象棋比較好的開局是怎樣的?

當頭炮,跳馬,走象士,或者拱兵,哪一種開局對後面的局勢有利?或者說開局遵從什麼樣的定律。


對方讓我車馬炮


象居中,卒壓界,馬先飛,炮遠控,車控線。


我沒學過象棋,純粹就是跟我外公邊玩邊學的,虐虐菜還是可以的,但是跟人家正兒八經學過的人比還是有差距的。

這我最喜歡的開局。

我是紅方。

這布局算是一個防守型的吧。對面一個子都過不來。

下一步就是把左邊馬前面那個兵往前走就好了。然後那個馬就可以出去浪了。中間的炮如果跟別人換子,旁邊還有一個能走過來補充。

車還可以走到炮前,直接打過去幹掉一個士,然後全身而退對面一點半辦法都沒有。

我可是專門去下了個app截圖給你。誠意滿滿!


象棋開局基本原則肯定是快速出子,效率為先。但具體走什麼,要看你自己熟悉程度,要知道挺兵,進馬,飛相,架炮,很多走法是可以還原的。但每種譜招背後都有很多變化,你不熟悉的話無論第一步走什麼也沒用。布局沒有一個人,哪怕是最高水平的特大,敢說全部精通,實戰中他們會選自己研究精深的布局。


下象棋不是打口袋妖怪,不存在噴火龍克妙蛙花克水箭龜,也沒有什麼一招出去效果拔群之類的。

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在對象棋有一定的研究基礎,對殘局殺法基本熟練掌握之後,就是要加強開局的練習。

開局相當於是造一個武器庫,需要有一定的準備與儲存。比如在拿紅棋的時候我會選擇中炮或者正馬,在走中炮的時候就已經對自己的接下來的開局應對有一個基本的思路。

1.炮二平五 炮8平5

順炮?我走直車還是橫車?順炮直車對橫車的話進三兵還算熟悉,但萬一對方走緩開車我還有點懵。車一進一起橫車占肋道也算簡單明了……

1.炮二平五 馬8進7

屏風馬的起勢,我會選擇直車,橫車七路馬的就不考慮了。

2.馬二進三 車9平8

3.車一平二

這時候對面要轉後補列炮我也熟悉,一般是上正馬讓我選擇。

————馬2進3

我相對熟悉平炮兌車,但可能也會遇到其他招數,但兵七進一也是必然。

4.兵七進一

舉的例子就是對開局有一些了解之後在走棋中的想法~~

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大概對於業餘愛好者的學棋過程,開局的學習有這麼幾個階段:

1.八風吹不動

炮二平五馬八進七車一平二兵七進一馬八進七,別管對方怎麼走,先手我都這幾招……

2.問答題

屏風馬:五七炮

鴛鴦炮:五六炮

反宮馬:五六炮

單提馬:對著中間猛攻

過宮炮:順邊中炮+急進中兵

在這個階段,可能開局庫的走法還不是很多,但也知道在應對對方不同開局時候有不同的走法。每個可能的開局,準備一種比較熟悉的走法加以應對。

3.剪枝

1.炮二平五 馬2進3

2.兵七進一

如果轉回屏風馬,那就引入我熟悉的進七兵相關局面。如果炮8平6走反宮馬,我也可以馬8進7坑他一道……

就是能夠剪去自己不喜歡的變化(本質還是會的少),簡單來說,象棋的開局就是想辦法把局面引入自己熟悉的變化開局之中,無論是從時間上佔優,或者變化熟悉,來換取開局優勢。

4.開花

即對一個細微分支局面非常非常熟悉,走入這個局面之後,對手每步棋ABC的可能選擇都有所分析準備,能迅速「回憶」出最優應對。一般在這種情況下,這樣的開局就是有強大的Buff加成,只要走入自己研究的「花」之後,後續就順利很多。

與高手的區別是,我可能只摘了一兩朵花。而大師們則是對主流開局都了熟於心,像是有整個花園……


中炮


三種布局,炮局利進攻,馬局攻守平衡,象局重防守。

現代象棋重出子速度,當頭炮最常見。當然這些都是高手去討論的東西了,入門級的象局比較好,熟悉防守體系就會知道怎麼進攻了。對入門級來說馬局克炮局,炮局克象局,象局壓馬局是可以成立的。對高手來說以上三條都不成立,而職業的炮局比較多,以出子快的為好。


一般常見的有:中炮開局,重進攻;飛象局,防守強;仙人指路,佔地利。


象棋中,合理布局有:

炮馬兵仕相

1.炮

炮二平一或炮八平九(邊炮局)

不推薦,目的暴露太早。

炮二平三或炮八平七(兵底炮局)

不推薦,在高水平比賽中很少用

炮二平四或炮八平六(仕角炮局)

推薦,在高水平比賽中第三位使用。但處理不好自塞棋路。

炮二平六或炮八平四(過宮炮局)

推薦,這個在高水平比賽中第二位使用。

炮二平五或炮八平五(中炮局)

推薦,這個就不用說,都很熟悉,變化也挺多。在高水平比賽中第一位使用

炮二進二或炮八進二(巡河炮局)

不是很推薦,巡河十八打,但是在高水平比賽中很少使用。

炮二平七或炮八平三(金鉤炮局)

不是很推薦,運用不好自塞棋路,當年胡榮華就用這一招擊敗李來群。

炮二進四或炮八進四(過河炮局)

不推薦,目的暴露過早,高水平比賽很少使用。

2.馬

馬二進三或馬八進七(起馬局)

不是特別推薦,對方可以針對性的挺兵,所以只有高水平比賽中的高手才會使用。例如呂欽的起馬局。

馬二進一或馬八進九(邊馬局)

不推薦,目的暴露過早,很少在高水平比賽中使用。

3.兵

兵三進一或兵七進一(仙人指路)

推薦。這個方便後期起馬以及壓制對方。變化多樣。可轉為飛相或者兩頭蛇或對兵等。

兵一進一或兵九進一(邊兵局)

不是很推薦,目的不明確。但有一本書叫《邊兵韜略》,專門研究邊兵開局。

4.相

相三進五或相七進三(飛相局)

推薦。可攻可防,比較常用。而相五進三最常用,又稱「飛正相」

相三進一或相五進一(ECCO開局分類未定名,暫且叫做邊相局)

不推薦。目的不明確。但在騰訊競技中,有一位大師專用飛邊相加拐角馬,砍了好多人

5.仕

仕五進四或仕四進五(上仕局)

少見。不推薦。在高水平比賽中,每次都輸~~~


個人習慣中炮攻,起卒,跳雙馬,然後出車,可守可攻


自己快速兵力,壓制對方出動兵力。


如今一些較為常見的布局都是發展的比較成熟的,可以從中窺探一二。好的布局應是子力均勻展開,子子之間有根,並有一定的空間和彈性。


走兩側第二個兵位可以防止對手兵走位,從而抑制馬的走位!炮居中,是比較強勢的走法,後接馬,第三部出車,是比較多人走的進攻路線!至於剩下的走位個人感覺可以看對手先出手在說,畢竟象棋是一步有時候就是生死,不可浪費,


少年時喜歡57炮,或者中炮橫車盤河馬的激進開局,現在喜歡反宮馬,防守反擊


三步之內必須動車


如果你先手就仙人指路,起手便走兵七進一或者兵三進一。

特點:(1)靈活(2)試探對方的意圖(3)以靜制動(4)可根據對方的動向,隨機應變。

如果後手的話,規規矩矩的架馬或飛象吧。


雙炮換雙馬!


先手,個人認為仙人指路相對較好。


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