或者男人),說不定十年之後,就會有人在虛擬現實里和「你」做愛了,而你自己卻毫無所知。

我的天吶!

這件事本身就足夠讓人毛骨悚然了,但如果我們考慮這種現象對心理所產生的影響,可能會更加可怕。即便我們現在還沒有十分完美的虛擬現實技術,但它給我們的體驗其實已經足夠真實了,孩子們在體驗虛擬現實幾周之後,依然記得虛擬現實體驗,而且就像在真實世界中的體驗一樣。

而隨著時間的發展,這種體驗效果只會變得越來越明顯,因為虛擬現實技術會日益完善,變得更加逼真。所以,如果讓一個人在虛擬現實里和他/她在現實生活中真正認識的某個人做愛,最後很可能導致他/她覺得自己已經和對方有過真正的性愛了。如果虛擬現實「欺騙」了某人,讓他/她覺得自己和某個電影明星或是情色明星做過愛,但是現實中卻完全沒有這回事,這個人知道真相後肯定會非常難過。不過,如果虛擬現實「欺騙」了某個人,讓他/她覺得自己和一個很漂亮(帥)的同事做過愛,那麼就很可能會導致可怕的後果。

這種情況下,最好的結果無非就是這個人覺得非常難過,也很受傷;而最壞的結果,可能導致這個人在現實世界裡真的去強姦她/他所心儀的對象。

我敢肯定,會有「磚家」說虛擬現實還是一個邊緣技術,就算有人使用虛擬現實性愛,也只不過是很少一批「墮落的行為反常者」。但是別忘了,人們之前也談到過虛擬現實色情,而且這可能會是一個市值達到數十億美元的龐大行業。我當然希望虛擬現實技術色情在未來不會變成和當下互聯網色情行業一樣,而且,我也天真的覺得「真的只有很少一批墮落的行為反常者」會想在虛擬現實里和自己認識的人做愛。事實上,如果這種技術真的實現了,誰知道大家想和誰做愛呢,哦哦,那些墮落的行為反常者會的。但是朋友們,看看你身邊的人,有沒有覺得世界上充滿了磚家口中所謂的「墮落的行為反常者」?

好了,筆者依然對虛擬現實的某些方面感到非常興奮。但是不管你們是否喜歡,我都必須要給這個技術潑一些冷水,因為現在我們沒有人知道該如何解決虛擬現實所帶來的問題。

不好意思,但是未來你必須要接受這樣一個可怕的現實:有人會和你在虛擬現實里來一發,而你對此卻無能為力。

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QQ群號:544405366


半年玩一次。(我 2014 年底買的第一代 Gear VR 配 Galaxy Note 4。)

沒想說明什麼,但這是事實。

延伸聆聽:IT 公論 #186: 「越來越不覺得 2016 年是虛擬現實元年了。」


只有個暴風魔鏡,玩了兩天就夠夠的了。

暈,眼睛不舒服,清晰度不夠。

最關鍵是,那些視頻和遊戲都太沒意思了,除了新鮮一下沒有任何吸引力。


這篇文章實際是上一篇:我已經進入了虛擬現實的下集

在賞玩GEAR VR3裡面的酷趣內容時,我也專註地觀察了視野里的「質感」。 這些與解析度,FOV,幀率,延遲等技術相關的東西,體現在戴著頭罩的那個人眼裡,無非就是,浸入感強不強,畫面有多細膩,暈不暈,流不流暢等等。那麼黑丸來簡單說說主觀感受,咱不用數據說話。

用這款眼鏡的實質,是你通過放大鏡去看手機的屏幕。肉眼下極細膩的手機屏幕,在放大鏡下面,實力一覽無餘。擁有2K屏幕的S6或者NOTE5,在GEAR VR3下,像素點仍然是清晰可見的,其效果,大概是看一塊5年前的手機屏那個樣子。是否能夠忍受?黑丸的看法是當然沒問題,想當年咱們在像素點大到有小米粒那麼大的街機上還不是打到老媽喊你回家睡覺才罷休?但是挑剔的人們(比如說某些星座?)會說這個不夠好。的確有提升空間,要等科技趕緊進步,因為好像這個是目前基於智能手機能做到的最好了。

視野是對浸入感產生很大影響的另一個因素。因為,視野邊緣的存在讓你在視野里就能夠醒悟到原來你是在看一塊屏,而不是存在於一個空間之中。在這個項目上,GEAR VR3做得相當不錯。我也是因為特別留意了這個才去翻著眼珠子找屏幕的邊緣。當然,無論你看與不看,邊緣就在那裡。但GEAR VR3,即使是用適配手機中屏幕最小的S6,也做到了你不翻眼珠子就不那麼容易發覺邊緣的效果。

遊戲的設計和渲染效果,無疑也是浸入感的關鍵。這些就要看各內容提供商的實力了。能體現虛擬現實效果的,無疑是第一視角遊戲。黑丸本人不是特別喜歡那些第三視角的。在當前免費的遊戲裡面,上一篇提到的那個SMASH HIT是需要被稱讚的,它的畫面設計不但精美,而且能產生很好的空間感。而另一款太空射擊遊戲 Anshar wall 則要稍遜一籌。裡面還有一個根據小王子故事推出的3D小故事Rose Bud頗為驚艷。你在太空中看著小王子的星球在你面前漂浮,甚至可以拉遠拉近,那感覺,極新鮮極萌!不過,沒有位置感應裝置的GEAR VR3在這一點天生不足, 它只能感受頭部的轉動, 對身體的位移尚未能與內容進行交互。期待HTC Vive。

如果要對整個觀感小結一下的話,黑丸打個比方,你駕駛著一台2005款賓士ML350,駛入廣袤的非洲大地,獅子和斑馬在你身旁。當然如果是開著最新的GLE400就更好了。但是,還是先看獅子和斑馬吧,至於車子上是否有最新科技的LED大燈,這暫時不是最重要的!

然而如果要說這套東西最坑爹的地方,是這裡。也就是黑丸在上一篇裡面,為何要強調是在大陸的家中進行的原因。這台東西目前在大陸是沒有公開銷售的,如果要買,得海淘。這個不是大問題,有錢能使鬼推磨嘛。問題是,你買來了,但很有可能用不了! 什麼原因?每台設備使用前是需要註冊Oculus帳號的,而你懂的,在國內,你就沒法連接到它那個伺服器! 所以。。。做玩家也是蠻辛苦的。好在黑丸有技術朋友,通過一系列科學動作和體力攀登,我們做到了。但黑丸在萬事具備的條件下也是折騰了幾個小時才得以進入VR世界!大冬天的我汗流浹背啊!(也許是我家暖氣功率較大)。所以黑丸鄭重提示,普通小白很有難度,入手須謹慎!而現在網上好多體驗文章,要麼是翻譯人家外國人的字,要麼是作者本來就是在海外寫中文,卻不作說明,咳咳,看家須得分辨仔細。

本文上集鏈接你還在股市虧錢的時候,我已經進入了虛擬現實(上)


實際體驗過VIVE,相當不錯說實話,沉浸感和清晰度都很高,當然前提是你得有一台不錯配置的PC,顯卡最好是個1080,但缺點是目前好的應用還太少了,至於很多人說的頭暈問題,我完全沒有遇到,玩了幾個小時毫無壓力。


有一個體驗是你必然會經歷到的:暈


剛入手htc vr時

「我操好屌!我操好6!我操好神奇!」

三小時後

「還是撿破爛好玩。」


在旁邊看著妹子們玩VR大呼小叫,很過癮···

HTC Vive雖然貴出天際,但也是一分錢一分貨,對比PS VR遊戲體驗直線上升。基本上不論是NV的精品小DEMO還是多人好評的大製作,遊戲畫面都可以達到90幀,幾乎沒有延遲,犯暈的幾率比PS VR也要小很多。


昨天本著科學探究的原則下載了一部美國VR教育片。

彷彿讓我回到了第一次懂得打灰機的那天。

「卧槽!根本停不下來!」


我想用不了十年,人們看現在的vr眼鏡就像現在我們看大哥大一樣:笨拙、愚蠢、遲鈍、貴……


可以讓 miku 站你面前,還能蹲下抬頭看裙底,還能湊過去。超棒的有沒有。


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