龍與地下城對後世遊戲有哪些深遠的影響?


對於RPG來說,「天下武功出少林」?(大霧)

摘自《龍與地下城到底是什麼》:

DND在RPG遊戲的地位就相當於ID soft設計的3D引擎,甚至Microsoft的Direct X——任何一個程序員都懂得「介面通用化」是一個多麼偉大而重要的概念,秦始皇當年「書同文車同軌」也不過如此!DND還為RPG遊戲的後來者們鋪了一條路——一條自頂向下設計世界之路。


沒有DND就沒有RPG 。

沒有DND就沒有RPG 。

DND,他開創了新模式。

DND,他一心為快樂。

他指示了玩家扮演的道路。

他領導我們衝進迷宮。

他設計了屬性經驗值。

他開創了職業設定。

他發明了戰鬥隨機骰。

他開放了設定好處多。

沒有DND就沒有RPG。

沒有DND就沒有RPG

(repeat)


20面骰啊。


導致國產頁游泛濫


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